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ヘテロカイトシールド

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だれでも歓迎! 編集


通常スペック

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縦3×横2
分類 装備条件 種族 H・E
防御 2 保護 0 耐久 15 UG 2
修理 90% 516G / 95% 2,775G / 98% 6,067G 売却 5,965G
特殊効果 近接攻撃ディフェンス時 防御+35,遠距離攻撃ディフェンス時 防御+50
マグナムショットをディフェンス時、吹き飛ばされない

入手

  • 鍛治
  • アレクシーナのランダムボックス(レアカラー黒板赤鉄、白板青鉄)
  • オスラのランダムボックス(レアカラー赤黒板金鉄、桃板白鉄)

製作

必要スキル 鍛冶 ランク 8 進行率 18%
図面 / 型紙 巨大クマ(ドロップ)
素材 アイアンインゴット×6,高級革紐×3
仕上げ 薪×5,組紐×1

改造

一覧表

※熟練度は改造を行うと消費されます。

改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC
表面強化 20 防御 +2 0-0 12,500G アイデルン
特殊改造1 40 近接攻撃自動防御 +6.00% 0~1 14,800G
特殊改造2 30 遠距離攻撃自動防御 +6.00% 0~1 15,700G
特殊改造3 35 魔法攻撃自動防御 +6.00% 0~1 16,300G

※2回まで改造された防具に対して、宝石を用いることでさらに2段階宝石改造を施すことが出来ます

宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC
宝石特殊改造 65 近接自動防御 +3.00% 0~0 4,200G ファーガス
アイデルン
ネリス
メレス
ルビー 5.0cm~, スターサファイア 3.0cm~, トパーズ 1.0cm~
宝石共通改造
(盾)
100 最大耐久度+2 0~0 13,000G
ダイアモンド 1.5cm~, ルビー 1.5cm~, エメラルド 1.5cm~
ヘテロカイトシールド宝石改造 100 最大耐久度+1 1~1 2,300G アイデルン
スターサファイア 5.0cm~, スピネル 3.0cm~, ジャスパー 1.0cm~
  • 自動防御の性質については改造方法に関係ないのでコメントフォームに移動

オススメ

※○○式の○○は総熟練度数です

60式

表面強化>特殊改造1

  • 防御4,近接自動防御6%
  • 費用:27,300G
  • 汎用改造。これでもなかなかの性能。
コメント:

80式

特殊改造1>特殊改造1

  • 防御2,近接自動防御12%
  • 費用:29,600G
  • 改造費が高いがカイトよりも低熟練で完成。プレートメイルよりも発動率が高い
  • 近接をするエルフにはぜひ持たせたい --
  • バレンシア鎧と一緒に使うと、HS1の敵といい勝負が出来ます(体感 --
コメント:

125式

表面強化>特殊改造1>宝石特殊改造>(未完)

  • 防御4,近接自動防御9%
  • 費用:31,500G
  • 60式に宝石特殊改造を施して近接自動防御率を上げたもの。最後の宝石改造は耐久+1だけなのでお好みで。
    コメント:

145式

特殊改造1>特殊改造1>宝石特殊改造>(未完)

  • 防御2,近接自動防御15%
  • 費用:33,800G
  • 80式に宝石特殊改造を施して近接自動防御率を上げたもの。最後の宝石改造は耐久+1だけなのでお好みで。
コメント:

Gallery

添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png

※[e]から簡単なコメントが入力できます。 ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。

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特殊カラー

特殊カラー一覧表です。

名称 入手方法 名称 入手方法
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通常色
サンプル
インベに入れた状態で撮影して下さい
ファイル名は半角英数字を使用して下さい
※サンプルです※
&attachref
(色)
-- &attachref
(色)
--
&attachref
(色)
-- &attachref
(色)
--

ランダムボックス産特殊カラー

&attachref
両面赤黒
金具金色
(オスラ)
&attachref
両面桃色
金具白
(オスラ)
&attachref
両面黒
金具赤
(アレクシーナ)
&attachref
両面白
金具青
(アレクシーナ)
&attachref
両面白
金具黄緑
(アレクシーナ)
&attachref
両面黒
金具紫
(アレクシーナ)
&attachref
面水色2種
金具青
(オスラ)

