#shadowheader
ルンダボスラッシュダンジョン(Runda Boss Rush Dungeon)について
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 |
ルンダボスラッシュダンジョンは、ルンダダンジョンの祭壇でルンダボスラッシュダンジョン通行証を落とすことで進入できる特殊なダンジョン。 ルンダダンジョンの通常から上級まで、また、最後はボスラッシュダンジョン独自のボスが出現する。また、ソロでしか進入できない。 |
ルンダボスラッシュダンジョンの構造
ルンダボスラッシュダンジョンは1階層で構成されている。 構造は女神像のある部屋、通路、ボスルームキーのある部屋、ボスルーム、報酬部屋のみ。
ここに出現するモンスターは倒しても経験値が得られず、アイテムも一切ドロップしない。 セイレーンから仮面を剥ぐことも不可能。 スキルの修練は通常どおりカウントされる。
通行証入手方法
-
ダンジョンの報酬
- ルンダ通常
- ルンダ下級
- ルンダ上級
- ルンダセイレーン
上記以外で入手した方はコメント・または更新をお願いします。
- 通常ではほとんど出ない。下上セイレーンではそこそこ出る。 --
- 下上セイレーンでは体感10% 通常では5%以下 --
- ルンダハードモード一般のボス後の宝箱から出ましたよ --
BOSS
-
1沸目
- サイクロプス(白)
- スケルトンパイレーツ(赤) x2
- スケルトンパイレーツ(青) x2
- フライングソード(骸骨) x2
- 2沸目
- 3沸目
- 4沸目
-
5沸目
- サイクロプス(赤)
- 黒クマネズミ×4
- レッドスケルトンパイレーツ(小)(サイクロプス(赤)召喚)
- レッドスケルトンパイレーツ(大)(サイクロプス(赤)召喚)
宝
- エンチャントスクロール(名誉ある/高そうな/強い)
- エンチャントコレクションシリーズ(vol.2 3 4 6 7)
- マス上級魔族通行証(2人/3人/無制限)
- 金貨
- 魔法の粉
- マナハーブ
コメントフォーム
- セイレーンにスマクリだしました 仮面が剥げた時のセリフを言いますが、見た目そのままでドロップもしません テレポートもしてくるので、セリフだけ剥げた状態になるようです --
- ケットシーナイト 紫2 メイス3 ロンソ2 ありました。 --
- 通行証ドロップ率、相当低いですね。通常10週、下3週、上2週、セイレーン一周で1枚しか・・。どれが出やすいとかってあるのかな --
- 赤サイクロプスのストンプの範囲は異常。カウンター+FBの距離から1歩下がってもまだ届く。また、外周付近までいくと、いきなり中央にワープすることがある。ライフドレインはデッドリー止まりの(=殺して再召喚はない)ようなので、弓使いでない人はライフドレインを自由に使わせて、取り巻きのHPもボスHPだと思って普通にやるのが一番手っ取り早そう。 --
- ↑の謎のワープ+バグベアばりの回り込みのせいで、取り巻きからHP吸えない位置関係に調整してもその労力が無に帰すことが多い。 --
- 赤サイクロプスのストンプ範囲、簡単に言うとサイクロプスと自分の間にもう1匹サイクロプスが入るくらいでもぎりぎりあたる範囲です・・・。(説明へたですみません(ノ∀`) --
- 通常50周ほどして自力で出したの4,5回ぐらいしか・・・そのくせ買ったのも含めて10数周してるが本の出る確率はキアとさほど変わらない --
- 通行証は上級で出易い気がする。通常はソロだと絶望的な確率。まぁ、どっちにしろソロで探すのはダルい・・・。 --
- キアボスラッシュと違い、赤サイクロプスはライフドレインでデッドリーになった取り巻きを殺さない。それどころか、サイクロプスが回復しようがしまいが吸われるザコのHPは減るため、積極的に中央に飛ばして序盤からライフドレインをがんがん使わせたほうが結果的に楽に終わる。こいつはストンプの範囲が異常なため、取り巻きをライフドレイ射程外に置くような位置関係をキープしようとするとかえってよくない結果になりがち。 --
- 今更だけと高ランクのマグ、レンジ、クリがあれば変身してマグ連打だけで簡単に終わる。 --
- キアラッシュよりかなり簡単に感じる --
- 接近メイン(接近廃)の場合入る前に変身→1〜4沸目は両手剣で1〜2回のスマで終わらせる→赤いの出たら両手剣に持ち替えてFHゴリ押し が一番速いかもしれな --
- ↑敵の数が多く広範囲に分散している1〜4沸きにFHT使ったほうが早い セイレーンは取り巻き3匹を先に倒さないとどれが倒すべき敵かわからなくなるので注意 --