スペック
射程距離と、威力に優れた戦闘用の弓。クリティカルの確率が高く、敵の負傷率も高い。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程および同一距離での照準速度は中程度。
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攻速 | 普通 | 射程 | 1500 | 攻撃 | 10〜17 | 耐久 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 50〜100% | クリティカル | 28% | バランス | 50% | UG | 5 | |
販売先 | エイレン(2,700G)/ネリス,オスラ,ニッカ(3,000G) | |||||||
入手先 |
赤クマ, 赤ヒグマ, スケルトン, カバ, メタルスケルトン(フルアーマー) スモールゴーレム, スモールゴーレム(強化), ゴーレム(極小) 巨大ライオン[耐久+5&ドロップ補正] イリア発掘宝箱 アレクシーナのランダムボックス[レアカラー:紫] |
|||||||
修理 | 90% 42G / 95% 426G / 98% 1,109G | |||||||
売却価格 | ??G |
改造
G1以前の情報はこちら。
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
矢の背研ぎ1 | 10 | バランス+1 | 0~4 | 300G | アイデルン・アランウェン |
矢の背研ぎ2 | 12 | バランス+2 | 0~3 | 350G | |
矢の背研ぎ3 | 15 | バランス+3 | 0~2 | 400G | |
矢の背研ぎ4 | 18 | バランス+4 | 0~1 | 500G | |
弓の弦強化1 | 5 | 最大攻撃力+1 クリティカル+2 | 0~4 | 400G | |
弓の弦強化2 | 9 | 最大攻撃力+1 クリティカル+3 | 1~4 | 600G | |
弓の弦強化3 | 13 | 最大攻撃力+2 クリティカル+3 | 2~4 | 900G | |
弓の弦強化4 | 17 | 最大攻撃力+2 クリティカル+4 | 3~4 | 1,200G | |
弓の弦強化5 | 20 | 最大攻撃力+3 クリティカル+4 | 4~4 | 1,500G | |
チップ強化 | 15 | クリティカル+4 | 1~2 | 300G | |
照準器交換 | 15 | 最小攻撃力+4 | 0~3 | 300G | |
油塗り | 30 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 | 0~0 | 4,500G | |
アランウェン式 | 55 |
最小攻撃力+5 最大攻撃力+5
最小負傷率-10 クリティカル-5 バランス-5 |
0~0 | 5,000G | アランウェン |
ニッカ式 | 67 | 最小攻撃力+10 バランス-5 | 0~0 | 9,000G | ニッカ |
アイデルン式 | 30 | 最小攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル+5 有効射距離-100 | 3~4 | 4,200G | アイデルン |
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
コンポジットボウ宝石改造1 | 100 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1 | 0~0 | 2,900G | アランウェン |
エメラルド 1.0cm~, アクアマリン 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (弓) |
100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 25,000G |
ファーガス アイデルン メレス ネリス |
ダイアモンド 1.0cm~, ガーネット 1.0cm~, スピネル 1.0cm~ |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず)
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 負傷率 | 射程 | Dex | 費用 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
64式(*‘ω‘ *) | 10 | 26 | 44 | 50 | 50-100 | 1,500 | 130 | 4,600G | 汎用型 |
72式(*‘ω‘ *) | 10 | 23 | 46 | 50 | 50-100 | 1,500 | 130 | 3,700G | 射程維持クリ重視型 |
95式(*‘ω‘ *) | 20 | 18 | 48 | 50 | 30-100 | 1,300 | 130 | 9,400G | クリティカル特化 |