コメントフォーム

  • ライトへテロの実装でヘテロは価値がなくなりそう。ライトはヘテロの半額以下 -- 2005-12-19 07:44:21 (月)
  • 図面入手の困難さから街であまり見かけられなくなった。このまま廃れていくのか? -- 2006-01-31 (火) 12:48:36
  • ↑図面の入手が容易なLヘテロに移行しただけと思われます。 -- 2006-02-15 (水) 20:09:24
  • ランクA〜8の盾ES実装(一部未翻訳)につき、ライトヘテロより耐久高ヘテロの方が重宝されるかもしれない。・・・カイトが無難だけども。 -- 2006-03-25 (土) 16:58:591
  • 魔法に強いというのはデマだと信じていたのですが、こちらFBL9、1300~2000パラ>カオスナイト属性無しLヘテロでDEFで数回試行したところ普段では絶対でない800台のダメージがでたり、明らかに軽減されているダメージ値がでました。HPに流れたDKでDEFすればデッドリーにならずに済む事もあります --
  • どうやら、盾改造はライトのほうが弱いらしいので、再度脚光を浴びるかもしれない。安い今のうちに集めておくのが吉? --
  • ↑×2 当時デマとしてながれたのはFBをディフェンスしたときダウンしない、というものでした。魔法防御ボーナスなどについては一切不明です。 --
  • 1度の改造での自動防御率は、6%と現在の情報では最高。再度需要が出てくると思われるが、なにぶん図面が貴重。高騰する可能性あり。 --
  • ディフェンスのスキル特徴>>またディフェンス中はマナリフレクターLv2が同時に発生し、魔法攻撃によるダメージも軽減できる。 --
  • 近接自動防御を2回やってバレンシアと装備してみましたが、あまり使えません。素直に防御取るか鎧で防げない魔法防御を取った方が良さそうです --
  • ↑バレンシア単体と比べて、体感で発生が増えてないって事でしょうか? 12+15でやっと実用域かな?などと期待してたんですが・・ --
  • 効果が“重複”すれば約25%、“加算”なら27% どっちなのでしょうかね --
  • Lヘテロより耐久度があり、UG数も1多く、改造も性能が上だが、いかんせん図面が巨大クマのドロップという入手のしづらさがあるためコストパフォーマンスは悪め。更に二刀流が同時実装という事もあり、盾使用率は以前よりも低下。せめてもう少し改造性能がよければ…。 --
  • プレートメイルと6%改造で200本打たれノックを試したところ、48回の発動を確認。盾使用者減少と修理費用の問題もあり、検証は困難を極める。 --
    • ↑石投げでの検証は無理か? --
    • ↑石投げが魔法扱いなら、魔法衣類+MR改造の盾は如何でしょう? 実用性は低いので検証専用装備になってしまいますが・・・ --
  • この頃露店で左側黒で右側赤のヘテロ見ますけど、入手は釣りとかでしょうか? --
  • それが物凄い金色の金属ならば、オスラ箱の固定色ですね --
  • ↑3の追記  当時の検証データの続きを発見。もう400回ノックで91回発動していた。残念ながらプレートメイルがもう手元にないので検証は他の誰かに任せます --
  • なんかものっそい白盾のSS上がってるな。2Mなら安いw --
  • 両面白と両面漆黒は低確率で出るらしい。 --
  • 盾で仕上げ時インゴ入れたらどの部分の色が変わるんでしょうか? --
  • ↑ここは質問の場所ではありません・・・が、一応。上部、中央、下部の金属の骨組み部分が染まります。SSを見ると分かりやすいですね。左から銀、金、銅仕上げだと思われます。 --
  • 左は銀かもしれませんが金と銅はインゴッドを使った仕上げとは違います --
  • 特殊カラーの枠組みを追加。 --
  • 両面白・金具黄緑のものがあるけど何から出るんだろうか --
  • ↑アレク箱からでます。両面黒金具紫もアレクから。 --
  • ↑ありがとうございました SSと一緒に更新しておきました --
  • オスラ箱から 全パープルの盾でました。左右の色は若干の濃淡あり。 --
  • 盾画像添付しました 配色をどう書いて良いかわかりません。申し訳ありませんが、補足をお願いします。 --
名前:
コメント:

自動防御コメントフォーム

  • 近接+12%の盾を愛用:防御率ですが、結構な確率で自動防御します。もしかしたらこれも盾ボーナス関係? --
  • 私も近接+12%の盾を使用していますが、殆ど自動防御発動しません… 遊びのつもりで灰色ネズミに35回殴られて1度も発動しなかったときは効果を疑いました。 --
  • バレ鎧(15%)等でもめったに発動しないので、発動したらラッキー程度に考えるのが良いと思います。 --
  • カイトの4%改造だけでも発動するときはするので単純に運でしょう --
  • ↑それなら表面強化だけして改造を途中で止める言う手もありますね。 --
  • ↑低確率の近接自動防御があると却って戦いにくい、という場合は、遠距離や魔法を付ければよいのでは。 --
  • 初級魔法は属性関係でどうにかなるし、ゴーストとかが使ってくる上級魔法は自動防御あっても無くても即死級のダメには変わらないので、取り合えず魔法自動防御は使い道ないかも?MR2とか3みたいに怯まず突っ込んでいける訳でもないしね・・・まあ個人的な考えに過ぎないですが --
  • ↑一部日本語オカシイところあるが脳内変換よろしくお願いします --
  • 何か勘違いしているようですが、鎧や盾改造の自動防御にダメージ軽減の効果はありません、仰け反り無効のみです。メイズあたりでは役に立ちそうですが、自動防御の発動率自体お察し程度なので、当てにし過ぎない事ですね。 --
  • ブロック率(ダメージ無効)が上がるんじゃなくて仰け反りが無効なのか・・・・・ガックリ --
  • 魔法自動防御改造してみたところ、MRが発動することはあるが盾特有の硬直のせいでどの道行動が遅れる、フラソにLBで少しの間嵌められたorz --
  • 魔法服のMRだと仰け反りなくなるので楽になる状況あるけど、性質違うんだろうか。 --
  • 今さらの話だけど、MRもNSも発動LVは1なので、ダメージ軽減どころか、のけぞり無効効果もありません。盾特有の問題じゃありませんよ。付けるだけ無駄!というか、発動連発するとダウンすらままならず、タコ殴りされる事になります。 --
  • ↑2 魔法服のMRも発動LVは1のはずなんだけど・・。 --
  • ↑2これは個人の捉え方になるかも知れないけど、MR2でも仰け反り無効化はしてないでしょう。一回バグベアにIBかLB打ってみ、ちゃんと一瞬仰け反ってるから。んでその一瞬の仰け反り時間は魔法衣装や盾の自動防御発動した時と同じ時間だから案外無駄じゃ無いよ。面白半分で魔法防御の盾作ったけど、神秘とかで魔法打たれたときに速く次の行動に移れるから殲滅時間は短くなるし、間にミルも挟み易くなった。(まあ狙ってできる物でもないけどなw --
  • 結論から言うと自動防御の仰け反り時間は全く無い。上を見る限り、仰け反りのモーションと仰け反り時間を区別出来てない人が多いな・・・。モーションだけなら自動防御発動時にも見れる、次の行動によりモーションが掻き消されているだけ。それと、自動防御発動したからといってその前に受けた打撃の硬直が無くなる訳では無い事を理解しておく事。 --
  • 一応解決したという事で、でしばらくしたらコメントアウトおk? --
  • ↑どこかに情報を記載しなておかないとややこしいことになるような。こういった情報を知らない人も多そうですし(必要か否かはまた別の問題かもしれませんが --
  • ↑3つまり例えば盾とか服のMR発動しても仰け反りのモーションちゃんと出る、次の行動を取らずに突っ立てた時に発動しても通常と同じ様に仰け反るが、MR発動しない時と違うのは動けばそのモーションを掻き消せるから実質的には硬直はほぼ皆無ということ? --
  • その通りです。いってしまえばそれは自動防御の近接、遠距離、魔法の3種すべてにいえることです。 --
  • MR発動すると敵のAIがディフェンスされたと認識されてるっぽい。ライトガゴがIB当てた後なんもしてこなかったりする。 --
  • HS,MRについてここ以上にまとまってる記述は他のページにはなさそうですね。本来ならモンスター用のスキルページにあるのが正解という気もしますが。 --
