あんさいくろぺでぃあマビノギWIKI

過去ログ

最終更新:

uncyclopediamabiwiki

- view
だれでも歓迎! 編集
  • 反映済み ガードガゴBOSS、他の同列のガードMobAWFUL --
  • 反映済み スケルトンって鎧着てる方ですよね。 メタルと赤がawfulの時、白はstrong。 --
  • 反映済み ゾンビAwfulでジャイアントワームもAwful --
  • 反映済み ガードスパイダーがSTRONGのとき赤ヒグマはAWFULでした --
  • 反映済み 後、同じ状態のときに巨大蜘蛛と鎧メタスケはAWFUL --
  • 反映済み もうすこし細分化すると、刺しラゴ フラソ と キングミミック インプ 白へび だと 刺しラゴ フラソのがランクは↑骸骨オオカミはワカラナス --
  • 反映済み 刺しラゴ強いで、フラソが同LVなのでフラソの方がランク低いと思われる --
  • 反映済み ゾンビBOSSの時、ティルナノイのジャイアントワームAWFULでした --
  • 反映済み スケルトンパイレーツの中でも青い方の方が強いようです。青い方がBoss表示のとき赤い方はAwfulでした。 --
  • 反映済み ガードラゴがBOSSで、ガードスケルトンとガードスケルトンヘルハウンドがAWFULでした --
  • 反映済み ガードスケルトン ガードラゴデッサがBOSSのとき ガードスケルトンヘルハウンドがAWFULだった --
  • 反映済み アタック8ウィンドミル2クリCカウンターCディフェンスEそのほか全部F 累積Lv260前後 年齢は12才 Lv36では「AWFUL」(とても強い敵)でした。 --
  • ↑すみません 敵はゾンビですw; --
  • 反映済み アタックB・ミルF・レンジE・メイキングA・マジックA・9以上の戦闘スキル1(クリ8)・5以上無し・累計178・現在Lv52でゾンビ「AWFUL」 --
  • ↑年齢忘れorz 20歳です。 --
  • 反映済み 11歳:アタックB・ミル9・レンジF・メイキングC・マジックマスタリC・9以上の戦闘スキル6つ。累計300丁度でゾンビはAWFUL。ちなみに黒ヒグマはBOSSなので黒ヒグマ>ゾンビ確定です。 --
  • 反映済み ↑すいません書き漏らし。累計300の者ですがランク5以上のスキル2つ、現在レベル31でステ合計が421でした。お手数かけます。 --
  • 反映済みケオゴレANFULでルンダ通常のサイクロプスと銀DのゴレがBOSSでした --
  • 反映済み 黒ヒグマBOSSでライカンAwfulでした。ライカン意外と弱いのね --
  • 反映済み ベアウルフSTRONGで黒色ノールAWFUL。ノール族はベアウルフ族より強いらしい。なおこの時、灰ベアウルフはAWFUL。 --
  • 反映済み ベアウルフBOSS時、黒へび・スケルトン(軽鎧)・青ラットマンはAWFUL、赤鎌ラゴデッサはBOSSでした。 --
  • 反映済み ラットマン、鎌ラゴ、青蛇が同レベルのとき白蛇、刺ラゴがStrong --
  • 反映済み ゾンビがAWFULの時赤ヒグマがBOSSだったんですが。 --
  • 反映済み ッドコボルドアーチャーがAWFUL時、ジャイアントスケルトンヘルハウンド、メタルバードスケルトン、スモールトロールはBOSSでした。 --
  • 転生して10歳レベル1にしたらゾンビがbossに(゚д゚)ウマー さてコメントを反映させよう --
  • ライカンの位置が今一わからないが、取りあえず黒ヒグマの下にいれておこう --
  • 出現Dとか色とかで違いは無い・・・よね?誰かわかったら追加してください --
  • Awfulだったのはアル中2の青ライカンです。参考になるかわかりませんが… --
  • 黒ヒグマ>ゾンビじゃないかな、敵ランク。ゾンビAWFULだけど、黒ヒグマBOSSなんで。 --
  • ってミラーはまだだけど、こっちは手直しされてたのねスマソ --

