#shadowheader
ルンダダンジョンの構造
ルンダダンジョンは全2階層で構成されている。 通路の見通しが良いので、壁の反対側の部屋や通路を目視することが出来る。 水面処理が若干重いため、気になるようならオプションでエフェクトを切ってみるといいかもしれない。
オススメクエストスクロール
PTクエスト | 任務 | 報酬 | 入手先 |
---|---|---|---|
スケルトンを退治 | スケルトンを30匹 退治 |
経験値:882 賞金:2,352G |
エヴァン(30G) |
骸骨オオカミを退治 | 骸骨オオカミを30匹 退治 |
経験値:624 賞金:1,560G |
エヴァン(30G) |
フライングソードを退治 | フライングソードを10匹 退治 |
経験値:1,500 賞金:2,298G |
カムガン(20G) |
- ダンバートン官庁のエヴァンと、バンホールのカムガンから購入できる。
- スケルトンは2Fで大量に出現するので2個持って行くと良い。
- 骸骨オオカミとフライングソードは多少運がからむため、1個持っていくかどうかお好みで。
- 混合部屋が多く、クエストを切り替えるのが大変かもしれない。
出現モンスター
- スケルトンパイレーツ(赤色)
-
スケルトンパイレーツ(青色)
- 行動パターンはスケルトンと同じだが、赤色と青色とでは別種扱いなので2タゲをもらわないように。
-
フライングソード(黒色)
- 警戒状態でもちょっかいを出してくるため、混合部屋で出現した場合はなるべく優先して倒すように。
- こいつとスケルトンパイレーツ(赤色)程度を瞬殺出来るとかなり進行も楽。
モンスター出現パターン
他のダンジョンと比較してパッチによる変動が多いため参考程度に
-
箱部屋
- 灰色ネズミx6
- 黒クモx4
- トレジャーミミックx3
- スケルトンx6
- フライングソード(黒色)x2
- スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2
- スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンパイレーツ(青色)x4
- スケルトンパイレーツ(青色)x5
- スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- 灰色ネズミx6 → 赤クモx6 → スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- 赤クモx4 → スケルトンx4 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
- トレジャーミミックx3 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(青色)x1
- トレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(赤色)x2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンx4 → フライングソードx2
- トレジャーミミックx3 → スケルトンx5 → フライングソードx2
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンx4 → 灰色ネズミx6 → フライングソード(黒色)x2
- スケルトンx4 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤) + スケルトンパイレーツ(青) → フライングソード(黒色)x2
- スケルトンx4 → スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x4
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x4 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- スケルトンx6 → スケルトンパイレーツ(赤色)x5 → スケルトンパイレーツ(青色)x5
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1 → スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3 → スケルトンパイレーツ(青色)x3
