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ミミック Mimic


特徴

姿を宝箱などに似せているモンスター。 (英語でmimicとは、そのものずばり「真似/模倣/擬態」という意味をもつ) 本物の宝箱と一緒に配置されている事が多く、こちらから攻撃しない限り襲って来ない。 戦闘態勢に入ると攻撃してくるかディフェンスで様子見をしてくるが、その攻撃力はさほど脅威ではない。 しかし攻撃を食らうと、かなり怯んでしまう。

  • …が、2006.04.13アップデートで1打攻撃の仕様が変更され硬直時間が全般的に短縮化した為、ミミックの攻撃を受けても以前ほどには硬直しなくなった。

稀に自力では空けられない物が居る。 なにかにタゲられている状態だと稀に「開け」処理と「ミミック覚醒」処理がズレる為で、ミルや巻き込みで処理可能。

攻略法

  • 普通の宝箱との見分け方
    • アングルを調整し、箱をカメラ手前に持って来る。

ミミックだと薄っすら歯が透けて見える。

#ref error : ファイルが見つかりません (./真偽大別.jpg)

  • ウィンドミルを準備しカーソルをあててみる。

本物の宝箱だと攻撃不能(×のついた剣)のカーソルになり、ミミックだと開こうとした時(拳)のカーソルになる。

  • 馬に乗った状態で開ける。本物の宝箱は開くがミミックは開かない。

但し馬を降りると同時にクリック済みのものが全て反応するので注意。 ↑現在は修正された為、騎乗状態で触れた場合でも反応します。

  • 先制攻撃を取る方法
    • ウィンドミル/ストンプを直接当てる

ミルは体力消費が痛いが、修練には美味しい。 ジャイアントのストンプなら、体力も消耗しない。 密集時か、キング以上を相手にする時オススメ。

  • 付近の敵に範囲攻撃を当て、巻き込む

配置と武器によってはアタックでも可能。箱以外の敵が複数いる場合、タゲミスに注意。

  • ペットに「近くの敵を攻撃」or「任せる!」コマンドで攻撃させる

ペットは箱を開けるプロセスを飛ばしているため、完全に先攻可能。 (ただしペットでログインしても先攻はできない。)

  • 普通に開けて反撃を受けた時の、次の一手
    • 相打ちになった:必ず直線的にアタックしてくる為、ディフェンスorカウンターで対処
    • 一方的に弾き飛ばされた:必ず旋回行動する為、即座にアタックで追撃

一般モンスター

老いたミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./d_aged_mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン アルビ(初級/一般)、アルベイ(青/赤/銀/女神)
生命力 30 攻撃力 1〜5 防御力 2 保護 0
経験値 10 金貨 40?〜80?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション10、木の棒
情報
ウルラ大陸ではおそらく最初に出会うミミック。魔符は強さの割に高値で換金出来る。
コメント:

老いたミミック(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン アルビハード(一般)
生命力 180 攻撃力 26〜28 防御力 10 保護 10
経験値 200 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 ?? 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
コメント:

ミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./d_mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア(初級/一般/ダークナイト)、ラビ、マス(一般/修練生用)、フィアード
バリ(一般/精霊/修練生用/ミスリル鉱山)、コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
生命力 70 攻撃力 5〜10 防御力 2 保護 0
経験値 80 金貨 50〜100G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒、伐採用斧(pre:ハイエナ)、アイススピアの本 チャプター3
情報
老いたミミックよりは強いが、登場するダンジョンにいる他のモンスターと比べるとやはり弱い。
コメント:

ミミック(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(一般)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 340 金貨 ?〜?G 攻撃打数 1打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
コメント:

グレイトミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./great_mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン キア下級、バリ(一般/下級/褐色/黒/修練生用/ミスリル鉱山/エスラス/女神破壊)
アルベイ(赤/女神)
生命力 90 攻撃力 10〜15 防御力 3 保護 1
経験値 120 金貨 80〜100G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒、バンダナ(pre:祝福の)
情報
魔符ドロップ率が比較的良い。
コメント:

グレイトミミック(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン キアハード(中級)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
  • キアハードの下級にもちゃんと出現 トレジャーがそれほどタフじゃなかったのでこっちも大したこと無いかと思ったら 異常なくらいタフでビックリ ミミックと思って舐めないように --
  • HP800くらいありますね。半端な攻撃力だとミルクリでも落ちない。その代わり攻撃力はトレジャーよりは若干低い模様。 --
コメント:

キングミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./d_king_mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン ラビ下級、バリ(上級/褐色/エスラス)
アルベイ(一般/緑/銀/黒/女神/ダークナイト)、バオル(最終)
生命力 105 攻撃力 15〜20 防御力 5 保護 4
経験値 160(+5) 金貨 80〜120G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、小さい青の玉、スタミナポーション30、ライフポーション30、木の棒
情報
このレベルまで来ると、ぼちぼち1ダメでは済まなくなる。
負傷もあるため、こちらのステ次第ではミルのほうが安くつくことも。
魔符ドロップ率が良い。
コメント:

トレジャーミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./トレジャーミミック.JPG) フィールド 無し
ダンジョン ルンダ(一般/下級/上級)、ペッカ
生命力 ?? 攻撃力 20〜25 防御力 ?? 保護 ??
経験値 100(+5) 金貨 100〜250G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、ライフポーション30、スタミナポーション30、木の棒、伐採用斧(pre:ハイエナ)
情報
「キング」よりさらに強い。攻撃力も負傷率も軽視できず、加えてHPもミミック族としては高め。
魔符ドロップ率がかなり良い。
コメント:

トレジャーミミック(ハードモード)

&attachref フィールド 無し
ダンジョン ルンダハード(一般)
生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 230(+255) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ??
先/後 ?? 1:1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ??
認識速度 ??
スキル ??
ドロップアイテム
 
情報
 
タイトル
??
  • ハードモードだけあって 攻撃力・負傷率が一段とアップしているので 通常のミミックのようにアタックでごり押ししているとHPをどんどん削られるので一応注意したほうがいい HP自体はアップはしてるもののそれほどでもないので攻撃をなるべく喰らわないようにすれば問題なく倒せると思う(ただしミルは、クリが出ない限り一撃では倒せない可能性が高いので、やらないほうが無難 --
  • HPは恐らく300前後と思われる --
コメント:

コフィンミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./cofin.JPG) フィールド 無し
ダンジョン ペッカ(一般/下級)
生命力 ?? 攻撃力 ?〜? 防御力 ?? 保護 10程度(?)
経験値 100(+5) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 有り 索敵 無索敵 エレメンタル 氷属性
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ミミックの魔符、伐採用斧(pre:ハイエナ)
情報
'宝箱'ではないが、(G5開始時点では)ウルラ大陸における最上級のミミック。他のモンスターに比べればやっぱり弱い。
コメント:

ストーンミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./Stone_Mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン カルー森遺跡全般、メイズ平原遺跡全般
生命力 160〜170(?) 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 200(+10) 金貨 119?〜?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 無し 索敵 無索敵 エレメンタル ??
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、フェニックスの羽、包帯、ボルト、エリートの魔法の粉、探検日誌 1ページ
情報
ラノ地域のダンジョンに生息。魔符もパーツも落とさないが、探検日誌のページをドロップする。
タイトル スケッチによる探険経験値
-- 19.98
  • 弱いくせに硬くて厄介。イリアのMOBは魔符を落とさないので旨味ゼロ。 -- 2006-05-19 (金) 13:07:22
  • 経験値が他のミミックと比べて抜きんでている。放置せずに倒すのオススメ。 -- 2006-07-17 (月) 13:07:22
コメント:

老いたサンドミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./old_sandmimi.JPG) フィールド 無し
ダンジョン ロンガ砂漠遺跡ダンジョン(一般)
生命力 70(?) 攻撃力 4〜6 防御力 ?? 保護 ??
経験値 80 金貨 ?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 無し 索敵 無索敵 エレメンタル ??
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション10、スタミナポーション10、マナポーション10、包帯、矢、ボルト
情報
コンヌース地域のダンジョンに登場するミミック。やっぱり弱い。
タイトル スケッチによる探険経験値
  13.99
コメント:

サンドミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (./sandmimi.JPG) フィールド なし
ダンジョン ロンガ砂漠遺跡>(紫水晶の矢D/エメラルドの矢D/トパーズの矢D/守護者の遺跡)
生命力 210 攻撃力 10〜20? 防御力 ? 保護 ?
経験値 220(+20) 金貨 ?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 無し 索敵 無索敵 エレメンタル ?
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション30、包帯、矢、ボルト、ダイアモンドラインベール
情報
宝石の矢Dや守護者の遺跡に登場。
タイトル スケッチによる探険経験値
  20.98
  • ダイヤモンドラインベールのドロップ確認。11/16以降からか? --
コメント:

古いアイスミミック

#ref error : ファイルが見つかりません (old_ice_mimic.jpg) フィールド 無し
ダンジョン パルー遺跡ダンジョン(一般)
生命力 ?? 攻撃力 ?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 80(+5) 金貨 84G~? 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 無し 索敵 無索敵 エレメンタル ??
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
ライフポーション10、スタミナポーション10/30、マナポーション10/30、画用紙、祝福された魔法の粉、エリートの魔法の粉
情報
パルー遺跡ダンジョンに登場するミミック。結局弱い。
タイトル スケッチによる探険経験値
  14.00
コメント:

アイスミミック

&attachref フィールド 無し
ダンジョン パルー遺跡ダンジョン(結晶)
生命力 ?? 攻撃力 ?? 防御力 ?? 保護 ??
経験値 220(+10) 金貨 ?G 攻撃打数 1打 移動速度 速い
先/後 後攻 1:1属性 無し 索敵 無索敵 エレメンタル ??
認識速度 --
スキル ディフェンス
ドロップアイテム
アイスエレメンタル
情報
やっぱりミミック
タイトル スケッチによる探険経験値
 
  • 祝福された魔法の粉ドロップ確認 --
  • ライフポーション30、マナポーション30、スタミナポーション30、フェニックスの羽根、エリート魔法の粉、魔法の粉、画用紙ドロップです。 --
コメント:

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  • ミミック類は氷属性だけでなく、雷属性もあるみたいです。 -- 2005-09-13 22:49:11 (火)
  • 他の敵にたげられてるときに開けるのは出来るだけ避けた方がいいと思う。開け処理ラグを混合部屋等でやられるとかなり危険な場合もある -- 2005-10-25 17:22:55 (火)
  • ミミック3体相手に鎧熟練をしていたんですがペット召還後勝手に戦闘を始めたので、召還解除したら元の箱に戻ってしまいターゲッティングできなくなりました。あほぃバグです。(PCへのターゲッティングまで解除されたということです。 -- 2005-12-25 19:37:37 (日)}
  • 修正されたからかどうかはわかりませんが、手を出していないミミックが!!を出して襲ってくることがあるようになりました。 -- 2006-02-27 (月) 16:41:57
  • 多タゲ上限があると思う。蝙蝠との混合で!出した蝙蝠を残して蓋を開けようとすると開かないときがある。蝙蝠を倒すと!!出して襲ってくる。 --
  • 使えるかどうかわかりませんが、本物との見分け方。カメラを動かして箱の中を透かしてみると、ミミックの歯が見えますw --
  • ↑ミル準備してカーソルもってくとわかるよ --
  • 一応検証してみたので結果報告。ミミックに保護0で噛まれて見た所、クリ発生は90/500でしたのでクリ率は18%。カンストには至らないようです --
  • ミミックの弱点はズバリ左真横!(自分から見て右)ただし完全に真横からたたくこと。そうすれば先制攻撃を食らう確率がほかの角度より低い!時間短縮にはなるかと...お試しあれ --
  • ↑かなり怪しい情報ですが、検証されたのでしょうか。ミミックにだけ位置情報だけでなく向き情報があるとは思えませんが・・・。 --
  • ミミックのクリ率はどれもいっしょなのでしょうか?ロンガ一般の老いたサンドはなかなかクリでないきが…保護0でやってるけど10回くらってもでないときもあるし…クリ修練がてら記録とってみますわ --
  • 真横・・・というかクリックする時に立ってる位置とミミックとの距離がもっとも開きやすいのが真横なんじゃないですかね。確かに上手く側面をクリックすると、覚醒しても殆ど反撃されません。 --
  • ↑↑のものです。ロンガの老いたは意外とクリ高かったかも。100回ずつで、26、24、25、20、44、22、一個飛びぬけてるのがありますがおおくみ積もって25ってとこでしょうか?まぁ44のときはかまれるたびにほぼクリがでてちょっとびびりましたが… --
  • 老いたミミック2体にいきなり同時に「!!」出されました (OO; ただし襲ってきたのは1体だけでした (__; (__; --
  • ↑ま、どっちにしても、襲ってきたのはちょっとおかしい (--; (OO; (__; --
  • 簡単な検証ですが、1体のミミックから被クリ放置。老いたサンドミミックは1時間110、グレイトミミックは1時間95、でした。どちらも10時間以上の平均で、秒単位まで正確です。 --
  • また、老いたサンドミミックは全裸に氷属性のローブで、クリでもダメージ1に抑えられます。50時間程度放置で生きてましたので、長時間放置ならば老いたサンドミミックがお勧めです。 --
  • ↑ディフェンスEに死を超越タイトルで、防御8です。 --
  • あけるときに先制入れられる角度が上のコメントのとおりあると思います。コツをつかむとほぼ成功しますよ --
  • 騎乗状態でクリックしても反応しなくなってます。降りると全反応も昔と同様 --
  • タイミング的にかなりシビアですが・・・、IBを一発準備した状態で箱をクリックし、次の瞬間少し離れた地面をクリックしてミミック反応までに1〜2歩遠ざかる。さらに次の瞬間ミミックをクリックしてIBを当てれば確実に先制攻撃が可能、そのままアタックで吹き飛ばせます。 --
  • ↑ただしエルフ推奨、人間だとさらにシビアみたいです(ジャイアント未確認) --
  • 普通の宝箱との見分け方の項目で、「馬に乗った状態で開ける。本物の宝箱は開くがミミックは開かない。」に横線が引かれていますが、再修正により元に戻ったみたいです。 これを利用して楽にクリ修練が始められます --
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