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スケルトンゴースト Skeleton Ghost
特徴
骨の有るゴーストではあるが、一般ゴーストとは比べものにならない程柔らかい。 また中級魔法やテレポート能力も持っていない。 一般ゴーストほどには倒すのに骨は折れないだろう。 一度に多数出現する事が多い為、一般ゴーストとは異なる強さはある。
但しそれはあくまで一般ゴーストと比べての話。 直接攻撃・ボルト魔法共に威力が高く詠唱も速い為、決して油断できる相手ではない。 部屋全体で共通2タゲ。
※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップ(こちら参照)によるもの。
攻略法
- 1対1 IBカウンターで安定。 2発撃ち込めば確実に向かってくる。 パッシブは何もないのでIBアタック等も。
-
2タゲ必至の場合
2タゲになれば高確率でハメ殺される為、
一番近い相手にアタックミル、または即ミルでフィニッシュを狙う。
倒せなかったor20秒過ぎた時は
死んだふり→2分待つ→ミル
この繰り返しが確実。
一応、2体から魔法を連発されてもARで反撃可能だが、
余程の強さがない限り無謀。
- ミルフィニッシュ成功後の行動 即1匹タゲって来るので、まずはディフェンス。 すぐ向かって来た場合、ディフェンスアタック。 纏わり付かれたり、突然止まったりしても焦って解除は厳禁。 詠唱の場合、無視して近い敵にミル。その後に食らう(グリーンなら潰すのも有り) 光った場合と無防備になった場合はIB。 あるいは無視して近い敵に攻撃。 もし一発でデッドリー確定ならば、 ディフェンスせずミル連発、食らったら回復で良い。 負傷には注意。
- ISを使える場合 何匹出ようと完全に封殺可能。 問題はマナ消費。
一般モンスター
グリーンスケルトンゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | メイズ平原遺跡 | |||||||
生命力 | 410 | 攻撃力 | 70〜100 | 防御力 | 15 | 保護 | 15 | |
経験値 | 700(+50) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 | ||||||||
情報 | ||||||||
スケルトンゴースト系では最も脆い。だが、ベアウルフ並の策敵範囲を持ち、よほど沸き運がよくないと2タゲ必至。 攻撃力、魔法共に他のスケルトンゴーストより若干ダメージが弱い。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 210(+50) 怪しい(経験値60%) 420(+50) 覚醒した(経験値120%) 840(+50) 未確認(経験値140%) 980(+50) 目覚めた(経験値150%) 1050(+50) 生き返った(経験値180%) 1260(+50) 予想外の(経験値250%) 1750(+50) 正体不明の(経験値300%) 2100(+50) |
44.93 |
- ハイドしてもついてきます。攻撃こそされないものの怖い --
ブルースケルトンゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | メイズ平原遺跡 | |||||||
生命力 | 510 | 攻撃力 | 70〜110 | 防御力 | 15 | 保護 | 15 | |
経験値 | 800(+75) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 小範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 | ||||||||
情報 | ||||||||
グリーンの強化版。だが、その狭い策敵範囲故、グリーンより遥かに処理が楽。出たらラッキーと思おう。 | ||||||||
タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 240(+75) 怪しい(経験値60%) 480(+75) 覚醒した(経験値120%) 960(+75) 未確認(経験値140%) 1120(+75) 目覚めた(経験値150%) 1200(+75) 生き返った(経験値180%) 1440(+75) 予想外の(経験値250%) 2000(+75) 正体不明の(経験値300%) 2400(+75) |
49.92 |
- 氷属性と思われます(攻撃力110-190の氷6箇所でダメージ50ほどでした) もしかしたらタイトルの保護増加かもしれませんが一応書いておきます --
- 氷属性4箇所付与、ダメ201〜261のアタックで209のダメージを確認(ノンクリ)。この時点で氷属性の可能性は無し。また、その後何度も攻撃してみたものの209ダメージ以上の数値は出なかった為、炎属性・雷属性の可能性も無いと思われる。ちなみに今回検証(という程でもないが;)した相手はタイトル無しのものです。 --
- クリランク1と思われます。裸、防御1桁の状態でLBクリ275食らいました。 --
ホワイトスケルトンゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | メイズ平原遺跡 | |||||||
生命力 | 610 | 攻撃力 | 80〜120 | 防御力 | 15 | 保護 | 15 | |
経験値 | 900(+25) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 小範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 | ||||||||
情報 | ||||||||
ブルーの強化版。だが、策敵範囲はブルー並なので処理は楽。若干タフになっているので注意。 | ||||||||
タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 270(+25) 怪しい(経験値60%) 540(+25) 覚醒した(経験値120%) 1080(+25) 未確認(経験値140%) 1260(+25) 目覚めた(経験値150%) 1350(+25) 生き返った(経験値180%) 1620(+25) 予想外の(経験値250%) 2250(+25) 正体不明の(経験値300%) 2700(+25) |
54.91 |
- 1詠唱でボルト系魔法では考えられないようなダメージを食らいました; -- 2006-04-28 (金) 06:15:04
- こちらもクリ1のようです。 --
レッドスケルトンゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | メイズ平原遺跡 | |||||||
