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ホップネイルナックル

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通常スペック

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縦2×横2
攻速 早い Hit数 5打 攻撃 6〜30 耐久 19
負傷率 0%〜0% クリティカル 23% バランス 45% UG 5
販売先 タウネス(4,250G)
入手先
修理 90% ??G / 95% 487G / 98% 1207G

特徴

  • 長所
    • スパイクドより敵の硬直が若干長いため+X打が比較的容易
    • 最小が上がりやすい
    • クリティカルが伸ばしやすい
  • 短所
    • バランスが伸ばしづらい
    • 最大を上げるとバランスが下がる

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
鋲磨き1 7 最小攻撃力+2 クリティカル+1 0〜4 700 バンスト
クリューグ
鋲磨き2 13 最小攻撃力+2 クリティカル+2 0〜3 1,200
鋲磨き3 19 最小攻撃力+2 クリティカル+3 0〜2 1,700
鋲磨き4 25 最小攻撃力+2 クリティカル+4 0〜1 2,200
返し縫い1 7 最大攻撃力+1 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-1 0〜4 500 バンスト
返し縫い2 11 最大攻撃力+2 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-2 1〜4 1,100
返し縫い3 19 最大攻撃力+3 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-3 2〜4 2,300
返し縫い4 31 最大攻撃力+4 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-4 3〜4 4,100
返し縫い5 47 最大攻撃力+5 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-5 4〜4 6,500
軽量化 22 最小攻撃力+5 0〜3 3,500
バンドの交換 25 バランス+5 1〜2 3,000
重さ調整 32 最大攻撃力+3 最小攻撃力+3 0〜0 3,600
クリューグ式
ホブネイルナックル強化
65 最小攻撃力+10 バランス+20 最大耐久度-5 0〜0 11,100 クリューグ
クリューグ式
ホブネイルナックル改造
70 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-10 3〜4 14,700
ホブネイルナックル
特殊改造1
60 範囲攻撃距離+80 3〜4 14,100 バンスト
ホブネイルナックル
特殊改造2
55 範囲攻撃ダメージ+16% 3〜4 12,400

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC
ホブネイルナックル宝石改造1 100 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1
ガーネット1.0cm~ ジャスパー2.0cm~ アクアマリン4.0cm~
5~5 3,500G バンスト

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。

  改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考



持(*‘ω‘ *)
209式(*‘ω‘ *) 8 43 43 22 19 250 36,300G 威力・クリティカル型



少(*‘ω‘ *)
187式(*‘ω‘ *) 12 42 33 53 14 118 26,200G バランス型
201式(*‘ω‘ *) 31 35 28 55 14 110 36,300G 最小安定型
249式(*‘ω‘ *) 20 40 40 45 14 150 44,400G クリティカル重視

耐久維持

209式 威力・クリティカル型

鋲磨き4>鋲磨き4>返し縫い3>クリューグ式改造>クリューグ式改造

  • ダメージ8-43,クリティカル43,バランス22,耐久19
  • バランス80%に必要なDex:250
  • 費用: 36,300G
  • バランスが致命的なため現時点ではネタだが、使いこなせるようになると強力。
  • 鋲4>鋲4>鋲3>クリューグ式>クリューグ式  ダメ12〜40 クリ44 バランス25 なんてのもありかも?(クリティカル特化) --
  • 高アタックランクと、武器にデバイド、防具にグッド・スタディー・ウィンドなどを総動員するとバランスを40以上あげられるので、一応ジャイアントでも使いこなすことは可能。 -- バトルハンマー使い(*‘ω‘ *)
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耐久減少

187式 バランス型

クリューグ式強化>鋲磨き4>返し縫い3>返し縫い4>返し縫い5

  • ダメージ12-42,クリティカル33,バランス53,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:118
  • 費用: 26,200G
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201式 最小安定型

クリューグ式強化>軽量化>軽量化>軽量化>クリューグ式改造

  • ダメージ31-35,クリティカル28,バランス55,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用: 36,300G
  • 最小を底上げした安定型
  • 特殊改造の下地にもいいかもしれない
  • デッドリーESを貼って実用的にするならこの改造がいいかもしれない --
  • 打数の多さを考えると今はこれが一番安心できる改造かな --
  • デッドリーが発動すればクリがバシバシ出て楽しい --
  • ナックルに貼れるESは最大を上げるものが多いので、クリ高めで最小が確保されているこの改造との相性が良い --
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249式 クリティカル重視(耐久減少&クリューグ改造x2)

