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グレートモール

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通常スペック

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縦4×横2
攻速 普通 Hit数 2打 攻撃 8〜46 耐久 12
負傷率 0%〜0% クリティカル 5% バランス 52% UG 5
販売先 タウネス(2,750G)
入手先 イエティ(suff:パワフル),巨大ライオン
修理 90% 39G / 95% 396G / 98% 1,032G 売却 ??G
詳細ページ 装備/武器/鈍器類/グレートモール

特徴

  • 長所
    • 必要熟練度が抑えめ
    • 最大攻撃力とバランスが上げやすい
  • 短所
    • 最低攻撃力とクリティカルがトレードオフの関係

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
モール磨き1 5 最小攻撃力+3 クリティカル-1 0~4 100G タウネス
モール磨き2 10 最小攻撃力+6 クリティカル-2 0~3 300G
モール磨き3 15 最小攻撃力+9 クリティカル-3 0~2 500G
モール磨き4 20 最小攻撃力+12 クリティカル-4 0~1 700G
重さ調整1 10 最大攻撃力+1 バランス+1 0~4 400G タウネス
バンスト
重さ調整2 15 最大攻撃力+2 バランス+3 1~4 800G
重さ調整3 20 最大攻撃力+3 バランス+5 2~4 1,200G
重さ調整4 25 最大攻撃力+4 バランス+7 3~4 1,600G
重さ調整5 30 最大攻撃力+5 バランス+9 4~4 2,000G
柄磨き 10 クリティカル+5 0~3 1,200G タウネス
軽量化 15 最大攻撃力+4 1~2 3,000G
油塗り 12 最小攻撃力+5 バランス+5 0~0 2,500G
タウネス式強化 45 最大攻撃力+10 バランス+10 最大耐久-5 0~0 6,300G
バンスト式強化 55 最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 最大耐久-5 0~0 7,000G バンスト
バンスト式改造 35 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 3~4 5,100G
グレートモール
特殊改造1
40 範囲攻撃時、打撃距離増加50 3~4 5,800G
グレートモール
特殊改造2
35 範囲攻撃時、打撃ダメージ増加12% 3~4 4,700G

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC
グレートモール
宝石改造1
100 バランス+5,クリティカル+5
ルビー4.0cm~,スターサファイア2.0cm~,ガーネット1.0cm~
0~0 3,000G タウネス
宝石共通改造(鈍器) 100 最大耐久度+2
ダイア1.0cm~,スターサファイア1.0cm~,エメラルド1.0cm~
0~0 19,000G ファーガス
ネリス
アイデルン

オススメ一覧

※○○式の○○は総熟練度数です。

改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用



70式(*‘ω‘ *) 50 46 0 52 12 122 2,200G
85式(*‘ω‘ *) 8 55 20 69 12 54 7,200G



130式(*‘ω‘ *) 8 73 5 78 7 18 14,900G
135式(*‘ω‘ *) 0 66 25 43 7 158 18,800G
145式(*‘ω‘ *) 0 74 15 43 7 158 22,500G
160式(*‘ω‘ *) 3 76 15 51 7 126 19,200G

耐久維持

70式 低熟練最小特化

モール磨き4>モール磨き4>モール磨き3>モール磨き2>モール磨き1

  • ダメージ50~46,クリティカル0,バランス52,耐久12
  • バランス80%に必要なDex:122
  • 費用:2,200G
  • クリティカルは死んでいるが低熟練かつ低コストでこの性能。ジャイアントを使い始めた人に最適ともいえる
  • 好みに応じて重さ調節を入れるのもいい
    • 5回目のモール1を⇒重さ調節5に 47~51 C0 B61 熟95
    • 4,5回目のモ2→モ1を⇒重4→重5に ダメージ41~55 C0 B68 熟110
  • これに攻撃範囲増加改造を入れておくとネズミやコウモリなどの雑魚掃除に便利 --
  • バランスが間違っていたため修正しときました --
  • 必要Dexが間違っていたため修正しました --
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85式 最大&クリティカル重視

柄磨き>柄磨き>柄磨き>重さ調整4>重さ調整5

  • ダメージ8~55,クリティカル20,バランス69,耐久12
  • バランス80%に必要なDex:54
  • 費用:7,200G
  • 低熟練とは思えない高性能。ばらつくようならば最初の柄磨きをモール4に変えて調整を。
    • 1回目の柄磨きを⇒モール4に 20~55 C15 B69 熟95
    • 4回目の重さ4を⇒柄磨きに 8~51 C25 B62 熟70
      この辺の調整は好みで。
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耐久減少

130式 最大・バランス特化 

タウネス強化>軽量化>軽量化>重さ調節4>重さ調節5

  • ダメージ8〜73,クリティカル5,バランス78,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:18
  • 費用:14,900G
  • 最大特化のバランス重視改造。クリに少し不安があるが、育て始めのジャイアントでも余裕を持って扱える。
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  • 120式 タウネス強化→柄磨き→柄磨き→重さ調節4→重さ調節5。 8〜65、クリ15、バランス78、耐久7。↑の130式のを軽量化を柄磨きに変えた改造。少しでもクリがほしい場合はこの改造もありかもしれない。 --

135式 クリティカル特化

タウネス式強化>柄磨き>柄磨き>バンスト式>バンスト式

  • ダメージ0~66,クリティカル25,バランス43,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:158
  • 費用:18,800G
  • クリと最大を生かす改造。バランス欲しいなら最後を重さ調整5に
    • 5回目を重さ調節5にすると 3~66 Cri20 B57 熟130
  • バランスが、タウネス式で+10、バンスト改造×2で-10なので52%ではないでしょうか --
  • バランスが辛いのでなければその他改造に書いたバンスト145式の方が良いと思います --
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145式