105式(*‘ω‘ *) | 32 | 17 | 38 | 50 | 30-100 | 1,300 | 130 | 9,300G | 最小特化 |
114式(*‘ω‘ *) | 15 | 30 | 37 | 45 | 50-80 | 1,500 | 150 | 9,200G | 最大特化 |
126式(*‘ω‘ *) | 20 | 25 | 42 | 45 | 50-100 | 1,500 | 150 | 13,200G | 汎用型 |
145式(*‘ω‘ *) | 33 | 22 | 33 | 45 | 20-100 | 1,300 | 150 | 14,000G | 最小特化 |
64式
弓弦強化1>弓弦強化2>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5
- ダメージ10〜26, クリティカル44%, バランス50%, 負傷率50〜100%,射程1,500(±0)
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:4,600G
- コンポジの最も基本的な改造 --
- 赤ダンジョンをまわるならこの一本。接頭に荒いをつけるなり険しい帽子を利用するなりしてやればそれだけでクリ30%確保可能。 --
- この改造良いですね。接頭荒いでバシバシクリティカル出ますし接尾にスパイクが実装されたことによってクロスボウを上回るダメージも期待できるようになりました。ARとの相性はコンポジの方が良い気がします。 --
- 初期負傷率が高い上に、改造によって下がらないのが良い。遺跡で消えるモンスを一気に倒せるランクのマグナムがないなら重宝する武器だ --
- この改造の強みはやっぱり総熟練度64のところと、改造費用が5k以下の超低コストなところだと思う。低年齢が多い弓師でも簡単に出来てしまう一品。ルンダしっぽ+女神タイでクリ率70%超えるためラビ下&赤玉にはかなりいい感じです。 --
- 想像以上に安い!そして熟練も低い! --
- 安くて強くてすぐ作れる いいねこれ --
- 高いクリ率でAR主体でもマグ使いでも便利 荒いトゲが作れれば最高 --
- 荒いがなかなか付けられない繋ぎに、ダチョウを貼ってもいいですね --
- 弓弦強化1>チップ強化>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5という下のとの中間改造もアリ --
- 一級リザードトゲでペカ、神秘用としてクリ特化御用達。リザリボクロスで最大35 此方は最大43。クリ率と相談して使い分けよう。 --
72式
弓弦強化1>チップ強化>チップ強化>弓弦強化4>弓弦強化5
- ダメージ10〜23, クリティカル46%, バランス50%, 負傷率50〜100%,射程1,500(±0)
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:3,700G
- 低費用低熟練でクリ特化
- 射程維持ではクリが最大です。 --
- だれも何も書いてないけど、これとバランスを殺したロングだけあればゲームの難易度が下がります --
- 火を使える上Cri130達成が容易になる弓。神秘、ペッカ、アルビ上などで真価を発揮する --
- 1級品のリザードor荒い&盗賊でクリ51% --
- ↑61%ですね。 --
- (64式)と(72式)の違いは(最大3、熟練低)を取るか、(クリ2、改造費低)を取るか。 --
- 95式でクリ過剰になる人は、95式に比べ射程もこっちの方が長いため、この改造を選んだ方がいい。 --
95式 -クリティカル特化
弓弦強化1>チップ強化>チップ強化>アイデルン式>アイデルン式
- ダメージ20〜18, クリティカル48%, バランス50%, 負傷率30〜100%,射程1,300( −200 )
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:9,400G
- 荒い盗賊で+12%、ドロップ品なら+3%で荒リボクロス190式に並ぶクリ率。威力も射程も性能的に劣るが・・・火矢が打てるペッカ武器として一応持っておくべし --
- ↑射程は同じですね。威力と携行性をとるなら190式クロス、コストパフォーマンスと低熟練ならこちら、というところでしょうか。 --
- 熟練100以下で最低ダメも高く、クリも高い。最高ダメが低いものの、防具の接頭にダメージ増加系で上げてやれば問無いし、更にクリの補強も出来る。しかし射程がクリ型クロスと同じということで、↑↑で書かれているように弓全体で見た決定的なアドバンテージは「火矢が打てるペッカ武器」の一点と言える。 --
- ペッカで焚き火の周りに陣取りワイト・ホロー・ヘルキャット等にAR一斉射撃やマグ打ち込む場面で、レンジアウト&照準遅さが気になる事が多々。十分なクリ率を素で確保できるなら射程+200な72式改造がオススメです。 --
- このコンポジに原理鎧+木針盗賊+音楽家盗賊+険しい盗賊帽子つけるとクリがすごいことに。アルビ上級の敵相手にバシバシクリでます。 --
-
リボルバーなしで必要なクリが確保できるなら非常に心強い武器。火矢が使えるので、クリの威力は
