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特徴
メイズ平原遺跡ダンジョンは、メイズ平原のどこかに存在する遺跡型ダンジョン。 ウルラのダンジョンとは違って祭壇は存在せず、代わりに遺跡入り口でアイテムを捧げることで遺跡内部に入ることが出来る。 (このためウルラのダンジョンとは異なりNPCにプレゼントすることが出来ないアイテムではダンジョンを生成することが出来ない) PTを編成している場合、遺跡入り口にいれば全員侵入対象となる。
- 通常遺跡 通常構成の遺跡は1階層で構成されている。 部屋数は多くないが後半は多反応の敵が混合で登場する事も多く長く感じるだろう。
-
ストーンガーゴイルのパーツ(グローブ、肩飾り、ブーツ)
通常遺跡のボスがドロップするパーツ(グローブ、肩飾り、ブーツ)を遺跡入り口で捧げることで
各種パーツの遺跡に入ることが出来る。 通常遺跡と敵の種類に変わりは無いが、同時出現数が圧倒的に多く、タイトル持ちも出現する。 ボスからは入り口で捧げたものと同じ種類の光るパーツが得られる事がある。 およそ1/3が「予想外」または「正体不明」タイトルなので、かなりの難易度だが経験値も高い。
- 光るストーンガーゴイルの石像 光るストーンガーゴイルの石像を遺跡入り口で捧げることで入ることが出来る。 キングスレート、クイーンスレートはアンサンブル効果を持つ(効果中は攻撃力・耐久力共に数倍) 集中的にどちらか一種類を先に倒すのが得策だろう。 遠距離攻撃を行う敵が出現せず、スレートは1:1属性有り、走るゾンビもそれほど硬くないなど、 ソロ攻略は比較的容易である。
遺跡の種類
難易度の目安
- 暫定なので、現在の難易度設定はかなり曖昧となっています。
- あくまでも目安です。プレイヤーの腕次第で難易度は変化しますので、参考程度に。
- 星マークの数が多いほど難易度は高くなります。☆は★の半分に相当。
-
☆〜★
- 【初心者向け】ダンジョンに初挑戦する人に最適。
-
★☆〜★★
- 【初・中級者向け】ある程度操作に慣れた人は挑戦してみよう。
-
★★☆〜★★★
- 【中級者向け】攻略にはそれなりの技術と知識が必要となってきます。
-
★★★☆〜★★★★
- 【中・上級者向け】更なる腕の向上を目指す人へ。
-
★★★★☆〜★★★★★
- 【上級者向け】事前の準備を万端にして挑みましょう。
-
★★★★★
(MAX)
- 【熟練者向け】究極の難易度を求める人へ。
種別 | 難易度 | 階層 | 褒賞 |
---|---|---|---|
一般 |
ソロ:★★★★☆ 2人以上:★★★★ |
1F |
ジャガイモ用の鍬 滑石/方解石/石英/燐灰石 |
輝く二刀流 |
ソロ:★★★★☆ 2人以上:★★★★ |
3F |
ジャガイモ用の鍬 滑石/方解石/石英/燐灰石 |
ストーンガーゴイル | 難易度 | 階層 | 褒賞 |
グローブ |
ソロ:
★★★★★
ペア:★★★★☆ 3人以上:★★★★☆ |
4F |
「原理の」エンチャントスクロール または 石膏/蛍石/正長石ハンマー |
肩飾り |
ソロ:
★★★★★
ペア:★★★★☆ 3人以上:★★★★☆ |
3F |
「規則の」エンチャントスクロール または 石膏/蛍石/正長石ハンマー |
ブーツ |
ソロ:
★★★★★
ペア:★★★★★ 3人以上:★★★★☆ |
5F |
「基礎の」エンチャントスクロール または 石膏/蛍石/正長石ハンマー |
光る石像 |
ソロ:★★★★ ペア:★★★☆ 3人以上:★★★ |
1F | 石英/燐灰石/方解石ツルハシ |
注意:
光るパーツは祭壇に捧げても意味がありません(一般ダンジョンに入場してしまいます)。
個別の探検クエストに使用するか、もしくは「光る石像」探検クエストにてコレクションブックを取得し、光る石像へ交換してください。
- 光るストーンガーゴイルの石像=探検Lv16クエスト
- 光るストーンガーゴイルの肩飾り=探検Lv22クエスト
- 光るストーンガーゴイルのグローブ=探検Lv23クエスト
- 光るストーンガーゴイルのブーツ=探検Lv24クエスト
※クエストボードに報告してしまうと折角作った光る○○の石像が消えてしまうので、放棄しましょう。
※7月13日アップデート関連は、7月28日のアップデートにて以前の仕様に復帰されました。
ダンジョンのトラップについて
ダンジョンのトラップについてはこちらを参照。
コメントフォーム