タウネス式強化>軽量化>軽量化>バンスト式>バンスト式

  • ダメージ0~74,クリティカル15,バランス43,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:158
  • 費用:22,500G
  • バランスが足りないようなら軽量化の2回目を重さ調節3にしてもいい
  • 3・4段階目をバンスト式と重さ調節4・5でバランスとクリどちらを取るかといったところか --
  • ダメ0〜74の気がする --
  • 下のバンスト式に完全に取って喰われた改造。 --
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バンスト式新改造

160式 最大&クリ型

バンスト式強化>重さ調節2>重さ調節3>バンスト式改造>バンスト式改造

  • ダメージ3~76,クリティカル15,バランス51,耐久7
  • バランス80%に必要なDex:126
  • 費用:19,200G
  • バランスはほんの少し下がるが、最大は申し分ない。クリをもう少し補強できればなかなか強い
  • [バンスト150式」バンスト→柄磨き→重さ3→バンスト→重さ5(ダメージ8〜74,クリ15,バランス61) 160式と比較して最大2と最小5バランス10熟練10のトレード。バランスが欲しい人への派生としてはいいかも
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その他改造

  • スプラッシュ改造の下地にタウネス式→マレット磨き4→軽量化(ダメージ20〜60 クリティカル1% バランス63% 熟練80※必要Dex98)と言うのはどうだろうか。ここからスプラッシュ改造に繋げていく。スプラッシュが要らなければ重さ調整(4〜5)や柄磨きに繋げるのも一興。バンスト式とはいまいち相性が悪いが。 --
  • 最大&クリティカル重視ならタウネス→重さ調整2〜5で デッドリー を貼るという選択肢も。135式・・・8〜70 クリ5%(20%) バラ87%(47%) バラ80%必要Dex0(142) デッドリーを貼らないのなら当然バランス過剰になるのでお好みで↑3の130式か↑2の120式に。 --
  • 改造式追加に伴い、一部コメントを移動&コメントアウト。 --
  • 一覧表に合わせ、オススメ一覧のマレット>モールに変更。 --
  • [バンスト130式]バンスト式→柄磨き*2→重さ4→重さ5(ダメージ13〜70 クリ15% バランス68% 必要DEX58) 160式と比べて最大6と引き換えに最小10、バランス17、熟練30を取る。ドロップ品でバランスが足りない場合やデッドリー運用の際等にどうだろう。 --
  • バンスト式強化⇒柄磨き⇒柄磨き⇒バンスト式改造⇒バンスト式改造 (3〜71 クリ25% バランス42% 耐久7) -- バンスト145式クリ特化(*‘ω‘ *)
  • ↑タウネス135式クリ特化改造を完全に食っている改造と思うのですが、いかがでしょう? --
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Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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コメントフォーム

  • 最低とバランスが高く上げられるので、Dex不足のジャイアントには有用な武器と思われます。修理費の安さも○ --
  • イエティがパワフル付き落とすみたいだしかなり恵まれた武器かも --
  • 速度が"普通"で2打なので+1打の間の計り方が今までの両手2打武器(すごく遅い2打)とも2打武器(遅い2打)とも違うので若干注意.慣れてしまえば問題ないと思うが念のため --
  • 未改造時からバランスが50%を超え、マレット磨き4を1回入れるだけで最小が20確保できる有用な武器。減ったクリティカルも最小を2桁維持しながら伸ばしやすい。 --
  • ゴニョゴニョでアイテムデータ見たけど、未改造の武器の中ではバトルハンマーと並び最高のスプラッシュ打撃距離を持ちますね。特殊改造1を2回入れれば打撃距離500! --
  • ダメージを追求すると言うよりお手軽範囲攻撃武器と言えますね --
  • 改造に必要な熟練度が少ないと言うのも良い点かと --
  • 練習用武器(アイリの宿る武器)の常として、初級者には安価かつ高いバランスで扱いやすい(ショートボウはまぁ性能的には上級者向けだが)こともあるが、総じて上級者と呼ばれる能力を身に着けることで真価を発揮する傾向にある。(ショトソ・・・196式は高Str専用の3打武器版230グラ・ショートボウ・・・脅威の連射速度&最大攻撃力・モール・・・安定感・最大攻撃力・広いスプラッシュ範囲の共存) --
  • 最大特化で改造するとウォーリアアクスより最大が高くなるのは如何としたことか --
  • 二打と三打の違いかと。比べるならブロードアクスかな・・・そろそろ上級者も多いだろうし、木針ESを付けれるという利点+近日の改造追加で注目する人がいてもおかしくない。 --
  • タウネスの改造、マレット磨きじゃなくてモール磨きではないでしょうか。先ほど、データはマレット磨きと同じでモール磨き1〜4の存在を確認。変更したんでしょうか? --
  • ↑あちらでは名称がグレートマレット、こちらではグレートモール。この違いから翻訳で所々おかしいかったりしたから多分変更 --
  • バンスト式グレートモール強化が追加されてます。最小攻撃力+5最大攻撃力+15耐久-5、熟練55/7000G、0〜0回 --
  • 普通両手2打というユニークさと範囲の広さからスプラッシュが使いやすい。一発ではバトハンに譲るが、パワフル付や高耐久品が手に入れやすい上に修理代の安さが非常に魅力的。性能も微調整が効く。木針が貼れれば一生もののお宝ができあがりそう。 --
  • 巨大ライオンのドロップ品だと基本耐久18+1〜4なので、最大耐久22と両手鈍器ではトップクラス。これだけあれば木の針貼り付けも十分視野に入れられる --
  • サイプラス貼り付け不可でした --
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