クロスより圧倒的に高い。こだわるなら1級荒いカウンターでどうぞ。 -- - 1級品がクロスより手に入りやすい点と、宝石改造まで視野に入れればリボルバーを抜いた性能は並びましたね --
- 現実的に見ればリボルバーのDEX&WILLが重くのしかかるが、やはり火矢のアドバンテージはどこまでも高い。 --
105式
照準器交換>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式
- ダメージ32〜17, クリティカル38%, バランス50%, 負傷率30〜100%, 射程1,300( -200 )
- バランス80%に必要なDex:130
- 費用:9,300G
- 最小特化の一種、全弓の中でも1、2を争うほどのダメージ保証を誇る。それ以外の性能はイマイチのような気もするが・・・ --
- 105式と、下の145式って、バランス80%なくても安定するよね?これって低DEX向けの弓では。 --
- 店売り品でバランス80%に届くDEXを持つ頃にはダメージ幅は5以下になる。ドロップされたスタンプコンポ(ES込みバランス+2〜-7)ベースで作る場合、射程以外で他を喰う形になるか? --
- レイブン、スタンプ等の最大増加系ESを使わない場合、初回の改造に油塗りを施すのもいいのでは。 --
- ミル修練向きでないかい?最低が高い・修理費が安め・クリティカルが30%超えているという点。これ以外の弓でゾンビが2撃ならこれも選択肢には入る。他の用途は思いつかない… --
- 弓ミル終了でいらない子に --
114式 -最大ダメージ特化
アランウェン式>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5
- ダメージ15〜30, クリティカル37%, バランス45%, 負傷率40〜100%,射程1,500(±0)
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:9,200G
- 接頭に荒いを付けると、ラビ下級などの鎧骨にも普通にクリが出るようになる。 --
- 弓弦強化2と3をチップ強化にした122式(最大が3減少してクリティカルが2上昇)は中途半端? --
- 弦強化2や3をバランス向上に当てたりして自キャラに合わせよう。 --
- クリ7と引き換えに最小5・最大4を得たパワー型改造。クリ30%を確保できる場所で使うなら64式より優れているので使うESや自分のステと相談して使い分けよう。 --
145式
アランウェン式>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式
- ダメージ33〜22, クリティカル33%, バランス45%, 負傷率20〜100%, 射程1,300( -200 )
- バランス80%に必要なDex:150
- 費用:14,000G
- 有効射距離-200とクリ33が痛いが、最小ダメージが33なためダメージのバラつきが少ない でも熟練145は・・・やはりこの改造お勧めできぬかも・・・・ --
- アランウェン式を油塗りに、アイデルン式を照準器交換に変えると、特徴を維持しつつ少し作成が楽になると思う。 --
- ↑×2 弓は性質上熟練が非常に早く貯まるのでさほど苦にはならないかと、アイデルン修理も安いから費用もかからないし。 --
その他
- 71式 低費用低熟練クリ特化 弓弦強化1→チップ強化→チップ強化→弓弦強化4→弓弦強化5 費用4900G ダメ10〜23 クリ46 バラ50 低費用 --
- 114式 最大ダメ及びクリの強化重視 アランウェン→弓弦強化2→弓弦強化3→弓弦強化4→弓弦強化5 ダメ10〜30 クリ37 バランス45 ただしアイデルン式はデメリットが・・ --
- 105式 照準器交換>照準器交換>照準器交換>アイデルン式>アイデルン式 ダメ32〜17 バランス50 クリ48 なんていかがでしょう? やはり距離-200は痛いですが・・ --
- 136式 アラ⇒強化2⇒強化3⇒アイデルン⇒アイデルン ダメ25(最少最大が同じ数値) クリ39 バラ45 負傷30%〜100% 射程距離-200(ショート以下の1300) 費用14700 --
- 95式(2) 照準器交換⇒照準器交換⇒照準器交換⇒アイデルン式⇒弓弦強化 ダメ27〜20 クリ37 バランス50 費用7600 全体的にバランスとれてるかなと・・・?最初の照準器をアランウェンに変えても良いかも でもそうすると熟練が135に・・・。 --
- 74式 照準器>弦2>弦3>弦4>弦5 ダメ14〜25 クリ42% バラ50% 費用4500 性能的には72式と114式の中間くらい。低熟練、低コストで割といい感じだと思います。 --
- 70式 弓弦強化1>チップ強化>弓弦強化3>弓弦強化4>弓弦強化5 ダメージ10〜25、 クリティカル45%、 バランス50% なんていかがでしょうか。 --
- 135式:アランウェン>チップ>チップ>アイデルン>弓弦5、ダメージ:20〜25、クリティカル:40、バランス:45、負傷率:30〜100、射程距離:-100、費用:11300G 最小ダメージを重視しつつ汎用性もある程度維持してみました。 --
- 新しい改造形式を利用して、ニッカ式>弓弦強化2→弓弦強化3→弓弦強化4→弓弦強化5の126式はどうでしょう。20〜25、クリ42、バランス45、負傷50〜100、射程そのまま、改造費用13200。 --
- 最小特化作ってみた。ニッカ→照準*2→アイデルン*2で197式 38〜17 クリ38% バラ45% 負傷30〜100 射程-200 費用18000.↑素DEXが高めで最小安定型かと・・・ 熟練が高いのが難点。 --
- ↑*2 126式結構イイ! 敵が固いダンジョンではお勧めですね --
Gallery
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雑感用コメントになります。
- 白いコンポジットボウ、アルビD祭壇横の看板叩いたらぽろっと出ました --
- レンジランク制限解除により、AR使う分にはこれでもいけると再評価されている。 --
- おそらく弓の中で最高のコストパフォーマンス。耐久が10もあり、改造も安いので使い捨てれる。 --
- ARで近〜中距離連射を行うに当たって、弓の連射性能と照準性能のバランスが取れている。 --
- 修理・改造コスト共に安く、ある程度のレンジスキルさえあれば最終武器までの繋ぎとして十分使える。また射程を維持しつつのARによるクリティカル連発狙いならクロスよりこれを最終武器にするという選択も有り得る。 --
- 足止めて遠近の敵にバシバシ撃つような用途に向いてる。中級向き。 --
- しかしコストパフォーマンスがいいという最大の利点を失う上、64式トゲコンポ(13〜40 Cr44) 128式クロス(29〜37 Cri43)等比較してみても手間に見合ってなさそうな。 --
- トゲコンポジは初期投資と思えば、長く使うのであればクロスよりはランニングコスト面では優位ではあるけどね… --
- ドロップ武器で荒いトゲコンポジ造るとかなり凶悪になる。ただし手間と初期投資に多大な費用をかけることになるが… 耐久14残したまま作れたら一生モノになるのはまず間違いない --
- 弓師は突き詰めれば多大なDEXでバランスも気にしなくて良くなるから、多少バランスが低かろうとどれもほしがるだろうけどね --
- あんまり注目されないがマリー弓を除き最大の平均負傷率を持つ。そのためイリアの遺跡ダンジョンでの対消える敵戦に持っていくと少し心強い ……かも。 --
- 改造ばかりに目が行きがちだが、実は精霊化させても初期能力が高く、すぐ実戦に組み込めるうえ、修理用の弓の熟練も低くて済むのでそういう意味でも経済的だったりする --
- 白いコンポジはアルビのどの看板からでも出る? --
- 設置物から白コンポジ出した人はどの設置物か具体的に書いてください --
- ↑ ダンバ銀行前の街灯 --
- すべての街頭又は看板からでるよ。ただイリアはわからないけどウルラでは確認。 --
- 紫コンポジ、アレクシーナの箱より確認。すごい色だなぁ・・・ --
- さりげなく初期のころ手からはみ出てたグラフィックがいつの間にか直されてる --
- 精霊化しちゃいましたが、実際持ってみるとそこまでオモチャっぽい色でもないと思います。小回りの効く弓って感じで、エルフに似合いますね。 --
- ↑色については、アレクシーナ箱産の紫色のもののことです(^^; --
- イリアベースキャンプ前のMGの近くにある箱の山から白コンポジでてきました。 --
- エルフで使用すると機動性でロングに勝り、命中時の仰け反りはショートより大きく、マグはクロスより使いやすい。確かに改造はパッとしないが、数値だけで見ずに使い心地を一度試してみるのをお勧めする。 --
- ペッカで火矢を使うシーンにおいてぜひほしい一本。クリティカル率はES+改造ではクロスボウに負けるが、火矢+高級矢での補強があるとダメージ共々勝る。またスタンプ付が割りと出回っているのでトゲやシュロ貼り付けも他の弓と比較して楽なのもポイント。 --
- 連射速度、クリティカル、射程ともに万能。とくに連射速度が射程に対してかなり高いので中距離ARでガンガン連射する人にはかなりお勧め。 --
- イリアベースキャンプ内、ヒルブリン裏の木箱から白コンポジでました。 --
- バリダンジョンの入り口の女神像の両隣にある火がともしてある設置物より白コンポジドロップ確認しました。 --
- 今更だけど年齢があってるならスタンプ付きに接頭エンチャントだけ貼って使うのもお買い得感タップリ。接頭貼りつけ失敗でor使い続けて耐久なくなったところで焼けばいいから実質タダ同然。バランスアップクリティカルダウンというのは武器の性質と若干そぐわないけどね --
- ニッカ式はクリ5%アップだと聞いてたのに…がっかり (T-T --
- 接射エルフには更なる最低ダメージで攻撃回数勘定がしやすくなったと言えるが人間だと微妙ねぇ。 --
- オススメ改造例の見出し:○○式の横に同じ太字フォントで特化名を追加。 --
- ティルコ宿屋看板から紫コンポジドロップしましたが、半年前なので今現在出るかは不明・・・。 --
- ↑紫ではなく、白コンポジでは?紫コンポジはアレクシーナ産。 --