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サハギン

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サハギン Sahuagin


特徴

種類によって特徴が全て異なるという多種多様な半魚人。 体寸は個体によっても違うようだ。

攻略法

一般モンスター

サハギンソルジャー

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フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(下級/セイレーン/ボスラッシュ)
生命力 270 攻撃力 40〜90 防御力 ? 保護 ?
経験値 450(+25) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 炎属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、包帯、エサ箱
情報
一般的な近接系タイプのサハギン。行動パターンは盗賊コボルド等と似ており、「!!」直後にアタックを行う場合が多い。
1打+ミル、歩きからのスマッシュ、目前ミルなど高度なテクニックを使用する。
  • こいつの偽装スマッシュにスマ当てると負けます -- 2006-01-02 21:28:34 (月)
  • 索敵が中範囲といいながら、セイレーンのファイター・ウォーリアより若干広い感じ。こいつとレンジャー・フラソの混合部屋は一人だと運が絡む。その中でも一番後回し。 --
コメント:

サハギンソルジャー(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード()
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1400(+175) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
警戒心の強い:2100(+175)
コメント:

サハギンレンジャー

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フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(下級/セイレーン/ボスラッシュ)
生命力 340(?) 攻撃力 40〜100
40〜70
防御力 ? 保護 ?
経験値 500(+50) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打/3打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
包帯、矢、釣り用のエサ箱、ルンダ下級魔族通行証、怪しい魔族通行証、メイス
情報
ロングボウを使用するアーチャータイプだが、近接技術も隙が無く攻撃力が高い。
例によって1:1属性はなく、他種と混合で出現する場合がある。
近接攻撃時は持っている武器によって打数が変わる。
  • ゴブやコボルト系と違って弓の方が固いのでゴリ押し大好きな人は要注意。 -- 2005-09-22 19:34:02 (木)
  • レンジャーであってアーチャーではないのがミソ。開幕から斬ってくることもあり、弓に自信のあるメタスケと考えたほうがいい。おまけにロングボウなので照準が速い。 -- 2005-09-22 19:53:57 (木)
  • 攻撃力大幅up、2タゲ来ると南無い、索敵範囲を速攻外すかLB凍結しないとかなり厳しい -- 2005-10-15 01:28:40 (土)
  • ルンダ下級でメイスのドロップ確認。性能は 攻7〜57、クリ17、バラ27、耐久0/15. --
  • ルンダ下級でメイスとりました。性能は 攻8〜58、クリ18、バラ23、耐久0/17. --
  • 74ダメージ与えて毒になり、58点のダメージを受けていました。その後出来るだけ時間を稼いで次の毒ダメージを発動させると48ダメージとなっていました。毒で残りライフの何%削れるのかが正確に分かれば逆算できそうです。ライフが340だとすると毒の減少値が22%とかになるのでなんか中途半端なんですが。 --
  • 殴りもソルジャーより強い。 --
  • 毒のダメージは種族によって変わるようなので、半端に思えても間違いではないと思います。熊系が8%前後に対してオオカミ系17%前後、人間系21%前後ですので。 --
  • 今回のアップデートで1:1になったかもしれない ソルジャーと同ように一匹と戦ってると近くの一匹が「!」で警戒した状態になる --
  • ↑すみません やっぱり多タゲになりました 何かのバグだったのか・・・? --
コメント:

サハギンレンジャー(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード()
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1500(+225) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
警戒心の強い:2250(+225)
  • 包帯落としました。 --
コメント:

サハギンファイター

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フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(セイレーン/ボスラッシュ)
生命力 310 攻撃力 50〜70 防御力 ? 保護 ?
経験値 500(+50) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 速い
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
ライフポーション10/30、包帯、エサ箱、怪しい魔族通行証、大きな金貨入れ
情報
素手での攻撃を得意とするラットマンタイプだが、攻撃力はかなり高い。
通常の人型モンスターと異なり移動速度が速いので注意。
05.10.13のパッチ以降、攻撃力が上昇。
  • 混合部屋ではフライングソードやサハギンウォーリアを優先したほうが良い。ピョンピョン飛び跳ねる動きに惑わされないよう注意。 -- 2005-09-30 06:08:12 (金)
  • 移動速度はオオカミ並に速い。きっとグールやワイトもこれくらいの速さだと思う。 -- 2005-10-01 21:22:50 (土)
  • 巻き込むとラゴみたいなお見合い凍結になる模様。 -- 2005-10-07 01:19:14 (金)
  • 防御26保護10で30〜40程度喰らう。フラソ混合部屋だとフラソとこいつにタゲられた場合、覚悟したほうがいいかもしれない。 -- 2005-10-14 09:44:31 (金)
  • レンジ一発当てると9割アタックで突っ込んでくる。カイト持ってディフェンスすればダメージ1。 -- 2005-10-17 12:22:22 (月)
  • ゴブリン系と同様、相手のスマにこちらからスマを当てればスマが決まる。光って歩いたらスマってOK -- 2005-10-24 21:09:34 (月)
  • ゴブリンと赤ネズミほどぬるいタイミングではないらしい。もたつくと相打ちで負ける。 --
  • 若干保護(もしくは防御)がある。ダメージの出方からすると12%前後? --
コメント:

サハギンファイター(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(セイレーン)
生命力 2500? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2500(+275) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 非常に速い
先/後 先行 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
包帯
情報
ハードモードに出現するサハギンファイター。異様に硬くなっており、グール並の硬さがある。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(5000+275)
  • 3打で攻撃力が上がっているため、守備面が半端だときれいにやられます。動きも速いので注意。 --
  • クリが出ない場合、Int300 TH1 5chでは倒せません。 --
  • ↑サンダーは保護無視でクリでるような --
  • クリが出なかった場合は倒せないって意味だと思う --
コメント:

サハギンウォーリア

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フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(セイレーン/ボスラッシュ)
生命力 450(?) 攻撃力 70〜120 防御力 ? 保護 ?
経験値 550(+25) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
包帯、矢、ライフポーション30、表示板5、怪しい魔族通行証、メイス
情報
剣と弓をそれぞれ使い分けるメタルスケルトンタイプ。
  • 2:1属性でした -- 2005-10-01 04:38:49 (土)
  • 索敵範囲はレンジャーサハギンより狭いみたいです -- 2005-10-03 02:25:41 (月)
  • こっちは3匹巻き込むことにより凍結になる模様。ウラはとれてません。 -- 2005-10-07 01:20:30 (金)
  • 攻撃力と負傷がメタスケ弓並に。クリ食らうとカイトシールドのディフェンスでも相当痛い。 -- 2005-10-17 13:26:35 (月)
  • 今回のパッチで弓をやたら構えてくるようになった。ディフェンス4でも30とか抜いてくる上、数字ランクのアイスだと割り込むのもシビア。慎重にどうぞ。 -- 2006-01-19 23:35:56 (木)
  • 攻撃力はもっと高いかと。防御33、ランク1カイトディフェでもクリ貫通40近く、普通にもらった場合80とか出ました。 --
  • ドロップメイス確認 攻7〜56 クリ16 バラ33 耐久0/15 攻8〜57クリ18バラ25耐久0/16でした --
  • ドロップメイス確認  攻9〜58 クリ18 バラ23 耐久0/18 238式入れても耐久13はgood! --
  • 近くで動く物を見る癖があるため、ドア外に待機させたペットをターゲットしたと油断しない事。先にペットをタゲった敵を見てるだけかもしれない --
  • 防御・保護をLBで検証 最ダメ133 INT206(ダメ補正16) ダメ117/攻撃力150で検討 LBの固定クリが10%であるなら15%で発生を確認できず23%で発生ある程度誤差はあるかもしれませんが、防20 保護10程度だと思われます。LBの固定クリ率どこなにありましたっけ? --
  • 近接攻撃力は軽く100以上あります。 --
  • カトラス装備のせいか近接攻撃力がかなり高くクリもバンバン出してきます。遠近どちらも危険でファイターよりはるかに厄介です --
コメント:

サハギンウォーリア(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(セイレーン)
生命力 2300? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2700(+200) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 普通
先/後 先行 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
メイス
情報
ハードモードに出現するサハギンウォーリア。異様に硬くなっており、グール並の硬さがある。
レンジアタックの照準がかなり早くなっているので注意。
タイトル
乱暴な:経験値2倍(5400+200)
  • セイレーンのウオーリア経験値、2100(+175) Dによって違うのかな? --
  • ↑経験値から推測すると「警戒心の強い」タイトル付きのサハギンソルジャーの見間違いでは?セイレーンハードモードにて経験2100のウォーリアは確認出来ませんでした。 --
  • ファイター同様、クリが出ない場合、Int300 TH1 5chでは倒せません。 --
  • HP2300で確定だと思います FBLクリティカルヒットで2170で微妙に残りました 保護45くらいありそう それともエレメンタル?フラソにクリで3500でたのにこいつには2000〜2200くらいのダメージしかでませんでした FBL9クリ9INT199 --
コメント:

ロストサハギン

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フィールド 無し
ダンジョン バリ上級、ラビ(バトルアリーナ)
生命力 350 攻撃力 40〜70 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1100(+100) 金貨 ??〜545G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ?属性
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、自爆 自爆出力 ??
ドロップアイテム
エサ箱(x1)、包帯、ライフポーション30
情報
索敵範囲は狭い(ゴブリン程度かそれ以下)。
生命力が半分以下になると自爆動作を開始する。松明に火をつける→樽に火をつける(これ以降無敵状態に)→爆発。この場合経験値は入らない。
また生命力が0になると即座に爆発。こちらは誘爆でなければ経験値が入る。
爆発は敵味方関わらず大ダメージを与える(威力150〜450程度、防御・保護などで軽減可能)
範囲内に他のロストサハギンがいると連鎖的に誘爆。
攻略法
爆風を受けないだけの距離が取れるなら、弓や魔法により爆発させればその場の敵ともども一掃可能。
近接キャラでも、カウンター→FBで飛ばせば処理は可能。
なお爆発の特性は以下の通り:
 ・無属性の魔法ダメージ(マナリフレクターが反応する模様)
 ・ダメージを受けるのは1回だけ(だが、デッドリーになった所に誘爆を浴びて死亡というコンボもままある)
 ・障害物(スイッチ、焚き火)の陰に隠れれば回避できる可能性がある(放射線状に攻撃判定が出ている模様)
ちなみに、以下はあまり有効ではないようだ:
 ×ミルの無敵時間では避けられない
 ▲ディフェンスは一応可能だが、変身でもしていない限りは貫通の危険があり、また誘爆分までは防げないと思われる
  • 先沸き、通路沸き、スイッチなら爆発させて問題ないが、箱部屋でしかも混合で沸かれるとこちらも被爆確定状況に陥ることも。完全ポットある程度持ってった方がいいです。なお、防御20保護10で殴られたところ50前後のダメージでした。割と痛い。 -- 2006-03-02 (木) 11:12:51
  • Lifeを0にすれば爆発はしますが、その個体についての経験値はもらえます。経験値もらえないのは、半分減らして自爆で死ぬ場合です。狭い範囲にロストサハギンが複数いる場合、一匹でも殺すと爆発してしまうので、長距離をつり出すなどしない限り、頑張っても一匹分しか経験値もらえません。なのでバリ上級は敵の数の割には経験値いまいち。 -- 2006-03-10 (金) 12:24:00
  • 誘爆したロストサハギンからHUGE。倒したのは最初に爆発したロストサハギンという判定なのかお金はPTメンバーの誰でもすぐに拾えました。 -- 2006-03-14 (火) 09:04:38
  • 地味にドロップ金額が多い。離れているならきちんとトドメを刺すのもいい。 --
  • 通路に固まってるのはFBLでいただくのがオススメ。 --
  • ラビ上のスケルトンスクイッドと違って、弱爆型は存在しない。アタックマスタークラスのHPが無ければ即瀕死だろう。 --
  • 自爆しようとしてるところに石投げても凍結しません…スキル音がして再び自爆モーションに --
  • 自爆にパラディンのマナリフF発動 吹き飛ばずに少しのけぞっただけでした --
  • 何故か喋ります --
コメント:

サハギンウォーリア(ミニ)

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フィールド [イベント]ケルラ港海岸、ロンガ砂漠南海岸
ダンジョン 無し
生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 180 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 高速
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック
ドロップアイテム
 
情報
夏休みイベントの期間中、イリアの海岸に出現するスイカを割ると出現する小さいサハギンウォーリア。
コメント:

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  • ディフェンスされた時に反撃してこない時がある。 -- 2005-09-03 13:15:36 (土)
  • こいつらもノールと同じく1打〜2打からミルに繋いできます。 -- 2005-09-20 03:02:07 (火)
  • アタック頻度が高めのため、凍結は難しい。ノックバック、ダウンのあとはほぼ確実にアタックしてきます。 -- 2005-09-23 06:55:15 (金)
  • スイッチで大量湧きしたり固まって湧いたところにライトニングボルトフルチャージで打ち込むと面白いことになる -- 2005-10-06 07:17:23 (木)
  • ソルジャーやレンジャーはセイレーンでは出無いんでは? --
  • 通常部屋では出ないが、ボス部屋でセイレーンが召喚する。 --
  • セイレーンで性能の違うメイス取ったのですが、サハギンファイターかウォーリアのどっちが出したか思い出せないので性能だけ乗せます。攻撃7〜56クリ17バランス29耐久15 --
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