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ラビダンジョン(Rabbie Dungeon)について

#ref error : ファイルが見つかりません (RabbieDungeon.png) ラビダンジョンは、ダンバートンの北西に位置するダンジョン。
スケルトン系のモンスターが多く、攻撃力も高い。
しかしモンスターの対処法を理解していれば、ソロの場合はキアダンジョンよりも楽にクリアできるだろう。

ラビダンジョンの構造

ラビダンジョンは全3階層で構成されている。 ボス部屋を開けた時にプレイヤーが1人の場合はブラックサキュバスが、2人以上ダンジョン内に居る場合はゴールドゴブリンとゴブリンアーチャーの大群が出現する。 自分のペットは人数にカウントされない。 獲得経験値はスイッチによる湧きに左右されやすい。18000〜40000ほど

オススメクエストスクロール

PTクエスト 任務 報酬 入手先
スケルトンを退治 スケルトンを30匹 退治 経験値:882
賞金:2,352G
エヴァン(30G)
レッドスケルトンを退治 レッドスケルトンを30匹 退治 経験値:972
賞金:2,592G
エヴァン(30G)
メタルスケルトンを退治 メタルスケルトンを30匹 退治 経験値:1,107
賞金:2,949G
エヴァン(30G)
スケルトンを退治 メタルスケルトンを10匹 , レッドスケルトンを20匹 退治 経験値:762
賞金:1,890G
エヴァン(30G)
骸骨オオカミを退治 骸骨オオカミを30匹 退治 経験値:624
賞金:1,560G
エヴァン(30G)
  • ダンバートン官庁のエヴァンから購入できる。
  • メタルスケルトン×10 + レッドスケルトン×20か、レッドスケルトン×30&メタルスケルトン×30のどちらかを1個持っていくと良い。
  • モンスターの出現の仕方によっては埋まらないクエストも出るが、骸骨オオカミは全階層で出現するので、これだけは2個用意しても埋まる可能性がある。

出現モンスター

  • コウモリ
    • こいつが出たら雑魚オンリーだと思っていい。
  • 灰色ネズミ
    • 2匹出たときは6匹→スケルトン系確定となる。
  • ミミック
    • 通路で密集している場合、ウィンドミルで一斉攻撃したほうが楽。
  • 骸骨オオカミ
    • アタック&ディフェンスで相手にすれば、スキルはほとんど使ってこない。

通路に沸いていたらアイスを2発当てディフェンス、その後はアタック&ディフェンスで。

  • 1匹と戦っている最中に他の骸骨オオカミが「!」を出したら倒した瞬間に即襲われる可能性があるので、倒し終わったらすぐにディフェンスしておくといいだろう。
  • スケルトン
    • 1階のみに出現。
    • 体が白いせいでスキル使用時の発光が分かりづらい。

装備等、色の付いた部分に注目。

  • スケルトン系はどれも攻撃力が高く、盾があってもディフェンスランクが低ければ50~80程度食らうことがある。

魔法があるなら魔法カウンターで倒すほうが安全かつ確実。

  • レッドスケルトン
    • 2階のみに出現。
    • 片手斧とショートボウを装備している。
  • メタルスケルトン
    • 3階のみに出現。
    • 弓と剣の両方を装備しており、特に弓による攻撃の負傷率は最悪。

マグナムを受けると最大生命力=負傷のゾンビ状態を体験できることも。 この状態になると、PT用のHPゲージ(左上に表示されるもの)では倒れた状態と区別が付かない。

  • 弓状態は直接攻撃するか魔法を当てることで解除できるが、1回では解除されないこともある。

直接攻撃で解除しようとすると返り討ちに遭うので控えるべし。

  • ウィンドミルを所持しており、ダウンやノックバックさせた後に近づくのは危険。

HPが通常のものよりも低く、経験値も低い。

  • これの次はスケルトンアーマー(チビ)が出現する。
  • スケルトンアーマー(チビ)
    • HPが通常のものよりも若干低く、経験値は若干高い。
    • ヘビースタンダー持ちなので、通常攻撃は行わない方が良い。

スケルトン系に慣れていない人にとっては鬼門だが、IBorLBとカウンターを使いこなせば難なく倒せる。

  • これの次にスケルトンヘビーアーマー(チビ)が出現。
  • スケルトンヘビーアーマー(チビ)
    • HPはかなり低く、経験値は通常のものと同じ。
    • 攻略法は基本的にスケルトンアーマー(チビ)と同じだが、ヘビーアーマーなのにヘビースタンダーが稀にしか発動しないため通常攻撃でも倒せる。

