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一般ゴブリン

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一般ゴブリン Normal Goblin


特徴

順当にダンジョンを攻略していれば初の対亜人モンスターになる。 亜人系はPCが使うスキルを使いこなし、武器を持っている種はPCと同等の攻撃力を持っていると思ってよい。 つまり、攻撃を受ければPCがモンスターに与えるようなダメージを受けるということ。 武器の攻撃範囲内に居るPCも当然ダメージを受けるのでいっそう気が抜けない。 ゴブリンはそんな凶悪なモンスターの一端であり、今後もどんどん強力なモンスターが増加していく。

攻略法

  • ゴブリンはHPがやや少なめで、先制攻撃で倒せてしまう。 アーチャーが混在する場合は「ゴブリン接近待機→弓攻撃→ゴブリンの攻撃」というコンボで即殺されることがあるのでアーチャーを真っ先に倒してしまおう。 だが混合部隊の中央に突っ込むのは避けること。
  • 全ての固体は非ダウン攻撃を受けると即100%アタックをしてくる。 ただし、ディフェンスに非ダウン攻撃を行っても、ゴブリンハンターとゴブリンハンターアーチャーはアタックに移行しない場合がある。
  • なお、スキル引っ掛け(フェイント、歩きスマッシュ)も使ってくる。 光ってからPCの周りを歩くことがあるが、PCで例えると「スマッシュを発動してShift歩きをしている」ケースがある。 しかし、ゴブリンが歩いたのを確認したならこちらからスマッシュしに行けばフェイントに関係なく決められるのであまり意味はない。
  • パッシブディフェンスなしの相手に、遠距離攻撃や魔法攻撃したときにカキーンという音とともに光る事があるが、 これは プレイヤー同様ディフェンス時における盾の防御による効果。 間違えないように。

一般モンスター

幼いゴブリン

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フィールド 無し
ダンジョン キア初級
生命力 60 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 80 金貨 60〜80G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ゴブリンの魔符、りんご、ライフポーション30、フェニックスの羽、安い革、普通の革、高級革
採集用ナイフ(pre:ハムスターハンター)
情報
キア初級に登場する弱いゴブリン。通常のゴブリンより反応速度は遅いようだ。
攻略法
大人と違い戦闘中にふきだし台詞を出す。!!!はスマッシュ、・・・はカウンターらしい。
他の行動パターンは大人と同様のようだ。
歩きスマッシュも使ってくるが、律儀にふきだしを出してから歩き出すので見分けは容易。
  • 防御1で被ダメ 7〜13 --
  • ・・・を出したとき、ディフェンスではなくカウンターを使っていました。ディフェンスは、ふきだしを出さずに使うケースを確認。(ディフェンス時にふきだしを出すケースは未確認) --
  • 複数でPCにアタック確認。 --
  • 高級革のdropを確認 --
コメント:

ゴブリン

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フィールド 無し
ダンジョン キア(一般/ダークナイト)、バリ(一般/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)
アルベイ(一般/緑/女神/ダークナイト)
生命力 100 攻撃力 20〜50 防御力 2 保護 0
経験値 100 金貨 80〜120G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ゴブリンの魔符、りんご、ライフポーション30、フェニックスの羽根、安い革、普通の革
採集用ナイフ(pre:ハムスターハンター)
情報
1:1属性がある上に、「!!」を出してしばらくは無防備に走り回るのみ。
この時は追いかけて殴ることができる。
攻略法
「!!」を出したものを順番に始末していけばOK。
名前:
コメント:

ゴブリン(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(一般)
生命力 575? 攻撃力 ??〜?? 防御力 12 保護 11
経験値 900 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 1:1属性 あり 索敵 普通 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ??
ドロップアイテム
安い革、普通の革、ライフポーション30/50
情報
 
タイトル
荒っぽい:経験値2倍(1800)
  • ボルトダメージから保護防御計算 --
コメント:

幼いゴブリンアーチャー

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キア初級
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 90 金貨 86〜100G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
ゴブリンの魔符、りんご、安い革、高級革、ライフポーション30
キア中級魔族通行証(1人/2人/4人)
採集用ナイフ(pre:ハムスターハンター)、バンダナ(suf:盗賊)
情報
キア初級のボス部屋手前の部屋で登場。大人と違い一度に複数に狙われる事はないようだが、弓は負傷率の高い武器なので油断しないように。
攻略法
 