以下未整理


  • ランク実測のところですが、ランク5以上のほかにランク1の表記も入れてみたらどうでしょうか?ランク1で殆どのスキルが明らかにかなり強くなるんで上昇量もかなり高いと思われます。 --
  • 実際にクリ1にしたとたん、敵のランクが早い段階で下がるようになりました。(前ゾンビが40LvでBOSSだったのが38ぐらいでAwfulになりました) --
  • ライトニングのランクを2から1に上げたところ、それまでBOSSだった黒ヒグマがAWSOLになりました。また、ポイズンコボルドが同レベルの時コボルドアーチャーはWEAKでした。 --
  • 敵の強さ検証用サイトを作ってみました。こちらにも情報登録お願いします。http://tomah.awk.jp/mabi_strength/ --
  • データ登録のところの9ランク以上のスキルの数は5ランク以上のスキルも含めてでしょうか?それとものぞいてでしょうか? --
  • 含めるんじゃないかな 少なくとも私は含めたし --
  • アタックを9からAに、クリを8から6にしたら、ゾンビがAWFULに(´・ω・`)アタックよりクリのほうがでかいんかい --
  • スケルトン兵士を相手していたところ、同ランク表示なのにとても強い敵「AWFUL」のスキルトレーニングが上がってました。バグ? --
  • 14歳ステ合計301の者です。土曜午前13歳Lv27時点ではゾンビがBOSSだったのですが、正午過ぎにリログしたところAWFULに変わりました。何かの参考になれば。 --
  • ゾンビAWFUL 14歳、ステ合計535、アタック9、レンジ7、MマスタリF、ミル3、9ランク↑6、6ランク↑3、LV52、累積547 --
  • 白ヒグマの取り巻きの黒ヒグマも同ランク表示(普通の黒ヒグマはBOSS表記)でしたが、修練はBOSS扱いでした。ボス及びボスの取り巻きは同ランクと表示される模様、いつからこういう事になったか解らないのが初めからそうだったのかもしれない。 --
  • 「確証は無い」がHP・MP・ST含む素ステの合計値(単純な合計ではない 例:INTは強さに与える影響が低い模様)が強さの決定に大きな影響を与えている場合、アタックのHP上昇効果は素ステが上昇する訳ではないので、まずは先に素ステが上昇するメイキングやマジマスを下げてみる方が良いのではないだろうか。 --
  • 黒ヒグマAWFULL時、アルビ中級4のパッシブ巨大蜘蛛達がBOSS(´・ω・`)ノシ --
  • ゴーレム(ケオ)BOSS時、スモールゴーレム(フィア通常)がAWFULLでした。 ケオゴレより弱いらしい。 --
  • つーかミル修練してる奴の都合だけでゾンビのデータは詳細によこせってどうなんだよ --
  • ↑ミルに限らずゾンビが修練において有用なので。もし他のスキルにおいてゾンビ以上に修練の困難な部分に有用なモンスターがいるのならば、その方法と共に新たに項目の追加をお願いします。 --
  • ゾンビBOSS 10歳、ステ合計421、アタック9、レンジ7、MマスタリF、ミル3、9ランク↑6、6ランク↑3、LV23/累積570      レベル24から、ゾンビがAWFULになりました。 --
  • 自分で作れないので言ってみるだけなんですが、自分のステとかスキルを入れると、敵の一覧で強さ表記の出るCGIとか欲しいなと思ったり… --
  • ↑今は自分の「強さ」の決定方法すら正確に解っていない。当然自分の「強さ」が解らないと敵との「強さの差」は解らない。なので、このページに有る敵の強さ表ぐらいがせいぜい。と、まあこれだけではアレなので情報1個 ウィスプSTRONG時ライトガゴAWFUL。--
  • 新規で10歳キャラを作ってLv1・全スキル未修得の状態で加齢によるステータス変化と敵の強さの関係を見るのはどうでしょうか。最弱クラスの敵しか情報を集めれないですが、強さを決定する仕組みのうち自キャラのステータス側のはかなり解明出来る気が。協力者が7人居れば1度に10歳〜17歳のデータも取れますし。 --
  •         ↑8人か。 --
  • キア中の赤黒ラゴstrong時ブルーラットマン表記なし --
