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片手斧

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通常スペック

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縦3×横1
攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 7〜28 耐久 13
負傷率 0%〜0% クリティカル 20% バランス 35% UG 5
販売先 エイレン(1,890G)/ファーガス,オスラ(2,100G)
入手先 ポイズンゴブリン,インプ,サンドワーム
釣り,ストーンインプの各パーツ遺跡報酬
修理 90% 1P:29G / 95% 1P:291G / 98% 1P:757G

改造

※○○式の○○は総熟練度数です。 (G1以前のデータはこちら(*‘ω‘ *))

傾向

  • 最大攻撃力は伸びやすいが、バランスが減少する。
  • 最小攻撃力は伸ばし難い。

片手斧を活かす改造

  • バランスを捨てて、最大とクリティカルをのばした瞬間的な威力の上昇。

改造一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
重さ調整1 10 バランス+1 0~4 300G ファーガス
トレボー
重さ調整2 12 バランス+2 0~3 600G
重さ調整3 14 バランス+3 0~2 900G
重さ調整4 16 バランス+4 0~1 1,200G
焼き入れ1 10 最大攻撃力+2 バランス-2 0~4 2,000G
焼き入れ2 16 最大攻撃力+3 バランス-3 1~4 3,000G
焼き入れ3 22 最大攻撃力+4 バランス-4 2~4 5,000G
焼き入れ4 28 最大攻撃力+5 バランス-5 3~4 8,000G
焼き入れ5 34 最大攻撃力+6 バランス-6 4~4 11,000G
軽量化 20 最小攻撃力+3 0~3 500G
刃研ぎ 20 クリティカル+5 1~2 500G
柄の交換 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 2,500G
トレボー式 60 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 クリティカル-10 バランス+10 最大耐久-5 0~0 12,500G トレボー
ファーガス式 50 最小攻撃力-10 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス+5 3~4 10,000G ファーガス

※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC
片手斧
宝石改造1
100 最大攻撃力+6 クリティカル+4 0~0 1,000G ファーガス
トレボー
スピネル 1.0cm~, スターサファイア 2.0cm~, ジャスパー 4.0cm~
宝石共通改造
(斧)
100 最大耐久度+2 0~0 21,000G ファーガス
ネリス
アイデルン
ダイアモンド 1.0cm~, スターサファイア 1.0cm~, エメラルド 1.0cm~

オススメ

  改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考



持(*‘ω‘ *)
146式(*‘ω‘ *) 0 38 30 56 13 106 23,300G バランス重視。サブ武器に
148式(*‘ω‘ *) 0 47 30 36 13 186 30,000G 最大ダメージ重視型
156式(*‘ω‘ *) 0 38 40 49 13 134 22,200G 片手斧最高のクリティカルを持つ改造



少(*‘ω‘ *)
未完120式(*‘ω‘ *) 23 48 15 45 8 xxx 14,000G ドロップ品向け汎用改造
130式(*‘ω‘ *) 26 50 10 43 8 158 16,000G 最小ダメージ特化
150式(*‘ω‘ *) 20 54 15 43 8 158 25,700G 最小底上げ・クリ補完型
162式(*‘ω‘ *) 17 59 20 34 8 194 32,500G 最小を残しつつ最大とクリを伸ばした改造
190式(*‘ω‘ *) 0 58 20 62 8 82 34,600G バランス重視
198式(*‘ω‘ *) 0 65 20 48 8 138 40,500G 最大ダメージ特化
200式(*‘ω‘ *) 0 58 30 55 8 110 33,500G クリティカル重視
202式(*‘ω‘ *) 0 62 25 51 8 126 38,000G 198式と200式の中間

耐久維持

146式

重さ調整4>重さ調整4>重さ調整3>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~38, クリティカル30%, バランス56%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:106
  • 費用:23,300G
  • バランス重視、安価なサブ武器として
コメント:

148式

焼き入れ1>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~47, クリティカル30%, バランス36%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:186
  • 費用:30,000G
  • 最大ダメージ重視、安価なサブ武器として
コメント:

156式

重さ調整4>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~38, クリティカル40%, バランス49%, 耐久13
  • バランス80%に必要なDex:134
  • 費用:22,200G
  • クリティカル重視、安価なサブ武器として
  • あまり作る人がいない物と比較しても仕方ありませんが、210式鍛冶屋の金槌(3打で両手持ち)とよく似た仕上がりになります。 --
  • DEXがあるなら最初の改造を焼き入れ1にしても良い、その場合は最大40のバランス43%になり、必要熟練が150になる --
コメント:

