モンスター > データベース > スケルトン > 一般型スケルトン


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#shadowheader

一般型スケルトン Skeleton


特徴

スケルトンの全般的な特徴、攻略法については 「モンスター/データベース/スケルトン」を参照。

このページでは一般的なスケルトンを扱う事にする。

一般モンスター

スケルトン(初心者修練用)

#ref error : ファイルが見つかりません (./fist_skeleton.jpg) (詳細データ省略)
初心者修練場の最後の難関として3体登場。
修練場の他のモンスターと違い全て倒す必要がある。(他のモンスターは該当スキルを適切に使用した時点でクリアなので倒す必要は無い(まず倒せない)。)
とは言ってもHPは21で武装も無く、そうそうやられる事も無いだろう。
それまでに教わったアタック・ディフェンス・スマッシュ・カウンターの全てを駆使して戦おう。
  • 修練所mobは骨以外も一応倒せます、ただしHPは相当高い(1万↑?)上にスキルは制限されるので無駄に面倒ですが・・・ -- 2006-06-20 (火) 21:20:43
  • 緊急脱出用爆弾Bで一気に倒すことも出来るが クリアー不可能になります=1からやり直しorz --
コメント:

スケルトン

#ref error : ファイルが見つかりません (../skel.jpg) フィールド ガイレフ
ダンジョン ラビ、ルンダ(一般/上級)、アルベイ(青/黒/女神)
生命力 250 攻撃力 30〜85 防御力 3 保護 1
経験値 150 金貨 10〜150G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
スケルトンの魔符、矢、小さい銀の玉、ライフポーション30、マナポーション30、ラビ下級魔族通行証
コレスヒーラードレス、ショートボウ(suf:スケルトン)、コンポジットボウ(suf:スケルトン)、革シューズ(pre:ピグハンター suf:水の)
情報
太い木の棒とラウンドシールドを持つ標準のスケルトン。
ガイレフでは狼系と2:1になりやすいので要注意。
攻略法
基本は「モンスター/データベース/スケルトン」を参照。
  • スケルトンが魔法をくらうと青く光るのですが、あれはマナリフレクターLV1ではないでしょうか? -- 2006-02-28 (火) 01:34:10
  • 残念ながらそうではないです、やつが青く光る理由は盾持ちな為です。(プレイヤーが盾持ちで魔法をDEFしたら青く光るのと同じ原理) -- 2006-02-28 (火) 04:33:59
  • クリなら黒ヒグマより貫通するような・・・・。 -- 2006-03-22 (水) 21:32:46
  • クリランクが黒ヒグマより高いのかもしれませんね -- 2006-05-02 (火) 16:43:24
  • FB6フルチャージでダメが300いかないことが多い炎属性では? -- 2006-07-19 (水) 01:19:56
  • 体感、レッドスケよりダメが(とくにクリ)貫通する。緊急以外のディフェンスは考えないほうがいいかもしれない。 --
  • ↑アイスエレメンタルorファイアエレで固めてもダメージに差はみられませんでした。属性があるとしても凄く弱いようです。 --
  • 防御11 保護2で73ダメージ確認。クリは108確認。 --
  • コンポジは落とさないと思う --
  • 最大ダメージはかなり高いが、バランスも最小も低いので平均はそこそこ。ただしクリは強烈。 --
  • 実はミラージュミサイルが効く。 --
  • ラビ一般よりルンダ一般のスケのほうが微妙に性能が良いような? 平均攻撃力が10くらい高いように感じます。 --
  • 今更とも思いましたがコレスヒーラードレス落ちました… --
コメント:

スケルトン(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(一般)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 9 保護 11
経験値 800 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 中範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
  • ルンダハード通常で荒っぽいタイトル付確認。経験値1600 --
  • ルンダ一般でショートボウ( --
  • ラビ下級通行証落としました --
コメント:

スケルトン(アーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../ske1.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ラビ下級、アルベイ(赤/女神)
生命力 360 攻撃力 50〜110 防御力 4 保護 18
経験値 400(+50) 金貨 20〜180G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
スケルトンの魔符、矢、小さい銀の玉、マナポーション30、アルビ中級1人魔族通行証、コレスヒーラードレス
革シューズ(pre:ハイエナハンター suf:ヘルス)
情報
鎧を着用しているスケルトン全般は、戦闘態勢に入った直後(!!マークが出た直後)にアタックを仕掛けてくる場合がある。
更にヘビースタンダーを備えているので注意が必要。
  • クリ33でクリ発生確認出来ず。クリ33.7で発生確率1%未満。 -- 2005-11-05 20:47:25 (土)
  • 鎧骨全般のHSはLv1で、体感発生率およそ二割以下。ごく普通の三打攻撃が最後まで入ってしまうことも多々あり、ベアウルフ等のLv2HSと比べて圧倒的に戦いやすい。 -- 2005-11-06 09:38:22 (日)
  • 気づかれるといきなり殴ってくるときが多いです -- 2006-01-31 (火) 19:43:31
  • 普通のスケルトンアーマー系はレッドやメタルと違って近接武器のみで、“弓に持ち換える”という選択肢がないため、アクティブ直後に特攻してくるのはよくあること --
  • 関係ないんですが、アーマー系ってものすごく魔符落とすってほんとですか。 --
  • ↑ものすごく、とまではいかないかもですが落とします。ラビ下やアルベイ(赤)でスケルトンアーマー系がメインディッシュとも言われる理由が魔符のドロップとも言えます。 --
  • ラビ下級のスケルトンアーマーってマナリフレクター持っているようです。 --
  • ↑ディフェンス時に青く発光するのはマナリフレクターではなく盾の効果によるものです。通常のスケルトンのコメントにもありますね --
コメント:

スケルトン(ヘビーアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../ske3_0.jpg) フィールド 無し
ダンジョン アルベイ(黒/女神)
生命力 240 攻撃力 50〜90 防御力 ?? 保護 ??
経験値 450(+25) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
スケルトンの魔符、矢
革シューズ(pre:スネークハンター suf:忍耐の)、魔道士の帽子(pre:祝福の suf:スケルトン)
情報
ヘビーアーマー系のスケルトンはメインストリーム限定で登場。
アーマーよりも強そうに見えるが、生命力はこちらの方が低い。
  • 黒玉や女神に出てくる重鎧の骨は、軽鎧の骨よりも弓でダウンしにくいです。体感的にはレッドスケルトンキャプテンと同じ。 -- 2006-01-31 (火) 20:53:06
コメント:

スケルトン(フルアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../suke.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ラビ上級
生命力 510 攻撃力 20〜40
50〜80
防御力 ?? 保護 15?
経験値 700(+25) 金貨 ??G 攻撃打数 5打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv1)
ポイズンアタック
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
包帯、薪、ラビバトルアリーナコイン、フェニックスの羽根、ブラッディハーブ、マナハーブ、サンライトハーブ
ペッカ下級魔族通行証、ショートボウ(pre:シャープ suf:必中の)
情報
通常攻撃は素手だが、打数が多く毒があり侮れない。また、レッド系やメタル系と同様に弓も使う。
早い反応、1vs1属性無し、弓に対して高い耐性…と、非常に厄介な敵。
攻略法
フルアーマー型は他のスケルトンとはAIが違うのか、弓を使う頻度が高いようだ。1vs1属性も無いので複数に狙われると危険。
またカウンターで飛んだ瞬間に弓に持ち替えることがある。なので魔法カウンター時は敵が何を装備しているのかをしっかり確認しつつ魔法を撃とう。
タイトル
一発にかける 経験値100%(700+25)
強そうな 経験値120%(840+25)
厳しい目つきの 経験値120%(840+25)
すごく強そうな 経験値150%(1050+25)
危険そうな 経験値150%(1050+25)
10歳で人間を捕まえた 経験値150%(1050+25)
  • スケフルアーマーは魔法が通るので宝箱開ける前にサンダ―など貯めておいて倒すとソロでもできる。 -- 2006-03-23 (木) 19:23:58
  • 他のフルアーマーもそうだったが、どうもHSの発動確率は低めな気がする。ベアウルフのがよっぽど発動するんだが…2もあるのだろうか? -- 2006-03-25 (土) 11:15:33
  • ラビ上級のスケルトンには弓は弾かれてしまうがこいつは軽減率がもっとも低いのでマグナムでもそこそこダメージが通る。赤骨レベルになると魔法カウンタのほうが早いかもしれないが・・・メタスケは弓ダメ1なので言うまでもない --
  • 上級の素手スケルトンは他と比べて攻撃力が低すぎるため、防御重視のディフェンダーならアタックでばさばさ切り倒していける。自信があるなら積極的にFHもOK。ただし弓だけは注意。 --
  • ↑攻撃力が低くても5打+毒が入るので、油断は禁物。 --
コメント:

レッドスケルトン

#ref error : ファイルが見つかりません (../redske.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ラビ、アルベイ(赤/女神)
生命力 310 攻撃力 40〜70 防御力 2 保護 1
経験値 200 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 炎属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
レッドスケルトンの魔符、矢、ライフポーション30、マナポーション30、ファイアエレメンタル、ブロードソード、魔道士の帽子
ブレスレット(pre:ペリカンサマナーorペリカンスレイヤー suf:ソルジャー)
情報
赤いスケルトンは片手斧とショートボウを装備し、たまに弓を構えて遠距離攻撃を仕掛けてくる。
攻略法
基本は「モンスター/データベース/スケルトン」を参照。
弓については構えられない(構えられにくい)ような間合いを覚え保つ事が一番なのだが、それでも構えられたら最悪でも直撃を受けないようディフェンスする事。
但し赤骨の弓の射程は短いので、後方に余裕があるなら一目散に射程外まで逃げるのも手。(更に強化された赤骨にまで通用するかはわからないが)
  • INT150 IB4なら平均100〜110近くダメージ、クリランク9でクリティカルなら172ぐらい〜178あたえることできました -- 2006-07-02 (日) 16:54:08
  • 攻撃は普通のスケルトンより弱い。 --
  • IBカウンターで待ってたらたった2歩くらいの距離でいきなり弓に持ち替えて撃ってきた… --
  • ↑一定時間が経つと弓に持ち替えるので距離とかは関係ないです --
  • 弓は照準速度が遅めなので遠くに逃げるよりかはランクFでもIBを撃った方が得策。 --
コメント:

レッドスケルトン(アーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../ske2.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ラビ下級、アルベイ(赤/黒/女神)
生命力 390 攻撃力 70〜120 防御力 8 保護 17
経験値 550(+50) 金貨 25〜320G 攻撃打数 2打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 炎属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
レッドスケルトンの魔符、矢、マナポーション30、ファイアエレメンタル、ブロードソード、魔道士の帽子、コレスヒーラードレス、トゥースアンクルシューズ
ブレスレット(pre:フラミンゴスレイヤー suf:ソルジャー)、革シューズ(ハイエナハンター:ヘルス)
情報
スケルトンアーマーとは異なり、最初スマッシュを当てた後は様子見かスキル使用(弓含む)のパターンが多い。
様子見のときはもう一回スマッシュが入る。
  • 戦闘にこ慣れた中級者が最も苦手とする部類。このクラスになると少し繊細な処理が必要になってくる。 即アタックは常に全てのスケから距離を取る事で解決できる。 弓を構えられた場合、単発IBの後、念のためもう一度IBを打てば安定したIBカウンターに移行できる。  -- 2006-03-02 (木) 04:43:49
  • 弓を構えられた場合、弦をきっちり引いた体制でIBを撃てば確実に接近戦を仕掛けてくる。 -- 2006-04-10 (月) 09:29:35
コメント:

レッドスケルトン(ヘビーアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../red2.jpg) フィールド 無し
ダンジョン アルベイ(黒/女神)
生命力 ?? 攻撃力 50〜80 防御力 ?? 保護 ??
経験値 600(+25) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 炎属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
レッドスケルトンの魔符、矢
情報
レッドアーマーより生命力が低い。
他のヘビーアーマー同様、メインストリーム限定で登場。
コメント:

レッドスケルトン(フルアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../Red_skeleton.JPG) フィールド 無し
ダンジョン ラビ上級
生命力 610 攻撃力 20〜40
70〜100
防御力 ?? 保護 20?
経験値 700(+75) 金貨 ??G 攻撃打数 5打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 火属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv1)
ポイズンアタック
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
レッドスケルトンの魔符、薪、ブラッディハーブ、マナハーブ、サンライトハーブ
ペッカ下級魔族通行証、ロングボウ(pre:シャープ suf:必中の)
情報
毒を用いウィンドミルまで覚えた嫌らしい赤骨。スケルトンフルアーマーと同様に近接攻撃は素手だが、打数が多い。
攻略法
スケルトン(フルアーマー)(*‘ω‘ *)参照。また、弓のダメージ軽減率が非常に高い。
タイトル
一発にかける 経験値100%(700+75)
強そうな 経験値120%(840+75)
厳しい目つきの 経験値120%(840+75)
すごく強そうな 経験値150%(1050+75)
危険そうな 経験値150%(1050+75)
10歳で人間を捕まえた 経験値150%(1050+75)
  • 弓攻撃への耐性が非常に高い。ダメージがおよそ50%〜軽減される。 -- 2006-04-10 (月) 18:49:58
コメント:

メタルスケルトン

#ref error : ファイルが見つかりません (../metaske_2.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア(一般/中級1人用/ボスラッシュ/ダークナイト)、ラビ、アルベイ(女神)
生命力 510 攻撃力 40〜80 防御力 1 保護 0
経験値 300 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 雷属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
メタルスケルトンの魔符、矢、ライフポーション30、マナポーション30、ライトニングエレメンタル、モンゴキャップ、練習用木刀
ポポシャツとズボン(pre:フォックス suf:クラブ/pre:良い suf:水の)
情報
見た目は光沢のあるスケルトンだが、HPが高めで、ウィンドミルが追加されている。
ロングソードとコンポジットボウを装備し、クリティカル率と負傷率が非常に高いので、1コンボで死ぬことが多い。
キアダンジョンのボス部屋ではゴーレムの取り巻きとして出現。
攻略法
基本は「モンスター/データベース/スケルトン」を参照。メタル系の中ではノーマルタイプとはいえ、攻撃は結構痛い。
  • 初撃スマで413あてて結構残ってたので450〜500くらい -- 2006-01-20 16:24:44 (金)
  • 持つ弓はコンポジ。(よく見たらロングではありませんでした…)クリ率が非道の域に達しているので、最悪でもガードするように。 -- 2006-01-29 11:48:03 (日)
  • ラビ通常のメタスケはガードを多用する。 IBカウンターメインの場合は間合いに注意。 目測あとIB一発で倒せると思っても、ディフェンスされて生き残る事も多いので完殺し出来るまで油断は禁物。 -- 2006-03-02 (木) 04:47:32
  • ミルはランク5以上なきがするあたったときの色、範囲が広かった。間違っているかもしれないので確認お願い。 -- 2006-03-31 (金) 22:27:33
  • 保護又は防御がもっとあるような気がします。スケルトンにスマで400〜500出るのに、銀スケには10回ほど試しても300前後しかでません。(バランス80)どなたか検証お願いします。 -- 2006-06-13 (火) 20:06:31
  • メタスケはどうかんがえても保護高いです5か10ほどあると思います -- 2006-06-13 (火) 20:57:23
  • ↑↑属性効果で下がっているのでは? -- 2006-06-20 (火) 21:28:26
  • 最大攻撃力 もうちょっと高いです 少なくとも80はあるようです 確認求む --
  • クリティカル506でギリギリ踏ん張っていたのでHPは507ぐらい? --
  • ↑ 単にデッドリーで残っただけでは? --
  • デッドリーになる場合は必ず吹き飛ぶので、踏ん張っている場合はデッドリーではありません。キリがいいところでHP510かな。 --
  • 24歳の5ランクミルの範囲外からミル食らいました。壁に押し当ててたので位置ズレかもですが --
  • 防御11、保護2で一発90超えます。クリは150近く。 --
  • 保護いくつかあると思います。普通のスケにはよく出るのに、こいつにはクリがあまり出てくれません。 --
  • 最大181で180確認。よって防御1保護0です。 --
  • 最大181で180って、エレメンタル影響はないのでしょうか? ↑にあるように、体感ではクリティカルがスケルトンより出づらい気がします。保護多少あるのだろうか? --
  • メタスケのミル範囲は17歳人間英字と変わらなかった気がする、パラの英字のほうが広かった気がする --
  • 防御1、保護0確定です。またモンスターのミルは仕様が違い、準備完了後に範囲内へ踏み込んでも(ほとんどの場合)発動しません。後出しミル可能。 --
  • ↑補足。アタックorスマッシュを仕掛けた場合は即発動します。要はカウンターですね。 --
  • カウンター待ちしているとミルでカウンター潰しされます。 --
コメント:

メタルスケルトン(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(一般)
生命力 1350? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 1200 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
  • ノーマルと同様、メタルスケルトンのマフドロップします。 --
コメント:

メタルスケルトン(アーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../ske3.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア(下級/中級2人/中級4人/ボスラッシュ)、ラビ下級、アルベイ(赤/黒/女神)
生命力 430 攻撃力 50〜100 防御力 8 保護 17
経験値 800(+25) 金貨 78〜659G 攻撃打数 3打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 雷属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
メタルスケルトンの魔符、矢、マナポーション30、ライトニングエレメンタル、モンゴキャップ、波模様のブーツ(光沢なし)、練習用木刀
ポポシャツとズボン(pre:フォックス suf:クレイフィッシュ/pre:良い suf:ヘルス)
情報
中級ダンジョンまでに登場するスケルトン系列では最高水準の戦闘能力を誇る。
その分経験値が非常に高く、魔符DROP率が高く、金額も多い。
タイトル
強そうな 経験値120%(960+25)
すごく強そうな 経験値150%(1200+25)
  • メタルスケルトン・アーマー 目の前で弓構えてきました。ガードする時間どころか、殴るより早く弓くらいました。@アルベイ赤 -- 2006-01-31 (火) 18:57:07
  • こちらの弓はガードで受けても生半可なディフェンスではひどい貫通&負傷を食らう。クリ率がやたら高くロンソの3連アタックをもらってしまうとさっくりと切り殺される。対処は慎重に。 -- 2006-03-16 (木) 09:43:10
  • スイッチ部屋等にて、反応が遅れてしまうと「弓を構えられた状態」からダッシュで逃げようとしても後ろからぶち抜かれることがある。その照準速度や攻撃力から考えるにレンジランクはかなり高いようで、負傷率も最悪。また初段スマ後の魔法のけん制だが、魔法を当てて敵がひるんだ時に敵の持つ武器を確認できるようになっておくとよい。剣を持っているなら次の手はカウンターでよいのだが、弓を持っているならアイスだろうがライトだろうが即詠唱しなおしてもう1発魔法をあててやらないと、けん制の魔法を1発当てただけではクリ未発動の場合でも弓を解除しないことがある。2回当ててやれば、弓を持っている場合はほぼ確実にロンソに切り替えアタックをしてくる。1発目で剣に持ち替えてもある程度の距離を確保しての最速詠唱ならば英字ランク魔法でもちゃんと間に合う。あせらず確実に処理、が大事。 -- 2006-03-26 (日) 04:08:41
  • キア下級で1体凍結させたのに何故か別のメタスケから!!出されて攻撃されました。ちなみにミル凍結はしてない。まさかここだけタイマン属性なしってことないよね? -- 2006-08-16 (水) 23:50:12
  • ちなみに回復のために休憩して放置していたらいつの間にか凍結解除。何が原因だ? -- 2006-08-16 (水) 23:51:22
  • ↑考えられるのは、凍結したメタスケから離れすぎてタゲが外れた。凍結自体出来ていなかった。これくらいしか思いつかないや(´・ω・`) -- 2006-08-17 (木) 00:27:31
  • 年齢25歳以上、ランク4のミル範囲外からミル当てられました。位置ズレ等かもしれませんが一応。 --
  • 倍率が約2.5倍なのでランク1ですね。多分。 --
コメント:

メタルスケルトン(アーマー/ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(中級)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 2500(+175) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
コメント:

メタルスケルトン(ヘビーアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../hams.jpg) フィールド 無し
ダンジョン アルベイ(黒/女神)
生命力 500 攻撃力 50〜90 防御力 ?? 保護 ??
経験値 750(+50) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 3打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 雷属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
メタルスケルトンの魔符、矢、マナポーション30、ライトニングエレメンタル、波模様のブーツ(光沢あり)
ポポシャツとズボン(pre:フォックス suf:ロブスター)
情報
メインストリーム限定で登場。
波模様のブーツ(光沢あり)はこのモンスターのDROPでのみ入手できる。
コメント:

メタルスケルトン(フルアーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../Metal_skeleton.JPG) フィールド 無し
ダンジョン ラビ上級
生命力 810 攻撃力 30〜60
70〜110
防御力 ?? 保護 20?
経験値 800(+75) 金貨 ??G 攻撃打数 5打/1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 雷属性
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv1)
ポイズンアタック
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、マグナムショット
ドロップアイテム
メタルスケルトンの魔符、薪、ブラッディハーブ、マナハーブ、サンライトハーブ
ペッカ下級魔族通行証、グラディウス、コンポジットボウ(pre:シャープ suf:必中の)
情報
索敵範囲がかなり広く(ベアウルフと同等)、1vs1属性もない。
通常攻撃は素手だが毒付きで5打という驚異的な回数。攻撃力も高く、半端なHP、防御だと殴り殺される。
弓もかなり早い。さらに弓攻撃を完全無効化する。
攻略法
スケルトン(フルアーマー)(*‘ω‘ *)参照。但し索敵範囲や弓の早さが他のフルアーマーより凶悪なので心すべし。
タイトル
一発にかける 経験値100%(800+75)
強そうな 経験値120%(960+75)
厳しい目つきの 経験値120%(960+75)
すごく強そうな 経験値150%(1200+75)
危険そうな 経験値150%(1200+75)
10歳で人間を捕まえた 経験値150%(1200+75)
  • アタック2打→弓持ち替え→至近距離レンジアタックという鬼コンボを使ってくる。とにかく殴らせるな。 -- 2006-03-24 (金) 12:03:43
  • こいつに限らないけれどもラビ上級で弓持ちが出たらミルはやめましょう。他の人がミルで巻き込む→弓に持ち変える→1秒足らずでレンジアタックされました。orz負傷しすぎて最大HP5になりまくりました・・・ -- 2006-03-25 (土) 06:10:32
  • マグナムクリで、裸&素防御値が2で400くらった・・。 -- 2006-03-27 (月) 00:56:38
  • ラビ上全般に言える事なのですがDEFある程度有れば瞬殺は無いように感じます。 -- 2006-03-27 (月) 10:10:53
  • 上の例で防御30保護10としても334だから、まあクリもらったら真っ黒になるしか。 -- 2006-03-30 (木) 14:24:29
  • 保護15あろうがクリ結構くらうんで保護は本当気休めにしかならない。 -- 2006-04-03 (月) 11:12:23
  • 1:1属性無のほとんどであることなんですが、3匹以上はタゲが回らないことがある感じがします。爆弾スケ3匹にタゲられたときに1匹も反応がなかったので先に爆弾スケ3タゲをIBででもとって、とりあえず殴られ続ける>相手がスキル使用>殴る。で上手く凍結できれば安全?一応ソロ用な考えです。次に行ったとき試してみます -- 2006-04-10 (月) 06:58:30
  • 種類の多いスケルトンの中でも最強クラスのスケルトンではないかと思います・・・。 -- 2006-05-27 (土) 20:53:49
  • メタスケ(アーマー)にはランク2LBで70程度のダメージなのに、こいつには三桁ダメージがバンバン出ます。雷属性としても、かなりランクが低いと思います。 -- 2006-07-11 (火) 11:53:00
  • ミル5の範囲外からミルされたのでランク1のようです --
  • 身長差は?同じランク5でもメタスケのほうが身長で上回ってれば範囲外からミルされる。ちなみに10歳ランク1で範囲外からミルされたことはありません。 --
  • 属性深度は低めですが、保護が高めです。ダメージが高いほど保護によるダメ軽減が大きい為、LBはそれほど軽減されなくても、サンダーはそこそこ軽減されます。 --
  • ↑メタスケは雷系より火や氷?系で攻撃したほうが良いですよ。雷系だと属性の関係でかなり減りますから。 --
  • 同時3タゲまでみたいです。部屋外ペットに3匹、こっちに3匹で安定していました。 --
  • 数ある上級ダンジョンモンスターの中でも最強クラスの攻撃性能を誇る IBCで安定するのが唯一の救いか --
  • クリ率43でクリ出ました。 保護は恐らく20ほどかと --
  • ↑x10 その方法は、かなり危険だと思う・・・。ペットを扉の外に待機させて、箱開けた瞬間、ペットの方向に向けて死んだ振りすれば、ペットが全タゲもってくれます。スクィッドx3 メタスケx3。 --
  • タゲに関してですけど、混合編成で出た場合、4匹以上からタゲがくるみたいです。さっきスクィッドx2 メタスケx2に同時に反応されました。んで、死んだ振りをしてペットにタゲを持たせたら、スクィッドx4 メタスケx1のタゲもってくれましたよ(残り1体は部屋の一番奥にいたためか、ペット無反応)。 --
  • ラビ上、アイスワンドで表示クリティカル60ではクリティカルが全く出ません。40発ほど検証。 --
  • ↑IBです --
コメント:

ガードスケルトン

#ref error : ファイルが見つかりません (../guardske_0.png) フィールド 無し
ダンジョン バオル(潜入)
生命力 600 攻撃力 100〜200 防御力 ?? 保護 ??
経験値 0 金貨 0G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ??
認識速度 高速
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
なし
情報
メインストリーム限定で登場。
猛烈な攻撃力を持つが、反応が悪いためガード系では楽な部類に入る。
鎧を着ているが、行動は通常骨に近い。
  • 高いランクDEFで盾持てばDEFできるが、HS持ちのせいでこちらは殴れないのでDEFした後は逃げた方が無難 --
コメント:

ボスモンスター

スケルトン兵士

#ref error : ファイルが見つかりません (../sknt.jpg) フィールド ガイレフ
ダンジョン 無し
生命力 800 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 400 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 氷属性
認識速度 普通
スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
ドロップアイテム
マナポーション30、スケルトン兵士の魔符、アリーナコイン、魔法の粉、マナハーブ
練習用木刀(suf:スマッシュ)、ラウンドシールド(pre:スワンスレイヤー)、魔導士の帽子(suf:スケルトン)、ラビ下級魔族通行書
情報
ジャイアントオーガの取り巻き。
一般のスケルトン類より生命力がかなり高い。ウィンドミルを使用する。
攻略法
ウィンドミルを持つため闇雲に接近すると危険が伴う。安全に倒すなら魔法カウンター。
  • ガイレフのこいつもラビ下級通行証だします。反映されてないので一応。。。 --
コメント:

ポイズンスケルトン兵士

#ref error : ファイルが見つかりません (../p_ske.jpg) フィールド なし
ダンジョン キア上級(2人用)
生命力 1000以上? 攻撃力 60〜80 防御力 ?? 保護 ??
経験値 500 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 ?? エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ポイズンアタック、直感
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック
ドロップアイテム
 
情報
キア上2人用にてゴーレム(極小A)により召喚される。
毒と弓を備え、強化されたスケルトン兵士。
攻略法
手を出してはいけない。一体でも倒すとゴーレムの周囲にまた大量召喚される。
スケルトン兵士系は他のスケルトンより生命力がかなり高い事も忘れないように。
  • rankがかなり高いのでミル修練に使えるかも… -- 2006-03-01 (水) 00:25:38
  • HPが高く1000以上あると思います。 -- 2006-04-23 (日) 20:51:37
  • 直感持ちだと思われる。ゴーレム倒してスマを撃とうとしたら、思いっきり斬られました。 -- 2006-05-06 (土) 17:02:46
  • さりげなくスマ5以上っぽいです ペットけしかけたら範囲スマに巻き込まれました 範囲ダメージからして恐らく5か4の模様 -- 2006-08-09 (水) 18:55:20
  • ポイズンスケルトン兵士は3人用ではなく2人用のゴーレムが召還するので、変更しておきました。 --
  • エレメンタルは強度の氷だと思うのだが。 --
  • ↑FBL撃って見たらゴレは6k近く食らってるのにこの骨はなぜか5k(5700?)くらいだったので無属性でいいかと --
コメント:

メタルスケルトン(召喚・アーマー)

