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ロンガ砂漠遺跡について

イリア大陸では最も簡単なダンジョン。 階層は1階層のみで、規模もそこそこ程度といったところ。

道中のモンスターの攻撃力は弱めだが、混合で出現する事も多い。 場合によってはかなり多数のモンスターと戦う事になるので、事前に武器を修理しておき、矢も多目に準備しよう。(100本では足りない) ボスモンスターもそこそこ強いので、不安なときはPTを組んで挑もう。

ダンジョンのトラップは他のイリアダンジョンとまったく同じなので、 生まれたてのキャラクターでは透明トラップに悩まされるだろう。 トラップの詳細についてはこちらを参照。

オススメ探検クエスト

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出現モンスター

  • 老いたサンドミミック
    • ダンジョン中では最弱のモンスター。 基本的には、素手や近接武器で開けるべし。
  • 小さなエメラルドコガネムシ
    • 先攻、1対1属性有り、小範囲索敵
    • ふらふらと動き回る虫。 先攻属性持ちと反応が早めなのに注意。
  • 小さなブルーパイソン
    • 先攻、1対1属性有り、中範囲索敵
    • そのまんまヘビ。但しカウンターも使う。 スキルをころころと変えることがあるので注意。
  • 小さなストーンマスク
    • 先攻、1対1属性有り、小範囲索敵
    • コウモリのような動きをするモンスターだが、先攻属性を持つ。 魔法を持っているので、詠唱を始めたら殴りに行こう。

BOSS

  • 遺跡守護者
    • 遺跡守護馬を召還し、それに乗って攻撃を仕掛けてくる。 レンジ速度も早く、なかなか油断できない相手。
  • 遺跡守護馬
    • 遺跡守護者に召還されるモンスター。 召還数は1体だが、倒した後にまだ遺跡守護者が残っている場合は、再召喚される。

  • ライフポーション30
  • スタミナポーション30
  • スタミナライフ10
  • マナライフ10
  • ファーストエイド10
  • 魔法の粉
  • ショートボウ(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている)
prefix:接頭
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク
ファイン/精巧な
(Fine)
レベルが4以上の場合 クリティカル1%増加 F
オールド/古い
(old)
クリティカル1%減少 F
チープ/安い
(Cheap)
ダメージバランス2~8%減少 E
シャープ/鋭い
(Sharp)
レベルが12以上の場合、クリティカル2%増加 E
ラスティ/さびた
(Rusty)
クリティカル2%減少 E
イミテーション/にせ物
(Imitation)
バランス8~13%減少 D
グッド/良い
(Good)
レベルが3以上の場合 バランス1~3%増加 C
丈夫な/スタディー
(Sturdy)
足 頭 盾 のみ
Lv15以上の場合 バランス3~5%増加 A

コメントフォーム

  • 遺跡守護馬を倒して暫くすると、再度馬を召還する模様。遺跡守護者だけ倒せばOKぽいです。 -- 2006-09-29 (金) 09:46:37
  • クリア時の探険経験値は80でした。 -- 2006-09-29 (金) 14:31:10
  • クリア時に探検経験値600もらえました。探検レベルが1だったせいかな? -- 2006-09-29 (金) 18:58:01
  • 探検経験値80を確認。600というのは遺跡守護者のダンジョン経験値。馬は200。 -- 2006-10-01 (日) 07:54:29
  • ついでに、遺跡守護者は馬に乗っているとき、コンポジの最大射程で打つと攻撃されても「!!」を出さない。コレを利用すると、馬はノーリスクで倒せる。 -- 2006-10-01 (日) 07:55:44
  • 馬を倒した後端に逃げると、馬が再度召喚され、もう一回同じことができる。 -- 2006-10-01 (日) 07:56:44
  • 馬に乗っているときマグナムやスマッシュで攻撃すると、馬と守護者に2面攻撃を受ける。馬も出来立てエルフだとしゃれにならないくらい強いので注意。 -- 2006-10-01 (日) 07:57:38
  • エルフのチュートリアルクエで行ってこいと言われますが、正直ソロはオススメしない…。道中でアイリの耐久なくなるとかもうね。 -- 2006-10-02 (月) 23:54:53
  • レザーロングorロングボウがあれば十分ソロは可能。ただ立ち回りはちゃんと考えるように。 -- 2006-10-03 (火) 14:33:40
  • ↑あ、作りたてエルフでの話ね -- 2006-10-03 (火) 14:34:54
  • レベル1桁のエルフでもクロスボウ接射で十分にソロ可能でした。 -- 2006-10-03 (火) 14:36:37
  • 箱部屋の端っこでコガネムシに連打を食らって吹っ飛ばされたときに、壁突き抜けました。そのままボス部屋前まで移動できた… -- 2006-10-04 (水) 06:55:17
  • 報酬部屋にもいけるけど、宝箱が出てない、戻れない。出るしかないorz -- 2006-10-04 (水) 09:05:12
  • 特に問題は無いと思いますが、ボス部屋は閉鎖され退却は不可能です。女神の羽を使えばダンジョンからの脱出は可能かな? --

[06.11.16アップデート後]

  • ロンガ砂漠の各Dの報酬変わったみたいですね・・・ --
  • 一般報酬 金貨確認しました。同時にチープショートボウ。なので金貨が追加されたのかな。 --
  • ボス戦中に、恒例のフリーズ・・・なんとかして欲しい;;。 --
  • 実は二打武器(自分はグラディウスでやった)でアタック連打だけでも倒せる模様。馬に乗る前なら本体のみをクリッククリックでハメられます。稀に抜け出されるのでその時は急いで追いついて再度連打。馬に乗っていたら馬を同じ要領で倒した後本体にアタック連打。正直、相手が弓を持った状態で間合いを詰められればマビ中最弱のモンスターかも。エルフ・10歳・12Lv・4探検Lv・未転生。 --
  • 恒例のフリーズでこちらが動けない状態になった上に、壁から矢で攻撃された…(泣) --
  • ちょっとボスのAIが賢くなったような気がします。 --
  • BOSS --
  • ↑失敗 いつの間にかBOSSが馬に乗らなくなってるんですが・・・ --
  • 今回のメンテの後また乗るようになってました --
  • 馬は無限召喚されるもようで、しかも、何度呼び出してもその全てに経験値とアイテムドロップが付与されているため、守護者の策敵範囲外からやれば結構美味しいかも? --
  • 馬を同時に2体召喚したんですけどw。 --
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