- 光るガーゴイル石像は全1層 キングスレート、クイーンスレート、ストーンゾンビが出ます。キングとクイーンはHP高めでアンサンブル効果持ってます。ゾンビはHPは多くありませんが足が速くなってます。 -- 2006-04-29 (土) 15:37:41
- ↑続き:ボスは光るストーンガーゴイル、ヘビー有・ナチュ1or無・マナ未確認。100ぐらいの攻撃を3打されます -- 2006-04-29 (土) 15:40:11
- パーツダンジョンは慣れ、弓キャラならソロも可能 -- 2006-05-11 (木) 00:44:35
- サンダー4でソロで行ってみましたが、行ける範囲ですね。キア上級よりちょっと厳しいという程度です。マナポの消費は凄いですが、経験値も凄いです。 -- 2006-05-19 (金) 11:27:35
- 光る石像ソロは文句無しで難易度MAXかと。アンサンブルによる最硬スレート軍団、超速で走るゾンビ、1Fとはいえゾンビプレイは必須かと -- 2006-05-19 (金) 11:47:21
- ブーツDの難易度がMAXになっているが、内容は肩飾りやグローブと一緒で階層数とBOSSだけが違うので、難易度は同じでもいいと思う。2〜4層目は部屋数も少ないしね。 --
- 光る石像の難易度MAX(ソロ)は,どうみても変です.敵のタゲ範囲は狭いし,遠距離攻撃しかけてくる敵もでない。キングとクイーンがセットのときにしかアンサンブルが発生しない為,どちらか一方を先に全滅させればアンサンブル効果は切れる。むしろ, --
- ↑の続き: ガゴパーツDのブーツ同様に,肩飾りとグローブの難易度もMAXにするべきかと(ソロ) --
- ↑同意。誰がどのような基準で作ったかわからないが、カルーにしろロンガにしろ、この☆評価はかなりいいかげん。フォーラムのエリア情報にでも議論の場所を作って話し合うべきか。そもそもPTのスキル構成によっても変わるので、この項目を残すべきかも問題。 --
- 2006年5月のコメントのあと2007年2月になって、プレイヤーの強さも変わってきてるのだから、難易度の評価基準を言うこと自体ナンセンスだと思う --
- 限りなく疑わしい状況なので、そろそろ光る石像の基礎は消しておくべきかな? --
- ↑↑俺個人としては話し合いというより(魔法、弓、近接)でおおまかに三人が独断に難易度を決めてほしい。独断だからずれるだろうケド話し合いよりはいいと思う。たとえば一般をソロクリアしたときに「じゃあグローブは二人でくればいけるのかな」とか思えるから。 --
- 暫定ですが光る石造の報酬から基礎ESを削除しました。SS等の確固たる証拠もあがってこず、余りにも出ないという報告が多すぎるもので・・・ --
- ここよりカルーの光る石像の方が難しいですね。ミルを使う敵もいないので、ペットを外に待機させ死んだ振りを駆使すれば時間はかかりますが、死なずに攻略も可能です。 --
- 黄玉ESの入手場所の欄にメイズ平原各パーツD(黄玉ハンマーとして)と書いてあるんだが、これは本当? --
- 上の方に弓ならソロも可能っと書いてありますが素でDEX314(戦闘スキルALL1)の弓使いですがパーツDは弓でもソロはかなりきついのですが --
- パーツDは敵が多いので弓ミルが使えなくなった今、弓師でもソロはかなり辛いと思いますよ。 --
- 敵AIの特性と動き方、対処法を理解すれば弓どころか近接ですらナオサポなしでもいける。死んだふりがないジャイアントは少々きついかもしれないが。弓ミル修正うんぬんの問題の前に、そもそも弓師がこのダンジョンでミルを使うのは緊急回避とミル以外の選択肢がないときだけ。 --
- どうやっても緑or赤2タゲは避けられないので、とにかく死んだふりが最重要ですね。 --
- ↑&↑↑ ペットでの攻略ですか? 確かにキャラのスキルは不問になりますね --
- ↑最悪の場合でも「死んだフリ→POT飲んで即ミル→即座に死んだフリ」の繰り返しで進めます。1回2分かかるため、所要時間は恐ろしい事になりますがw --
- 光るガゴ、累積100程度のエルフソロで4時間程度でした --
- 一般を何とかクリアできる火力だと、パーツDの正体不明が消えるトラップで詰みます。 --
- ↑×3 同様にミルをARに置き換えてもいけますね 時間は不問でw --
- 防御/保護 スレート10/30、ゴースト 15/15、予想外 保護+10、正体不明 保護+30、盾 防御+2 --
- 遺跡消失関係のコメントは復活した様なので削除しました --