  • 複数で襲われました。今回がはじめてで今までは1;1のみ。 --
  • ↑単に攻撃を仕掛けた相手とは別の相手が同時に!!出しただけじゃないのか? --
  • とびらにひっかけてある程度間合いをおき弓攻撃をディフェンスで受け続ければディフェンスの修練ができます --
  • ↑書き忘れ 他より攻撃力が低いので死亡することはまずないと思います --
  • どうでもいい事ですが、延々撃たせてると弾切れしますね。 --
コメント:

ゴブリンアーチャー

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フィールド 無し
ダンジョン キア(一般/ダークナイト)、バリ(一般/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)
アルベイ(一般/緑/女神/ダークナイト)
生命力 105 攻撃力 ?〜? 防御力 1 保護 0
経験値 100 金貨 83〜111G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無(1:2) 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
ゴブリンの魔符、りんご、ライフポーション30、フェニックスの羽根、安い革、普通の革
キア中級魔族通行証(1人/2人/4人)
採集用ナイフ(pre:ハムスターハンター)、バンダナ(suf:盗賊)
情報
1:1属性がなく、射程が長く、負傷率も高い…という、極めて厄介なモンスター。
PTクエストや聖堂アルバイトではゴブリンとしてカウントされる。
攻略法
「!!」後に魔法を当てると素手で殴りに来る。
但し2006.1.19のパッチ以降は魔法がクリティカルするとスケルトン類と同様に弓をそのまま使う事があるので注意。
多数いる場合、複数に反応されない位置取りが重要となり、運の要素が強い。
  • 同時ターゲットは2匹まで。3匹目〜は交戦中のゴブリンが倒れと「!!」を出して襲ってきます。一旦3匹目〜が認知範囲に入った場合、部屋のハジにいても「!!」を出してきます。 -- 2005-08-01 21:18:27 (月)
  • どうしようもない距離で構えられたらディフェンスが安定。盾があればマグナムショットも無効化できる。 -- 2005-08-17 09:37:53 (水)
  • 全裸で素手攻撃食らったところ被ダメ11〜15 -- 2005-11-06 02:25:16 (日)
  • こいつもAIのアップデートでIB2回当てても殴りかかってこないことが増えた、HP低いのが救い -- 2006-01-22 03:41:24 (日)
  • IBを3発打ち込んでも弓を構えてきたりすることも。混合部屋などでは特に注意 -- 2006-01-22 11:02:21 (日)
  • 2発目がクリだと、まず来ないので、3発準備して 2発当てた後で弓をしまうのを見てから、カウンタとかがいいかと。 -- 2006-01-30 (月) 18:25:02
  • ゴブアチャ2体に!!出された場合はダメ元でIBをそれぞれに当てて、弓から素手へ持ち替えさせると被害がかなり減少します。
    ただし素早く処理しないと再び弓に持ち替えるため注意 --
  • 認知範囲が若干ゴブリンより広く感じます。 --
  • IBランク4で2発で死にます(´・ω・`) --
  • こいつの1:2属性は無印ゴブリンとリンクしてる。ゴブリンに「!!」出された状態だとこいつは1匹しか「!!」を出さない。既出とは思うが参考までに --
  • ところでアーチャー系AIはカウンター使わないよね? --
  • 最大2タゲの敵全てにいえるが、ミル凍結すれば最大1タゲに抑えられる。 --
コメント:

ゴブリンアーチャー(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(一般)
生命力 570 攻撃力 ??〜?? 防御力 8 保護 11
経験値 900 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 1:1属性 なし 索敵 小範囲 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ??
ドロップアイテム
ビンテージバンダナ
情報
 
タイトル
乱暴な:経験値2倍(1800)
コメント:

幼いポイズンゴブリン

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フィールド 無し
ダンジョン キア初級
生命力 70 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 100 金貨 84〜96G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ポイズンゴブリンの魔符、りんご、マナポーション10、ライフポーション30、安い革、高級革
モンゴシーフキャップ、片手斧、ポポスカート、木の棒(suf:ヒーラー)、採集用ナイフ(pre:ハムスターテイマー)
情報
キア初級に登場。序盤から登場することもあるが、大人と違い1:1属性あり。大人と同じく、毒は無い。
攻略法
幼いゴブリン(*‘ω‘ *)と同様か。こちらも戦闘中にふきだし台詞を出す。
コメント:

