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バレスグレートソード

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通常スペック

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縦4×横2
攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 31〜53 耐久 13
負傷率 0%〜0% クリティカル 8% バランス 50% UG 5
販売先 タウネス(11,000G)/タウネス(ジャイアント支持9,900G)
入手先 鍛冶で製作
修理 90% ?G / 95% ?G / 98% ?G

特徴

初期攻撃力が両手剣並みで、改造によって更によく伸びる。 最大とバランスを両立できたり最小を伸ばしやすかったりと安定性に優れ、扱いやすい。 耐久減少改造が一番最後と変則的である。また減少値が4なので少し長持ちする。 個別宝石改造は存在せず、精霊化もできない。(2008年8月現在)

  • 長所
    • 未改造でも攻撃力が高い
    • 全ての能力が伸ばしやすい
    • バランスが高い、下がらない。ジャイの特性と合う。
  • 短所
    • インベントリサイズが大きい

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。

一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
軽量化 6 最小攻撃力+5 0~4 800G タウネス
剣研ぎ1 13 最小攻撃力-3 最大攻撃力+3 バランス+2 0~4 3,100G
剣研ぎ2 20 最小攻撃力-4 最大攻撃力+4 バランス+4 0~3 4,700G
剣研ぎ3 29 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 バランス+6 0~2 7,000G
剣研ぎ4 40 最小攻撃力-6 最大攻撃力+6 バランス+8 0~1 9,300G
刀磨き1 16 クリティカル+3 最小攻撃力+2 0~4 3,900G
刀磨き2 23 クリティカル+3 最小攻撃力+3 1~4 5,300G
刀磨き3 32 クリティカル+4 最小攻撃力+4 2~4 8,100G
刀磨き4 36 クリティカル+5 最小攻撃力+5 3~4 8,800G
タウネス式強化 50 最大攻撃力+5 クリティカル+5 0~0 13,300G
クリューグ式強化 55 最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 バランス-5 最大耐久-4 4~4 16,000G クリューグ

※限界まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
? 100 ? 5~5 ? ?
宝石名

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。

  改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考



持(*‘ω‘ *)
30式(*‘ω‘ *) 56 53 8 50 13 130 4,000G 低熟練・安定型
152式(*‘ω‘ *) 13 76 13 70 13 50 37,400G 最大・バランス特化
177式(*‘ω‘ *) 48 58 30 50 13 130 44,300G クリティカル特化



少(*‘ω‘ *)
194式(*‘ω‘ *) 21 88 13 63 9 78 50,300G 最大重視
213式(*‘ω‘ *) 39 79 22 53 9 118 55,500G 汎用型

耐久維持

30式:低熟練安定型

軽量化>軽量化>軽量化>軽量化>軽量化

  • 【通常】ダメージ56〜53, クリティカル8%, バランス50%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:130
  • 費用:4,000G
  • 最小特化。駆け出しジャイアントに、またはお手軽サブ武器に。
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152式:最大特化

タウネス式強化>剣研ぎ4>剣研ぎ3>剣研ぎ2>剣研ぎ1

  • 【通常】ダメージ13〜76, クリティカル13%, バランス70%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:50
  • 費用:37,400G
  • 耐久維持の最大特化。同時にバランス特化でもある
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177式:クリ特化型

タウネス式強化>刀磨き2>刀磨き3>刀磨き4>刀磨き4

  • 【通常】ダメージ48〜58, クリティカル30%, バランス50%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:130
  • 費用:44,300G
  • クリティカル特化 とは言っても、最小もなかなか高くなりバランスもそれなりにある
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耐久減少

194式:最大重視

タウネス式強化>剣研ぎ4>剣研ぎ3>剣研ぎ2>クリューグ式強化

  • 【通常】ダメージ21〜88, クリティカル13%, バランス63%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:78
  • 費用:50,300G
  • 片手武器では最高峰の最大ダメージを誇り、バランスも高い
  • スマッシュボーナスを気にしなければ、驚異の性能。 --
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213式:汎用型

タウネス式強化>剣研ぎ4>刀磨き3>刀磨き4>クリューグ式強化

  • 【通常】ダメージ39〜79, クリティカル22%, バランス53%, 耐久9
  • バランス80%に必要なDex:118
  • 費用:55,500G
  • 耐久維持177式と耐久減少194式の中間のような性能。全体的に高水準
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Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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コメントフォーム

  • 現在精霊化はできませんでした、剣、鈍器共に選択肢にすら出ません --
  • なかなか優秀だけど、ジャイの場合競合に当たるのが両手剣なので若干微妙か? --
  • 両手剣は少なくとも鍋と一緒に装備はできない。盾が導入された時重宝するかも。 -- G子(*‘ω‘ *)
  • ジャイ盾の実装はまだですがジャイは既に両手剣+盾になる物(簡易テーブル、鍋)の併用が可能です。片手剣なのが悔やまれる一振り --
  • 見た目最強。今からでもいいから両手剣扱いにして欲しい。 --
  • 改造後のバランスが高く総合的な性能も悪くないが両手武器用の強力なエンチャントが多数ある今の状況では力不足な感じは否めない。今後実装されるジャイ用盾の存在がどれだけアドバンテージを縮めてくれるかにかかっている --
  • 盾の実装でアドバンテージが縮む事など有り得ない ジャイは盾と同時に片手剣・両手剣・片手鈍器の装備が可能なので両手剣も盾持ちでいける 両手属性つかない限りどうしようもない剣だろうな・・・ --
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