  • アタック9止めの方が多いので、アタック6のデータを入れた。特化なのでステ合計は低い。この経過で、12才レベル35時点でケオゴレBOSS、13才レベル38でナイトメアヒューマノイドAEFUL。加齢による影響が大きいようだが、ステが上がるからなのか、年齢そのものが影響するなのかは判らない。 --
  • もう一つのアタック6データと比べるに、ぞんびをSTRONGにするのは難しい。今後、レッドスカーを入手して検証予定。 --
  • どうもパッシブ系戦闘関連スキルの影響が大きいように感じる。マスタリー系はもちろんだが、クリもそれに次ぐくらい影響度が高い方だと感じる。 --
  • クリは案外影響少ない。今日レベルアップでゾンビがBoss→awfulになったため、クリを7→8にアントレしたがawfulのままだった。 --
  • ゾンビBOSS 10歳 合計ステ281 アタックD レンジD メイキング6 マジックE ミル3 9以上3個 5以上2個 現在Lv1 累計LV330 --
  • ゾンビAWFUL 10歳 合計ステ287 アタックD レンジD メイキング6 マジックE ミル3 9以上3個 5以上2個 現在Lv4 累計Lv333 --
  • 昨夏くらいの話で詳細は忘れてしまいましたが、バリ通常でゴブリンが一層では同レベルだったのが、二層に降りたらStrongになっていたことが・・・。一層ではなかったアイスボルトの修練が二層でカウントされてました。古い話なので合間に何かやったかは覚えてませんがアントレインはしてないと思います。勘違いだったらごめん。 --
  • 情報追加 ゾンビStrong時、ベアウルフ&メタルスケルトン(軽鎧)AWFULでした。 --
  • 上修正 ゾンビstrong→銀Dでベアウルフ&メタルスケルトン(軽鎧)AWFUL→ポーション補給に廃屋に行く途中ゾンビAWFUL・・・。装備スキル変更なしで1レベルだか上げたらこうなってました。 --
  • さらに追加、上記状態でメイキング上げたらゾンビの表記がstrongとawfulの二種類出ました。正直意味が不明orz --
  • ↑ゾンビ二種類いるのかな --
  • 男と女二種類いるよね、ドロップアイテム違う事から別モンスター扱いで強さに違いが有るのかもしれませんね。ライカンスロープも名前は同じだけど強さの違う固体が数種類ありますしね。 --
  • ↑↑↑リログしたらどうなった?多分それだと全部strongになってると思うけど --
  • 傷武器使うと解かるけど、画面内に居る場合は表記が変化しない リログして何をしてない状態で2種類居たのなら、仮説証明されるが・・ --
  • ゾンビawful 10歳 合計354 アタック9 レンジC メイキング6 マジックE ミル2 9以上6個 5以上2個 現在Lv14 累計LV555  1lv前まではBOSSだった スマッシュ5→6にしても変化無し スマッシュの判定は思ったより低
  • ミルを2にしたらゾンビがAWFULになったのでレンジを2に下げたがゾンビはAWFULのままでした。ミルの強さ上昇は半端内ですね(´・ω・`) --
  • 19歳、Lv50、累計Lv201。アタックB、レンジE、メイキングD、マジック無、ミル4。ランク9以上4個、内5以上は1個。そのうちのディフェ9からAへ下げたらゾンビがawful→bossに。 --
  • コメントの4番目にある検証サイトへの登録を推奨します。ただし入力の際には、データが無駄にならないよう、注意書きをよく読んで行ってください。 (^_- --
  • 思うにすてって関係なくないですか?パラでの変化もないし --
  • ↑の続き。ミル1達成したので感想。累積は細かい数字いい加減ですが、11歳、lv37、累積270、戦闘9、アタックC、defD、メイキングA,マジックD、レンジCで他f。ミル1にしたところゾンビawfulになりました。39になったところでアントレ引いたのでクリを8→9にしたけど変わらず。個人的には現在のレベル>skillレベル(高スキルほどボーナスあり。もしくは乗算してるからかも。)>年齢ぐらいで決まってると思うのですがどうでしょうか? --
  • ↑さらに続き。傷の考察。ミル4の時点で導入することにしたのですが、手持ちの赤傷を持ったところゾンビbossがどうレベルまで下がりました。 --