モンスター出現パターン

  • 通常部屋
    • 灰色ネズミ×6
    • ミミック×4(鍵入宝箱がある場合)
    • 骸骨オオカミ×5
    • スケルトン系×5
    • ミミック×4 + メタスケ×4 + 骸骨オオカミ×5
    • ミミック×3 + レッドスケルトン×5 + 骸骨オオカミ×5
  • 箱部屋
    • 灰色ネズミ×8
    • ミミック×3 (1Fのみ)
    • 骸骨オオカミ×6
    • スケルトン系×6
    • コウモリ×3 → コウモリ×6 → 灰色ネズミ×8
    • 灰色ネズミ×2 → 灰色ネズミ×6 → スケルトン系×6
    • レッドスケルトン(チビ)×2 → スケルトンアーマー(チビ)×6 → スケルトンヘビーアーマー(チビ)×6 (2F・極稀)
  • スイッチ部屋
    • 骸骨オオカミ×5
    • スケルトン系×5
  • 通路
    • ミミック×7
    • ミミック×3 + 骸骨オオカミ×5
    • ミミック×3 + 骸骨オオカミ×5 + 灰色ネズミ×6
    • ミミック×4 + スケルトン×3 + 骸骨オオカミ×5

注意すべきは宝箱の罠のスケルトン系のみであり、他は安全な場所へ誘い出して戦えば問題ない。

BOSS

ソロ

FBで転ばせた後にサキュバスが即走ってきたらIBは開放せず、サキュバスの行動が変わるまで部屋の中を走り回る。 サキュバスが走りながら光って歩き始めたら即スマッシュ。 サキュバスとの距離が重要。

  • 攻略パターンB
    • FB逃げ撃ち

英字ランクのFBの場合、5発溜めFBを撃ったらボス部屋の外へタゲが切れるまで逃げるを繰り返す。 FBやマジックマスタリが低ランクだと厳しいが、それなりにランクが上がっていればこれだけで安全に倒せる。 数字ランクなら逃げ撃ちではなく、FB連射でハメるのもあり。

  • 攻略パターンC
    • マグナムショット逃げ撃ち

FB逃げ撃ちと同じ要領で当てたら逃げるを繰り返す。 レンジとマグナムのランクが高く、弓主体の戦闘になれているならマグナム連射でハメるのもあり。

ボスの出現ムービーは流れない。 ボス部屋の中で逃げ回る時は、円形に走ると内側をショートカットされて追いつかれるので壁に沿って四角形に走ること。 追いつかれそうならなりふりかまわず部屋の外へ逃げよう。

パーティ

  ↓

最初はゴブリン1体だけだが、こいつを倒すとゴールドゴブリンとゴブリンアーチャーの大群が登場。 ボス部屋に深入りした位置で最初のゴブリンを倒してしまうと、倒した瞬間に囲まれることになるので注意。

特産品

アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考
マナポーション30 スケルトン3種
骸骨オオカミ
マナ回復 高め 10スタック 1*1
骸骨オオカミの魔符 骸骨オオカミ 換金(10800G)
エヴァン、セイマス、アイディン
普通 10スタック 1*1
スケルトンの魔符 スケルトン 換金(7800G)
エヴァン、セイマス、アイディン
低め 10スタック 1*1
レッドスケルトンの魔符 レッドスケルトン 換金(11100G)
エヴァン、アイディン
低め 10スタック 1*1
メタルスケルトンの魔符 メタルスケルトン 換金(15900G)
エヴァン
低め 10スタック 1*1
コレスシーフグローブ
フォックスハンター、カワード付
骸骨オオカミ 抽出/最大ダメージUP 低め 2*2
ショートボウ
スケルトン付
スケルトン 店売りよりも高い品質 低め 3*1
ブロードソード レッドスケルトン 店売りよりも高い品質 とても低め 3*1
ポポシャツとズボン
フォックス、クラブ付
メタルスケルトン 抽出/最大最小ダメージUP 低め 3*2
表示板1 チビスケルトン スペシャルアイテムコレクション
表示板
低め 1*1
サンダーの本4章 ブラックサキュバス サンダー習得 かなり低い 1*1
型紙(男性用ロングレザーコート(光沢なし)) ブラックサキュバス 裁縫 限りなく0に近い 2*1
ブラックユースポーション ブラックサキュバス 裁縫 低い 1*1
ポポスカート
ハムスター付
ゴールドゴブリン 抽出/接頭Aランク(部位制限無し) とても低め 4*2
ラビ下級魔族通行証 スケルトン ダンジョン入場 かなり低め 2*1
キア中級1人魔族通行証 ゴブリンアーチャー ダンジョン入場 低め 2*1
キア中級2人魔族通行証 ゴブリンアーチャー ダンジョン入場 低め 2*1
キア中級4人魔族通行証 ゴブリンアーチャー ダンジョン入場 低め 2*1
コメント:

  • 金貨(900G~1350G)
  • ポーション(ライフ50、スタミナ50、マナ50)
  • マナハーブ(1~2個)
  • 魔法の粉(1~2個)
  • 灰色ネズミの魔符
  • スケルトンの魔符
  • レッドスケルトンの魔符
  • メタルスケルトンの魔符
  • ラビ魔族通行証(下級、上級2人/3人/無制限)
  • ショートソード(レアカラー:金 耐久値:0/10)
  • 図面 - 打ち刀
  • ブレスレット(下記のエンチャントが、prefix・suffix1つずつランダムで付与されている)
prefix:接頭
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク
ファイン/精巧な
(Fine)
レベルが4以上の場合 クリティカル1%増加 F
ラスティ/さびた
(Rusty)
クリティカル2%減少 E
スネーク
(Snake)
レベルが4以上の場合 最小ダメージ1増加
レベルが4以上の場合 最大ダメージ1~2増加
D
suffix:接尾
エンチャント名 性能・Lv制限・条件 ランク
トパーズ
(of Topaz)
保護1~2減少 F
水の/ウォーター
(of Water)
最大マナ2~3増加 D
ソルジャー
(of Soldier)
Lv2以上の場合 Str1~2増加 C
泉の/フォンテイン
(of Fountain)
レベルが8以上の場合 最大マナ4~7増加 B

コメントフォーム

  • 骨に対しての魔法カウンターと骨犬へのアタックディフェンスの練習場。敵をよく見て、自分から2タゲなど作らぬように注意。盾はあるに越したことはないが、ラウンド程度でも骨犬相手にアタックディフェンスする分には問題ないと思われる。こちらも慣れてきたらトドメの1発にミルを使って簡易凍結→次の敵にスマから入るなどして戦闘時間の短縮を狙ったり、スキル凍結(今は狙いにくくなったが)を自分から狙って効率よく処理するなどの方法を覚えるといい。 --
  • フォックス付きのコレスシーフグローブのドロップ確認。 --
  • サキュバスは、 最初 FB5発詠唱(この時自動戦闘にしておく)→撃つ→(発射したときの音にあわせて)詠唱→撃つ→(略) でもいけます。Fでも無問題。撃ち逃げでタゲ切る時間短縮されるので、案外早いかも。数字ランクだとなお良。 --
  • 敵が魔法クリで動きを変えるようになってから難易度が上がった。アイスカウンター一辺倒の下級のほうがまだ楽かもしれない。 --
  • エルフ実装後から最後の宝箱から通行証が出にくくなった気がします。20周してもブレスレットとポーション、ハーブのみ・・。運が悪いだけなのでしょうかorz --
  • ↑同じく30週近くしているのですが出ませんねぇ --
  • ソロで行ったのにゴブリンの大群が出たんですが・・・ (T-T --
  • ↑ボス部屋の鍵を開けたときダンジョン内に2人以上いると、パーティ時のボスになります。鍵を開けたときに、同じアイテムを落として入場した人がいたのでしょう。運が悪かったと思ってあきらめるしか・・・。 --
  • サキュパスから楽譜スクロールのドロップありました --
  • さきほど通常部屋で「ミミック×3・骸骨オオカミ・灰色ネズミ(数の確認を忘れてしまいました)」の三種混合部屋を見つけました。それと、初めてハーブ部屋で「灰色ネズミ×6」を見たけど、これってよくあることなのかな? --
  • 最近私も稀に見ます。敵いるからミミックか鍵かと思ったら敵が湧いたり…バグかな? --
  • チビ骨の出現率低くなった気がします・・・ --
  • ハーブ部屋での灰色ネズミ*6私も確認しました --
  • 2Fにて、レッドスケルトン×5がすでに湧いている通常の箱部屋に遭遇しました。箱の中身は、「灰色ネズミ×2 → 灰色ネズミ×6 → レッドスケルトン×6」でした。 --
  • ラビ一般の骸骨オオカミとチビスケが、IB当てても止まらずに突っ込んできました。ディフェンスなどのスキルが発動していた形跡はありませんでした。ラビ通常を魔法カウンターでクリアしようとしてる人は注意。 --
  • ↑打ったタイミングとここしばらくひどくなってるラグのせいでは?ラビに限らないのではないかと --
  • ↑回答ありがとうございます。スキル発動の光もなく、通常の速さで走ってきたので、アタックだと確信してIB撃ったら、こうなりました。ラグだったとしても、5回以上起こると、さすがにヘコみましたorz --
  • 元湧き+箱湧きはミミック部屋+湧き部屋と同じで他のDでも稀に遭遇しますから仕様でしょうね --
  • サキュバスから「雷の」木の棒が出ました。 --
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