概要
美しい音色は完全な言葉とも言える。その言葉の基本を知りたければ、このスキルを練習しよう。 耳と心で聞いた歌を楽器に吹き込むこのスキルは、音楽の演奏をこえて魔法のような効果を与えるだろう。
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Dex上昇(累計) | +1(1) | +1(2) | +1(3) | +1(4) | +1(5) | +1(6) | +1(7) | +1(8) | +1(9) | +1(10) | +1(11) | +1(12) | +1(13) | +1(14) | +10(24) |
必要AP | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 15 | |||||||
累計AP | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 | 20 | 26 | 32 | 38 | 44 | 51 | 58 | 65 | 72 | 87 |
特徴
右手に楽器を装備してスキルを使用すると演奏を行うことができる。 左手に楽譜を持っている場合は楽譜にかかれているMMLを演奏できる。 楽譜を持っていない場合は、ランダムに選ばれた曲を演奏する。
- ランダム演奏時の曲目は、音楽知識のランクが上がるにつれ増えていく。 (結婚行進曲など有名なクラシック曲や、ゲーム内のBGMをアレンジした曲が多い。)
スキルランクを上げるにはひたすら演奏。 だが演奏する曲の難易度が演奏ランクより2段階以下の場合はトレーニングにならない。 演奏の成功率は演奏のランクに依存するが、ランクが高ければ必ず演奏に成功するわけではない。 また、演奏ランクを9以上にする事で魔法音楽の演奏ができるようになる。 (魔法音楽についてはこちらを参照。) マナ回復手段として、演奏家だけでなく魔法使いにもおすすめのスキル。
スキル習得方法
なんらかの楽器を装備すると自動で習得できる。
※ジャイアントは楽器を装備できないため習得不可能
2008年2月21日のアップデートによりジャイアントも楽器を装備できるようになりました。
- 楽器販売NPC: ティルコネイル雑貨屋のマルコム、ダンバートン雑貨屋のバルター、 バンホール雑貨屋のギルモア、イメンマハの吟遊詩人ネイル、 放浪の商人プライス、ケルラベースキャンプ雑貨屋のエフィー
関連クエスト
音楽の勉強
発生条件:人間キャラクターで楽器演奏スキルEランクになる
ヒーラーの家のディリスです。音楽にすごく関心があると聞きました。そこで音楽の経験者から、プレゼントがあります。音楽演奏がランクDになったら、音楽に関する本をあげます。
- 楽器演奏スキルをランクDにする
-
報償
- エリン音楽の歴史1冊
- もらえるのは音楽知識スキルをランクF→Eにできる本なので先にアイラから音楽概論をもらっておく方がいい。先にもらうと、熟読しても理解できず預けるのにもえらい額をふんだくられます。 -- 2005-05-28 07:12:21 (土)
- いつの間にやらクエの文面が変わってたようなので修正しました。 --
- 関連コメントをコメントアウトしました --
音楽についての研究(エルフ)
発生条件:エルフキャラクターで楽器演奏スキルEランクになる
音楽に興味はあるか?俺にまかせろ。楽器演奏がランクDになったら、音楽について役に立ちそうな本を1冊やるよ。 - グラニテス -
- 楽器演奏スキルをランクDにする
-
報償
- エリン音楽の歴史1冊
音楽についての研究(ジャイアント)
発生条件:ジャイアントキャラクターで楽器演奏スキルEランクになる
音楽に興味があるようだな!けっこうけっこう! 焚き火の前に集まって座り、誰かの演奏を聴きながら酒を1杯…っかぁ~!こんなイカしたこたぁ他にねえな! まあ頑張って続けるこった。もし楽器演奏がランクDになったら、音楽に役立ちそうな本を1冊やるからよ。 - バンスト -
- 楽器演奏スキルをランクDにする
- バンストと会話
-
報償
- エリン音楽の歴史1冊
- ジャイだけ1つ余分な手順を踏むことになります (^^; --
メッセージ一覧
曲の難度 (演奏スキルのランクに対し) |
大成功 | 成功 | 失敗 | 大失敗 |
---|---|---|---|---|
高難度曲 (+1以上) |
完璧な演奏だ! 素晴らしい演奏だった! |
悪くない演奏だった。 演奏に自信がついたような気がする。 |
演奏するには難し過ぎた…。 この曲を演奏するためには練習が必要だ。 |
演奏するには難し過ぎた。 メチャクチャな演奏だった…。 |
通常難度曲 (±0、-1) |
-- |
悪くない演奏だった。 今の演奏は良かった。 |
恥ずかしい演奏だった…。 みんな気づいてないと思うが、ミスが多かった。 |
今の演奏は完全に失敗した。 メチャクチャな演奏だ…。 |
低難度曲 (-2以下) 修練にカウントされません |
-- | 演奏は良くできたが、曲の難易度が低かった。 |
簡単な曲なのに演奏がメチャクチャだった。 選曲も演奏も恥ずかしい…。 |
-- |
関連エンチャント
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | アイテム | ドロップ |
---|---|---|---|
音楽家の◇ (Musician's) 金属ブーツのみ prefix/ランク8 |
作曲ランク9以上の場合、クリティカル3%増加 音楽知識ランク6以上の場合、クリティカル4%増加 楽器演奏ランク9以下の場合、DEX10減少 |
スクロール |
ボスラッシュダンジョン エンチャントコレクションブックVol.3 報酬 |
スキルランク
練習
- 練習段階
