料理 > レシピ > 煮込む


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このページは、料理ランクC 煮込む です。 料理ランクE [[茹で・煮る>../茹で]] とは異なります。

煮込む(ランクC)



(略号)tirティルコネイル dunダンバートン banバンホール emaイメンマハ ceoケオ島 dugトゥガルドアイル qilケルラベースキャンプ filフィリア valバレス corコール村

家庭料理

ご飯

米を十分水につけて炊いたご飯。食べると何か効果がありそうだ。

  • [★5メモ] 米:2番目の「る」の左端まで 水:残り全部
  • [★1メモ] 米:2番目の「材」と「料」の間まで 水:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Boiled_Rice.gif)
縦1×横2
★5レシピ 米60% 水40%
原価 30G 満腹度 +15 ムービー ナオ
入手先 ケイティン,グリニス,ゴードン,エフィー,ルワイ(1,650G) 品質:★4
グリニス料理クエスト(1,290G)の報酬 品質:★3
材料1 米:NPC
(dun)
材料2 水:水源 材料3 --
応用料理 犬のえびライス(混), [[カレーライス(茹・煮)>../茹で#i1c7c250]],
[[えびチャーハン(炒)>../炒#p25b4c03]], [[きのこチャーハン(炒)>../炒#ff6b4d73]], [[ミックスチャーハン(炒)>../炒#gb6114b3]]
体型変化 △体重 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +5~6 +6~7 +7~8
★★★★☆ +4~5 +5~6 +6~7
★★★☆☆ +3 +5 +4
  • 「る」に被るくらいでもいける逆に「れ」にかぶると☆4つになる --
  • 米と水を反対にしたら★1ができた(気がする --
  • 「れ」と「る」の間ぐらいで究極誤差なし作れました。 --
  • 修練に一番最適かも安いそれにダンバートンで全部手に入れやすい。*´Д`*しかもそのままでも食べれる更に応用料理が五つもあるのでラッキー≧∧ー &tip --
  • マジレスすると修練に一番最適なのはバジルティーかな、原価は8Gだしマハで全部そろう向こうは1マスこちらは2マス、さらに煮込み料理を食べる修練を考えても向こうの方が優秀。 --
コメント:

チーズフォンデュ

濃いチーズを溶かして肉とジャガイモをつけて食べる高級料理。

  • [★5メモ] チーズ:2番目の「料」の"米"の縦棒まで ジャガイモ:3番目の「材」の"木"の縦棒まで 肉:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Cheese_Fondue.gif)
縦1×横2
★5レシピ チーズ42% ジャガイモ29% 肉29%
原価 205G 満腹度 +25 ムービー ナオ
入手先 ゴードン(3,100G) 品質:★5
材料1 チーズ:NPC(tir,dun,
ban,ema,fil,val,cor)
材料2 ジャガイモ:畑
(dun,qil,fil)
材料3 肉:NPC(tir,dun,
ban,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- ▼上半身,下半身,体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +26~28 +7~8 +4~5 +4~5
★★★★☆ +20~24 +5~7 +3~4 +3~4
★★★☆☆ +12~16 +3~4 +2 +2
  • 上の★5メモよりチーズを「料」の「斗」の真ん中ぐらいの料で究極★5誤差なし確認しました --
  • 上の☆5メモであってるとおもいます @DEX210 --
  • チーズを斗の真ん中まで入れると多いと出るんですが・・・私の場合「料」の中間からやや米よりで誤差無しになりました --
  • 同じく、チーズを斗の真ん中まで入れると多いとでます。 --
  • ↑&↑↑:確認したので反映しました。 --
  • 中間ってことは縦棒のところまで? --
コメント:

ブイヤベース

ワインをたっぷり入れ煮込んだ海鮮料理。

  • [★5メモ] 銀鮒:2番目のボタン左端まで イメンマハ産のワイン:2番目のボタンと3番目のボタンの間まで えび:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Bouilla_Baisse.gif)
縦1×横2
★5レシピ 銀鮒40% イメンマハ産のワイン30% えび30%
原価 1,810G 満腹度 +20 ムービー ナオ
入手先 ゴードン(3,500G) 品質:★5
材料1 銀鮒:釣り
(tir,ema,ceo)
材料2 イメンマハ産のワイン:
NPC(ema,val)
材料3 えび:NPC
(dun,ema)
体型変化 -- ▼上半身,下半身,体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +30~32 +9~10 +4~5 +4~5
★★★★☆ +25~27 +7~8 +3~4 +3~4
★★★☆☆ +22 +6 +3 +3
  • 銀鮒37%、ワイン31%、エビ32%ほどで誤差無し。明らかに40%ではなかった。 --
  • ↑書き忘れ。。40:30:30だと☆4。 --
  • 銀鮒の配分が間違っていたので★5メモ修正してみました。 --
  • 銀鮒36%、ワイン32%、エビ32% 2番目の材料の木迄と、2番目と3番目の間の空白の中心より右寄り --
  • これ難しいですね。昨日の料理大会で課題に出たけど、誤差有しか出せませんでした;; --
  • ↑2が正しいようです。変身してそのとおりに作ったら、究極できました --
  • 誤差なしでナオ確認しました。 --
コメント:

銀鮒のシチュー

きれいな水でだけ棲息するという銀鮒を美味しく煮込んだ料理だ。食べるとどこかに効きそうだ。

  • [★5メモ] 銀鮒:2番目の「れ」の左端まで ジャガイモ:3番目の「入」の右端まで にんにく:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Taitinn_Carp_Stew.gif)
縦1×横2
★5レシピ 銀鮒57% ジャガイモ33% にんにく10%
原価 10G 満腹度 +38 ムービー ナオ, 踊り
入手先 ゴードン(1,050G) 品質:★5
材料1 銀鮒:釣り
(tir,ema,ceo)
材料2 ジャガイモ:畑
(dun,qil,fil)
材料3 にんにく:NPC
(dun,fil,val)
体型変化 -- ▼体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +15~16 +8~9
★★★★☆ +12~14 +7~8
★★★☆☆ +11 +6
  • ゴードンから買い取ったら(5つ)連続で食べても体重が減りました --
  • 個人的な感想なのですが、誤差ありのほうが踊りムービーが出やすい気がします。 --
コメント:

金銀チゲ

いろんな魚を入れ、ピリッと作ったチゲなべ。

  • [★5メモ] 金輪魚:2番目の「料」の斗の縦棒まで 銀鮒:3番目の「入」と「れ」の間まで 唐辛子の粉:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Spicy_Fish_Stew.gif)
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★5レシピ 金輪魚45% 銀鮒45% 唐辛子の粉10%
原価 20G 満腹度 +25 ムービー ナオ
入手先 料理で作成
材料1 金輪魚:釣り
(ema,ceo)
材料2 銀鮒:釣り
(tir,ema,ceo)
材料3 唐辛子の粉:NPC
(ema)
体型変化 △上半身 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +35 +15 +10
★★★★☆ +27~30 +11~12 +7~8
★★★☆☆
  • 金輪魚、2番目の「料」の斗の縦棒の辺りのような気がします。 --
  • レシピ通りだと何度作っても誤差有り、金輪魚を2番目の「料」の真ん中辺りまで減らしたら完全究極が連発しました。銀鮒は3番目の「入」と「れ」の間です。 --
  • ↑DEX433で確認しましたが、金輪魚が2.0%足りないと出ます。レシピどおりで誤差無し確認。 --
コメント:

キングクラブの煮物

獲ったばかりのキングクラブをそのまま焼いた晩餐にぴったりの豪華な料理。

  • [★5メモ] キングクラブ:3番目の「料」と「を」の間 セロリ:残り全部
  • [殻取出メモ] キングクラブ:なし セロリ:全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Boiled_King_Crab.gif)
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★5レシピ キングクラブ80% セロリ20%
原価 125G 満腹度 +32 ムービー ボス
入手先 料理で作成
材料1 キングクラブ:釣り
(漁船)
材料2 セロリ:NPC
(ema)
材料3 --
応用料理 [[ココナッツカニスープ(煮込)>./#s90ccacc]]
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +24 +15 +10
★★★★☆
★★★☆☆
  • 煮物なのに説明が“焼いた”とあるのはこれいかに (^^; --
  • 殻目的だけどマハまで行くのが面倒で、塩でやってみた、生ゴミになった --
  • キングクラブ:全部 セロリ:無し でやると、☆1が完成しました。殻抽出の際は注意。 --
  • リアルだと生カニとセロリがのってるだけの物だと思う。マビってすごいね。 --
  • 調理法的に考えて茹でガにだとは思うが・・・調味料ないから煮込みといわれてもなぁ --
コメント:

スープ

オニオンスープ

玉ねぎを入れて作ったおいしいスープ。食べると何か効果がありそうだ。

  • [★5メモ] 玉ねぎ炒め:2番目の「れ」の中間まで 生クリーム:3番目の「れ」の中間まで 塩:残り全部
  •   または 玉ねぎ炒め:2番目の「入」と「れ」の間まで 生クリーム:3番目の「入」と「れ」の間まで 塩:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Onion_Soup.gif)
縦1×横2
★5レシピ 玉ねぎ炒め57% 生クリーム37% 塩6%
原価 65G 満腹度 +16 ムービー ボス
入手先 料理で作成
材料1 [[玉ねぎ炒め:&br;炒める>../炒#y6762fe1]] 材料2 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料3 塩:NPC(tir,dun,
ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- ▼体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +13~14 +13~14
★★★★☆ +11~13 +11~13
★★★☆☆
  • DEX500のブレ無しで40回作成。玉ねぎ炒めが「入」と「れ」の間、生クリーム「れ」の中央では、玉ねぎ炒めが2%弱足りないと言われ★4になる(15回確認)。玉ねぎ炒め「れ」の縦線、生クリーム「れ」の中央で誤差無し究極ができる(15回確認)。残りの10回は試行錯誤の失敗★4、参考になれば幸い --
  • 一旦玉ねぎ炒めを作らないといけないので面倒ではあるが、小麦粉を使う必要がないため他のDex上昇料理に比べてはるかに手軽。9ランク以上の方に。 --
  • ↑でも玉ねぎ炒め自体がDex+12だからあんまり意味ない、2の差じゃあねえ・・・ --
  • 玉ねぎ炒めとは体型変化でかなり違いがあります。他人に振舞うときは特に。 --
  • ↑↑2の差を小さいと思う人は料理には頼らないかと。たったの+30Gと1段階の手間だけで底上げができるのだから有用も有用。 --
  • +2にこだわるならスパやカフェを作るという意味でしょう --
  • ↑手軽にDEXブーストできる料理と手間かかる代わりに高性能な料理の「どっちがいいか」なんて人それぞれとしか。 --
  • まあ人それぞれだと思いますけど↑の方の話とは見当違いかと。ようは+2の差にこだわるくらいDEX上昇を望むなら手間がかかっても上位の料理を作るという話ですから。 --
コメント:

マッシュルームスープ

マッシュルームを入れて作ったスープ。食べると何か効果がありそうだ。

  • [★5メモ] マッシュルームのソテー:2番目の「れ」と「る」の間まで 生クリーム:3番目の「れ」の中間まで コショウ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (White_Button_Mushroom_Soup.gif)
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★5レシピ マッシュルームのソテー59% 生クリーム33% コショウ8%
原価 70G 満腹度 +16 ムービー ナオ,ボス
入手先 料理で作成
材料1 [[マッシュルームのソテー:&br;炒める>../炒#fe88beee]] 材料2 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料3 コショウ:NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- ▼上半身
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +15 +15
★★★★☆ +12 +12
★★★☆☆
  • 間違えてコショウのとこを塩で作ったら☆5配分で☆4できました --
コメント:

野菜スープ

野菜を入れて作ったスープ。食べると何か効果がありそうだ。

  • [★5メモ] 野菜炒め:2番目の「入」の中間まで 生クリーム:3番目の「れ」の縦棒まで コショウ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Vegetable_Soup.gif)
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★5レシピ 野菜炒め52% 生クリーム38% コショウ10%
原価 85G 満腹度 +26 ムービー ナオ, ボス
入手先 料理で作成
材料1 [[野菜炒め:&br;炒める>../炒#e7d687d5]] 材料2 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料3 コショウ:NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- ▼上半身,体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +15 +10 +10
★★★★☆
★★★☆☆
  • 野菜炒め2番目「入」真ん中ちょい→、クリーム3番「れ」真ん中、残りコショウのがズレ無し究極が安定する --
コメント:

コーンスープ

トウモロコシ味の香ばしいクリームスープ。

  • [★5メモ]生クリーム:2番目の「入」と「れ」の中間まで 野菜炒め:3番目「料」と「を」中間まで トウモコロシ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (corn_soup.gif)
縦1×横2
★5レシピ 生クリーム55% 野菜炒め25% トウモロコシ20%
原価 75G 満腹度 +8 ムービー ナオ
入手先 料理で作成
材料1 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料2 [[野菜炒め:&br;炒める>../炒#e7d687d5]] 材料3 トウモロコシ:畑
(ema,qil,fil,cor)
体型変化 △上半身 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +37~40 +7~8 +7~8 +9~10 +9~10
★★★★☆
★★★☆☆ +15 +3 +3 +3 +3
  • ステータス上昇が少ない★5誤差あり確認 HP+37 Str+7 Int+7 Dex+9 Will+9。手間暇考えても、蒸したトウモロコシの方が無難だね。加齢やレベルアップをはさまずに、FOOD99%以下で25個食べ続けたけど、△上半身以外の永続効果は残念ながら確認できず。 --
コメント:

フカヒレスープ

淡白で歯ごたえのある高級スープ。ある魚に似た淡水魚のひれで作ったもの。

  • [★5メモ]えび:2番目の「料」と「を」の中間まで 卵:3番目の「材」と「料」の中間まで 川の巨大肉食魚:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (sharks_fin002.gif)
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★5レシピ えび45% 卵30% 川の巨大肉食魚25%
原価 10G 満腹度 +8 ムービー ナオ
入手先 料理で作成
材料1 えび:NPC
(dun,ema)
材料2 卵:雌鳥
(tir,dun,ema,qil,fil)
材料3 川の巨大肉食魚:釣り
体型変化 △体重 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +40 +15 +8 +8 +16
★★★★☆
★★★☆☆ +26 +10 +5 +5 +10
  • 巨大魚はイメンマハの料理大会で入手可能。会場内では試験用の料理になってしまうが、レストランまで材料を持ち出してかまどで調理することで食用を作ることができる。ただし全ての材料を大会用で済ませようとすると「大会用の材料だ」と出てしまうので卵かえびを持参すると良い。 --
  • ★5レシピ違うかも。順番そのままで2番目の料の斗の縦棒、3番目の材の才の縦棒、残り全部で★5でした。 --
  • 12/13のメンテで大会外での調理不可になりました --
  • 煮るの項目にもフカヒレスープがあるが、どっちでも作成可能? --
  • ↑「煮」ページは煮込みのことであって、茹で・煮るではありません。 --
  • ↑誰が作ったのか分からないが、確かに煮込みと同じ内容の「煮」というページがあった 今もあるのか知らないが --
コメント:

エイヒレ

エイのエラを長時間煮て、とろっとした一種の材料スープ。

  • [★5メモ] エイ:3番目の「料」の斗の棒辺り 水:3番目の「れ」のしの真下辺り 残りにんにく
#ref error : ファイルが見つかりません (Ray_Gill_Puree.gif)
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★5レシピ エイ80% 水15% にんにく5%
原価 10G 満腹度 +24 ムービー ナオ, ボス,踊り
入手先 料理で作成
材料1 エイ:釣り 材料2 水:水源 材料3 にんにく:NPC
(dun,fil,val)
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +12〜11 +7〜6
★★★★☆ +10 +5
★★★☆☆ +6 +3
  • スタミナ最大値が増えるため一見満腹度増加値は+15に見えるが、実は20以上増えているっていうカラクリらしい。 --
  • 材料スープなのに材料とする料理が一つもないね --
  • 誤差ありでムービー「踊り」を確認 --
  • ↑誤差あり★5です。検証求む --
  • ↑誤差あり★5を2個食べましたがスタミナ+11Will+6でムービー無し。誤差なし★5はナオでした。 --
  • エイ:3番目の「料」の斗の棒、水:3番目の「る」の左端、にんにく:残り全部 で誤差なし究極できました --
コメント:

コンソメ

貴族の献立の基本となる、すっきりしたスープ。

  • [★5メモ] 野菜ミックス:2番目の「材」と「料」の間 肉:3番目の「材」と「料」の間 イメンマハ産のワイン:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (consomme.gif)
縦1×横2
★5レシピ 野菜ミックス38% 肉35% イメンマハ産のワイン27%
原価 2,075G 満腹度 +7 ムービー ナオ
入手先 料理で作成
材料1 [[野菜ミックス:&br;混ぜる>../混#e8085bea]] 材料2 肉:NPC
(tir,dun,ban,ema,
qil,fil,val,cor)
材料3 イメンマハ産のワイン:
NPC(ema,val)
応用料理 [[チキンヌードルコンソメ(煮込)>./#pecd9b05]]
体型変化 △下半身 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +27~30 +7~8 +7~8 +11~12 +11~12
★★★★☆
★★★☆☆
  • どちらも材のオの縦棒のちょい右くらいで誤差無しになります --
  • 野菜ミックス40% 肉35% イメンマハ産のワイン25% じゃないかな? --
コメント:

チキンヌードルコンソメ

鳥の羽を使って煮たコンソメスープ。肉と麺を一緒に味わうことができる。

  • [★5メモ] コンソメ:2番目の「入」と「れ」の中間 太麺:3番目の「料」と「を」の中間 手羽先:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (chiken_noodle_consomme.gif)
縦1×横2
★5レシピ コンソメ55% 太麺26% 手羽先19%
原価 2,095G 満腹度 +7 ムービー ナオ, ボス
入手先 料理で作成
材料1 [[コンソメ:&br;煮込む>./#xecda3fd]] 材料2 [[太麺:&br;麺作り>../他#u0726af7]] 材料3 手羽先:NPC
(ema,dun)
体型変化 △上半身 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +33~35 +9~10 +7~8 +7~8 +11~12
★★★★☆
★★★☆☆
  • とてつもなく手間がかかる。その上材料費も高い。能力値上昇は蒸したトウモロコシに敵わない。材料の一つは作るのに1ランク上のスキルが必要。・・・どうしろと。 --
  • コンソメ:2番目の「入」と「れ」の中間 太麺:3番目の「料」と「を」の中間 、DEX605で誤差無しできました。 --
コメント:

キノコカプチーノスープ

気楽に楽しめる香ばしいスープ。

  • [★5メモ] クリタケ:2番目の「入」と「れ」の間 イメンマハ産のワイン:3番目の「れ」の中心 塩、コショウ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Mushroom_Cappuccino_Soup.gif)
縦1×横2
★5レシピ クリタケ56% イメンマハ産のワイン37% 塩、コショウ7%
原価 1,810G 満腹度 +28 ムービー ??
入手先 料理で作成
材料1 クリタケ:採集
(ウレイドの森,カルー森)
材料2 イメンマハ産のワイン:
NPC(ema,val)
材料3 塩(コショウ):NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +13 +12 +10
★★★★☆
★★★☆☆
  • 27.2〜28.2と相変わらず満腹度がずれる…。他のキノコ料理に準じて+28かもしれない。 --
  • コショウは塩に変更してもOKでした. --
  • 金銭的に見ても、タイムティーの方がとってもお手軽。上昇値(永続効果を含めて)そんなに変わりません・・・減量もできますし・・・ --
コメント:

キノココンソメ

クリタケをさっぱりゆがいた、ほのかな香りのスープ。

  • [★5メモ] クリタケ:2番目の「入」と「れ」の中間 玉ねぎ:3番目の「れ」の縦棒 塩、コショウ:残り全部
  • [★5メモ] クリタケ:2番目の「れ」と「る」の中間 玉ねぎ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Mushroom_Consomme.gif)
縦1×横2
★5レシピ クリタケ56% 玉ねぎ37% 塩、コショウ7%
原価 25G 満腹度 +28 ムービー なし
入手先 料理で作成
材料1 クリタケ:採集
(ウレイドの森,カルー森)
材料2 玉ねぎ:NPC
(tir,dun,ema,fil,val,cor)
材料3 塩(コショウ):NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +15 +30
★★★★☆ +13 +26
★★★☆☆
  • スタミナ67→84確認 満腹度上昇は17かな --
  • ↑ どう見ても30は上昇してるんですが・・・シェアリングしてないですよね? --
  • ↑×2は67→84と言っているところから、単純にFoodの差を求めただけだろう。当方の試算数が4回分と少ない為正確とは言い切れないのだが、小数点四捨五入で考えると平均+28になる。 --
  • 自己追記。50%状態で食べた時、50→68(MAX158で28.44)なのでほぼ28で合っていると思うのだが、Foodの数値によっては26だったり27だったりしたので、50%状態で測定したデータを他にも求めたいところ。 --
  • ★1…クリタケ40、玉ねぎ60で完成。塩、胡椒は不要。ステ上昇なし。 --
  • クリタケ60 玉ねぎ40で究極を確認しました。塩コショウなくても究極が出るようです。 --
  • 塩コショウなし究極は、クリタケ:2番目の「れ」と「る」の中間 玉ねぎ:残り全部 でした。 --
  • 塩コショウなし究極できました。クリタケは「れ」と「る」の中間よりも、2番目の「れ」の右端にすると★5になりやすかった。クリタケは58%くらいかな? --
コメント:

キノコポタージュ

クリタケをじっくり煮込んだスープ。

  • [★5メモ] クリタケ:2番目の「る」の右端 生クリーム:3番目の「れ」の中心 塩:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Mushroom_Potage.gif)
縦1×横2
★5レシピ クリタケ62% 生クリーム30% 塩8%
原価 30G 満腹度 +28 ムービー --
入手先 料理で作成
材料1 クリタケ:採集
(ウレイドの森,カルー森)
材料2 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料3 塩:NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +25 +20 +10
★★★★☆
★★★☆☆
  • 満腹度:+27.84、と+28.44を計測。平均すると+28.14…キノコ料理は皆+28なのかな。 --
  • 生クリーム多くして塩6〜7って所っぽい。クリタケはボタン終わり際はみ出ちゃだめ --
  • この料理優秀すぎ 無課金で体系気にしてる私は満腹度が高くて体系変化がなく、原価が安い料理をずーと求め続け・・・ ついにこの料理にたどり着きました! --
コメント:

毒キノコシチュー

褐色毒マツタケを使って作った料理。何か特別な効果がありそうだ。

  • [★5メモ] 褐色毒マツタケ:2番目の「れ」と「る」の間 ブリフネウィスキー:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (Poison_Mushroom_Stew.gif)
縦1×横2
★5レシピ 褐色毒マツタケ60% ブリフネウィスキー40%
原価 2,200G 満腹度 +28 ムービー なし
入手先 料理で作成
材料1 褐色毒マツタケ:採集
(ウレイドの森,カルー森)
材料2 ブリフネウィスキー:NPC
(ema,val)
材料3 --
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果    
★★★★★ +20 +10 +15
★★★★☆
★★★☆☆
特殊効果 ポーション中毒時に食べると、減少したWillが徐々に回復する
  • 数値にするとマツタケ60%、ブリフネウィスキー40%です。「副作用がある〜」の状態でwill8〜10(放置8〜10分ぶんに相当)ほど回復してました。 --
  • パラ時に作って、2番目「れ」と「る」中間で何度も究極出来たので、その辺が目安かと思われます。 --
  • will91→119(+20分込み・素will161)とwill8回復、放置時間相当5分位の効果。スタミナ260で11回復なので満腹度は28あたりか。 --
  • 2度目も検証の結果1食5分相当放置くらいの効果(will8程度回復)かな。太るの覚悟でまとめ食いの方が早い模様。星の数で回復値が異なる模様? --
  • ↑3で検証している方、できれば中毒症状がどの段階で食べた結果なのか教えていただけないでしょうか? 最初のコメントと結果が違うようなので。 --
  • 料理効果持続中に食べると中毒回復効果半減の模様。食べる→リログ→食べるを繰り返せば常に100%の効果が得られます。 --
  • 健康状態で食べてwillのチェックもしてないのですが、★5で「ポーション中毒が少しずつ治まっている。」★1(ステUPは無し)で「ポーション中毒が少しずつよくなっている気がする。」と出ました。一応★1でも中毒回復効果はあるって事かな? --
  • ★5誤差ありでHP+18、STR+9 WILL+13を確認 --
  • 中毒状態でない場合、30Pot15本分程度の中毒解消効果。ステータスが減り始めてから食べても、効果は1/3程度になります(重症な程落ちる?) --
  • ランクによって中毒解消効果が変わらないならランクCで作ったやつが一番使いやすいのかな? --
  • 毒マツタケとウイスキーの配分を逆にしたら★1に… --
  • れ と るの間より 若干るにかぶってる方が究極が出来ると思う --
  • ↑ れとるの間だと「ウイスキーが足りない」となり、星5誤差ありに。れの「し」の下にすると究極できる感じでした。 --
  • 2番目「る」の「。」部分の左端に合わせて誤差なし究極。DEX281  --
コメント:

ココナッツカニスープ

カニとココナッツの豊かな味が混ざり合って深みのある味を出す。

  • [★5メモ] キングクラブの煮物:2番目の「を」と「入」の間 ヤシの実:3番目の「料」と「を」の間 キノコ煮込み:残り全部
&attachref
縦1×横2
★5レシピ キングクラブの煮物50% ヤシの実30% キノコ煮込み20%
原価 135G 満腹度 +?? ムービー ナオ、新世界
入手先 料理で作成
材料1 [[キングクラブの煮物:&br;煮込む>./#x83fb33b]] 材料2 ヤシの実:ヤシの木
(イリア大陸)
材料3 [[キノコ煮込み:&br;煮る>../茹で#s1620232]]
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果                
★★★★★ +38 +28 +21
★★★★☆ +26 +20 +15
★★★☆☆
  • ココナッツカニスープ  キングクラブの煮物50% ヤシの実30% キノコ煮込み20%ぐらいでできました。 --
  • 結果報告。ココナッツカニスープ…キングクラブの煮物:2番目の「を」と「入」の間 ヤシの実:3番目の「料」と「を」の間 キノコ煮込み:残り全部 で究極出ました。 --
  • ★5ずれなしで最大生命力+38,luck+21,str+28でムービーはナオでした --
  • キングクラブの調達がネック。効果はけして悪くないのだが… --
  • 誤差究極でごくまれにキノコとヤシの実が画面を飛び交うムービーが見られるようです。 --
  • 蟹釣れたんで検証してみたら、究極誤差ありで確かに↑のムービー見れました。SSあげておきます --
  • ↑リンク ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?plugin=attach&refer=%B4%CA%B0%D7%B2%E8%C1%FC%C5%EA%B9%C6%BD%EA&openfile=kokokanimovie.jpg 画像でかいのでh抜きorz --
  • この誤差あり究極って難しいですね。
    ヤシの実を多めに入れてみたところ→ヤシの実が3%多いようだ(星4)
    カニの煮物を多めに→ヤシの実が2%少ないようだ(星4) --
コメント:

飲み物

スチームミルク

温かくした牛乳。

  • [★5メモ] 牛乳:3番目の「入」と「れ」の間 水:残り全部 又は 水:1番目の「料」の中心 牛乳:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (steamed_milk.gif)
縦1×横1
★5レシピ 牛乳90% 水10%
原価 0G 満腹度 +17 ムービー ナオ,踊り
入手先 バンスト(450G) 品質:★3
材料1 牛乳:乳牛
(dun,ema,fil,val)
材料2 水:水源 材料3 --
応用料理 [[カプチーノ(混)>../混(飲)#g75bff10]]、[[カフェモカ(混)>../混(飲)#q48ffc4a]]、[[マキアート(混)>../混(飲)#he69fcc3]]、[[エスプレッソマキアート(混)>../混(飲)#p824fb18]]、[[ホットチョコ(煮込)>./#b19db36f]]
体型変化 -- ▼下半身
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +5 +6 +3
★★★★☆
★★★☆☆
  • 牛乳のみでは作成不可能です。 --
  • 誤差あり☆5でクネクネ躍りムービーでました。 --
  • 多分誤差なし☆5でクネクネ踊りムービーは裸なんでしょうか・・・? --
  • ☆5は、牛乳「入」と「れ」の間ではなく、「れ」の縦棒あたりです --
  • 牛乳と水が入っていれば牛乳だけで☆3いけます --
コメント:

ホットチョコ

チョコレートの濃い味とやわらかい生クリームをぽかぽか楽しむ。

  • [★5メモ]チョコレート:3番目ボタン左端 スチームミルク:3番目「入」中央より少し右 生クリーム:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (hot_choco.gif)
縦1×横1
★5レシピ チョコレート70% スチームミルク18% 生クリーム12%
原価 60G 満腹度 +21 ムービー ナオ、踊り
入手先 バンスト(850G) 品質:★3
材料1 [[チョコレート:混ぜる>../混#w1cb3dcc]],
NPC(dun)
材料2 [[スチームミルク:煮込む>./#naf01238]] 材料3 生クリーム:NPC
(tir,cor)
体型変化 △体重 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +20 +25 +22
★★★★☆ +17 +21 +18
★★★☆☆
  • ☆4でHP17、str21、int18。☆5の誤差2%程のでHP18、str23、int20でした。 --
  • 満腹度約20回復しました --
  • ナオのチョコで調理したら生ゴミと化しました・・・ orz --
  • プレゼントされたチョコを使用してもゴミと化しました --
  • 誤差なしの判定が結構シビア、スチムミルク多めで、 --
  • 3番目「入」と「れ」の中間からほんの少し左あたりがイイカンジでした。 --
  • ムービー、『踊り』を確認。。^^v --
  • 誤差無しでナオ来ました。 --
  • チョコは3番目ボタン左端の直下より若干左、ミルクは「入」の字の右端直下に合わせて誤差無し究極できました。DEX267です。 --
コメント:

レモンティー

甘酸っぱいレモンの香りが満ちたお茶。

  • [★5メモ] 水:三番目の「を」と「入」の間 砂糖:三番目の「れ」の縦棒 レモン:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (lemon_tea.gif)
縦1×横1
★5レシピ 水85% 砂糖6% レモン9%
原価 45G 満腹度 +11 ムービー ナオ, 踊り
入手先 バンスト(650G) 品質:★3
材料1 水:水源 材料2 砂糖:NPC(tir,dun,
ema,qil,fil,val,cor)
材料3 レモン:NPC
(ema)
体型変化 -- ▼下半身
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +6 +10 +8
★★★★☆
★★★☆☆
  • 水:三番目「を」と「入」の間、レモン:三番目「れ」のしのあたり、残り砂糖で究極。試行回数が少なかったのと、ブレがあったので正確ではないですが、目安程度に。 --
  • ↑の方法で、砂糖を「れ」の右端で試したところ、究極が。。。 --
  • あ、ついでに、飲んだらナオが助けに来ました。。。 --
  • 自分は飲んだらクネクネダンスがでましたねー --
  • 水:三番目の「を」と「入」の間、砂糖:三番目の「れ」の縦棒、残りをレモンで誤差無し究極確認。 --
  • ↑確認できましたので反映しておきました。 --
  • ↑x2 ★5レシピの材料の記述順を、★5メモに合わせて修正しました --
  • 誤差あり究極・・・生命力+5 Int+9 Dex+7 --
コメント:

タイムティー

タイムのハーブの香りが感じられるお茶。温かくして飲むと健康にいいらしい。

  • [★5メモ] 水:3番目の「入」と「れ」の間 タイム:残り全部 又はタイム:1番目の「料」の中央 水:残り全部
  • [★1メモ] タイム:一番目の「れ」と「る」の間 水:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (thyme_tea.gif)
縦1×横1
★5レシピ 水90% タイム10%
原価 35G 満腹度 +13 ムービー ナオ,踊り
入手先 バンスト(950G) 品質:★3
材料1 水:水源 材料2 タイム:NPC
(ema)
材料3 --
体型変化 -- ▼上半身,体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +10 +10 +10
★★★★☆ +8 +8 +8
★★★☆☆
  • 満腹度+13かな? --
  • 満腹度25?66%→91%になりました。 --
  • ↑最大スタミナを表記してくれないと満腹度は割り出せないんですが… --
  • C修練にはこれが楽ですね --
  • 満腹度13%以上なきがするんですがね・・・ --
  • 13ってのは%じゃなくてその値だけ回復するんだ。最大スタミナが50の人が食べれば13/50で26%回復する。 --
  • 誰ですか、いい加減な編集してるのは 編集前の「入」と「れ」の間で誤差なし出来るし「れ」の間ってなによ?中間だと2%誤差有りになるよ、編集するなら正確にやってくださいね。まあ配分90:10の場合正確には「れ」の縦棒が一番近い説明だけどね。 --
  • DEX234で確認。「れ」の間だと2%誤差、「入」と「れ」の間で誤差なし。反映いたしました --
コメント:

バジルティー

バジルの葉をゆがいて作ったティー

  • [★5メモ]水:3番目の「を」と「入」の間 バジル:残り全部 又はバジル:最初の「を」と「入」の間 水:残り全部
  • [★1メモ]水:3番目の左端まで バジル:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (./Basil.gif)
縦1×横1
★5レシピ 水85% バジル15%
原価 8G 満腹度 +10 ムービー ナオ、踊り
入手先 バンスト(850G) 品質:★3
材料1 水:水源 材料2 バジル:NPC
(ema,qil)
材料3 --
体型変化 -- ▼上半身
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +8 +12
★★★★☆ +6 +9
★★★☆☆ +3 +5
  • 店売りのため量産して再検証。85:15が正しい比率の模様。 --
  • 満腹回復は+10でした --
  • 体型変化 上半身▼を確認。他、検証中 --
  • 体型変化、空腹時体重増加しました --
  • 同じく体重増加確認。 --
  • 水:3番目の「入」のやや左側のほうが究極ができやすいでした。 --
  • ★5メモどおりだと水が少ないとでる。水は三番目の『入』の右側よりで究極でました。 --
  • 水を三番目の「を」と「入」の間で問題なく究極できるけれど・・・。ちなみに当方DEX300ほど --
  • 修正パッチでも入ったのか、上のレシピだと究極がでません --
  • その代わり、水を三番目の「入」と「れ」の間で究極ができました --
  • ↑確かでしょうか?そのレシピでやると★4になりましたよ。当方DEX643で★5メモどおりにやったら問題なく誤差なしでした。 --
  • 以前と変わらず水を三番目の「を」と「入」の間の「入」にほんの少し寄る程度で究極ですね。 --
コメント:

麦茶

香ばしい麦の香りがいっぱいのお茶。

  • [★5メモ] 水:3番目のボタンの左端まで 大麦粉:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (barley_tea.gif)
縦1×横1
★5レシピ 水70% 大麦粉30%
原価 0G 満腹度 +11 ムービー ナオ
入手先 バンスト(350G) 品質:★3
材料1 水:水源 材料2 大麦粉:畑
(tir)
材料3 --
体型変化 -- ▼下半身
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +3 +12
★★★★☆ +2 +10
★★★☆☆
  • 土曜に麦茶4杯飲んだところ(Food50%→97%)体重増加、下半身減少しました。 --
コメント:

トウモロコシ茶

簡単に温めて飲めるお茶。ダイエットにも効果があると知られている。

  • [★5メモ] 水:3番目の材の左端 蒸したトウモロコシ:残り全部
  • [★1メモ] 水:2番目の「入」と「れ」の間まで 蒸したトウモロコシ:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (corn_tea.gif)
縦1×横1
★5レシピ 水70% 蒸したトウモロコシ30%
原価 0G 満腹度 +11 ムービー ナオ,豚
入手先 バンスト(4,800G) 品質:★3
材料1 水:水源 材料2 [[蒸したトウモロコシ:&br;茹で・煮る>../茹で#ib04aa43]] 材料3 --
体型変化 -- ▼体重
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ -5 +20
★★★★☆ -4~3 +15~16
★★★☆☆ -2 +10
  • 水:三番目ボタンの左端、蒸したトウモロコシ:残り全部で究極かな。 --
  • 究極のダイエット茶。脅威の体重-15 --
  • ★5は、3番目の「材」の左側を狙ったほうが、究極になりやすいような気がします。 --
  • 少し太ったかな?程度の時に飲むと痩せすぎてしまうかも; 料理修行中の人にはいいかもしれません --
  • ★4・・・Luck+15 Dex-3 確認。水曜日でした。 --
  • 実は体重 -15 一杯で木の実15個ぶんの効果の激痩せ茶 --
  • ↑木の実は体重-2。よって換算量は7.5個分 --
  • 上半身・下半身は減らないので確実に痩せるわけではないのは注意 --
  • その体重低下性能は満腹時に食べても痩せる程という…… --
  • ★5 3番目の「材」の「木」の縦棒で誤差無し確認 --
  • ★1水55% 蒸しモロコシ45% 下剤の別名にふさわしいメッセージを見たい方に・・・ --
  • 久しぶりに作って飲んだら、ブタさんがムービーに出てきました。驚いたけど、面白かった。 --
  • 誤差って程度だけど、Dexが下がると料理時のバーのブレが大きくなる。1ポイントでも下げたくない人にとっては↑2の★1下剤はDex減少(正確には能力変化全般。例えばこのトウモロコシ茶ならLuck上昇も無くなる)が無いから便利かもな。 --
  • 誤差あり究極で、豚ムービーでます --
  • ↑誤差の文章(○○が○%〜○%足りないようだ・多いようだ)・配分をお願いできますか? --
  • ブタのムービーでました。街は関係無いのでしょうが、イメンマハで2回連続出ました。 --
  • ダンバで誤差有り究極(Luck+18,DEX-4)のものを食べても豚でません。 --
  • 満腹時でも体重が減ることを利用して、大量の木の実などと同時に食べれば、上半身・下半身も同じ体型変化タイミングで痩せられる。空腹を待って木の実を食べる必要がなく、早く痩せられる。 --
  • 月曜作成の誤差あり究極「蒸したトウモロコシが1〜11%足りないようだ」(Luck+19,Dex-4)にて豚ムービー確認しました --
  • マックスに太ったジャイアントに飲ませたのですが上半身は痩せず下半身だけ痩せました。 --
  • DEX380で材の木の縦棒だと誤差ありでした。右のボタンの左端に少しかかる程度で誤差無し連発。 --
  • ★4:究極誤差ありでDex-4の場合Luckは+16〜+18までで変動することを確認しました --
  • 豚ムービー出ました。水が少々多かったと思いますが数値は・・0〜4%ぐらいだったでしょうか@@; --
コメント:

エスプレッソ

胸の中に広がる深い香りと、カラメルのような輝き。厚いクレマの層はコーヒー豆の新鮮さを表している。

  • [★5メモ] 水:3番目の「料」の「斗」の縦棒まで 焙煎コーヒー:残り全部
&attachref
縦1×横1
★5レシピ 水79% 焙煎コーヒー21%
原価 0G 満腹度 +5? ムービー ナオ
入手先 料理で作成
材料1 水:水源 材料2 [[焙煎コーヒー:&br;焼く>../焼#qa56c8a3]] 材料3 --
応用料理 [[カプチーノ(混)>../混(飲)#g75bff10]],[[カフェモカ(混)>../混(飲)#q48ffc4a]],[[マキアート(混)>../混(飲)#he69fcc3]]、[[エスプレッソマキアート(混)>../混(飲)#p824fb18]]
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +5 +15 +15
★★★★☆
★★★☆☆
  • 水を3番目の「料」の「斗」の縦棒まで。残り焙煎コーヒーで究極 --
  • 誤差あり★5ではムービーなし(Will+14Luck+14におちました) --
  • 1マス・ステ減少なし・体系変化無し・満腹度上昇微量・作りやすい(材料は実と水のみ)とかなり優秀。クリティカルブースト用に常備しています --
  • 永続効果でLuck↑があればさらによかったのに・・・ --
  • しかし永続マイナスが無い(若しくは少ない)のがいい int  マナ DEX Will上がるのは確認 偏りなく永続効果出したいなら製作も楽だしオススメ【12歳で食べ続け、初めに「マナ」上がってから再び「マナ」上がるまで確認した増加ステータス(約40個強)】 --
  • 満腹度0となっていますが、5かかりました --
コメント:

魔法料理

クレイジーチョコボール

おいしいチョコボールをひとくち食べたら思わず震えちゃうかも!?。食べると特別な魔法効果が起こりそう。

  • [★5メモ] チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間よりやや右 クッキングポーション:3番目の「材」と「料」の間 コショウ:残り全部
&attachref
縦2×横2
★5レシピ チョコレートの材料51% クッキングポーション24% コショウ25%
原価 20G 満腹度 +? ムービー ??
入手先 料理で作成
材料1 チョコレートの材料:
(ema)
材料2 クッキングポーション:
調合
材料3 コショウ:NPC(tir,dun,
ema,qil,fil,val,cor)
体型変化 -- --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★
★★★★☆ +13 +8 +5
★★★☆☆
特殊効果 食べると一定時間ごとにキャラの表情が変わる
  • 表情がコロコロ変わりました --
  • メモどおりの分量だとポーションが足らないようです。 --
  • ★5メモ: チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間よりやや右 クッキングポーション:3番目の「料」の米の縦棒 コショウ:残り全部で究極誤差なしでした。 --
  • ★4だと表情が変わりませんでした --
  • ↑↑再検証願います。同じレシピでやったところコショウが2%足りないと言われました。クッキングポーションを3番目「材」「料」のちょうど中間にして誤差なしできました。当方DEX595です。 --
  • 【★5メモ再検証】チョコレートの材料:2番目の「を」と「入」の間、クッキングポーション:3番目の「材」と「料」の間、コショウ:残り全部で誤差なしの究極が10連続できました。お時間があったら試してみてください --
コメント:

どきどきガトーショコラ

ショコラを一口かじれば胸がキュンキュン!心臓ドキドキ!

  • [★5メモ] ガトーショコラ:2番目の「を」と「入」の間 バレスウィスキー:3番目のボタンの左端 クッキングポーション:残り全部
&attachref
縦1×横2
★5レシピ ガトーショコラ50% バレスウィスキー20% クッキングポーション30%
原価 1,140G 満腹度 +? ムービー なし
入手先 料理で作成
材料1 [[ガトーショコラ:&br;焼く>../焼#y8bf5097]],NPC(ema) 材料2 バレスウィスキー:
NPC(val)
材料3 クッキングポーション:
調合
体型変化 △体重 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +8~9 +10~11 +7~8
★★★★☆
★★★☆☆
特殊効果 食べたキャラのそばにハートのオブジェクトが浮かぶ
  • 50:20:30の方が☆5ができやすいような気がする。 --
  • ペットが出すようなハートがPCから出ます。 --
  • バレスウィスキーは3番目のボタンの左端辺りの方ができやすい気がしました。 --
  • ↑↑↑、↑修正してみました。 誤差なしでもムービーなかったような… (T-T --
  • 誤差なし究極で 生命力+9 マナ+11 Will+8 確認しました --
  • 誤差あり☆5でもハートマークは出ました。 --
  • ☆4だとハートマーク出ませんでした --
  • 魔法料理全てにいえる事ですが、★4以下だと効果が出ません、★5なら誤差有りでも効果がでます。 --
コメント:

涙のうどん

うどんのスープに涙がにじむ。こいつは泣けるでえ。食べると特別な魔法効果が起こりそう。

  • [★5メモ] 太麺:3番目の料の「斗」の縦棒 唐辛子の粉:3番目の「る」の左端まで クッキングポーション:残り全部
&attachref
縦2×横2
★5レシピ 太麺78% 唐辛子の粉15% クッキングポーション7%
原価 20G 満腹度 +? ムービー ??
入手先 料理で作成
材料1 [[太麺:&br;麺作り>../他#u0726af7]] 材料2 唐辛子の粉:NPC
(ema)
材料3 クッキングポーション:
調合
体型変化 △上半身 --
  生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
永続効果
★★★★★ +12 +5 +8
★★★★☆ +9 +4 +6
★★★☆☆
特殊効果 一定時間、食べたキャラの表情が泣き顔に固定される
  • やっと麺類にも陽の当たる日が!w クッキングポーション作成のめんどくささをかんがえると…? ですが、材料が安上がりなのはうれしい。 --
  • 誤差あり究極でマナ+11 Dex+7 Int+4確認。 --
  • 泣き顔になります。 --
  • 順番換えレシピ:太麺・・・3番目の料の「斗」の中間まで 唐辛子の粉・・・3番目の「る」の左端まで クッキングポーション・・・残り全部。うん、なんか唐辛子の粉が最初に来る順番が不自然だと思ったんだ。 --
  • ↑追記:Dexは266。上記の★5メモとクッキングポーションの量が明らかに違うが、その辺はある程度融通が利くということだろうか?とにかく、上記のレシピで誤差なし完全究極確認。 --
  • ↑のレシピ確認しました。「斗」の中間と言う表現よりも「斗」の縦棒のほうが間違いがなくていいと思います。(DEX292で確認) --
  • 誤差有り究極で自キャラが分身するムービーが出ました --
  • これくらいの分量だったら、太麺80%:唐辛子の粉15%:クッキングポーション5%か……? --
  • 太麺80% 唐辛子15% クッキングポーション5% 究極できました --
  • 誤差有でおなじくムービー見れました。確かイカすステーキと同じ「私の中で何かが〜」という奴でした --
  • 唐辛子ですがるの左端というよりれとるのあいだのようなきがする --
コメント:

その他

クリームソース

クリームをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない  基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い

  • [★5メモ] 生クリーム:2番目のボタンの右端 牛乳:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (cream_paste.gif)
縦1×横2
★5レシピ 生クリーム67% 牛乳33%
原価 20G
入手先 料理で作成
材料1 生クリーム:NPC
(tir,cor)
材料2 牛乳:乳牛
(dun,ema,fil,val)
材料3 --
応用料理 [[クリームファルファーレ(混)>../混#d4a7fe24]]
  • 生クリーム2番目のボタンの右端、残り牛乳で誤差なしできました --
  • ↑の方法でできましたので、UPしました。 --
  • 気持ち、ボタンの右端出るくらいだね、どうでもいいんだろうけど --
コメント:

シーフードソース

海老とにんにくをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない  基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い

  • [★5メモ] えび:2番目と3番目のボタン中間 にんにく:3番目の「れ」の縦棒 コショウ:残り全部
  • [★4メモ(コショウ無し)] えび:3番目の「料」の「米」縦棒 にんにく:残り全部
#ref error : ファイルが見つかりません (sea_food_paste.gif)
縦1×横2
★5レシピ えび 67% にんにく23% コショウ10%
原価 30G
入手先 料理で作成
材料1 えび:NPC
(dun,ema)
材料2 にんにく:NPC
(dun,fil,val)
材料3 コショウ:NPC
(tir,dun,ema,qil,fil,val,cor)
応用料理 [[シーフードスパゲティ(混)>../混#dfd66695]]
  • 上の★4レシピで作ってみたら究極出来ました。コショウなくても出来るんですね〜… --
コメント:

トマトソース

トマトをベースにしたパスタ用ソース。これだけでは食べることができない。 ※単体では食べられない  基本的に他の料理で使う材料なので、 ★5究極品を作る必要は無い

  • [★5メモ] トマト:3番目のボタンの左端 肉:3番目の「入」の右端 バジル:残り全部

       (トマト77%,肉23%のバジル無しバージョンだと★4)

#ref error : ファイルが見つかりません (tomatpaste2.gif)
縦1×横2
★5レシピ トマト70% 肉20% バジル10%
原価 142G
入手先 料理で作成
材料1 トマト:NPC
(ema,qil)
材料2 肉:NPC
(tir,dun,ban,ema,qil,fil,val,cor)
材料3 バジル:NPC
(ema,qil)
応用料理 [[トマトスパゲティ(混)>../混#p4f4eb9f]]
  • ↑最初に投稿した者ですが、画像など良いものにして頂ければ幸いです。 --
  • トマトを2番目のボタン右端ぐらいで残り肉やったら星1でました。 --
  • トマトを3番目「料」の「米」縦棒あたり、残り肉でやってみたところ究極できました。バジルはなくてもいいのですね。 --
コメント:

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