耐久減少

未完120式

トレボー式>刃研ぎ>軽量化>軽量化>+α

  • 【通常】ダメージ23~48, クリティカル15%, バランス45%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:
  • 費用:14,000G
  • ドロップ品を使う場合、バランスのマイナスが大きいのでこの改造をベースにするのもあり
  • 1級品で作成した場合のスペックは【ダメ26~51,クリ18%,バランス33%,耐久12】
  • ここから焼きいれorファーガス式をいれてもいいし、低熟練かつ安価ですむので使いつぶしてもよし
  • サブ武器として使う場合には熟練が少々高めだけど、改造式の中では一番安上がりに出来る上、なかなかの性能にまとまっている。もしドラゴンドロップの高耐久品が手に入れば維持費の安さもあいまって末永く使えるかもしれない (^_- --
  • ↑そのクラスの耐久ならもっと改造欲張ったほうが良いと思うんだけど・・。 --
  • ドロップ品の最大の痛点であるバランスの低さが、最小の下がるファーガス式を含む改造の多い片手斧には辛いため、こういった最小を維持する方式もありなんでしょう。Dexに自信があるのなら下にもあるようにファーガス式を入れた198式なり200式なりでもいいでしょうしね --
  • ↑x2サブ武器用として割り切ればコストパフォーマンスに優れた片手斧の中ではもっとも手軽に安く作れるし。ワームが落とす高耐久武器も結構露店で安く出回ってることが多いから、G1品ほどの希少価値はないと思うんだけどね… --
  • 耐久維持改造よりも早く安く出来、安定して使えると思う。耐久面でも1級ドロップ品が安く出回ってるのでさほど問題なし --
  • エルフキャラでスタートさせた時に持たせれば実に心強い。維持費もクエストで十分まかなえるからうってつけ --
  • 費用と熟練が同じなので、軽量化を刃研ぎに替えて最小3とクリ5をトレードオフさせても良い。 --
コメント:

130式

トレボー式>軽量化>軽量化>軽量化>焼き入れ1

  • 【通常】ダメージ26~50, クリティカル10%, バランス43%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:158
  • 費用:16,000G
  • 安定させたいのならこんな刀剣的な改造も可能
  • 他の改造式と比べてややクリティカルが低めですが、高性能にまとまっている割に改造費用が非常に安くすむので使いつぶしにぴったり。性能あたりのコストパフォーマンスはあらゆる近接武器の中でも屈指の高さでしょう。 --
  • これ軽量化を2回刃研ぎにかえて20〜50クリ20にしてもいいですね。費用・熟練は同一。 --
コメント:

150式

トレボー式>重さ調整4>刃研ぎ>軽量化>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ20~54, クリティカル15%, バランス43%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:158
  • 費用:25,700G
  • トレボー式での最低ダメUPを生かすためあえてファーガス式をはずしたもの。 --
  • 147式ブロソと非常によく似た仕上がりになります。改造費・維持費ともにこちらの方が安め。 --
  • 盾を持つなら150式片手斧、二刀するなら147式ブロソ --
コメント:

162式

トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>焼き入れ4>焼き入れ5

  • 【通常】ダメージ17~59, クリティカル20%, バランス34%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:194
  • 費用:32,500G
  • バランスは悪いが最小ダメージが確保されてるので、ばらつきは気にならない
  • 片手斧のクセをそのまま伸ばしたような感じがする。150式とは対のような性質かも --
コメント:

190式

トレボー式>重さ調整4>重さ調整3>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~58, クリティカル20%, バランス62%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:82
  • 費用:34,600G
  • 下の198式に対して最大ダメージが低くバランスが高い。
    総合性能では僅かに198式に劣るが、ダメージが安定する。低Dexキャラでバランス好きはこちらを。 --
  • 実際のところバランス80%キャップがあるので、最低ダメージ0の改造はばらつく。 --
コメント:

198式

トレボー式>焼き入れ2>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~65, クリティカル20%, バランス48%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:138
  • 費用:40,500G
  • 主力武器として充分に選択肢となりうるスペックの改造 バランスが足りなければ焼き入れ2を重さ調整4に。同じ熟練でダメージ0〜62、バランス55になる。
  • 鍛冶斧に荒禿エンチャしたら荒禿250式メイスと遜色ない性能。 --
  • 213式ブロソとよく似た仕上がりで、クリが幾分劣るもののバランス、熟練、費用で勝ります。 --
コメント:

200式

トレボー式>刃研ぎ>刃研ぎ>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~58, クリティカル30%, バランス55%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:110
  • 費用:33,500G
  • 旧235式ブロソに並ぶ性能を持ってると思う。バランス80に届くのなら迷わずこちらを。 --
  • 荒いエンチャは魔法のクリティカル率も上げ凍結失敗率も上げてしまうため無しでも鎧骨相手にクリ期待できるこういう改造はお金稼ぎ用にオススメ。修理費も安いし --
  • 最大はやや低めだが、クリ、バランス共に申し分ない性能。良質な鍛冶品やスパイク等の高性能エンチャを貼れたらこれでも十分実用的 --
  • ゾンビ相手のミルクリ修練にはこの1本があるとかなり楽。メイスよりもランニングコストが低いからザクザクお金が貯まる。鍛冶品からでも作っておくと吉 --
  • ↑ミルトレは最低上げる改造するのがセオリーですが…。ちなみにゾンビは金のドロップが異常なので、モアだろうがクロスボウだろうが大きな黒字です。 --
  • このページにも散々書かれているけど、片手斧の強みの一つに維持費がとてもやすい事。モアやクロスボウの1Pの修理代が片手斧の何P分に相当するか考えれば、ミルトレのついでにお金稼ぎをするという目的ならば十分選択に値します。殲滅速度でいえば確かにモアなりメイスなりのほうが上でしょうけどね。もうひとつはクリティカルやバランスがエンチャに頼らずとも高水準であるということ。位置ずれによってゾンビにやられてもいいように裸で武器1本というスタイルでもスペックをさほど損なうことなく出来る --
  • 片手斧には傷ES付きもあるわけだから、それを使う上でこの改造に限らず片手斧って選択肢もでてくる。 --
  • 近頃めっきり人気のなくなった片手斧だけど、エンチャ抜きでクリ30確保できる上に近接キャラでも使えるバランス、それなりに高い最大と総合力はかなりのものだと思うが。他の武器ではなかなか手に入らないクリ30を考えると、あえて性能で片手斧を選択するならこれか。 --
  • 1級品に宝石改造を施せばダメ0-67、クリ37、バランス42、耐久12とコストパフォーマンスがかなり高い部類となる。 --
コメント:

202式

トレボー式>刃研ぎ>焼き入れ3>ファーガス式>ファーガス式

  • 【通常】ダメージ0~62, クリティカル25%, バランス51%, 耐久8
  • バランス80%に必要なDex:126
  • 費用:38,000G
  • 最大ダメージ&クリティカル重視
コメント:

その他改造

コメント:

Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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  • 新仕様になって、改造さえ済めばかなり使いやすくなった武器。作成の鍛冶ランクも低く、今後メイン武器の選択肢の一つになるのではないだろうか。 --
  • コストパフォーマンス高いので女神武器はこれ。 --
  • 他の2打武器にくらべ攻撃力で見劣りするが、クリティカル高めで荒いを必要とせず、修理費が半額程度と非常にリーズナブル。 --
  • ちなみに切りモーションは2打片手剣のそれだが、スタミナ消費やスプラッシュダメージはメイスと同じである。 --
  • 実は割と高いポテンシャルを持っている武器 初期性能はお世辞にも良いとは言えないが、改造が済めば他の改造済みの2打武器に見劣りしない性能を引き出すことが出来る コストパフォーマンスも良く、図面の難易度も割と低いので気軽に製造出来るのもポイント 無骨なデザインな為ちょっとカッコ悪いのが難 --
  • すごいどうでもいいが、ゴブリンの持っている片手斧にもレアカラーがあるらしく、赤い片手斧ゴブリンを確認。 --
  • 片手斧をメインで使うなら鍛冶製品を強く奨める。市販品は耐久が低く修理失敗した場合のリスクが大きい。それに比べて鍛冶製品はダメージと耐久が高く長持ちしやすい。もちろん修理失敗には関しては純粋に運の部分もあるので難しいところだが…。 --
  • ブロソのような発狂改造がないのが惜しい。 --
  • 他の鈍器と違うのはモーションが汎用片手武器ゆえに+1打のタイミングがハンマーやメイスよりもとりやすいという事も何気にポイントかと --
  • 耐久さえ気にしなければ、緑の傷やスマッシュ、カウンター等のES付きが入手しやすいので、それを下地に荒いやレイブン等をそのまま貼り付けられるというのも特徴か --
  • 双剣が実装予定になって、似た性質を持つブロソが優遇されていく中、鈍器の中でさえも冷遇されつつある片手斧だが、この武器の持ち味のひとつである、鍛冶で作りやすいという性質。材料も安上がりで量産が容易。昨今では強力な代わりに消滅というリスクを持つスタンプやスパイクESも、使いたいけどちょっと…と敬遠されがちだが、片手斧ならば仮に消滅したとしても、メイス等よりはさほど懐が痛まないので、チャレンジするには十分値する価値は出てくる。貼れればメイスにも匹敵する性能を出せるしね -- 片手斧を語ってみる(*‘ω‘ *)
  • B級FH4激しい198-2式を使ってますが、汎用武器として大いに活躍しています。アイデルン修理で3桁というのも大きな魅力で、完成後熟練60溜まっていますが未だ削れなし。バランスも鍛治品なら50を越えるので、そこそこDEXがあれば何ら問題なく扱えます。クリ・最大ダメ・バランスが鈍器の中でも整っていて、敷居の低い&維持費の安い武器といえます。双剣よりも、盾改造をするんだ!という方は特性の似たブロソよりも、こちらを選んでも良いと思います。 -- 斧スキー(*‘ω‘ *)
  • しっかり改造するとコストパフォーマンスがいいってのが売りかな。リザード・fox辺りでpreは問題ないし、suffがちょっと手間なくらいか。 --
  • トレボーメイスを最強装備として用意している人は最大耐久や削れ対策などからどうしてもそれ以外にも常用武器が必要になってくるでしょう。状況によって使い分ける何本かの武器の中で、普段最もよく使う武器として片手斧はダメージ・クリティカル・コストパフォーマンスのどこをとっても申し分のない選択肢として考えられるといえるのではないですか。 --
  • 片手斧の改造はファーガス式を含めればクリ・バランスが扱いやすくなる物が多い。維持費がお財布に優しいので2打武器を使い始めの人にもおすすめ --
  • わざわざ作ろうと思う人はいないかもしれないが、緑の傷ES付にバンシーを直接上書きで貼り付けられる数少ない武器でもある。バンシードラブレが潰れてしまった時の知識程度にでも… --
  • ドロップ品を使う場合はバランスのマイナスが痛いので、Dexに自信がある人以外は最小を維持している130〜162式をおすすめする。 --
  • 未完120式作ってみたけどドロップ品でも市販品もバランスを気にしないで使えるね。エンチャ無しでも使い手を選ばずにそこそこ強い。火力でいえば二刀が主流になってしまってはいるけど、それを逆手に取れば高性能ドロップ品が露店などでも安く手に入りやすいともいえるわけで、取り回しの良さでいっても片手斧は他の武器にはない魅力がある… -- 片手斧使いは語る(*‘ω‘ *)
  • 二刀流できないエルフに近接をさせるには、安くて使いやすい片手斧が重宝する。改造がティルコに行かないといけないのが唯一のネックだが… --
  • 一部コメントアウト --
  • Prefixなら緑傷、Suffixならキア上報酬のをベースにすれば下地が大変ラクになる。 --
  • 他の鍛冶製作可能な鈍器と比べ、改造に必要な熟練が多いのがつらいところ。 --
  • トレボー式だけだと店売りハンマー程度の性能とほぼ同じになるんだよね --
  • ↑バランスが店売りハンマより、大分良いですよ(バランス改造したハンマ相当 ? + 最低が高いから)。 --
  • 今現在巷で大流行りの斧。これを機会に斧の素晴らしさを再発見してみてはどうでしょう --
  • いろいろな色がNPC売りで出てくるのも片手斧の利点じゃないかな? --
  • 鈍器なのだが振りが3打片手剣のモーションに酷似している為、剣から移行しやすく+1打がやりやすい。鈍器二刀不可な点からも、ほぼエルフ用になりつつある? --
  • こいつをメインに使っていればエンチャ焼却や料理の際、薪の採取が実にスムーズ。 --
  • ヌベストンネルの宝箱から断固としたESつきが出るのでそれをベースに使うのもアリ --
  • ファーガスで宝石改造できた。最大+6クリ+4 素材はジャスパ4cm サファイア2cm スピネル1cm以上  --
  • 追記:トレボーのとこでも同改造できます。宝石改造1ってあるけど2もあるのかな? --
  • 蟻地獄の宝箱から最大耐久20のものが出る。盛鯖では人気がないのか,露天で叩き売りされているのをたまに見かける。 --
  • ハードD実装と共に防御付きの物が出るようになったため使う価値は今でも十分にある。今後防御が優遇されていく中で、盾と一緒に持つ武器としての斧の素晴らしさを発見してみてはいかがであろうか。 --
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