- フライングソード(黒色)x3 → スケルトンパイレーツ(赤色)x5 → スケルトンパイレーツ(青色)x4
- フライングソード(黒色)x3 → 黒クモx5 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
-
スイッチ部屋
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- スケルトンx2 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンx3 + フライングソード(黒色)x1
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1
- フライングソード(黒色)x1
-
通路
- 灰色ネズミx4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンx6 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1 + スケルトンパイレーツ(青色)x1 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x2 + フライングソード(黒色)x1+ トレジャーミミックx3
-
通路部屋
- スケルトンパイレーツ(青色)x1
- スケルトンパイレーツ(青色)x3
- フライングソード(黒色)x1
- 赤クモx4 + トレジャーミミックx3
- スケルトンパイレーツ(赤色)x4 + トレジャーミミックx3
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1
- 骸骨オオカミx3 + スケルトンx3 + スケルトンパイレーツ(赤色)x2+ スケルトンパイレーツ(青色)x1+ トレジャーミミックx3
BOSS
-
サイクロプス
- オーガとAIは同じだが、見た目以上に攻撃射程とストンプ範囲が広いので注意。 カウンターで飛ばした距離だと少し位置ずれがあるだけでストンプを食らう事がある。
- マナリフレクターは持っていないのでIBカウンターで簡単に倒すことが可能。
特産品
アイテム名 | ドロップモンスター | 用途 | 入手確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ミミックの魔符 | トレジャーミミック |
換金(6000G) ダンカン、エヴァン、カムガン アイディン、ネイル |
高め | 10スタック 1*1 |
スケルトンの魔符 |
スケルトン スケルトンパイレーツ |
換金(7800G) エヴァン、セイマス、アイディン |
普通 | 10スタック 1*1 |
骸骨オオカミの魔符 | 骸骨オオカミ |
換金(10800G) エヴァン、セイマス、アイディン |
普通 | 10スタック 1*1 |
マナポーション30 |
スケルトン 骸骨オオカミ |
マナ回復 | 普通 | 10スタック 1*1 |
コレスシーフグローブ フォックスハンター カワード付 |
骸骨オオカミ |
装備品 抽出/最大ダメージ増加(接頭Eランク) Str低下/武器熟練度上げ用(接尾Dランク) |
低め | 2*2 |
星付き魔道士の帽子 | サイクロプス | 装備品 | 低め | 2*3 |
ショートボウ スケルトン付 |
スケルトン |
店売りよりも高い性能 抽出(接尾Dランク) |
低め | 3*1 |
バスタードソード | スケルトンパイレーツ(赤) | 店売りよりも高い性能 | かなり低め | 4*1 |
ビペンニス(レアカラー金) | サイクロプス | 店売りよりも高い性能 | 限りなく0に近い | 3*2 |
ラビ下級魔族通行証 | スケルトン | ダンジョン入場 | かなり低め | 2*1 |
ルンダ下級魔族通行証 | スケルトンパイレーツ(赤/青) | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
ルンダ上級2人魔族通行証 | スケルトンパイレーツ(青) | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
ルンダ上級3人魔族通行証 | スケルトンパイレーツ(青) | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
ルンダ上級魔族通行証 | スケルトンパイレーツ(青) | ダンジョン入場 | 低め | 2*1 |
- ↑&↑2、特産品は、基本的に非売品・エンチャ付アイテムなどNPC売りでは手に入らないものや、手に入るものでも値段が高いものなどだけを乗せるようにしないとページ肥大化につながります。モンスタードロップを全て報告する必要はありません。 --
- drop報告をコメントアウトしました。drop報告はモンスターデータベースのほうにお願いします。 --
宝
- 金貨2500〜4000程
- ポーション(ライフ50、スタミナ50、マナ50)
- マナハーブ(1~2個)
- 魔法の粉(1~2個)
- ミミックの魔符
- 黒クモの魔符
- スケルトンの魔符
- ルンダ魔族通行証(下級、上級2人/3人/無制限)
- 怪しい通行証
- ルンダボスラッシュダンジョン通行証
- 吉光(耐久10/10 エンチャント無)
- しっぽ帽子(下記のエンチャントがランダムで1つ付与されている)
prefix:接頭
エンチャント名 | 性能・Lv制限・条件 | ランク |
---|---|---|
緑の/グリーン (Green) |
Will1減少
Dex1増加 |
F |
便利な (Convenient) 頭 のみ |
料理D以上の場合 Dex2増加 レベル20以下の場合 最大スタミナ5増加 レベル10以上の場合 最大生命力5減少 |
C |
荒い/険しい (Stiff) 武器 のみ |
ライトニングボルトA以上の場合 Dex10減少
スマッシュ9以上の場合 最大負傷率10増加 クリティカル10増加 |
9 |
コメントフォーム
- 水面反射効果等でかなりラグい --
- スケルトンとスケルトンパイレーツの混合は注意。それぞれに狙われることがあります --
- 箱で3連続複合はかなりきつい。最初のフライングソード+スケルトンパイレーツは湧く場所によってはどちらにもタゲられてひどいことに・・・。 --
- 骨モンスターのPTクエはイメンマハには売っていないので、ダンバで前もって買っておくべし。 --
- 最大の敵はpcの性能、あとは2タゲされない運があればラビと大差なし。@部屋の四隅にあるゴブリン?の像の後ろにカメラを持ってくると【像の背を見る感じで】幾分か軽くなる気がする --
- lv49で経験値が約20〜25%上がるため結構ウマー --
- フラソ3→スケパイ赤5→スケパイ青4と沸きました --
- 2Fの箱部屋でトレジャーミミックx3 → スケルトンx4 → フライングソード(黒色)x2 というパターンがありました --
- 2Fの箱部屋でフライングソード(黒色)x2 → 黒クモx6 → 骸骨オオカミx3 + スケルトンx1 + スケルトンパイレーツ(赤色)x1というのがでました。 --
- 1F箱部屋でスケルトン・パイレーツ(赤)x2 というパターンに遭遇。一緒にフライング・ソードがいて次に続くパターンかと思ったのですが出現せず。 --
- 1Fで灰色ネズミ*6→黒クモ*6→スケルトン+パイレーツスケルトン(赤)+骸骨オオカミ*4のパターン遭遇。 --
- ↑最初から数えて3つめぐらいの箱部屋でした --
- 2F後半でスケルトン*2+パイレーツ赤+パイレーツ青→スケルトン*3+フラソ黒→スケルトン+パイレーツ青+骸骨オオカミ*3のパターンも確認。位置取りが悪いと最大3体に囲まれるので数字ミルが欲しい。 --
- そこまで位置取りが悪い人は数字ミルが有っても死ぬと思う、ミル使って一撃で倒すとかなら違うけど --
- 1Fの通路部屋に、赤クモ×4+骨オオカミ×3+スケ+赤海賊スケ+トレジャーミミック×3というあり得ない部屋が出現。 --
- 敵の数を減らす為の特化された火力(スマ、マグナム、ミル、FB、LBあたりからいずれかを5以上)があるとソロで苦も無く回れるようになると思われる。海賊骨は微妙に保護が高いことにも注意。 --
- ARとレンジ1でもいいね。レンジアタックマスターの修練をしやすいのもGOOD。 --
- 1F箱部屋でスケルトンパイレーツ(赤色)x2のパターンとトレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(赤色)x2のパターンを確認 --
- ボス部屋前でたまに混合三連戦あり。最大の難所。出現パターン箱部屋の下から3個目。ただ、他の場所ででは経験してません。ある意味これが真のボス戦か? --
- 1F箱部屋でスケルトンパイレーツ(赤色)x2のパターンとトレジャーミミックx3 → スケルトンパイレーツ(青色)x1 → スケルトンパイレーツ(赤色)x2のパターンを確認 --
- レンジ9AR無しで十分ソロできます。弓師を目指す人やARの練習にいいダンジョンだと思う --
- スケパイ赤*2+フラソ黒→スケ+スケパイ赤+骸骨オオカミ*3で終わるパターンが2F後半でありました。何とも中途半端… --
- 今度はスケルトン*3フラソ黒→スケルトン+パイスケ赤+骸骨オオカミ*3のパターンもありました。イリアパッチでパターン変更入った? --
- ここそんなにきついだろうか?フラソはともかく、骨系は箱部屋に沸いてからのタゲが遅いので、居ないほうに逃げてから釣ればどうにでもなるし。未転生キャラで普通に何回も死なずに行ってる。 --
- フィアよりルンダのほうが難易度上のような気がします。 --
- フィアは牛以外1対1で混合もなし。ルンダは1対1でHS持ちなしだが混合あり。位置取りが肝心か。混合の練習によさそう。 --
- ラビ下クリアできるキャラなら問題なくクリアできるのでは、ボスも弱いし。上でのコメントの通り混合の訓練にいいと思います。 --
- 2階でフラソ×3→スケパ(赤)×4→スケ×3+フラソ×1→骸骨×3+スケパ×1+スケ×1の四段沸きありました(;´д⊂) --
- ↑四重湧きは経験ないけど、箱部屋に何故か箱開ける前にmobがいる事はたまにあるよ --
- レベル44で経験値が35%近く埋まりました。気合で回り続ければ1週間レベル50も可能か…?経験値稼ぎにはいい場所かもしれません、金銭面ではあまり稼ぎにはならないですが。けわしっぽ出ればラッキー!みたいな… --
- スケルトンパイレーツは赤と青で襲ってくると脅威です @@;気をつけて〜>< --
- キア通常で多タゲに対する位置取りを覚え、ラビ通常で骨に対する対処を覚え、ルンダ通常では双方の技術を駆使。低レベルであろうと、多タゲされないようにすれば十分にクリア可能。報酬の険しいしっぽ帽子は序盤〜終盤までお世話になる。ボスは弱いが、最大の難関はフラソと骨の混合・・・これをどう捌くかが鍵。 --
- 噴水(青)確認しました。10歳で50レベル周回中に49レベルくらいに出現したので確率はかなり低いと思われ。 -- {2006-08-25 (金) 19:55:42
- どうも二刀流パッチ以降出現パターンがまた変更になった模様。スケパイの出現数が最大5まで増加している --
- どのページにもソロは簡単なようなこと書いてますが、箱部屋でフラソと骨の出現位置が悪い場合、フラソ1ターンで倒せないとどうがんばっても運任せになってしまいます。 --
- ↑1vs1ダンジョンのようにノーミスクリア前提というわけでもない。経験によって限りなく死亡を0に近づける事はできるしその練習に持ってこいのDだと思う。 --
- フラソは3ターンほどかかりますが、メイン狩場にしています。レベル上げにも向いているし、混合に慣れるには悪くないダンジョンかと思う。 --
- スケパイ(青)×3+宝箱(宝箱部屋と同じ)→トレジャーミミック×3→灰色ネズミ×6→フラソ×2というパターンがありました。 --
- 1F通路部屋でスケパイ(青)×4+スケパイ(赤)×1+スケ×2+トレジャーミミック×3を確認。 --
- LV15で入ったところ、終わる頃にはLV21に。ソロで経験値約8万ほど。 --
- トレジャーミミック×3→スケルトン×4→フラソ×2とかいうパターンが出た(2F箱部屋) --
- 二階の箱部屋でトレジャーミミック×3→スケルトン× 5 →フラソ×2というちょっと変わった部屋があった --
- また湧きパターン変わったかな?スケルトン4体→スケルトン2体+スケパイ(赤)+スケパイ(青)→フラソ*2 --
- ↑自分もその沸きありました。随分と沸きが変わりますねこのダンジョンは。 とりあえず改造バッソ+改造木刀あたりでスケパイをワンコンボで倒せればかなりお得なダンジョンだと思う。 --
- 怪しい通行証って出た人います?ここ半年近く毎日通っていて上級はたまにでるが、怪しい通行証の方は未だ1回もでてこず。 --
- 遅レスですが、先週(4/14頃)に褒章で怪しい魔族通行証でました --
- 確かに議論の場ではないけど、消さなくたってこうすればいいじゃない。 書き込みされる方も「○○周したけど出ない」といった途中経過ではなく、「○○周目(くらい)で出た」といったように結果を記載したほうが良いかと思われます。
- 運がよかったのか2周目ででました、吉光 --
- 前回128周した者ですが、157周目にて箱からやっと入手・・・ 長かった・・・ 運が悪かったのでしょう。 --
- 4人で行ったのですが、宝から2人吉光同時にでました。 --
- 報酬で吉光でました。性能は攻撃3~10/クリ26%/バラ70%/耐久10/普通のスピード3打武器です。その後ギルメンと総勢5人で潜りましたが出た人なし。必ず貰えるというわけじゃないようです。 --
- 上の人とは別の人ですが吉光出ました wiki編集法がわからないのでとりあえず添付のところにSSだけあげておきました --
- 一番最初に吉光報告した者です。宝箱からでたSSではないので証拠としては信憑性を問われるでしょうが、SSをUPしろとのことなので祭壇で撮った物をギャラリーに貼っておきました。 --
- ルンダ通常で吉光確認、UPされてるSSのと違って白鞘でした --
- 同じく吉光確認しました。鞘の色はやや緑がかった白で、周数はちゃんと数えたわけではありませんが25〜30周でした。 --
- PCのスペックがある程度あって、ラビ通常を余裕で回れるならこっちに来てもいいかも --
- 気軽にあの世に行けないエルフとっては良いダンジョン。改造レザロンと高レンジあればソロも可能。 --
- 魔法使い一人ではフラソが出たとき辛い。いつもペットで処理してます… --
- 箱部屋にて、灰色ネズミ×6→黒クモ×6→スケルトン×2+骸骨オオカミ×2+スケルトンパイレーツ(赤)×1 の沸き方がありました。出現パターンの中になかったので、うろ覚えではありますが報告。 --
- 箱にて、灰色ネズミx3→スケパイ(赤)x3→スケパイ(青)x3 確認。 --
- ↑↑↑フラソはFBでランク5から、5チャージで1発撃破可能になります。(できなくても即追撃の1チャージFBで、ほぼ100%落ちる/ランク5・INT180くらい)。安定して1撃で倒せるようになるのはランク3以上。 --
- 追記、↑はクリ発動しなくても、です。 --
- 魔法使いソロでもよっぽどのヘタレじゃなかったらフラソは苦にならない。英字ランクならIB4発→FB連打で楽々いける --
- 通路部屋で、骸骨オオカミ×3、スケルトン×1、スケルトンパイレーツ×5、トレジャーミミック×3を確認しました。 --
- ソロで50周近くしたのに出なかった吉光君が、ペアでペットの実験ついでにいったら出てしまいました・・・。 --
- エルフでレザロン・レンジAくらいなら充分にソロで回れます。箱部屋の位置とりを上手にこなし、フラソはレンジ至近連射で。レベル上げにはもってこい。 --
- ↑混合沸きもエルフならハイドと弓で楽勝。エルフ流の戦い方を身に着けるにはもってこいのダンジョン。ただし敵が高攻撃力のため弓ラグ(撃たないレンジ・構えない接射)で簡単に死ぬ。その場合近接メインで戦う手もあるが、ここを弓でクリアできないなら弓エルフ育成は諦めた方がよいかも。 --
- 報酬や効率とは関係なしにマップが素敵なので一度は行く事をお勧めしたい。 --
- 個人的にはBGMも素敵なのでお勧めしたい。 --
- 全スキルF〜Eの状態でもクリアできました。IBカウンターとFBカウンターができれば問題なくクリアできます。 --
- 累積低くても、改造ブロソやグラがあれば何とかなりました。要は慣れです。フラソをどう処理するかが鍵かと。 --
- いつからのパッチかは不明だが全体的に湧く量が減少気味で3連湧きも3体→4体→5体が発生していた時期からすると大幅減少している。 --
- 未転生、非改造武器でもクリアはできます。フラソの位置によっては積むので1死は覚悟で入る必要ありですが。 --
- 混合沸きが妙に減った印象 --
- スイッチ部屋でフラソ混合でたらLBなどを一発当てた後にスイッチ裏に隠れて引っ掛けるのもあり。引っかかった後はアタックミルはめで速攻できます --
- 箱部屋だと死んだ振りやキャンプファイアでも同様のことが可能かな? --