INT ダメージボーナス


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2*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int)

の計算式を元にInt10毎にどの位ボーナスがあるのか計算してみました。 大体の目安にしてください。

Int値 ダメージボーナス
10 2.000
20 4.404
30 6.444
40 8.222
50 9.791
60 11.242
70 12.561
80 13.783
90 14.921
100 16.000
110 17.004
120 17.972
130 18.895
140 19.766
150 20.607
160 21.325
170 22.179
180 22.933
190 23.674
200 24.366
300 30.395
400 35.233
500 39.279
  • 一応合ってると思いますが、間違えがあれば改変よろしく〜 それと私の編集力ではここまでなので気づいた方適切なページへ移動やリンクよろしく --
  • これは9/20以降の修正後のintボーナスかな? --
  • 修正前は 3*log10(Int)*log10(Int) らしいので式が正しければ修正後だと思います --
  • 修正後です〜 アップデーター情報にリンクしたい・・・ -- 製作した者(*‘ω‘ *)
  • STRやDEXと比べると3*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int)ぐらいでもよかったと思うorz --
  • ランクF FBL ランクF IS --
  • ↑の続き; TH Eなんですが、 THだけダメージが微妙に違いました。INT300に調節してマス上のスケルトンを攻撃したところ、二つは30だったのに対し、TH(落雷)だけ48くらいました --
  • Top > スキル > 魔法 > テンプレのダメージボーナスとアップデート情報にリンクしておきました。 -- sha(*‘ω‘ *)
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