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スモールゴーレム Small Golem


特徴

基本は通常サイズのゴーレムと同様。→モンスター/データベース/ゴーレム それに加え様々な特性が追加されている。

ゴーレム(極小)は3打だったりフェイントを使ったりする特殊な存在。

ボスモンスター

スモールゴーレム(初級)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キア(初級/ボスラッシュ)
生命力 610 攻撃力 35〜70?(??〜??) 防御力 ?? 保護 ??
経験値 800(+50) 金貨 676(?)〜758(?)G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ
HP半分以下で巨大化
ドロップアイテム
矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、スタッディドブレスレット(suf:ソルジャー/ファイン)、ポポシャツ(suf:ゴーレム)
情報
キア初級と共に実装された最弱のゴーレム。
通常のスモールゴーレムに比べ、全体的に能力が低く、パッシブディフェンスも無い。
但しストンプの範囲は他と同じであり、また巨大化能力(スモールゴーレム参照)はしっかり持っているので注意。
なお、このゴーレムでも「ゴーレムを倒した」「一発でゴーレムを倒した」タイトルは取れるので取るならお勧め。
攻略
このゴーレムに限っては、レンジやIB/LB等も気兼ねなく使って構わない。(他のゴーレムと違いパッシブディフェンスが無いため)
  • 攻撃力1打で70前後は有る模様。 --
  • ストンプ範囲は巨大化前であっても他と同じだね。FBカウンターの間合いだとバッチリくらいます。ダメ少ないから安心だけど。 --
  • 初級ゴレもほかのと同じくスマッシュ後もFBの後も間合いをとらないとストンプの範囲内になりますね。とくにふっとびの少ない武器(素手も含む)だとスマッシュは近接主体キャラでなきゃ使う意味すら感じませんでした。 --
  • HP半分以下でも巨大化しないことあり、クリ25.6%でクリ発生を確認  --
  • ↑ミルでとばしたりしたら巨大化しないけどそれかな? --
  • パッシブディフェンスは存在しません。確率で発動するのはプレートとかの鎧ですが、装備してないのでNS、MR、NSともに無しで確定 --
  • このレベルなら盾ディフェンスでも十分行ける。盾無しでもディフェンスでも2桁いくかって程度。 --
  • ストンプの攻撃力がやたら低い気がする、防御18で一桁出るし。初級冒険者のゴーレム戦鍛錬にはうってつけだね。 --
  • Big lucky finish で 3910G --
  • FHで斬り続けてると巨大化しなかった --
  • 最弱なゴーレムでディフェンスもある程度上げていれば叩かれても痛くない。ケオで経験値稼ぎたい人やゴーレムとの戦闘が苦手な人はこいつで練習しておくといい --
  • アタック6、クリ7、最大ダメージ110、スマッシュ6で1撃ゴレ取得。 --
コメント:

スモールゴーレム

#ref error : ファイルが見つかりません (../mabinogi_2005_04_10_012.jpg) フィールド 無し
ダンジョン フィアード
生命力 1210 攻撃力 50〜100(100〜150) 防御力 22 保護 12
経験値 1000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ
HP半分以下で巨大化
ドロップアイテム
矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、コンポジットボウ、コレスシーフグローブ、アウトドアアンクルブーツ、トークハンターグローブ、スタッディドブレスレット(pre:ファイン / suf:ソルジャー)、ポポシャツ(suf:ゴーレム)
情報
取り巻きはフライングソード3体。HPが半分以下になると巨大化する。
通常のゴーレムよりも若干大きくなり、ストンプの攻撃範囲も非常に広くなる。
ダウンをミルのみで取るか一撃で半分以下にすれば最後まで小さいままで倒せる。
  • 小さいときのストンプ有効範囲はかなり狭いため、ストンプ発動を見てから接近→発動の瞬間Shift歩きor停止→切れた直後に攻撃 ということが可能。 -- 2005-06-15 17:40:44 (水)
  • ミル以外でダウンさせると巨大化。ダウンしない攻撃なら何しても巨大化しない -- 2006-02-03 (金) 11:27:17
  • キャンプファイアを阻まれ。ARで試しました。ダウンはないので巨大化しない -- 2006-03-19 (日) 00:42:07
  • 明らかにストンプ範囲広くなってます、小さいときでアルゴス並…orz -- 2006-04-14 (金) 08:02:31
  • 初級ゴーレム実装前に火矢+マグナム3で一発ゴーレムが取れました。 --
コメント:

スモールゴーレム(強化)

#ref error : ファイルが見つかりません (../small2.jpg) フィールド 無し
ダンジョン フィアード(中級1人)
生命力 2210 攻撃力 100〜150(150〜200) 防御力 22 保護 12
経験値 1000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ
HP半分以下で巨大化
ドロップアイテム
矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、アローリボルバーの本9ページ、アウトドアアンクルブーツ、コンポジットボウ、トークハンターグローブ、コレスシーフグローブ
情報
通常のスモールゴーレムに比べ、全体的に能力が強化されている。取り巻きは緑グレムリン6体。
ちなみに色も通常よりも若干薄い。
  • マナポ50のドロップ確認しました --
コメント:

ゴーレム(極小A)