ポイズンゴブリン

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フィールド 無し
ダンジョン キア(一般/ダークナイト)、バリ(一般/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)
アルベイ(緑/女神)
生命力 115 攻撃力 20〜40 防御力 1 保護 0
経験値 120 金貨 ?〜148G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ポイズンゴブリンの魔符、マナポーション10、ライフポーション30、安い革、普通の革、高級革
モンゴシーフキャップ、ポポスカート、片手斧、採集用ナイフ(pre:ハムスターテイマー)、木の棒(suf:ヒーラー)
情報
強さは普通のゴブリンと大差はないが、1:1属性を持っていないため危険性は高い。
特にゴブリンアーチャーと複合で出現した場合は凶悪。
名前に反して、毒は無い。
  • 何故ポイズンゴブリン系(といっても二種類だが)のSSは両方とも死んでるんだw --
  • ポイズンとアーチャーに1度に狙われるといたいです;; --
  • 単純な問題だが、ポイズンゴブリンは毒状態になりますw --
  • 歩きスマッシュ中にスマッシュしたら普通にスマッシュで迎撃されました…;w; --
コメント:

ポイズンゴブリン(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(一般)
生命力 820 攻撃力 ??〜?? 防御力 8 保護 11
経験値 980 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 1:1属性 なし 索敵 普通 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
  • ポイズンゴブリン系のSSはこれも死んでるのかww --
  • ってか、ぺたんこ・・・・ --
コメント:

ゴブリンハンター

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フィールド 無し
ダンジョン バリ上級
生命力 350 攻撃力 100〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 950 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?属性
認識速度 高速
スキル ポイズンアタック
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
鉄/銅/銀/金板、金の棒、薪、木の枝、えび、塩、砂糖、手羽先、じゃがいも、コショウ
短剣、クマローブ
情報
索敵反応が早く、毒攻撃を行うゴブリン。同じく毒攻撃を行うアーチャーと混合で出現するため危険。
行動パターンは普通のゴブリンとほぼ同様であるが、先攻性が高く1:1属性もない上に攻撃力も有るので要注意。
  • 防御保護が微妙に高く、スマ一発で倒せないこともしばしば こいつをさくっと倒せないと上級は厳しい -- 2006-02-23 (木) 21:23:24
  • ハンターアチャの方より認識狭いです。混合の場合、よっぽど近くに居ない限りハンター先に始末すべき。 -- 2006-03-02 (木) 11:05:38
  • スキルキャンセル使用。普通のゴブリンと言うより、盗賊コボルトと思った方が良。 -- 2006-03-09 (木) 11:58:34
  • 鎧スケルトンみたいに反応してすぐに突撃してくることが多い。 -- 2006-04-13 (木) 12:56:44
  • 直感持ちです。 --
  • 保護はあんまり高くない気がするクリ25%のボルト魔法で普通に出る --
  • ↑魔法でのクリ率は保護関係なし --
  • ↑保護無視なのは中級だけ↑2はボルト魔法と書いてるので保護は関係ある --
コメント:

ゴブリンハンターアーチャー

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フィールド 無し
ダンジョン バリ上級
生命力 400 攻撃力 90〜130?
30〜50?
防御力 ?? 保護 ??
経験値 950 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ?属性
認識速度 高速
スキル ポイズンアタック
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
鉄/銅/銀/金板、金の棒、薪、木の枝、えび、塩、砂糖、手羽先、じゃがいも、コショウ
オオカミローブ
情報
普通のゴブリンアーチャーに比べ索敵範囲が更に広く(部屋の半分以上、ロングボウ程度)、AIも若干異なる。
反応も早く、2タゲを食らったら死を覚悟したほうがいい。
ちなみに毒攻撃使用。素手であろうと弓であろうと毒は受けてしまう。
  • 金板出しました。ちなみに矢をディフェンスしてIB(9)を詠唱しても、敵のほうが照準が早いので危険。 -- 2006-02-27 (月) 06:47:02
  • 索敵範囲が広いため、バリ上級ソロすると嫌でも2タゲ食らう。火力はそんなでもないのが救いか。パラになっても毒くらうと辛いけど。 -- 2006-03-02 (木) 02:17:00
  • 近接ソロの場合、2タゲ食らうのは間違いないので、!!を無闇に相手にせず、密集地帯でのミルが有効かと。照準リセットの効果も大きい。死の確率は半減する。 -- 2006-03-02 (木) 17:44:07
  • ディフェンス状態にIBを当てると高確率で弓構えます -- 2006-03-15 (水) 16:45:24
  • ARを構えて二匹とも撃つ→わざと被弾した後起き上がりミルで一撃で倒せるなら安定しないこともない。撃ち漏らすと酷いコトに。高い最低攻撃力とミルランク必須。壁際限定。 -- 2006-03-19 (日) 23:39:03
  • ARが使える場合、ミルで削ってARで倒していけばさばけないことも無い。ただし近距離で!!を出すと即素手に持ち替えてアタックしてくる習性がある。 --
  • 近接キャラの場合、開幕スマ→IB一発当てると普通の敵は突っ込んできますが、↑3の通り弓構えることがあります。なので、IB1発入れた後もう一度IB詠唱オススメ。弓構えたらIB、突っ込んできたら魔法アタック --
  • キャンプファイアを使ってハメようとしたところ相手にも火矢が適用されていました。危ないですね (^^; --
  • なんと、緑グレムリンと共通タゲ。初期湧きで緑がいたら、わざとアクティブにして箱を開けるとこいつらが出たときに楽。緑以外は不明。 --
  • 索敵範囲が大体素コンポジの射程と同じかそれ以上くらいです 弓はロング系を持ってきましょう --
コメント:

ゴールドゴブリン(強化)

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フィールド 無し
ダンジョン ラビ上級
生命力 600 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 400 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ファイアボルト
ドロップアイテム
ゴールドゴブリンの魔符、フェニックスの羽、安い革、普通の革、高級革
キア下級魔族通行証
棍棒、採集用ナイフ、薄い革シューズ、ポポスカート(pre:ハムスター)、エンチャントスクロール(suf:デッドリー)
情報
ラビ通常のボスよりも強化された金ゴブリン。ダメージは微量ながらもFBを使ってくる。
しかしラビ上級においては、理不尽なほど強化されているスケルトン類と比べるとやっぱり弱い。
  • 何故か知らないけど採取用ナイフぼろぼろ落とします 1級ナイフ探してる人にはお勧めかも --
  • 火曜の無制限ソロにて4匹中3匹がデッドリーESを落とした。ドロップ率高いのか偶然なのかわからんが3つもESだして一体どうしろってんだよw --
コメント:

ボスモンスター

ゴールドゴブリン

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フィールド 無し
ダンジョン ラビ
生命力 500 攻撃力 30〜50 防御力 3 保護 1
経験値 120 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ゴールドゴブリンの魔符、フェニックスの羽、安い革
アルビ中級一人魔族通行証、ラビ下級魔族通行証
棍棒、薄い皮シューズ、採集用ナイフ(なし/pre:ハムスターハンター)、木の棒(suf:ヒーラー)、ポポスカート(pre:ハムスター)
エンチャントスクロール(ハムスター/デッドリー)
情報
HPが高い以外はゴブリンと同程度の強さ。
登場時はボスルーム内に普通のゴブリンが1匹登場。
このゴブリンを倒すと、ゴールドゴブリン+ゴブリンアーチャーの大群が一斉に湧く。
攻略法
1:1属性が無く索敵範囲が広いので、複数にターゲットされないように注意。
魔法カウンターでも良いが、盾(ラウンドでもOK)があるなら+1打攻撃→ディフェンスも可能。(+1打攻撃を当てると非常に高確率で光らずアタックで突っ込んでくる)
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盗賊ゴブリン