#ref error : ファイルが見つかりません (../mske_arm_sm.jpg) フィールド なし
ダンジョン キア(上級無制限/ボスラッシュ)
生命力 700? 攻撃力 50〜90 防御力 ?? 保護 ??
経験値 550+(25) 金貨 200〜?G 攻撃打数 3打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性
認識速度 普通
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル
レンジアタック、アンサンブル(ゴーレム(極小))
ドロップアイテム
 
情報
キア上無制限にてゴーレム(極小A)により召喚される。1vs1属性がなく体力もやや高め。
攻撃力は本物より少々低い。
攻略法
手を出してはいけない。一体でも倒すとゴーレムの周囲にまた大量召喚される。
魔符も落とさないため、近付かないのが吉。
コメント:

ダークスケルトン

#ref error : ファイルが見つかりません (../darkske.jpg) フィールド 無し
ダンジョン バリ(エスラス)
生命力 300 攻撃力 50〜150 防御力 ?? 保護 ??
経験値 400 金貨 ?〜?G 攻撃打数 1打 移動速度 普通
先/後 先攻 1:1属性 有り 索敵 広範囲 エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ヘビースタンダー(Lv1)
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ
ドロップアイテム
 
情報
メインストリーム限定で登場。
エスラスにより召喚される。
攻略法
攻撃力とHPのバランスが極めて悪く、カウンタ一発で沈むことも。
エスラスと同時に襲ってきた場合、骨から先に相手にしたほうが良い。
  • エスラスに召喚されたムービーではロングソードなのに、実際に召喚されるものは幅広を持っている…なにゆえ? (^^; -- 2006-04-30 (日) 19:58:20
  • 召還ムービーにはメタルスケルトンが出てきている模様。↑はそれゆえかな? --
  • エスラスはどっちかと言うと魔法系しか強くないので殴りだったらエスラス無視で骨にスマッシュ等攻撃で落とした方が吉 --
  • こいつをミルで倒して凍結させればあとはエスラスに集中攻撃ができる。 --
  • エスラス --
コメント:

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  • 小ネタ:ラビ通常スケはスキル終了後は直接攻撃してくる事は無いので通常攻撃だけでも倒せる。(一応防御で密着 走り出したらゴブリンの様に追っ掛け殴り) -- 2005-07-11 13:25:51 (月)
  • スマッシュだったら返り討ち?Σ(・ω・lll) -- 2005-08-09 07:35:37 (火)
  • すでにご存知の方もいらっしゃると思いますがノーマルスケルトンAIをもつスケルトンにミルをかますとほぼ、ゴブリンのようなタゲ後の迂回アタックと同様の行動に限定できます(ほぼと言うのは今まで即反撃されたことはないが検証の総数から、必ずとも言い切れない為) なのでワンコンボで倒せないノーマル骨AIのMobを即効で倒したいならアタック→ミルコンボ→スマ入力→追撃スマ→ミルスマハメ移行、などすると割と殲滅スピード上がります 応用として緊急回避ミル→様子見利用してレンジ→レンジカウンター移行というのもありかも -- 2006-01-13 01:50:31 (金)
  • 追記、当然ですが多用し過ぎると赤POTがぶ飲みの大罠が待ち構えているので若干の注意を払う必要はあります(殲滅スピードを取るかPOT節約を取るかと言った所) -- 2006-01-13 01:54:30 (金)
  • 4/27に、微妙にAI変更されてるね。今までは初撃後距離が開いてもその場で待機かスキル発動していたが、今回ので必ず一定の距離まで移動するようになり、ぐるぐるPCの周りを走り始める。 -- 2006-04-29 (土) 00:23:13
  • どうも非アクティブ時に初撃スマッシュを入れた後にアタックで特攻してくることが多くなった気がする(レッド・メタルの鎧有無ともに) -- 2006-04-30 (日) 19:48:51
  • ラビのスケルトンと、ガイレフのスケルトンでAIが変わってるように感じられます。具体的には起き上がり後スキル未使用時の無防備状態にアタックを仕掛けると、ガイレフの方は自動反撃してきます。 -- 2006-05-05 (金) 12:30:56
  • メタスケとの戦闘中、ナオサポを使っている最中に!!をだされ、復活直後にいきなり殴られました。 -- 2006-05-07 (日) 05:22:00
  • ↑おそらくラグ等によるものかと、メタスケ以外でもたまにあります --
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