モンスター > データベース > オオカミ > その他


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

#shadowheader

その他オオカミ Other Wolf


特徴

一般的な特徴・攻略法は[[オオカミ全般のページ>../]]を参照 ※一般オオカミ系・ダイアウルフ系は別ページ。上記の全般ページで確認して下さい。

一般モンスター

ジャッカル

#ref error : ファイルが見つかりません (../ジャッカル.JPG) フィールド 無し
ダンジョン フィアード(一般/中級)、コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
生命力 360 攻撃力 20〜50 防御力 ? 保護 10
経験値 250(+15) 金貨 80〜120G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ジャッカルの魔符、肉、大きい肉、矢
棍棒
情報
オオカミ類の中では最強クラス。攻撃力と保護が高く、フィールドのオオカミ類より行動サイクルが早い上に、フェイントも頻繁に使う。
スマッシュをまともに食らうと即死級のダメージになる事もある。
  • ミルでまとめて攻撃すると一気に襲ってくるので注意。 -- 2005-09-04 18:29:39 (日)
  • ソロ時には一匹倒した後、迅速に次の敵に移らないと!出している敵が交戦中でも構わず襲ってきます。自信がなければディフェンスで待つのも可。 -- 2005-09-04 20:48:58 (日)
  • 保護がやや高いので、他のオオカミ系と同じつもりだとクリティカルが出しにくい。 -- 2006-02-15 (水) 15:45:18
  • 1打カウンターを使ってきました・・・。位置ズレが起きない限りつぶせると思いますが注意を。 -- 2006-03-06 (月) 05:53:25
  • ミルフィニッシュ後のミルにも問答無用で反撃してきます。ディフェンスを怠らないように。 -- 2006-03-31 (金) 08:19:40
  • フェイント混じりで行動を頻繁に切り替えてくる為、慣れないうちは強引にIBカウンターに持ち込むのも手。でないと翻弄される。 -- 2006-04-06 (木) 18:31:28
  • ジャッカル1匹と交戦中に別の1匹が!!を出して襲ってきました・・・ --
コメント:

ウッドジャッカル

#ref error : ファイルが見つかりません (../wj.jpg) フィールド 無し
ダンジョン フィアード中級
生命力 130 攻撃力 10〜40 防御力 ? 保護 10
経験値 300(+50) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ウッドジャッカルの魔符、肉、大きい肉、矢、アローリボルバーの本2ページ
棍棒
情報
普通のジャッカルよりは軟らかいが、1:1属性が無いため危険性が高くなっている。
  • 開幕スマを走ってかわされたら、追いかけるよりもミルの準備をしたほうが賢明。まず振り切られて反撃アタックを食らう。こいつに限った事ではなく、ヘルハウンドなどにもいえる。 -- 2006-01-04 22:38:03 (水)
コメント:

巨大ジャッカル

#ref error : ファイルが見つかりません (../bj.jpg) フィールド 無し
ダンジョン フィアード中級
生命力 360 攻撃力 20〜60 防御力 ? 保護 10
経験値 600(+50) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ジャッカルの魔符、肉、大きい肉、矢
棍棒
情報
ウッドジャッカルの強化版。しかし一度に出現する数は少ないので場合によっては楽に。
コメント:

ヌベス野犬

&attachref フィールド ラノ地域(ヌベス山脈)
ダンジョン 無し
生命力 350 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 390 金貨 ?G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ブラッディ/マナ/サンライトハーブ、肉、マナポーション10、エリートの魔法の粉
情報
 
タイトル スケッチによる探険経験値
  34.56
  • およそ、ライフ350ですね。347でほんの少し残って353で死んだんでたぶん350くらいかと・・・ --
  • 馬(ハーフリンガー)に乗っていても追い付かれたorz --
コメント:

サバンナジャッカル 

&attachref フィールド ケナイサバンナ北東
ダンジョン 無し
生命力 330 攻撃力 ??〜?? 防御力 ? 保護 ?
経験値 390 金貨 ??〜?? 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンター、スマッシュ
ドロップアイテム
ライフ30、肉、矢 
情報
生息場所:ケナイサバンナマナトンネルから少し西側
タイトル スケッチによる探険経験値
  ??
  • 黒マングースよりもやわらかくタイトル付を狙えば効率もそこそこでる。金貨はタイトル付で400前後を確認 --
  • 「触ると危険な」タイトル出ました --
コメント:

ラテール野犬 

&attachref フィールド ラテール高地北東
ダンジョン 無し
生命力 430 攻撃力 ??〜?? 防御力 ? 保護 ?
経験値 560 金貨 ??〜?? 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンター、スマッシュ
ドロップアイテム
肉、マナ10、マナハーブ、サンライトハーブ 
情報
生息場所:ラテール高地の「ラ」の字の左上
タイトル スケッチによる探険経験値
  ??
  • 肉をドロップ確認 --
  • 1:1属性無いような… --
  • ラテール高山にて荒っぽいタイトルを確認。2倍で1120exp。 --
コメント:

火山野犬

&attachref フィールド ザルディン地域(カリダキャンプ西)
ダンジョン 無し
生命力 470? 攻撃力 25〜40? 防御力 ? 保護 ?
経験値 480(+50) 金貨 201〜246G? 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 ? 索敵 小範囲 エレメンタル ?
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンター、スマッシュ
ドロップアイテム
化石、高級革、肉、マナポーション10、ライフポーション30
情報
目前で停止しスキルを使うことがあるので注意
タイトル スケッチによる探険経験値
ひもじい:経験値1.2倍(576+50)
鋭い歯の:経験値1.6倍 (768+50)
33.00
コメント:

ボスモンスター

ヘルハウンド

#ref error : ファイルが見つかりません (../Hell_Hound.png) フィールド 無し
ダンジョン マス、アルベイ(女神)
生命力 910 攻撃力 20〜50 防御力 ? 保護 ?
経験値 900 金貨 394?〜622?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 超広範囲 エレメンタル 炎属性
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、直感
ナチュラルシールド(Lv1)、ファイアボルト(ランク1)
ドロップアイテム
フェニックスの羽、女神の翼、ファイアエレメンタル
フィアード中級1人魔族通行証
ラウンドシールド(耐久0/9、真中金色)、ショートボウ(suf:ファイア)
情報
3体同時に出現。オオカミ系でありながら魔法も使う。
近接攻撃は1打でダメージも低めだが、ファイアボルト(FB)が強烈。FBはランク1のため、ノックバックさせても消すことは出来ない。
攻略法
索敵範囲が異様に広く1:1属性も無い為、複数に狙われると厳しい。
FBの詠唱だけは許してはいけない。距離を開け始めたらFBの可能性が高いので注意する。
基本的に普通のオオカミと同じ戦法で倒せるが、IB/LBカウンターでも安定して倒せる。
  • 1:1属性がないため、こちらの頭数がハウンドより少ないと極めて厳しくなる。横から連射してくる三桁ダメージのFBは脅威。 -- 2005-07-03 19:42:22 (日)
  • FB詠唱完了〜発射前に攻撃を入れると、しばらくデクと化す。すなわちアタックで反撃をしたいが、FBが邪魔でできない、というマヌケな状況。FBがダウンしてもキャンセルされないランクであることが災いした形。 -- 2005-11-14 20:17:15 (月)
  • アローリボルバーでいくら攻撃してもノックバックしないことを確認しました(足は止まります) -- 2005-11-18 22:26:39 (金)
  • アランウェン改造済みのレザーロングボウで射程外ぎりぎりからならタゲられないですむっぽい。 -- 2005-11-22 11:13:02 (火)
  • 全身炎属性にしておくとFBダメージが殆どなくなります。代わりに与えるダメージが減りますが… -- 2006-03-07 (火) 13:34:07
  • 潜入でガードスケルトンヘルハウンドが苦手な人はこいつで練習してもいいと思います、索敵範囲とライフ及び保護の高さが違うだけで行動やFBのランクなどが同じっぽいのでちょうどいいです。 -- 2006-03-11 (土) 03:29:33
  • 弓の攻撃力がそれなりにある場合。コイツのFBの範囲外からレンジアタックを打ち、すぐにレンジアタック準備をする。FB詠唱以外の行動を取ったらすぐに発射し、もう一度準備。FB詠唱が始まったら詠唱が完了するまで待ち、完了したら後はひたすらレンジアタックを繰り返すだけで勝てる(↑×5の状況)。ただし、クリティカルが出るとAIリセットされて、近距離でFBを食らいかねないので注意が必要。 -- 2006-03-11 (土) 04:11:44
  • アイスランクが6程度あればアイスだけで楽に処理できるみたいです。ペットも連れてればさらに安全。 -- 2006-04-06 (木) 08:06:17
  • マス通常でペットで一匹ごとに10回スマッシュを決めたところ、三匹中一匹に3回アタックでつぶされました(他二匹は何もせず死亡)。直感はあると思いますが、試行回数が少ないのでなんとも言えませんがランクはゴルゴンより低め? --
  • 弓で攻撃力がない場合 誘い出して、近距離AR→ミル→(接近しつつ)AR→ミル... ギリギリミル範囲内になるよう壁にぶつけるとベスト --
  • ↑数字ランクレンジ AR・ミルF --
  • 通常攻撃が非常に弱いのである程度の防御力とHPがあればポーション飲みつつゴリ押しで勝てる。ちなみに当方防御9保護5HP140でした --
  • 3体いるので一撃で倒せても残り2体にFB連打されて死にかねない。索敵範囲ギリギリまで近寄る等して、最悪でも1対2にしておきたい。3体同時に狙われるとFB連打で身動き取れず、チャンピオンと言えどもあっさりやられる事も。 --
  • IBを1つだけ詠唱しておいて突撃→射程内に入ったらIB撃って詠唱、また撃って詠唱…→近付かれたらアタックで追い払ってまたIB、でまずOK。ダウンさせられても起き上がりにIBですぐ持ち直せる。 --
  • 怖いのはFBだけなんで、一匹づつ誘い出すことができたらひたすらアタックでいいかと…。 --
  • 初撃をスマッシュした所、戦闘状態でなかったのにカウンター;; 直感が関与してんのかな? --
  • ↑カウンターっていうより直感によるアタックじゃないのかな・・・ 1打攻撃なので間違えただけかと --
  • ペットのある方はまず自分はボス部屋の前にいて、その次にペットに通常攻撃を指定のヘルハウンドにしたら呼び出し解除の繰り返しでいけます --
  • ↑同様ペットアタックが有効です。ペットにスマ数字ランクがあるなら、スマ→特攻呼び出し解除が一番安全です。HP低いのですぐ倒せます --
コメント:

コメントフォーム

名前:
コメント:
|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|

合計: -
今日: - /昨日: -







中の人たち~
アイテムについて~
分類名考察中
&recent10
javascript plugin Error : このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 javascript plugin Error : このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 javascript plugin Error : このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。