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フィールド ダンバートン
ダンジョン 無し
生命力 800 攻撃力 ?〜? 防御力 ? 保護 ?
経験値 300(+25) 金貨 500〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv2)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
ゴブリンの魔符(x1~2)、安い革、りんご、アリーナコイン、ライフポーション30
採集用ナイフ(pre:ハムスターハンター)、ダブルリングメイルの図面
情報
10体1セットで出現するフィールドボス。出現直後はV字のフォーメーションを組んでいる。
パッシブディフェンス系を持っている頑丈なゴブリン。
攻略法
安全に倒すならFBカウンター。
足が遅いので、十分距離をとった状態ならFB→逃げFBも可能ではある。
戦闘力がないキャラだと1体相手でも長期戦になりがち。他の盗賊ゴブリンに反応されないようにおびき寄せ、じっくり相手しよう。
  • 金貨を落としたのを確認 たしか650〜800ぐらいの金貨を2箇所出した(1k↑じゃないのになんで分けてあるんだろ (^^; -- fuuku(*‘ω‘ *)
  • 恐らくドロップテーブルに金貨が2個入ってるため、別々に出たと思われ --
  • カウンターをすると服が脱げます。 --
  • 金貨171と298を確認 --
  • 敵1体づつ500しか でてきました (^^; --
  • ドロップ普通の革確認 --
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  • 先日キアDで宝箱部屋におけるゴブ+アチャ湧きに対する対処法を実践してみました。まず箱を開ける前にIBを2溜めしておいて宝箱を開ける。宝箱を開けたら素早く4隅の湧き具合を確認して1体のみ、または誰もいない4隅へ移動。ここで1体いた場合は隅まで移動しIBカウンターで沈めます。後はIBを再チャージし、ゴブ+アチャの索敵範囲に極力入らないようにしつつ射程内に入ったmobをIBカウンターでぶっ倒すといった方法をとれば幾分か生存率が上がると思われます -- 2005-07-27 03:24:41 (水)
  • ネックとしては自分のような火力の低いキャラでは思ったより時間が掛かってしまうことですが…尚、PTプレイではカウンターを必然的に多用するため連携がおろそかになってしまう諸刃の剣です。 -- 2005-07-27 03:29:50 (水)
  • 追記。マスDのコボ+アチャの場合は索敵範囲が上昇してるのに加えて部屋がキアより若干狭いのでいち早く4隅が取れないケースがありましたので状況によっては扉付近のスペースなども利用して1体または0体しか居ない、かつ他のmobの索敵範囲に入らないスペースを見つけ、迅速に行動しないとマズめかもしれません -- 2005-07-28 02:03:23 (木)
  • ゴブ(コボ)+アチャの対処法(近接型) 近くのゴブをミルで倒して簡易凍結させて 凍結中の20秒間にアチャを倒す 遠くからアチャに狙われたらディフェンスがオススメ ソロの時は早い3打武器より1発で倒せるダメージ型武器の方がはやい -- 2005-09-06 08:23:32 (火)
  • ゴブリンのスキル引っ掛けについて:スマのディフェ偽装は実は光った時点で大抵わかる。ゴブリンは移動中に光って(スキル使って)その後歩いて偽装するのがほとんどなので、光ってる最中に走ってたらスマ、光った時点で歩き始めたらディフェである。つまり光ってる最中に走ってたら殴りにいってもOK、光った時点で歩き始めたら確実にスマで勝てる。ただし吹っ飛びながら光ったり、位置ズレや引っ掛かりでどっちかわからないときは素直にカウンターしておこう。またこれはただのゴブリンだけでしか試行してないので毒ゴブやゴブハンターなどで通用するか微妙。今度検証してみます。 -- 2006-03-15 (水) 10:56:26
  • ↑位置ズレや引っ掛かりでわからないなら素直にスマでいいと思う。ディフェでもスマでも先手取れば確実に決まる。 -- 2006-06-19 (月) 16:18:12
  • 全種は未確認ですがゴブリンはどういう経路をたどっても結果的に左に逃げるようです タゲられたのを殴りにいくとき左を意識していると安全に倒せます --
  • ゴブリンは、!!になってもすぐにはかかってこない。ゴブリンだけで現れた場合、!!を出す順に切り倒していくだけだから、実は簡単 --
  • ↑(続き)混合の場合は、まず、アーチャーを斬り捨てて、ディフェンス(カウンターでもいいが、一撃で倒せないと少し面倒)し、かかってきたゴブリンを斬り捨てる。ゴブリンがディフェンスやカウンターをした場合、無視して次のアチャに。基本的にこれの繰り返し。アチャはゴブリンこみの2:1なので、同時に二匹に矢で狙われることはない。対1:1属性なしの演習にいい。白兵戦中心の人は、ここできっちり練習しておこう --
  • 前にゴブリンがレアカラー武器持ってたwww -- サッキュン(*‘ω‘ *)
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