#ref error : ファイルが見つかりません (../minigore.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア(上級2人・無制限)
生命力 3810 攻撃力 100〜180? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2000(+500) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ
サモンモンスター、アンサンブル(メタル)
ドロップアイテム
マナポーション30、矢、フェニックスの羽、キア上級魔族通行証(全種)、コンポジットボウ(suf:スタンプ)、ロングソード(suf:スタンプ)
情報
3打だったりフェイントを使ったりする、特殊なゴーレム。AIはゴーレムよりゴーストに近い。
極小B(仮)より近接攻撃能力が高い。
2人用ではポイズンスケルトン兵士を複数召還。
無制限では極小Bと共に出現し、メタルスケルトン(召喚・アーマー)を複数召還。
極小Bより少し色が濃い(黒っぽい)
攻略法
遠くからマグナムで釣りFBカウンター。こちらはテレポートしないので壁を背にする必要はない。(但し2体いる時はどちらのタイプか見極める必要あり)
遠くに離れたときに何もしないでいると目前ミルorストンプの餌食になるので必ずFBから再スタートすること。
メタルスケルトン等とアンサンブルするが、スケルトンのほうを攻撃してはいけない。
一体でも倒すとゴーレムの周りに再召喚されて悲惨。
  • 2打→ミルとか2打→ストンプも仕掛けてきます。 -- 2006-02-24 (金) 13:22:15
  • 壁を背にして火矢マグナム連打で割とさっさと倒せます。 -- 2006-03-01 (水) 18:35:08
  • ふつうにFBカウンターしようとしても、ものすごい勢いで元いた場所にドスドス走っていって吠えたりなど謎行動が目立つ。 -- 2006-03-20 (月) 08:03:30
  • スキルサイクルが早くなったせいか、変な行動が以上に多かったり、目前ミルをキャンセルして即ストンプしてきたりもう大変でした。。 -- 2006-04-27 (木) 19:59:24
  • スモゴレのストンプがえらい早いッス ミル範囲外ギリギリでも間に合いません -- 2006-04-28 (金) 21:34:31
  • ちなみにゴーレムの直前ミルは、ミル待機後普通に走って逃げれるくらいの時間はあります。しかし、この状態のゴーレムに攻撃しようとするなどの行動を取れば瞬時にミルを発動されてしまいます。 -- 2006-05-13 (土) 03:28:03
  • ↑敵のミルは準備完了されるとカウンターの様になります。 --
  • ↑に補足。走って逃げる・その場待機ではミル発動せず。アタック・スマッシュを行うと発動。スキル音が聞こえてからFB詠唱・発射も間に合う(FBランクFでも可能)。 --
  • 極小ゴーレムにFHを6回放って見たところ、全弾即ミルで反撃され潰されました。明らかにディフェンス中やまあい開け、ストンプ中などでもFHで滑り込むと強制にミルをいれられ攻撃を一発も当てられなかった事例発生。極小A・Bともに --
  • 大雷スプライトと一緒に掛かってこられるのも困るが、ゴーレム2匹が来ても困る。つる時は出来るだけ遠くからでないと即多タゲになり逝ける。ていうか感知範囲の広さうざいですw --
  • 攻撃速度がある程度以下の武器でFHするとミルで割り込み食らうので注意。ダウンする武器でも弐刀でも同様。逆に短剣や脇差などの早い武器でFHをするとHSが発動しても積極的に反撃してこないので、そのまま適当に殴り倒せる。 --
  • ↑短剣などの「早い」3打や、脇差などの「普通」の3打、という意味。 --
  • 1年以上通い続けて、ブロソ(遅い)FHをミル反撃されたことはありません(アタック反撃はほぼ毎回入れられる)。ゴレミル準備中にFHカキーンされると、ミル準備が完成し、カウンター的にミルを打たれるのかもしれません。でも稀。 --
  • 日曜、クリ54.3%の両手剣スマッシュでクリティカル発生確認。6/5のパッチで両手剣スマのクリ+5%なので、実質59.3%のクリ率ということになります。 --
コメント:

ゴーレム(極小A/ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(上級)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
コメント:

ゴーレム(極小B)

#ref error : ファイルが見つかりません (../minigore.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア(上級3人・無制限)
生命力 4510 攻撃力 70〜110? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2000/2500(+500) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ
テレポーテーション、サモンモンスター、アンサンブル(バード)
ドロップアイテム
マナポーション30、矢、フェニックスの羽、キア上級魔族通行証(全種)、コンポジットボウ(suf:スタンプ)、ロングソード(suf:スタンプ)
情報
極小A(仮)より近接攻撃力は低いが、テレポートを用いてくる。(3人用では低頻度、無制限では高頻度)
3人用では召還は行わない。
無制限では極小Aと共に出現し、バードスケルトン(召喚)を1体召喚。
極小Aより少し色が薄い(白っぽい)
攻略法
遠くからマグナムで釣り、壁を背にしてFBカウンター。
下手に横から手を出すとテレポートを乱用されて逆に被害が広がるので避けること。
遠くに離れたときに何もしないでいると目前ミルorストンプの餌食になるので必ずFBから再スタートすること。
ミル待機からもテレポート即アタックをしてくるのでマグナムを狙うのは避けたほうがよい。
バードスケルトン等とアンサンブルするが、バードスケルトンの方を倒してもゴーレムの周りに1体再召喚されるだけなので放置。
  • 各種行動に移る時にワープしてくるので危険 -- 2006-02-24 (金) 01:56:14
  • こいつら見た目以上に判定が極小ですね・・・ミル1でも相当近くないと撃てず、相手のミルも非常に範囲が狭いです(青い光なのでランク自体は5〜) 実際のサイズは点かもしれません。 --
コメント:

ゴーレム(極小B/ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(上級)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
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