生命力 | 710 | 攻撃力 | 90〜130 | 防御力 | 15 | 保護 | 15 | |
経験値 | 1000(+50) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 | ||||||||
情報 | ||||||||
グリーン並の策敵範囲、ホワイトよりもタフ、さらに攻撃力、魔法共にかなり高い。 2タゲになったらよほどの防御とHPが無い限り、生き残るのは難しい。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 300(+50) 怪しい(経験値60%) 600(+50) 覚醒した(経験値120%) 1200(+50) 未確認(経験値140%) 1400(+50) 目覚めた(経験値150%) 1500(+50) 生き返った(経験値180%) 1800(+50) 予想外の(経験値250%) 2500(+50) 正体不明の(経験値300%) 3000(+50) |
59.90 |
- 索敵範囲が広く、認識速度がかなり速い。さらに攻撃力高め、魔法詠唱速度が反則的な速さ。保護も赤刺ラゴ程度あると思われる。 -- 2006-04-27 (木) 21:35:36
- 魔法詠唱後にIBを当てるとそのまま向かってきます。狙ってやる勇気は無いですけどw -- 2006-04-28 (金) 06:20:58
- 2打武器で3打してくるようにこいつも3打とか1打+LB+1打とかやってくることがあります。 -- 2006-06-14 (水) 13:20:33
- ダウンさせても敵のFBが消えなかったのでFBのランクは1だと思います。 --
- 初撃にスマッシュをうったら反撃されました。直感持ちではないかと・・・ --
- クリ31%でもクリ出ます。緑・青・白と同じく保護15と思われます。 --
- こちらでも検証。メイズのスケゴの防御,保護は皆15,15のようです。 --
- 多タゲ食らわなければIBカウンターで割と安定 --
- 認知範囲はグリーンより大分狭い。 --
- ↑確認したところグリーンと一緒でした。部屋の端に出た場合でも、反対側の端近くまでが索敵範囲となります。 --
- FB1、IB5、LB5の模様。IBは防御が高ければ痛くないため、雷or火属性で固めると多少マシ。まぁ殴られたら瞬殺ですけど。 --
- 相手の探索範囲を逆手にとって1人が扉の外でおびき寄せ、1人がおびき寄せれないゴーストを倒す、この戦術は使えます(PT必須) --
- ↑9 FBはランクFでもダウン時1つしか消えません。 --
- スケルトンゴーストは魔法を複数チャージしないので消えなかったなら1ということになります。 --
スケルトンゴースト
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | カルー森の各種光る石像遺跡 | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | 100〜130? | 防御力 | 11 | 保護 | 19 | |
経験値 | 1000(+100) | 金貨 | ?〜?G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | やや速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 広範囲 | エレメンタル | ?? | |
認識速度 | 高速 | |||||||
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 | ||||||||
情報 | ||||||||
無印タイプ。色付きのもの(メイズ平原遺跡)とは違い、カルー森遺跡の光る石像Dに出現。 色つきよりも能力が高い。混合で出現した場合は優先して倒していこう。 |
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タイトル | スケッチによる探険経験値 | |||||||
疑わしい(経験値30%) 300(+100) 怪しい(経験値60%) 600(+100) 覚醒した(経験値120%) 1200(+100) 未確認(経験値140%) 1400(+100) 目覚めた(経験値150%) 1500(+100) 生き返った(経験値180%) 1800(+100) 予想外の(経験値250%) 2500(+100) 正体不明の(経験値300%) 3000(+100) |
- 認識範囲がかなり広い気がした(緑赤と同じかそれ以上)。あとメイズに出てくる色つきよりもタフ。 -- 2006-05-29 (月) 01:09:07
- 正体不明タイトルつき(保護+30効果?)にクリ率118%でクリ確認。保護30以下っぽいです。 --
- 19+30で保護49なら、98%からクリが出るので問題ないのでは? --
- 認識速度はグリーンやレッドより遅いです。 --
ゴールドマスクゴースト
- ゴールドマスクゴーストは遺跡生命体のページに移動しました。 →モンスター/データベース/マスク
コメントフォーム
- メイズに出現する各色ゴーストは全色あわせて最大タゲ数は2なので、ソロする場合は一匹をミルでフィニッシュすれば死体が消えるまでは安全にタイマン維持可能。スレート系もタゲ数2に含まれるかは未確認。 -- 2006-05-23 (火) 17:45:51
- ↑それ出来なかったんですが、実際にやってみました?それとちなみにスレート系もタゲ数に含まれました。 -- 2006-05-26 (金) 01:08:46
- 二匹にタゲられている場合、そのどちらかが死ぬとすぐ!!を出す予約のような状態に入ってるとミルしても無駄なようです。つまり沸いてすぐミルでトドメを刺さないと無理=狙っては難しい という感じです。 -- 2006-06-11 (日) 15:26:04
- メイズに登場する敵の中では比較的凍結させやすい。1匹凍結できれば後はタイマン。 -- 2006-08-13 (日) 18:23:29
- 移動速度が速いと書いてあるけど、実際はほぼ人間と等速。スイッチ部屋等では走って振り切れた。またランク9のIBで反撃を受けずにごり押しも可能なのを確認 -- 2006-08-31 (木) 18:12:43
- 魔法は1チャージで必ず撃ってくる。そのため2タゲ貰うと魔法のみで封殺される事も多々あります。 --
- こちらがダウン後にミル発動準備が出来ていても向こうが魔法詠唱完了しているなら魔法が先に発動します。 --
- 攻撃力測定してみました。思ったより遥かに高いです。また、魔法のランクは種類毎にバラバラです(赤はFB1でIB5くらい等) --
- 明らかに移動速度は普通のゴーストより遅い。人間と同じです。 --