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付与成功率

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エンチャント付与時の成功率一覧表 エンチャント/Info もご覧ください。



付与成功率の基本

  • 成功率はエンチャントスキルのランクに影響せず 、INTのみが影響する。 また、成功率は90%が上限値となっているため、INTを幾ら上げても90%を超えることは出来ない。 INT200を超えた分の数値は表示確率がそれ以上増えなくなる。
  • ランクを上げる利点はESの使用回数と抽出成功率のUPとステータスアップなど。 ランク5以上のエンチャントを焼却、付与するためにはスキルランク5以上が必要になる。
  • スキルランク6以下の修練をしていてページ貼り付けばかり埋まって失敗修練をする場合は、 INTを下げる装備とタイトルをつけて9〜7ランクのESを傷武器などに付与してみよう。
  • 諸注意 :スキルを使わないで直接使用する場合はINT0として計算されます。 委託で付与する場合は両手にINTアップ装備をつけたままエリート粉を使うことも出来ます。

INT200成功率(INTが反映される成功率上限)

  • エリート粉を使う場合は0〜3%の表示確率が増えていますが小数点以下の数値がある可能性が高いです。 ()内はエリート粉使用時の成功率 []内はエルフ粉使用時の成功率
Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 90%(90%)[??%] 82%(85%)[88%] 88%(90%)[??%]
Aランク 9ランク 8ランク 7ランク 6ランク
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
75%(77%)[80%] 80%(82%)[85%] 52%(54%)[56%] 56%(57%)[??%] 49%(51%)[??%] 52%(54%)[??%] 45%(46%)[??%] 48%(49%)[??%] 40%(41%)[??%] 43%(44%)[??%]
5ランク 4ランク 3ランク 2ランク 1ランク
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
33%(34%)[??%] 35%(36%)[??%] 24%(24%)[??%] 25%(26%)[??%] 16%(17%)[??%] 17%(18%)[??%] 10%(10%)[??%] 10%(11%)[??%] ??%(??%)[??%] ??%(??%)[??%]
  • エルフ粉の項目を作成し報告のあった分だけ更新しました。 --
コメント:

F〜Aランク:INT0〜99

  • 99の部分はINT99で成功率が1%増える部分が多いので臨時掲載。
INT Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
0 69% 60% 55%
10 53%
20 75% 74% 65% 60% 52%
30 77% 67% 62% 61% 47%
40 78% 68% 63% 56%
50 80% 69% 64% 58%
60 82% 71% 66% 55% 60%
70 84% 90% 89% 73% 67% 62%
80 86% 90% 75% 69% 63% 63%
90 89% 90% 83% 90% 77% 71% 59%
99 90% 90% 84% 78% 72% 78% 66% 72% 60%
  • INT0でCランク55%あったんですが?それとP中毒でのマイナス値は影響しない模様<0の数値からは下がっても影響してないみたい --
  • 確認した曜日と粉の種類を明記していただけると調査反映できるのですが... --
  • CランクINT0より10のほうが%低いのはおかしいと思われ (2010-11-24 16:14:17)
    コメント:

F〜Aランク:INT100〜200(最大値)

INT Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
100 90% 90% 85% 90% 78% 85% 72% 78% 66% 72%
110 90% 90% 87% 90% 80% 87% 74% 80% 68% 73% 62% 67%
120 90% 90% 89% 90% 82% 90% 76% 70% 75% 69%
130 90% 90% 90% 90% 84% 90% 78% 71% 65%
140 90% 90% 90% 90% 86% 90% 79% 66%
150 90% 90% 90% 90% 88% 90% 81% 87% 74% 80% 67% 72%
160 90% 90% 90% 90% 90% 90% 83% 89% 76% 81% 69% 74%
170 90% 90% 90% 90% 90% 90% 84% 90% 77% 83% 70% 75%
180 90% 90% 90% 90% 90% 90% 86% 90% 79% 84% 72% 77%
190 90% 90% 90% 90% 90% 90% 88% 90% 80% 86% 73%
200 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 90% 82% 88% 75% 80%
コメント:

9〜1ランク:INT100〜200(最大値)

  • 高ランクESは高価なものなどが多く種類も少ないのでこちらの表では成功率が高い状態の部分のみ掲載。 低INTにして失敗修練をする場合は成功率がなだらかに下がっていくのでおおよその見当をつけてみてください。 (INT100未満の表は報告数が多くなり必要性が出てきた場合作成予定。) 表はスキル使用時の表示確率ですが実際の確率は小数点以下の数値がありえるので1%未満の誤差の可能性有。
INT 9ランク 8ランク 7ランク 6ランク  
通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜 通常 木曜
200 52% 56% 49% 52% 45% 48% 40% 43%
INT 5ランク 4ランク 3ランク 2ランク 1ランク
0 20% 14% 10% 6%
200 33% 35% 24%? 26% 16% 17% 10% 11%
  • ランク6スクロール通常日そのままで25%です --
    • 6より下ランクの粉なし%表記が必要かどうか。念のため残すが、不要と判断したら削除を --
コメント:

ランク別試行可能回数&焼却成功確率

おおよその見当では、耐久値の内部設定が100.99となっている可能性が高いです。(ランクDの失敗を要確認)

  • 焼却による抽出確率は委託時に表示される数値です。非委託の場合は別の計算式の可能性もあります。
  • ES抽出率の()はキャンプファイアAランクによるボーナスを含む。詳しくはこちら
ランク 失敗時ES
耐久度減少%
貼り付け
最大試行回数
ES
抽出率
魔法の粉
抽出率
F 70% 2回 25%(36%) 50%
E 60% 2回 27%(37%) 53%
D 50% 2回 29%(38%) 56%
C 40% 3回 31%(39%) 60%
B 35% 3回 33%(40%) 63%
A 30% 4回 35%(41%) 66%
9 22% 5回 40%(46%) 70%
8 20% 6回 43%(47%) 73%
7 18% 6回 46%(49%) 76%
6 15% 7回 50%(52%) 80%
5 12% 9回 55%(57%) 83%
4 10% 10回 60%(61%) 86%
3 8% 13回 65%(66%) 90%
2 7% 15回 70%(71%) 95%
1 5% 20回 75%(76%) 100%

コメントフォーム

  • 8,4,1ランクの回数が1回減るように聞いたけど勘違いか>< --
  • 上記修正済みを反映 --
  • 修正は来ているようですが、最後の耐久表記が0%から1%に修正され、試行可能回数は変わっていません。ランク4,8についても確認が取れたら再修正してください。 -- ランク1(*‘ω‘ *)
  • ランク4、最後に1%残り11回貼り付け可能でした。実は9.9%しか減っていないとかでは? --
  • ランク8、6回貼り付けできることを確認。耐久は100%→80%→60%→40%→20%→1%って感じで減っていきました。 --
  • コメント反映 という事はDで3回の可能性もあるって事ですかね? --
  • ランクD、連続失敗がなかなか出ず、19枚しか検証出来ませんでしたが全て2回でES使用不可となりました。ESの減少値に小数点以下まで設定されている可能性が高いです。(この説で行くとDは50.0%減少 8は19.9% 4は9.9% など) --
  • 英字ランクと数字ランクの違い でいいんじゃないかな・・・(戦闘のR9化けみたいに)>最後に1%残る残らない --
  • ランクFで失敗したESをランク6で連続失敗した時も1%残るのかな?残るならランク6で連続失敗した後にランクFで失敗すれば、残りが1%か0%かで↑が検証できないかな? --
  • ↑それはFが70%ジャストであることを証明しないとでは? --
  • ↑1,2 証明しなくてもその2通りの方法で試して、残りの耐久に違いがあれば、英字ランクと数字ランクの違いを示すことになる。 --
  • ランク2の貼り付けを9回連続で失敗する確立は0.9^9=0.387 38.7%です --
  • 当方R1、以前は最大試行回数21回でしたが今日リボルバーを貼り付けてたところ20回目でスクロールの耐久が0%になりました。以前5%→1%だったのが5%→0%になったのを確認しました。 --
  • コメント反映しました --
  • ↑↑R4も同じように10>0になり、最大試行回数が11回から10回に減少しているのを確認しました。 --
  • ↑ランク4、10回に減少のコメント反映しました。 --
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