スペック
力の調節を気にせず、照準を合わせるだけで強力な遠距離攻撃が可能。 バランスが良く正確な照準によりクリティカルの確率が高い。 ※攻撃時にボルトを使用。 ※射程距離は短めで、合わせて照準速度も遅い。
&attachref 縦2x横2 |
攻速 | 普通 | 射程 | 長距離 | 攻撃 | 10〜22 | 耐久 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 0〜100% | クリティカル | 30% | バランス | 80% | UG | 5 | |
入手先 |
ラビ下級D宝箱 |
|||||||
修理 | NPC(ファーガス/1P:??G/ネリス/1P:??G/アイデルン/1P:??G) | |||||||
売却価格 | ?? |
改造
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
ティラー強化1 | 10 | バランス+1 | 0〜4 | 2,000G | |
ティラー強化2 | 12 | バランス+2 | 0〜3 | 2,500G | |
ティラー強化3 | 14 | バランス+3 | 0〜2 | 3,000G | |
ティラー強化4 | 17 | バランス+4 | 0〜1 | 3,500G | |
弓弦強化1 | 15 | 最大ダメージ+1 最小負傷+5 最大耐久-1 | 0〜4 | 5,000G | |
弓弦強化2 | 16 | 最大ダメージ+2 最小負傷+5 最大耐久-2 | 1〜4 | 5,000G | |
弓弦強化3 | 17 | 最大ダメージ+3 最小負傷+5 最大耐久-3 | 2〜4 | 5,500G | |
弓弦強化4 | 18 | 最大ダメージ+4 最小負傷+5 最大耐久-4 | 3〜4 | 5,500G | |
弓弦強化5 | 20 | 最大ダメージ+5 最小負傷+5 最大耐久-5 | 4〜4 | 8,000G | |
トリガー入替 | 15 | 最小ダメージ-1 最大ダメージ+1 | 0〜3 | 2,500G | |
ナット入替 | 30 | クリティカル+5 最大耐久-5 | 1〜2 | 5,000G | |
弓等強化 | 50 | 最大耐久+10 | 0〜0 | 10,000G | |
ネリス式 | 70 | 最小負傷+10 最大負傷-10 クリティカル-10 最大耐久+5 | 3〜3 | 2,8000G | |
アランウェン式 | 100 | 最小負傷+10 最大ダメージ+5 バランス-10 射距離+100(cm),最大耐久-10 | 3〜4 | 40,000G |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。
- 弓等強化>弓弦2>弓弦3>トリガー>弓弦5。基本Criが30%もあるのでCri改造不要。Criの旨味要素である最大ATを引き伸ばしていく。ここでもやはり、 ○○式はいらない 。 --
- どうも射程が絶望的に低いみたいだから弓等強化>弓弦2>弓弦3>弓弦4>アランウェン式でもいいかもしれない。ただ、熟練度上げが鬼のようにマゾくなるが・・・ --
- アランウェンは熟練稼ぎで死ぬだろ・・・強化型ショートボウと割り切って、近距離主体で使った方がいい気がする --
- アランウェン2回は夢を見る改造だろうな……。弓等->トリガ->トリガ->アランウェン->アランウェンでダメージ8〜34、射程+200、バランス60%か。弓系の熟練度上げは本気できついわ…… --
- 弓等強化>弓弦2>弓弦3>アランウェン式>弓弦5とかは?どちらにしてもしんどいですが。 --
- 射程Upがゲーム内キャラの1〜2歩らしいですね… これにバランス−10耐久−10は割りに合わないかも --
- 弓等強化>弓弦2>弓弦3>弓弦4>弓弦5 元からCri高いしバランスもあるし耐久もそこそこあるからこれで良いと思うんだがどうだろう --
??
- 費用:??G
コメントフォーム
雑感用コメントになります。