【練習方法】 楽器を手にして使用する(Use)を押して演奏してみよう。楽譜があるなら片方の手に持つと良い。楽譜がない場合は即興曲を演奏する。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを使ってみる | 50.00 | 1 | 50.00 |
スキルを成功させる | 50.00 | 1 | 50.00 |
Fランク
パーフェクトトレーニング:610.00 MAX時ボーナス:510(+510)
- 必要AP:1(累計:1)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+1)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 5.00 | 30 | 150.00 |
すごく良い結果が出た | 10.00 | 40 | 400.00 |
結果が失敗の場合 | 2.00 | 20 | 40.00 |
結果がひどい | 1.00 | 20 | 20.00 |
- パーフェクトボーナスExp510でした(金曜にアップ) -- 2005-03-25 22:57:25 (金)
- 演奏のランクより上のランクの楽譜をもらって演奏すれば音楽知識がなくとも「すごくいい結果」を出すことができます。 -- 2005-04-06 02:10:27 (水)
- 土曜のパーフェクトボーナスExp561でした -- 2005-05-07 19:38:15 (土)
- まったくの余談ですが、楽譜はペットに持たせることはできず、銀行に預けることもできません。参考まで。 -- 2006-03-16 (木) 21:55:58
- 楽譜を作成し、その場で捨てる→ペットでログインして捨てた楽譜を拾えば、持たせることができます。 -- 2006-04-18 (火) 00:07:50
- ペットに持たせるよーになったみたいです &heart --
- ↑ペットのインベに直接ドラッグでは持たせられませんでした ↑×2のことを言ってるのかな? --
- いや、ペットに持たせる前にリログで100%楽譜が消滅する &tip --
- ↑間に合いますよ?リログ後ch間違えたので2回ch移動しましたが落としておいた楽譜残っておりペットで拾えました。 --
- 同じサーバ・同じチャンネル・同じ場所。たぶん誰もこねーだろうと思われるセンマイ平原でやってみたけど、2戦2敗。リログ系の所要時間1分。俺だけかもしれないね。ごめんよorz --
- 30Gの楽譜なら落としてから1分で消失ですからねぇ。最近接続に時間かかるし知り合いに受け渡し頼んだほうが安全とおもいます。 --
- 音知F、成功18、すごく良い0、失敗6、ひどい2で昇級可に。 --
- 先に知識6まで上げて後悔した・・・200回演奏して成功1、すごく良い0、失敗6、ひどい20 --
- 楽譜消滅に関しては人の目が無いと即消えてる気が… --
Eランク
パーフェクトトレーニング:210.00 MAX時ボーナス:242(+121)
- 必要AP:2(累計:3)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+2)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 2.00 | 40 | 80.00 |
すごく良い結果が出た | 5.00 | 20 | 100.00 |
結果が失敗の場合 | 1.00 | 15 | 15.00 |
結果がひどい | 1.00 | 15 | 15.00 |
- すごく良い結果が出ないんですが・・・ --
- メッセージ一覧の項目とかよく見ようぜ。楽譜のランクが低い or ランダム演奏なら知識ランクが低いんだろ。 --
Dランク
パーフェクトトレーニング:247.50 MAX時ボーナス:442(+142)
- 必要AP:3(累計:6)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+3)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 1.00 | 150 | 150.00 |
すごく良い結果が出た | 3.00 | 30 | 90.00 |
結果が失敗の場合 | 0.50 | 15 | 7.50 |
- 音楽知識無しのランダム演奏であげれるのはここまででした。 --
Cランク
パーフェクトトレーニング:229.20 MAX時ボーナス:516(+129)
- 必要AP:4(累計:10)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+4)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.60 | 240 | 144.00 |
すごく良い結果が出た | 1.20 | 65 | 78.00 |
結果が失敗の場合 | 0.30 | 24 | 7.20 |
- このランクになってしばらくするとネイルから合奏アクションに関するクエストが来ました。 --
- 合奏に関するクエストは楽器演奏と音楽知識の両方がC以上ないと来ません。スキル/アクション/合奏 --
Bランク
パーフェクトトレーニング:198.00 MAX時ボーナス:490(+98)
- 必要AP:5(累計:15)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+5)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.30 | 480 | 144.00 |