クリューグ式強化>鋲4>鋲3>クリューグ式改造>クリューグ式改造

  • ダメージ20-40,クリティカル40,バランス45,耐久14
  • バランス80%に必要なDex:150
  • 費用44400
    • 鋲を軽量化にすると、ダメージ26-40,クリティカル33,バランス45,耐久14
    • 鋲を返し23にすると、ダメージ12-45,クリティカル37,バランス40,耐久14
  • 性能を万遍なく強化。特にクリが高く、バランスも悲観するほどではない。熟練多めなのがちょっとネック。 --
  • ↑の通りだがクリティカルが高くなるので期待ダメージは201式よりも高くなります。打数も多い事を考えると間違いなくホップネイル最凶改造だと思う。 --
  • ウルハンとデバイドを付けて最大とバランスを補強するとクリの高さも相まって凶悪なほど強いです。未転生でもそれなりに鍛えたジャイアントならHPが1000以内の敵(高保護、高防御、もちろんHS持ち除く)を7打〜8打でほぼ殲滅できてしまうほどの破壊力を持っています --
  • 両手武器なので↑のウルハンは砂漠クモで代用することで確実に最大+6の効果を出せる。ただし保護が大幅に減少する点に注意。 --
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その他改造

  • クリューグ式強化>鋲磨き4>鋲磨き3>返し縫い4>返し縫い5のバランス維持タイプは、初期ジャイアントでも使いやすくてオススメ --
  • 16〜39 クリ34 バラ56 デバ張ればバラ66 Dex60程度でバランス80%になるのでDexの伸びにくいジャイアントでも使いやすい --
  • クリューグ>軽量化>軽量化>軽量化>返し縫5で、ダメ29〜35 クリ25 バラ60 熟練178 必要DEX90、デバイド貼ってDEX50。↑の改造もよさげだけど、DEX66も確保できないときにどうでしょう? --
  • 個人的には好きだが、熟練多いのがネック過ぎる オススメに乗せるものじゃないけど、ここに乗っててもいいかもね --
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Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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コメントフォーム

  • 弱点補強の面からデバイドESとの相性がよさげ --
  • 金剛石がエンチャントできませんでした。鉄でできてるわけではないようです。 --
  • 範囲改造2回を入れましたが、範囲はあまり伸びませんでした(体感では無改造両手剣よりも狭い)。しかも初段しか伸びてないようです。 --
  • ピンク色が出たのでSSペタリ --
  • 水色の販売を確認しました、装備したらそんなに目立ちませんでしたが --
  • 最小を上げて(目安として大体25)デッドリーを入れるか、普通に改造してデバイドを入れるかで使い手の性格が出ますね。 --
  • ここに書くのも場違いな気がするけど、モーニングスター2本と比べるとどっちのが強くて使いやすいんだろう?? --
  • とりあえず他人の価値観なのであんまし期待しない方がいいかも。モーニングスターのほうは鍛冶品が期待でき、改造後の攻撃力も若干ナックルより勝ってる感じかな?対してナックルのほうは単純な攻撃面では負けてるものの、ESを1つで済ませられるのと、修理費用がモーニングスターより安いのが強みか。使い勝手は個人差があるので聞くより適当に使って慣れるのが一番。 --
  • ↑×6 +80ってけっこうでかいですよ。実際に距離伸びてるので悪くないかも^^ --
  • どうでもいいが、英語表記は"Hobnail"。どちらかというとホブネイルが適切。 --
  • 金属染色アンプルによる染色ができませんでした。上のほうでも言われてますがやはり金属扱いではないようですね。 --
  • モーニングスターとの差ですが、打撃速度の差で硬直時間の問題があります。ラゴあたりをアタックのみでやるとわかりますが、次に移るとき、先攻されてしまう事があります。ナックルは+X打で打撃を伸ばせるので、使い手によっては期待値が高くなることもあります。突進と組み合わせる場合、ナックルは最後にタックルを入れるので、壁にはめる、飛ばして突進など、使い手次第で戦術の幅があります。モーニングスターは消費スタミナも大きいので、長時間殴りつづけるのには向きません。ただ、モーニングスターはアタックミルなどで、スキルを併用する場合、瞬殺することが可能です。タイミングシビアですが。要は使い手の問題ですが、スタミナ消費の差は結構大きいので、アタックでごり押しする人にはナックルが向いているかも、と個人的には思いますよ。 --
  • 木針って貼れるのかなぁ、貼れたら便利そうです --
  • G8アップデート後現在、「ホブネイルナックル」に名称変更されてます --
  • お勧め改造の値段欄に単位ありだったりなしだったりで解り辛い為、統一しておきました。 --
  • 強力な新エンチャントの野生や破壊などを貼ることにより大幅に破壊力をアップさせることが可能になった。癖のある武器ではあるけどこの脅威的な破壊力にはかなりハマる --
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