  • ↑スイマセンenter押してしまいました。続きです。なので緑傷を持って試すとstrong。ミル1後(ゾンビawfulに下がっている)再度試すとゾンビはstrongのままでした。赤傷は試していませんので今日帰ってから試しますね。 --
  • パラでのステータス変化は、タイトルと同じく色が変わるので「素ではない」上昇です。よって敵のランクの変動には関係ありません。また、現在敵のランク変動に影響が大きいとされる「アタック」「マジックマスタリ」「メイキングマスタリ」「レベル」「年齢」などはすべてステータス変動を伴うものです。それらが影響すると考えられる一方で、実は変動するステータスの影響が大きい可能性もありますので、今の段階ではステータスの高さを無視した調査を行うわけにはいきません。むしろより詳しく調べる必要があると思います。 --
  • 色々検証してみたけど蓄積レベルじゃなくて合計使用APが関係あるんじゃないだろうか --
  • 合計使用AP=SKILLのレベルだと思います。ついでに言うとステータスの変化もSKILL、年齢、レベルで逆算できると思いますのでわざわざ計算を複雑にしてないのでは?と考えたのですがどうでしょう? --
  • 赤ヒグマ、ゾンビBOSS時バオル最終のライカンがAwfulでした。ライカン全部まとめてあの位置でも良い気がする --
  • ブラックウィザード、同レベル表示にもかかわらずスキルトレーニングはボス扱い。フィールドボス等は扱いが特殊なのかも。 --
  • 単純にレベル表示がされないだけでは。 --
  • ゾンビがBOSSの時、ダークロードはAWFULでした。その後1〜2日くらいでゾンビがAWFULに下がったのでゾンビのちょい下あたりなのか。 --
  • 2006-02-12 (日) 22:03:22 です。Lv50→56、他そのままでゾンビBossのまま。ミル4→3でAwfulになり、ディフェA→BにしてもゾンビAwfulのままでした。 --
  • ↑×4フィールドボスは強さ表示されないので倒してみないと強さわかりません。大抵BOSSクラスだとは思いますが。 --
  • 年齢の影響は結構大きそう --
  • どうも中級スキルの影響もマスタリ並みにあるきがします。 --
  • FBL上げ始めてから敵がみるみるランクダウンを・・・OTL --
  • 黒ヒグマBOSSの時ガードスケルトンヘルハウンドはAWFULでした --
  • ゾンビ表記登録ついでに↑の黒ヒグマ・ガード犬反映しました。 --
  • ミル4→3でBossからAwfulに、その後休憩E→FでBossにもどりました --
  • 10歳LLv40アタックB、レンジE、メイキングD、マジック無、ミル1。ランク9以上2個で、ゾンビBoss。緑の傷でStrong。 --
  • ↑スキル変化無し、Lv42でゾンビAwfulになりました --
  • 吸血コウモリnormal時、黒ヘビstrongでしたので表に反映しておきました。 --
  • ステ変動で強さが変わるなら、ライフ・マナ・スタミナの量も表に入れたほうが良いんじゃないでしょうか? --
  • 間違ってFBL欄に書いた上に既出だけど…FBLあげることによるランクダウンははんぱないですね。1になったら他ガンガン下げたのにもうスモールアルゴスクラスがAWFULです…。与えられるダメなのかAP消費なのかはわからないですがね・・・ --
  • アタックB、レンジ1、メイキングA、マジック無、ミル2、10歳LV14→15でゾンビBoss→Awful。残り2000匹の予定が、8000匹+Bossになりました。 --
  • スマッシュを5からアントレしてみましたが敵の強さはほとんど変化なし --
  • 使用APはあんまり関係ないかもしれません --
  • ↑FBL1のものですがそうかもです。LV48になったらジャイアントヘッドレスがAWFULになりました。もうぜんぜんわかりません/ ,' 3 `ヽーっ --
  • 他に目に見えた物と言ったら修練回数だろうか…何にしてもまだまだデータが必要そうだ --

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー