通常スペック
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攻速 | 遅い | Hit数 | 2打 | 攻撃 | 15〜32 | 耐久 | 13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
負傷率 | 0%〜0% | クリティカル | 12% | バランス | 59% | UG | 5 | |
販売先 |
アイデルン,ニッカ,メレス(1万250G) メレス(エルフ支持9,430G)/タウネス(ジャイアント支持9,225G) |
|||||||
入手先 |
イリア発掘宝箱(耐久13のみ/ノーマル品) ロンガ砂漠地下迷路宝箱(耐久20のみ/ノーマル品) メタルスケルトン(フルアーマー)(耐久14〜17/ドロップ品) プレインドラゴン(耐久20/ノーマル品 耐久21〜24/ドロップ品) |
|||||||
修理 | 90% 1P:142G / 95% 1P:1,196G / 98% 1P:2,541G | |||||||
売却価格 | 995G |
改造
傾向
- 汎用。基本的にバランス性能に抜きんでている代わりに、クリティカル性能がやや劣る。
- NPC特殊改造は平均ダメージを大幅に高めてクリティカル率を削る傾向。
- クリティカル率を求めると最大ダメージの強化と共に総合的なダメージ安定性が大きく損なわれる。
グラディウスを活かす改造
- 最小/最大ダメージ幅によるダメージ安定化
- 最大ダメージとクリティカル率による瞬間ダメージ向上
一覧表
※熟練度は改造を行うと消費されます。
改造 | 熟練 | 内容 | UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
重さ調節1 | 6 | バランス+2 | 0~4 | 1,000G |
ファーガス アイデルン ニッカ |
重さ調節2 | 9 | バランス+3 | 0~3 | 1,200G | |
重さ調節3 | 12 | バランス+4 | 0~2 | 1,500G | |
重さ調節4 | 15 | バランス+5 | 0~1 | 1,800G | |
焼き入れ1 | 15 | 最大攻撃力+1 クリティカル+1 バランス-2 | 0~4 | 2,000G | |
焼き入れ2 | 25 | 最大攻撃力+2 クリティカル+2 バランス-4 | 1~4 | 6,000G | |
焼き入れ3 | 35 | 最大攻撃力+3 クリティカル+3 バランス-6 | 2~4 | 10,000G | |
焼き入れ4 | 45 | 最大攻撃力+4 クリティカル+4 バランス-8 | 3~4 | 14,000G | |
焼き入れ5 | 55 | 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-10 | 4~4 | 18,000G | |
軽量化 | 10 | 最小攻撃力+4 | 0~3 | 3,000G | |
刀磨き | 10 | クリティカル+4 | 1~2 | 3,000G | |
柄の交換 | 30 | 最小攻撃力+6 最大攻撃力-6 | 0~0 | 2,500G | |
レイナルド式 | 90 |
最小攻撃力+20 最大攻撃力+20
クリティカル-10 バランス-10 最大耐久度-5 |
0~0 | 34,500G | レイナルド |
ネリス式 | 75 | 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 バランス+10 クリティカル-5 | 3~4 | 22,100G | ネリス |
ニッカ式強化 | 70 |
最小攻撃力+15 最大攻撃力+15
クリティカル-10 最大耐久度-5 |
0~0 | 27,700G | ニッカ |
ニッカ式改造 | 60 | 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+5 クリティカル-10 | 3~4 | 16,200G | ニッカ |
※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます
宝石改造 | 熟練 | 内容 | 宝石UG数 | 金額 | 改造NPC |
---|---|---|---|---|---|
グラディウス 宝石改造1 |
100 | 最大攻撃力+2 最小攻撃力+1 | 0~0 | 6,300G |
ファーガス アイデルン |
トパ−ズ 1.0cm~, ジャスパー 2.0cm~, スターサファイア 4.0cm~ | |||||
宝石共通改造 (片手剣) |
100 | 最大耐久度+2 | 0~0 | 23,000G |
ファーガス アイデルン |
ダイアモンド 1.0cm~, ルビー 1.0cm~, トパーズ 1.0cm~ |
オススメ
※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=店売りグラディウス一刀装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず) ※新しくオススメを追加する場合には、必ずこちらでまず充分な討論をして下さい。
改造式 | 最小 | 最大 | クリ | バラ | 耐久 | Dex | 費用 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
未改造 | 15 | 32 | 12 | 59 | 13 | 94 | --- | ||
耐 久 維 持(*‘ω‘ *) |
46式1型(*‘ω‘ *) (低コスト型) |
31 | 32 | 12 | 61 | 13 | 86 | 13,000G |
少ない熟練で手軽に作れるのが強み。 使い潰しが利き、初心者にもお勧め。 |
46式2型(*‘ω‘ *) (低コスト型) |
23 | 32 | 20 | 61 | 13 | 86 | 13,000G |
同じく低熟練で作れ、コストが軽い。 1型よりもクリティカルを活かしたい時に。 |
|
130式(*‘ω‘ *) (クリ優先型) |
19 | 41 | 29 | 41 | 13 | 166 | 41,000G |
グラ改造式の中で最高級のクリ率を誇る。 高ランククリティカル推奨の玄人向け。 |
|
150式(*‘ω‘ *) (最小優先型) |
37 | 42 | 0 | 69 | 13 | 54 | 41,400G |
耐久が多くダメージ安定性に優れる。 126式に近い。威力の126式。耐久の150式。 |
|
耐 久 減 少(*‘ω‘ *) |
126式(*‘ω‘ *) (低コスト型) |
47 | 52 | 2 | 51 | 8 | 126 | 44,500G |
レイナルド式の恩恵を手軽に味わえる一品。 高い性能の割りに完成がかなり早いのが利点。 |
210式(*‘ω‘ *) (クリ優先型) |
35 | 61 | 19 | 31 | 8 | 206 | 72,500G |
ダメージとクリティカルを両立したバランス型。 130式に似て持ち手を選ぶ玄人向け。 |
|
250式(*‘ω‘ *) (クリ最大両立型) |
35 | 66 | 16 | 21 | 8 | 246 | 82,500G | それなりの最小に加え最大とクリティカルを高水準で確保した欲張り改造。ただし低バランスゆえに持ち手は限られる。鍛冶品推奨。 | |
230式(*‘ω‘ *) (最小優先型) |
53 | 62 | 0 | 59 | 8 | 94 | 72,900G |
最高級の安定性と高ダメージを併せ持つ逸品。 グラディウスの特徴を最大限に活かした改造。 |
|
270式(*‘ω‘ *) (最大優先型) |
45 | 67 | 0 | 49 | 8 | 134 | 84,600G |
汎用的な230式をピーキーに変化させた型。 地力が充分なら期待ダメージは230式を凌ぐ。 |
|
耐久維持改造
最小ダメージ優先型
- ダメージ31~32, クリティカル12%, バランス61%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:86
- 費用:13,000G
- 完成までの期間の短さを追求した改造。初心者に、サブ武器に、手軽に扱える安定した強さを約束する。
- 必要熟練が少ないということは、ファーガス修理のみでも充分に作成から運用まで可能だということ。
- 最小ダメージを上げることで魔法カウンターのカウンターダメージが安定。
- 3回目の改造までで耐久が減らなければ150式を狙うのもよい。
- 5回目の改造を急がない場合は、重さ調節1をニッカ式に変えるのも良い。→(100式) ダメ36~37、クリ2、バランス64%。クリが死ぬため多少注意が必要--
- ランニングコストを優先したい場合はブロソ87式。コレとよく似た性能で総費用(剣本体+改造費、修理含まず)が9000Gほど安く修理もほぼ半額。 --
- ブロソ87式と合わせて二刀してますがバランス+10なので46式の方がわずかに安定しています。Dexやコスト差で決めるのもいい --
- Dex80で全ての装備にバラ、Dexの効果ついてないのにバランス80になります。店売りバランス59を装備してもバラ80になるのですが、バランスの計算式が変わったのでしょうか? --
- ↑ 推測になってしまいますが、アタックランクによるバランスの補正が影響しているのかもしれません。 --
- ダメージ37~42, クリティカル0%(-8%), バランス69%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:54
- 費用:41,400G
- 46式のダメージ強化版、230式の高耐久・廉価型。
- 性能的には126式に近い。95%修理以上でやっていける資産があれば、そちらを狙う方が良い場合も。
- こちらはむしろ、使いつぶしと決めて作り始めた46式に十分耐久が残っていてさらに改良する場合。
- もしくはエンチャントや熟練溜めの過程で耐久が削れ過ぎ、耐久減少改造に持っていくのは厳しい場合などに向いている。
- 屈指のバランスに加えてそこそこ高い威力もあるため、低DEXのキャラが扱う場合は126式より安定しやすい。 --
クリティカル優先型
- ダメージ23~32, クリティカル20%, バランス61%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:86
- 費用:13,000G
- 1型の最低ダメージを削る代わりにクリティカルを伸ばしたタイプ。
- 大抵の初心者が常用するIBカウンターの戦術なら、ダメージが安定する1型が向くが スマやミルで自分から積極的に攻める戦術に変わるにつれ、爆発力がある2型の方に利点が多くなる。
- 同じような改造が出来る他の刀剣に比べてバランス・耐久・必要熟練に優れ、短期間で高性能の恩恵を受けられる。 また二刀でも、スキル攻撃時には改造2HS相当の威力が得られる。
- 5回目の改造を急がない場合は、重さ調節1を焼き入れ5に変えるのも良い。→(95式) ダメ23~37、クリ25、バランス49% --
- ↑95式かなりいい具合です。147式ブロソx2愛用してるんですが、丁度147式ブロソの初心者向けVerといった感じ。または精霊がグラの人の下〜中級ダンジョン用にお勧め(雑魚処理に利用→そのうち修理用) --
- 運用コスト考えるとブロソの前身として使う物ではないと思うが。そもそも147式ブロソとはバランスとダメージ幅がだいぶ違うし(そういう意味で初心者向けと言ったのかもしれないが)。 --
- ↑失礼、初心者用はその意味です。バラ・クリ共に高いので、低dexや女神タイトル無しでも安定火力になると言う事で。運用コストは使い潰し=ファーガス前提だったので考えてません。 --
- ダメージ19~41, クリティカル29%, バランス41%, 耐久13
- バランス80%に必要なDex:166
- 費用:41,000G
- 耐久を減らさずにクリティカルを追求した形。NPC改造はいずれもクリが死ぬので、クリ特化となればこの改造でほぼ確定。
- 同等の改造をブロソで耐久減少改造を混ぜずに行う場合、最小ダメージ・熟練・改造費用でこちらに分がある。
- 完成は多少遅くなりますが、2回目刀磨きを焼きいれ3に差し替えてもいい感じでした。 155式-ダメージ19〜44 クリティカル28% バランス35% 費用50000G 高DEXキャラならこれも有りかも --
- 一回目の軽量化を焼き入れ1にすると最小とバランスがちょい死ぬかわりにクリが30%になってこっちがグラ改造式の中で最高級のクリ率ではないでしょうか? --
- ↑135式 焼き入れ1>刀磨き>刀磨き>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメ15〜42 クリ30% バラ39% 耐久13がグラ改造最高のクリ率ですね。最大も1多いのでクリ特化なら135式かも。 --
耐久減少改造
最小ダメージ優先型
- 【通常】ダメージ47~52, クリティカル2%, バランス51%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:126
- 費用:44,500G
- レイナルド式を入れた改造を最も早く完成させたタイプ。
- 耐久こそ辛くなるが、割合少ない必要熟練ながらも、かなりの威力を発揮する。
- ただし、耐久減少改造全般に言えることだが、最初のレイナルド式を入れるまでがやや苦行。
- アイデルン修理で無い場合、運が悪いとレイナルド式を入れる以前に相当の耐久を削ってしまう場合もある。
- 46式と同じように必要熟練はそのままに最小ダメージ優先の1型タイプとクリティカル優先の2型タイプを作ることが出来る。クリティカルが欲しい場合は軽量化の代わりに刀磨きを入れて2型タイプに。
- 低熟練を売るなら未完100式(ニッカ式強化>軽量化x3)にした方が耐久維持との差を出すのによいのかもしれない。 --
- ↑100式ではなく120式です。 --
- どうせならここで、重さ調節1にせずに4で止め、最後の改造を狩ながら自然に熟練を貯めてニッカ式改造にしたほうがいいと思われ。 黒マングースなどでレベル上げついでに熟練あげると吉かと --
- ↑3の通り、重さ調整1を加えず、未完4段改造120式で表記すればいいんじゃない?バランス+2なんて誤差みたいなもんだし。って、これ言いだすと耐久維持46式の2つもそうなのだけど。 --
- 【通常】ダメージ47~57, クリティカル7%, バランス39%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:174
- 費用:61,500G
- 126式をベースに5回目の改造を入れ替える事により能力を伸ばした改造の一例。下記のコメントのように派生型がいくつか存在し、基本的な126式と目的に応じて性能を特化した各種の改造の中間的な性質を持つものが多い。
- ニッカ入れた改造ばっかりに目が言ってるけど何だかんだいって最小最大ともにそこそこあって低年齢か荒いの一枚もあればミルクリ30%行けて作るの簡単と、バランス以外は隙の無い性能を持ってる。 --
- 最後をニッカにするのも面白い。→(180式) ダメ52~57、クリ0、バランス54% --
- 2、3番目の軽量化を刀磨きに変えると、ダメ39〜57、クリ15。コスト、バランスの違いは無し。常用武器としていかがでしょう。 --
- ↑の最後をネリス式に変えると(195式) ダメ34〜57、クリティカル5%、バランス59%。175式に比べクリが2下がるが、最大は変わらずにバランスが大幅に向上。威力が一回り弱まる代わりに、必要熟練が少なく扱いやすい280式のような性能に。 --
- ↑3にある180式は確殺狙いの時オススメです。↓の230式に全体的に劣るものの、最小は1しか違わず必要熟練が大幅に少ないためです。 --
- 【通常】ダメージ53~62, クリティカル0%(-18%), バランス59%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:94
- 費用:72,900G
- こちらは既存170式に近い形ではあるが,バッソ,2HSに迫る最小とそれらを10以上上回る最大ダメージは凶悪。 最後を焼き入れ5に替えてクリティカル5%を確保するのも手。
- 最小ダメとコストパフォーマンス以外でバッソ270式を完全に食っている鬼改造。バッソから乗り換えた人には違和感無く扱えるハズ。
- 下の270式と比べて安定感がある上、高STRでは最大は上がり易いため、3打の合計ダメではこちらに分がある。
- おそらくはC2到来後、最強汎用武器のうちの一振り。最大たった5を取るか最小8、バランス10、費用一万二千の大きな大きな差を取るか。勝敗は歴前。 --
- バランス80%時の期待値で言えば最大5>最小8、なんで歴然というほどではないとおも。もちろんこっちのが作りやすいし、確殺狙いやすいというのは大きな長所。 --
- Dex-20故使いにくい「銀狐」を実践投入するのも面白い。270式に劣る最大が補強(+2〜+4)でき、Dex100程度で運用できる。高Dexが望めない、最小が欲しいけど、という方は一考の余地有り。 --
- 最大62もあるこれはもはや最小特化などではなく汎用武器。仮に最大ダメージを最小ダメージの上限値以上に考えていなくともウィンドミルによるクリティカル率を30%確保できるため10%くらいまでのクリティカル率は充分意味があるかと --
- 良質のドロップ品をベースにするとなお強力。ダメ幅が狭いのでバランスが低めでもあまり気にならない。しかしドロップ品自体の流通が少ないのが問題か。 --
- ミミック云々の下らん議論をコメントアウト --
- バランスが高い鍛冶品から作ることによってアタックF生産スキル0の低Dexでもバランス80に --
- 【通常】ダメージ49~65, クリティカル0%(-15%), バランス53%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:118
- 費用:79,900G
- 230と270式の中間。どの改造をするかはDEX次第 --
- 255→270式よりも230→255式の方が期待値の上昇が高く、230と270式の中間の位置付けながら期待値は中間以上になる優秀な改造。バランス、最小値も最大限残しつつ、最大値もできる限り確保したいという欲張りな人にお薦め。 --
- 確殺とか気にしないけど安定ダメージが欲しい場合は230よりこっちの方がいいですね。230作ってちと後悔。 --
- バランスが80に達するなら、これほど効率的な改造は無いと思います。特に、230式でDexやアタックランクを上げてきた方にお勧めしたい。 --
最大ダメージ優先型
- 【通常】ダメージ40~67, クリティカル5%, バランス34%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:194
- 費用:86,400G
- 175式の最大強化版。改造途中でクリが-3%になるため、ドロップ品でもクリが上昇しないので注意。
- 270式より少し熟練が低いが、バランスは210式並。パラや二刀の左手等に用いるとベスト。
- 280式と比較した場合、バランスを無視すると最小ダメ10とクリ2のトレードオフとなり変換効率的には1:1で280式に利点はない。ただし265式はニッカの時点でクリを殺しきってしまうため、Cri+3以上される品でなら2:5で280式の方が効率が良いと思われる。(もっとも装備時Criが30になるかどうかで選ぶのがベターな気はする) --
- ニッカ式改造だか強化だかかいときなはれ --
- ↑強化は3〜4回目にできないから普通は判るんじゃないか? --
- 【通常】ダメージ45~67, クリティカル0%(-13%), バランス49%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:134
- 費用:84,600G
- 更に最大ダメージが強化され、磐石な安定性も維持。 高ランク鍛冶品やDexが100近くあるならば、230式よりもこちらの方がダメージ向上を望める。
- C2以前の285、300式からは平均ダメージで勝る。バランス不足で厳しいなら230式を。
- 最大ダメージはどの改造にも勝る。接頭に荒いやリザードを貼ってクリ30%確保すると殲滅力が激増する。
- ただ確殺とかを考えると230式のほうが優秀・・・かも こっちは高ランクスマ使いの人向けかな? --
- ↑スマもだが、ミルでの確殺には230や270は特に有効。アタックとミルのランクによるが、マスタークラスは2剣もてば、クリなしでもHP500〜600位のMOBをミルで確殺できるようになる。 --
- 鍛冶品のお勧め改造。(オススメの欄に書かれていた追記項目を移転) --
- バランスの低いドロップグラ用に、ニッカ式の1つをネリス式に変えた285式もアリかも。ダメ35〜67、クリ0(-8%)、バランス54、改造費88,800。1級グラならダメ38〜70、クリ0、バランス42。最小が-10減るので安定性が下がるのが難点。 --
- どこかで似たようなコメントを見たような・・・詳しい計算は省きますが、よほど最大の数字にこだわりがある場合以外は255式にした方が強いです。 --
- 確かに期待値的には最小4と最大2の違いは小数点くらいです。ただしそれはクリを除いた場合ですので、クリを考えるとやはり270式のほうがダメージの期待値は高いはずです。まだ270式ではバランスが80%にならない場合は255式のほうが必要DEX低いので強いですが、キャラスペックが十分ある人はこちらのほうが強いことに変わりはありません。 --
- ↑×2 それと詳しい計算を入れないでどちらが強いと言われても、納得する人は少ないので計算式なり結果なりを提示しましょう。 --
- 上の255式に関するコメントは285式に対してです。誤解生んで申し訳ない。最小14と最大2、バランス1のトレードではクリ考慮してもダメージ期待値は常に255式>285式なのは計算式出さずともお分かりいただけるかと。 --
- 【通常】ダメージ30~67, クリティカル7%, バランス39%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:174
- 費用:92,300G
- 230式以降のニッカ式改造x2の弱点であるクリを完全に殺しきらずに最大を確保。
- ドロップ品の性能を最大限に引き出す改造。1級品で最大ダメージ70の大台へ。
- クリティカル含めて最大ダメージはトップ。ドロップ品の実装によるネリス式の「再発見」。 --
- 最小ダメージ、バランスとも270式より低く、ドロップ品ベースでは生半可な腕では扱えない。持つ者を選ぶが、ひとつの夢の形ということで。 --
- 店売り品ではこの改造の利点は見えてこない。270式ではESで稼ぐクリティカル10%を自力確保し、最大ダメージESを貼る余地を持った時こそこの改造の真骨頂。 --
- 元々低めのバランスを考えれば、近接が扱うにはドロップ品よりも鍛冶品の方が向いているとも言える。ランク1鍛冶師のB+品ならば、ダメージ31~69、クリティカル10%、バランス47%、耐久15となり、DEX142で実バランス80%を達成できるため、実用が現実的に見えてくる。 --
- アタックランクによるバランスボーナス実装につき250式の劣化版になった。 --
- 流石にアタックボーナス+鍛冶品でも使いこなせない人もそれなりにいるからそう簡単にも言えないんじゃない --
- バッソの新改造167式に最低と耐久以外ほとんど負けてしまう武器となってしまった。 --
- 極希なケースを想定しないと他の改造より劣るため、お勧めの赤字は外していいのではないか。 --
- 性能が半端な割に必要熟練は高い。お勧めから外しておきます。乗り換え先は、クリ不要なら270式、クリ必要なら250式か167式バッソ。 --
クリティカル優先型
- 【通常】ダメージ35~61, クリティカル19%, バランス31%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:206
- 費用:72,500G
- バランスの替わりにクリティカルを重視。とはいえ最小もそこそこ確保されているのは強み。
- 双剣用に1本あると嬉しい改造。ブロソ程の瞬発力はないが、ダメージ幅の狭さで安定して高火力を叩き出せる。スイッチ型の高DEXキャラがこれを2本振り回したらどうなるだろう… --
- 230式ブロソと並ぶ2打2刀のエース。必要となるDEXは同じぐらいなので、どちらを使うかは状況とお好み次第 --
- 下の250式との中間改造であるレイナルド>刀磨き>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5のダメージ35~64、クリティカル18,バランス25も考慮の価値有り。 --
- 使用感からして、147式ブロソの上位互換。 --
- バランス確保が容易になってきた現在、オススメ赤字は250式に譲ってもいいのではないでしょうか。ブロソ168式に期待ダメージもクリも劣り、最低とクリの両立ならばデッドリーバッソがあります。 --
- 一級ドロップ品には250式より210式の方が安定。Dexによっては刀磨き2回目を焼き入れにしてもいいと思う。 --
- グラで最も瞬発力のある型という意味で、210と250は大差ない。レイナルド入りで最もクリを追求したこっちを先にオススメとして見せた方が改造の指針として解りやすいかと。 --
- レイナルド式をニッカ式に変えれば最小最大は5ずつ下がるが,バランスが10も上がるため,必要DEXが40少なくなる.低DEXだとこちらの方がいいかも --
- ちなみにニッカ式にすると,190式65700Gです --
- 【通常】ダメージ35~66, クリティカル16%, バランス21%, 耐久8
- バランス80%に必要なDex:246
- 費用:82,500G
- 210式の派生、最高クラスの最大ダメージとクリティカルを両立。バランスが極悪なため、最も扱い難い。
- ハンマー、ブロソ等と違って最小ダメージが高いため、二刀の左かパラ時に使うと効果的。
- 鍛治品ベースでの改造推奨。ドロップ品で作ると絶望的なバランスに・・・。 --
- Cri+14%と最大+6。代わりに失うのが最小35。高保護の敵が沢山出てくるようなダンジョンでスマッシュを何発も入れられる確率は少ない、むしろミルで捌くことの方が多いためCriは30維持出来ればいいという人はこの武器がオススメ。ブロソ=低Luck高年齢 グラ=高Luck低年齢 --
- ブロソ流行か16%のCriだと中途半端などと言われるが、Cri特化が必要なダンジョンに行かない限り30%もある武器Criはむしろ過剰 --
- Cri過剰の意味が分からない。武器クリ30%以上の改造は全てクリ過剰と言う訳でもなくCri特化が必要なダンジョンに行くならこの程度のクリ率じゃ足りない。要は使いどころ、バランスと違って敵の保護に左右されるクリ率に過剰も何もない。 --
- まぁ、30%丁度でとどめるのはミル向け。高保護のためにそれ以上求めるのはスマ向けと言うことだな。30%↑のクリはうまくハマる敵相手には強さを発揮し、ハマらない敵相手にはただの無駄になる。 --
- アタックランクのバランスボーナス適用につき、弓を上げていない人でもかなり使いやすく。アタック1ならば必要DEX186。280式に比べ最大1劣るのみで他はバランス以外勝っている為、230式とこれで二強となるか? --
- 扱えるようになったらかなり良質な性能ではある。クリでる、最小ダメそれなり、最大ダメでかいの三拍子。ブロソ程ではないが瞬間最大ダメが期待できる。dexさえクリアできればほしい一品。 --
- 高DEXキャラならドロップ品でさらに性能の底上げが出来る。ボスドロップにサイプラスなどまさに鬼に金棒。 --
- 簡単に270式と比較したところ、こちらのほうが与ダメは多かったように体感できた。バランス確保が十分ならグラで一番おすすめできる改造。 --
特殊カラー
特殊カラー一覧表です。 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります
名称 | 入手方法 | 名称 | 入手方法 |
---|---|---|---|
&attachref 色 |
サンプル インベに入れた状態で撮影して下さい ファイル名は半角英数字を使用して下さい ※サンプルです※ |
||
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
&attachref ** |
イベント: 2008年「Let's Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) |
Gallery
添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png
※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願い します。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
&attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref |
&attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref |
&attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref | &attachref |
コメントフォーム
- WIKIでの会話のやり取りは慎んでください。 個人的な理由から出たとおぼしき公共の利益を損なう改変要求や、明らかに公序良俗に反する書き込みを見つけられた場合には、早急に該当項目の削除協力をお願いします。
- 改造についての議論は こちら でお願いします。
- G2で実装された武器はテクスチャやポリゴンの質が良く、色武器が出た時の見栄えはかなりのもの。特に薄い黄色のグラディウスやビペンニスが出た時は、本物の金に近い色になるので、かなり美麗。薄い赤色も確認。 --
- 他の2打武器に比べてクリティカルが低いため、クリ特化には使いにくい。改造で補えないことはないが、それなら他の武器を使った方が良いだろう。高バランスを求めるなら良い武器と言える。 --
- オススメ改造を赤文字に変えるのはいいアイディアだと思う。通常スペックも分かりやすくて良いね。個人的にはお勧めは「オススメ」の所にまとめ、下の欄は足したい奴に任せて自由にした方が良いと思う。必要派と不必要派が争っても結局双方折れないから不毛だし、折衷案としてね。とりあえず改造式に280式追加。最大特化の用途を活かしていて230式との差別化も図れるので、270式の代わりに「オススメ」に。 -- (´・ω・`)(*‘ω‘ *)
- 280式提案者ですが、最小が実際より5p高いので直しました。また、この改造は175式のフルスペック改造ですが、必要熟練もベースとなる武器も高嶺の花です。最大重視系統では扱い易く店売りでも量産できる270式を個人的にはお勧めします。 --
- 私は太い棒>フルショ>46式グラの順で初心者の頃に武器を選びましたが、ファーガスで修理を維持出来なかった覚えも無いです。熟練溜めの時間がブロソの一番安い改造の半分で済み、片手剣の中で最高の耐久がある為、フルスペックで使える時期がかなり長いのが大きな利点です。 --
- 元のバランスが高く改造後もバランスが残るものが多いためDrop品での改造にもさほど問題はない。Drop品は落とす敵の関係上非常に貴重で入手困難だがもし1級品を改造できればすばらしい武器になる。 --
- 維持費、購入費、改造費などなどとにかく金がかかる剣。だが、そのコストに見合う能力もしっかりと持ってい/る。 --
- 節約大好きな人にとっては「何を今更」だろうが、水曜日にジャイアント支持でタウネスから購入すれば一振り8763Gで手に入る。 費用を少しでも減らしたい人にどうぞ。 --
- 210式に代えて250式をお勧めに追加。 --
- 色の比較用にニューイヤーイベントの福袋のグラの画像上げておきます。 --
- クーポンで薄い黄色(金色っぽい?)の点滅が出ましたが、SS取っても点滅してないのでご報告まで。 --
- ニッカでは宝石改造できませんでした。 --