すごく良い結果が出た | 0.60 | 80 | 48.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 60 | 6.00 |
- 大成功と失敗を埋めても全然足りないので高ランク知識持ちの場合は誰かにCランク楽譜書いてもらうべし。そうすればサクサク。 -- 2006-05-29 (月) 14:17:52
- 知識9でひたすらランダム演奏すると大体失敗、大成功が埋まるころに成功がちょうど良い回数になります。 --
- ここだけ妙に大成功のポイントが低い、若干面倒といえば面倒 --
- C級譜面で資金のある人はネイルの販売しているナオの子供たち-独奏曲でも --
- ランクアップ目安として大成功と失敗を全部+成功を154回すればいいです --
Aランク
パーフェクトトレーニング:406.00 MAX時ボーナス:1836(+306)
- 必要AP:5(累計:20)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+6)
- 効果:楽器演奏可能
【トレーニング方法】 好きな曲を演奏するには作曲した楽譜を左手に持ってスキルを使う。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.30 | 1000 | 300.00 |
すごく良い結果が出た | 0.60 | 160 | 96.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 100 | 10.00 |
- 作曲・知識ランク9で作成した楽譜1本で成功33、大成功24、失敗29、大失敗14。楽譜4本(他3本もほぼ同様の結果)で昇級可能に。スペース1つを入れた無音楽譜であれば3~40分。 -- 2006-02-14 (火) 16:16:54
- 日曜にランク9楽譜を用いたところ、1本でおよそ大成功40、成功25、失敗25、大失敗10でした。 大成功が埋まってしまうBと比べると比較的楽です。 --
9ランク
パーフェクトトレーニング:470.00 MAX時ボーナス:2590(+370)
- 必要AP:6(累計:26)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+7)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~2,ステータス増幅値:0~1)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.25 | 1000 | 250.00 |
すごく良い結果が出た | 0.50 | 400 | 200.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 200 | 20.00 |
- 日曜演奏で楽譜4本400回40分で突破(成功:105,大成功:124,失敗129,大失敗41) --
8ランク
パーフェクトトレーニング:570.00 MAX時ボーナス:3760(+470)
- 必要AP:6(累計:32)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+8)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~3,ステータス増幅値:0~2)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.25 | 1400 | 350.00 |
すごく良い結果が出た | 0.50 | 400 | 200.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 200 | 20.00 |
- 演奏8ですがミスりまくります。あげる意味のない気がする。 -- 2005-07-07 14:06:28 (木)
- このランクまで作曲・知識9で作成した楽譜でトレーニング可能。スペース1つを入れた無音楽譜なら3~40分で突破。 -- 2006-03-22 (水) 15:23:54
- 8→7 4136(up3581+pb517) (土曜) -- 2006-04-22 (土) 06:07:23
7ランク
パーフェクトトレーニング:530.00 MAX時ボーナス:3870(+430)
- 必要AP:6(累計:38)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+9)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~4,ステータス増幅値:0~6)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.15 | 2000 | 300.00 |
すごく良い結果が出た | 0.35 | 600 | 210.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 200 | 20.00 |
- 獲得経験値…1時間で約8~9P。圧倒的に簡単過ぎてトレーニングにならない曲の演奏が多い。 -- 2006-03-22 (水) 15:17:55
- テイミング楽譜が約34本あれば比較的短時間で突破できそうだが、1本5万弱するので経済的余裕がある人限定。 -- 2006-03-22 (水) 15:21:23
- ランダムであげるには知識はEは必要 -- 2006-04-17 (月) 02:38:12
- ランク8の無音楽譜を712回演奏して昇級可能になりました -- 2006-05-24 (水) 10:51:27
- ほかのランクはわかりませんがスキル発動にスタミナ最低でも4必要でした。(スタミナ3以下では発動不可) --
- ランク7の楽譜で、スキルを成功させる556回、すごく良い結果が出た0回、結果が失敗の場合166回で昇級可能になりました。 --
- 演奏7、知識9、ランダム演奏で大成功出たんですが・・。6の楽譜は必要ないって事でいいのかな --
- ↑ 知識6の楽譜つかうほうが圧倒的に早いけど、所要時間を気にしないならなくても上がるだろうね --
6ランク
パーフェクトトレーニング:470.00 MAX時ボーナス:3700(+370)
- 必要AP:6(累計:44)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+10)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~5,ステータス増幅値:0~10)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.15 | 2000 | 300.00 |
すごく良い結果が出た | 0.25 | 600 | 150.00 |
結果が失敗の場合 | 0.10 | 200 | 20.00 |
- ランク6でも失敗率は相変わらず、殆ど趣味の領域と言って良いだろう。 -- 2005-07-16 14:21:04 (土)
- 知識7(4月27日パッチ時点でのキャップ)で作った楽譜なら、ここまでは作った楽譜で上げられますne -- 2006-05-01 (月) 10:15:29
- 6→5は4440(UP3996+PB444)土曜 --
- 知識7の無音楽譜で成功534、失敗200で突破、大成功はでないけど、実際には失敗も全部埋まるのでランダムよりはずっと早い --
- ↑と同じ条件で成功567失敗150で突破、2時間ぐらい --
- ここまで上げても難易度Fの楽譜で20%くらいの確率で失敗出ます。 --
- 知識6の無音楽譜で毎度12%稼げました-=三((っ・ω・)っ --
- MM無 日曜6ランク楽譜で成功559 失敗163で突破。新日曜効果の参考程度に・・・ --
- MM9 日曜のみ6ランク楽譜 成功561・失敗159で突破。曜日効果適用後です。 --
- 曜日不定期、7ランク楽譜、成功566、失敗151で突破。 --
5ランク
パーフェクトトレーニング:345.00 MAX時ボーナス:2450(+245)
- 必要AP:7(累計:51)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+11)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~6,ステータス増幅値:0~12)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.07 | 3000 | 210.00 |
すごく良い結果が出た | 0.15 | 900 | 135.00 |
※2007/1/25のアップデートで音楽知識がランク6まで上げられるようになったため、楽譜によるトレーニングも可能に。
- マンドリンを改造すると良いよ・・・耐久増える改造ね -- 2005-12-17 22:02:53 (土)
- 5→4のランクアップにかかった時間計ってみたら67時間35分(暇だなー俺もorz -- 2005-12-21 11:11:34 (水)
- ↑途中寝落ちしてるから実際は3~4時間は早いかもです -- 2005-12-21 11:15:58 (水)
- 修練対象曲を完全に覚えてしまえば、1時間に6程度のテンポで進められます。 -- 2005-12-30 07:32:58 (金)
- 曲を耳コピするのに手間取りましたが、最短17時間とコメントしておこう・・ -- 2005-12-30 07:33:46 (金)
- ランク6と比べて修練に2倍以上の時間がかかり、急に辛くなる。特殊譜面も弾けるようになるし、回復系譜面も少しは使えるレベルになってくるので、マスタータイトルを狙わないならこの辺りで止めておくのもいいかもしれない… -- 2006-04-05 (水) 21:47:12
- 成功945:大成功226でトレ終了 大成功は4:1~5:1くらい? -- 2006-04-08 (土) 12:30:02
- 成功1037:大成功183でUP。50時間前後でした。 7 -- 2006-05-28 (日) 09:57:40
- 知識7で25~30時間くらいでした --
- 829:280 知識7 dex330 上の人たちと結構違いがありますね --
- 知識7、MM無し、DEX65で成功1064、大成功171で突破 --
- 作曲8演奏7DEX158でアップ可能になったのが成功935良い結果231回でした・・ --
-
1000:200キッカリで突破 知識7 作曲8 Dex83 --
- === 2007/1/25のアップデート 前↑/後↓ ===
- 知識6のおかげで楽に。 --
- 知識6の無音楽譜で21本程度、3時間程で突破可能になった --
-
難易度6楽譜20本ノック1本ごとの上昇値まとめてみました。参考になるか分からないけど置いておきます。
77 147 225 297 367 442 508 588 666 733 803 878 946 1020 1095 1170 1244 1320 1394 1463 -- - 一応このランクまで上げましたが・・・ここ以降は狙って上げないと素晴らしい時間がかかりますね・・・by6までは以外と簡単だと思ってる人 --
- 成功1426 大成功2で昇級可能に --
4ランク
パーフェクトトレーニング:435.00 MAX時ボーナス:??
- 必要AP:7(累計:58)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+12)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~7,ステータス増幅値:0~12)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.07 | 3000 | 210.00 |
すごく良い結果が出た | 0.15 | 1500 | 225.00 |
※音楽知識の最大が6のため、楽譜によるトレーニングは不可
- ランク5で経験値が入る曲が減ります (;´Д`)b -- 2006-01-02 08:32:13 (月)
- 効果の話があまりでませんね。魔法楽譜の演奏でマナ(スタミナ)回復値は最大7を確認。 -- 2006-01-07 13:13:54 (土)
- ここまで上げても回復値1に張り付くことがしばしば。最大7は200演奏して1回 -- 2006-05-28 (日) 18:35:02
- 知識7で45時間くらいでした -- 2006-05-31 (水) 11:12:23
- 26時間でできました。 --
- ランク4→3、パーフェクト Exp+4824(日曜日)でした。 --
- 作曲8知識7Dex160成功949大成功224ランクアップ確認 --
- 作曲8、知識7、DEX83、1037:183 で突破。低Dexのせいか「すごく良い結果」が少ない --
- 4→3は4422(UP4054+PB368)土曜 --
- DEX360にて成功775大成功305でランクアップ、やっぱりDEX関係ありそう --
- ↑知識の差では? --
- ↑参考までに、当時知識7作曲練習キャラでした --
- 難易度6の楽譜で一度だけスキルを成功させるが埋まりました ランクアップ時のラグが原因っぽいですが --
- DEX146で、成功959・大成功223でランクアップ。 --
- ↑の追加。音楽知識6・作曲7の、約50時間でした。 --
- DEX312、知識6・作曲練習で成功741大成功321でランクアップ。25時間くらいでした --
- DEX280、知識6、作曲練習で成功784、大成功301でランクアップ。DEX関係ありそうかな --
- 知識6作曲練習DEX65で成功998大成功201でラックアップです --
3ランク
パーフェクトトレーニング:405.00 MAX時ボーナス:??
- 必要AP:7(累計:65)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+13)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~8,ステータス増幅値:0~12)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.03 | 6000 | 180.00 |
すごく良い結果が出た | 0.15 | 1500 | 225.00 |
- あがる曲を完全に覚えている状態で、それでも1時間に2~2.5orz -- 2005-12-30 07:35:23 (金)
- 成功:大成功=7:1なら成功1950回弱で100達成 -- 2006-01-17 14:11:02 (火)
- 魔法楽譜の演奏でマナ(スタミナ)回復値は最大8を確認。 -- 2006-01-30 (月) 19:56:22
- 魔法楽譜の演奏でマナ(スタミナ)回復値は最大10を確認 -- 2006-05-26 (金) 02:07:04
- 参考)1580:384で突破 DEX130前後 単位時間当たり1ですかね・・ -- 2006-05-28 (日) 21:53:44
- 知識7で80時間くらいでした -- 2006-05-31 (水) 11:13:22
- DEX180前後ですが、1時間あたり最低1.2くらいはいってます。やっぱりDEXの影響はありそうな感じ -- 2006-06-02 (金) 10:06:14
- 当方DEX300/MM9/知識7で成功:大成功が2.5:1。1時間あたり約1.5 --
- 敢えて全ての曲を弾いて経験値100を目指してみた。結果130時間かかった。良い子はマネしない方がいいぞ!マジで! --
- DEX131 1.1/h 平均値。 バランス60の無改造マンドリンによるものです。 --
- ランク3→2、パーフェクト Exp+4758(日曜日)でした。 --
- 音感に自信があるなら大成功のみ狙ったほうが早い。 --
- 売り物楽譜を作っていたため知識E止めだったのが4を抜けたとこで挫折…知識上げましたorz --
- 日曜なら1時間当たり4~5くらい上げれます --
- 大成功狙えば日曜以外でも4~5は簡単に稼げます。 --
- 途中転生を挟み、DEX120~140で、成功1492・大成功380でランクアップ。 --
- DEX313、知識6・作曲練習で成功1148、大成功438でランクアップ。48時間くらいでした --
- DEX約270 知識6・作曲練習・MM1で成功1284 大成功410。MMは関係ないかな・・・ --
2ランク
パーフェクトトレーニング:340.00 MAX時ボーナス:??
- 必要AP:7(累計:72)
- 上昇ステータス:Dex+1(累計:Dex+14)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~9,ステータス増幅値:0~12)
【トレーニング方法】 楽器演奏が可能。魔法音楽の演奏ができる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.03 | 8000 | 240.00 |
すごく良い結果が出た | 0.05 | 2000 | 100.00 |
- 単純な演奏連打で約0.47/hペースの模様。 -- 2006-02-06 (月) 17:28:25
- DEX180前後ですが、1時間あたり平均0.7くらいです -- 2006-06-02 (金) 10:08:02
- 知識7で150時間くらいでした -- 2006-06-08 (木) 22:21:07
- 150時間も画面に張り付いて演奏連打するなんて・・・そこまでしないと1になれないのかorz -- 2006-06-20 (火) 07:09:00
- DEX300/知識7/作曲F とりあえず失敗は除いて計測してみると、成功4回のうちに1回は大成功が平均で出ています。 --
- 追加です。 トレ完了時の予測平均演奏回数は→ 平均成功2354 大成功558 すれば100となります。 --
- ランク2→1、パーフェクト Exp+4032(日曜日)でした。 --
- 知識6DEX230の演奏連打で1時間あたり0.9でした --
- 知識6作曲練DEX330の演奏連打で0.91/hでした。110時間程で抜けました --
- 知識6作曲7DEX300の演奏連打 通常日0.7~1.0/h。 アップデート後のインボリック効果(日曜日)「演奏成功率が増加します」にて2.5/hでした。明らかに倍以上の成功率アップですね。 --
- 知識6、作曲D、DEX173で日曜に演奏連打10時間で成功176回、大成功53回で7.93でした。 --
- 知識6作曲FDEX370で日曜に演奏連打。効率は0.6~1.5/hでした。 --
- 知識6・作曲7・DEX310 演奏連打で1h当り0・8~1% 成功2179回、大成功693回で抜けました。 大体一時間1%とみていいんじゃないかと…疲れたorz --
1ランク
パーフェクトトレーニング:220.00 MAX時ボーナス:??
- 必要AP:15(累計:87)
- 上昇ステータス:Dex+10(累計:Dex+24)
- 効果:楽器演奏可能(魔法音楽 回復値:0~10,ステータス増幅値:0~15)
【トレーニング方法】 楽器演奏の最高ランクになったあなたはより高い確率で魔法音楽の演奏ができる。1ランクの修練条件を全てクリアすると最高レベルであることが証明できるタイトルをもらえる。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スキルを成功させる | 0.02 | 8000 | 160.00 |
すごく良い結果が出た | 0.03 | 2000 | 60.00 |
- 演奏1になったのですが、スタミナ消費がものすごく激しいです。(2秒ぐらいに1消費) -- 2006-02-06 (月) 14:24:28
- 自然回復無しでのスタミナ消費が2秒で1程度、通常フィールドでの自然回復有り(FOODゲージ内)でスタミナ消費が10秒に1程度のようです。 -- 2006-04-17 (月) 01:13:42
- スキルを成功させるが早めに終わります orz すごい良い結果なんて。・(ノД`)・。 -- 2006-06-10 (土) 08:08:06
- 運で上下するとは思うが、スキル成功8000回が終了した時点で、完璧な演奏は900-800ぐらいは残ってる。 詰まる所、スキル成功が埋まると丁度半分と言える。 -- 2006-06-23 (金) 16:42:00
- スタミナがゴリゴリ減っていくときと スタミナの減りが遅いときがある 消費遅くなる発動条件情報求む -- 2006-06-27 (火) 02:51:32
- テントの中でやってても減るとかなら、間違って瞑想発動してる可能性が濃厚。 -- 2006-06-30 (金) 22:59:56
- 音楽知識9と7では大成功の確率が違うかも知れない…試行回数が少なくただの運って事もぬぐいきれないけど… --
- 演奏1キャンプC 瞑想使用だとごりごり減っていきますが、解除するとかなり低速ですが一応回復はします。 --
- 音楽知識7で成功:大成功=4:1くらいでした。大成功がちょいと多めで大成功埋まった時点で成功残り500くらい。ラストスパートだぁ! --
- 音楽知識9、DEX180、成功4000:大成功808 以降知識を7にして検証 --
- AP効率が悪いがDEXが24あがるので弓師なら1にして損はしない --
- トレ完了まで550時間かかりました。 24時間ぶっ続けでも23日かかります。(知識7)なんだってんだorz--
- マスタートレは成功8000回埋まった時点で大成功は350ほどでした。参考までに。 --
- いまマスタートレしてますが、知識6、作曲7で成功:3526 大成功:919。高DEXのおかげで大成功が早めに埋まってる?(エンチャ無しで250ぐらい) --
- マスタートレ終わりました。結果、大成功が全て埋まった時点で7600回ほどの成功状態でした。 --
- ちなみにスタミナ+効果の楽譜を弾いてるとスタミナの減りが遅く(場合によってはないくらい)なります。これは便利。 --
- ↑でも楽譜じゃトレにならないんじゃ・・・ --
- よっぽどこだわりがない限り素直に知識のキャップ解除を待ったほうがいいかと。 --
- ↑音楽知識キャップ解除なんていつになるやら・・・ --
- 仮に知識が1まで解放されても、大成功2000が埋められません。諦めましょう --
マスタータイトル
楽器演奏のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル
Int 20増加 Dex 10増加 Will 20増加 最大マナ 20減少 最大スタミナ 20減少
- Intは上がってマナが下がる、Dex上がってスタミナ下がる・・・これは (__; --
- will20はおいしいけど。。。さすがに↑の発言と同感 --
コメントフォーム
- 演奏の練習は キャンプの中だとスタミナ減りにくいのでオススメ 騒音にもならないから最適 -- 2005-12-10 17:27:58 (土)
- ヒントつ[無音演奏] -- 2006-01-09 01:02:49 (月)
- 正直何なんだこれ?って感じです>現在ランク5 魔法楽譜使った演奏での効果発揮が、音がずれようが外れようが関係無しのランダム。正確に弾けても効果出なかったりで萎えます。ハーメルンのバイオリン弾きみたいなダンジョンでの活躍?夢見てましたけど、D用には無音楽譜使った方が無難です(効果発揮確認しての弾き直しが見っともない・・) 音が外れてても効果出てたら弾き続ける事になるし。 5でステータスの上昇は確認した中では最大5でした。 -- 2006-01-27 05:20:47 (金) おまじないみたいなものかもしれないけど、Dex上げてみて損はないかもです。 -- 2006-03-13 (月) 10:59:07
- 必要スタミナは曲の長さに依存 ランクF時 t255r64だけの楽譜でスタミナ2消費 まあ、メディしながら演奏しない限り大丈夫なレベルだとおもいますが。 -- 2006-03-15 (水) 15:42:26
- 体感で失礼しますが、演奏9、6、5、そして1を区切りにして成功率がかなり上がるように感じました。特に、演奏1で難易度習作の楽譜を使うと、一発成功も珍しくなくなります。楽譜使用の演奏修練については、演奏ランク-1(演奏9なら難易度A級)までの楽譜なら成功が稼げて、+1(演奏9なら難易度8級)までの楽譜で大成功が稼げます。演奏ランク=楽譜の難易度、では成功は出ますが大成功は出なくなります。 -- 2006-06-06 (火) 00:09:08
- 成功率については、演奏ランク依存と考えて間違いないでしょう。DEXが関係する説もありましたが、DEX300↑ある方とDEX120程の方とでは違いが判りませんでした(両者共に演奏1、知識7)。 -- 2006-06-06 (火) 00:13:53
- 楽譜無しで練習する場合、演奏スキルに比べて音楽知識のスキルのランクが高過ぎると高難度の曲ばかり選ばれて、めったに成功しませんでした。当方、ランクD、音楽知識が9だったのですが、音楽知識を2つ下げて、なんとか練習できる状況になりました --
- 知識上げすぎると修練が大変すぎ。演奏と知識を平行させて上げるor誰かに作ってもらうorネイルから楽譜買う、がいいかも。ネイルだと高額+演奏出来る楽器限られるけどね。 --
- 知識を演奏+1にキープして無音楽譜書くのが一番早いね。ランクA~8まで楽に上がった。 --
- エルフ Eランクでクエスト「音楽についての研究」が来ました。 --
- 知識Fじゃ6以上はランダム演奏じゃ上がらないでしょうか? --
- R5からはランダム演奏の一部の曲でしかトレにならない、ということでしょうか? --
- ↑↑誰も試した事がないと思うので試してみて下さい。 --
-
なんでいままで誰も気が付かなかったんだろうと思った。演奏のランダム演奏での修練では、音楽知識だけではなく
作曲のランクも関係ある
作曲9と7を比較したが、9の人は演奏ランク4の修練時に、ランク1のランダム演奏を大成功させることは滅多にないが、作曲7の方は格段に成功させる確率が高い、ちなみにこの研究は双方の音楽知識が7、の状態で行われた。また、作曲7の方は、DEXが作曲9の方より大幅に低いとい。 --
- 格段というその試行データをGiveUsしてくれると幸い. --
- 修練可能ランクはここに。→http://mabimml.modev.jp/playinst/ 後は知識・作曲ランクと追加曲の関係が分かればよい。 --
- 音楽知識なしの状態だとランダムではDまでしか上げれませんよね?Fにすると幾つまで上げれるんでしょうか? -- au(*‘ω‘ *)
- ↑そうなの?連打しまくりでもあかんの?(Dまでの件について) --
- 転生前Dexが178あって成功・大成功結構出てたのに転生後Dexが147になったら成功・大成功あんまりでなくなった感じがします>< --
- ↑×3 その意見は、知識ランクによってランダム演奏で演奏される曲にキャップがある、という考えだと思う。だけど、知識が7までしか実装されてない現在でも演奏マスターがいることから、知識ランクによってランダム演奏のキャップは存在しないと思われる。だから、知識なしでもランダム演奏のみで1まで上げられるんじゃあないかな。 --
- ↑ ただ、知識ランクでランダム演奏の出やすい曲がある程度決まっている様子なので、高ランクほど厳しいと思われ。 --
- スタミナ0になっても演奏続けられます。 --
- ↑x4と↑x8(特に実験提案部分)に関連して。メインキャラ(転生20回、食事生活でDEX4桁、演奏1、知識6、作曲F)とサブキャラ(無転生、DEX2桁、演奏1、知識6、作曲A)とで修練をほぼ同時進行してますが、明らかに大成功の割合がメインキャラの方が良いです。その差、[成功:大成功]で比率を示しますとメインが[4:1]、サブが[7:1]と、倍近い差が出ています。↑x4のコメに関連しますが、これだけ大きな成功率差の要因として、同じく大きく差のついた DEXが(も)関係している と推測させる結果ではないでしょうか。 --
- ↑追記で、この結果は成功率への作曲ランク関係説を完全否定するものではありません。作曲の差で不利になっていたものをDEX差で巻き返した、とも考えられますので。また↓のコメ参考に書き換えしました、ご意見感謝です。ちなみに関連させた↑のコメがランダム前提、同じくこちらも楽譜無しランダムでの話です。 --
- これだけでなぜDEXが関係していると確証できるのかと・・・ --
- 両キャラの演奏ランクと使用した楽譜のレベル、それに試行回数が表記されてないからなんとも言えないわ。演奏と楽譜のランク差による成功率の事もあるし。…まさかランダム演奏前提の話じゃないよな?後、議論が長くなるようだったら、負担軽減の為にもフォーラムに移した方が良いよ。 --
- 検証するなら、両キャラ共に同じ環境下(同じスキルランク構成、同じ楽譜ランクなど)で比較しないとあまり意味がない。 --
- 合奏スキルの場合ランクが3つ以上離れていても、結果がすばらしいでるの確認(演奏Bのひとが楽譜6で演奏 -- a(*‘ω‘ *)
- ↑合奏スキルを使わなくても楽譜の難易度が自分のスキルより+1以上であれば大成功でますよ。極端な話、演奏Fの人が難易度6の楽譜の演奏に大成功することもありえます。 --
- 平和の音楽の演奏失敗するとニワトリや犬に袋叩きになります!以前はこんな事無かったと思うのですが、、因みに当然ですが反撃は出来ません。 --
- ↑魔法音楽のページを参照。あとカウンターで反撃可。 --
- ジャイアントは楽器をもてないため楽器演奏スキルを覚えることは出来ません --
- 音楽知識なし、楽器Dになるとランダム演奏では修練入りません。音楽知識必須? -- さささ(*‘ω‘ *)
- 各ランクのコメントを見る限り、DEXが影響してる事は間違いなさそうだが・・・・ 作曲はわからんね。 --
- メイキングマスタリは関係ないのかな? --
- ジャイアント、シンバルをもてました。楽器演奏できるようになりました。 --
- 大太鼓、小太鼓ももてますね。 --
- 便利になるかと思い、魔法音楽の回復値・ステータス増幅値をこちらのページにも書いてみました。 --
- 無音楽譜はスペース一つのものが一番無難でお勧め。休符やテンポなどを入れると僅かに演奏時間は削れるが、演奏開始時にBGMのボリュームがフッと揺らぐので、修練でそれをひたすら連発することになるとBGMが鳴っている人への影響が大きい。他人に迷惑をかける心配をせずにテンポ休符入り無音楽譜を連打したいなら、BGMの無いケルラベースキャンプもお勧め。 --
- 2008.4.17のアップデートからティルコネイルスタートのキャラは「ダンカンの称賛」クエと同時発生の「楽器演奏」クエでエンデリオンからリュートを貰える。 --
- マクロを推奨するようなコメントを削除しました。 --