  • ↑4のMR発動しない時と違うのは動けばそのモーションを掻き消せる、って本当?スキル/特殊/のMRやNSの個別のページだと、LV1は仰け反り無効はない。ってあるんだけど、パラや魔法服のMR,NSはこれと同じ効果じゃなかったっけ?動けばモーション掻き消せる(仰け反り無効化)ってLV2の効果だと思うんだけど・・。 --
  • ちなみにHSはLV1から仰け反りを無効化できるんだけどね。そういう意味で自動防御のHSは、実質的にNS,MRとは違うと思うのは気のせい? --
  • HS,NS,MRそれぞれ赤黄(橙)青に発行。自動防御はすべて赤に発行。パッシブディフェンススキル(以下PD)とアイテムによる自動防御はそもそも別物です。PDはダメージ減少効果はあるが仰け反り無効効果はありません、一方自動防御はダメージ減少が無い代わりに仰け反り無効になります。余談ですがMobのPDとパラDKのPDも別物。スキル/特殊のページにもありますが、HSのみ自動防御が同時にある場合強制的に同時発動します(色が同じだからシステム上混同されてる?)。NS,MRは発行色も違うだめ、個別に発動します。 --
  • PDって何を指してるのかな?パラDKのPDを指してるなら、3種共にダメージ減少効果はありません。理由は、発動するのがLV1のPDだから。同じ理由で、HSのみ仰け反り無効効果があり、NS,MRには仰け反り無効効果がありません。 --
  • MobのPD = パラDK である、とスキル/特殊/パラDKの各PDに書いてあるんだけど、スキル/特殊/Mobの各PDには、 MobのPD = 鎧や魔法服、及び改造した盾の自動防御 とも書いてある。これだけ見ると、魔法服や近接以外の自動防御改造盾で、仰け反りが無効化されるかどうかがわからない。誰か、はっきりと魔法や弓で仰け反りが無効化されています!って検証?証言?してくれる人はいないだろうか? --
  • あー、書いちゃあれだけど、ここだと無駄に重くなるから違う所で検証・討議したら?ここはヘテロカイトのページであって、自動防御検証場所じゃないんだし --
  • ↑2ダーククチチにLB打たれたけどすぐ動けたよ。ていうか、上の方で服、盾の自動防御はLv1のPDとか書いてるやつ根拠なんだよ。ダメージ軽減されてるかどうかは調べてないが、すぐに動けるのは確かだろ。 --
  • ↑4 ダメージ軽減あるよ。パラのHS,NSのページ見なさい。 --
  • ↑x10、5です。実際使っていてコメントしているのに「文章ではこうある」「書いてあるからこう思うんだけど〜」などと反論されも「実際はこうだ」としか言いようが無い。パラDKのPDは仰け反り「緩和」で無効というほど目に見えてはっきりとは判りません。が、ダメージ減少効果(%なのでディフェンスの追加保護のようなもの)があります。MobのPD(レベル2以上?)は仰け反り無効とともにダメージ減少効果がある。装備の自動防御はダメージ減少効果は無いが、仰け反り無効がある。自動とパラDKを掛け合わせたものがMobPDだと思えばいいかもしれない。↑x4の人のコメントにダメージ減少はないとありますが(本来は特殊スキルページに書くべきだろうが)スキルランクを上げることにより、ダメージ減少効果が増加します。「どんな検証(ランク1とFで比較)してもまったく無い」などという検証結果があるならば別ですが。実際使っていてコメントしているのだから、頭ごなしに検証もせずに否定しないでほしい。因みに現段階で私個人の実験・検証で言えるのは↑10・5とこのコメントの内容だけです。詳しい減少効果はパラDKのPDスキルの検証結果は現地でお願いします。盾改造の自動防御のみのコメントに戻すと「自動防御は仰け反り緩和(無効)効果(強制ダウン除く)のみで、ダメージ減少効果は無い」あとは自分で使って理解して下さい。 --
  • 議論場所誘導 http://mabinogi.wikiwiki.jp/board/board2.cgi/dsc/?view=topic&par=4 --
  • 魔法防御改造を2回施した盾を装備し、ワイバーンに行ったところ、防御発動したものの氷結はしました。 --
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