【Quest】探検クエスト ラノ地域 昇級クエスト
人間キャラクターが探検レベルを一定以上に上げる際に必須となるクエストです。 このページにあるクエストはエルフ、ジャイアントキャラクターでは表示されない。 2007年1月25日のアップデートでこの4つのクエストは転生で持ち越す事はできなくなりました (転生すると完了、途中でもクエスト自体が消滅します)
石像について調査 | 要求レベル | 探検経験値 | クエスト報酬 |
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5 | 216 | 賞金600G 経験値900 |
位置 | メイズ平原北/北東 ムユ砂漠北 | ||
進行手順 |
1.アレクシーナと会話 2.平原の中央にある3体の神官の石像の中央のものをスケッチ 3.アレクシーナに報告 4.人の模様の南にある尖った頭の偉人の石像をスケッチ 5.アレクシーナに報告 6.砂漠の北部で剣を持っている戦士の石像をスケッチ 7.アレクシーナと会話 8.クエストボードに結果報告 |
||
備考 |
2神官:花の模様の南西 4偉人:人の模様の南東 6戦士:羊の模様の北西 |
スケッチする度、一旦アレクシーナへの報告が必要となる
石像は各模様の敷地内にあり、位置セーブされてしまうため女神の翼によるベースキャンプへの移動は不可
知人と一緒に行って模様セーブされる手前で待ってもらい女神羽帰還という方法も有る
このため最寄のマナトンネルを利用し、馬で移動するのが最も理想的
尚、ベースキャンプへの移動は大陸移動を利用、各模様への移動は蜜蝋を利用するという方法もある
神秘的な模様の奉献石 | 要求レベル | 探検経験値 | クエスト報酬 |
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10 | 282 | 賞金1000G 経験値1500 |
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位置 | ムユ砂漠中心部 | |
進行手順 |
アレクシーナと会話 →台座が 1層 の奉献石をスケッチ(画像?) →台座が 2層 の奉献石をスケッチ(画像?) →台座が 3層 の奉献石をスケッチ(画像?) →傾いている奉献石をスケッチ(画像?) →倒れている奉献石をスケッチ(画像?) →アレクシーナに報告 |
||
備考 |
奉献石は上のマップあたりに5個存在し、それぞれがエリン4時間(6分)周期で形を変える。(19時〜翌3時を除く) 進行手順と異なる台座の奉献石をスケッチしてもカウントされない スケッチ発動中に台座が変化してしまった場合もカウントされない 奉献石の置いてある順番は 南東→北西→南西→北東→北。 1箇所見つけて、スケッチして待ってスケッチして待ってを繰り返すと全て完了できる。 |
変化テーブル パターン1
位置\時刻 | 3:00 | 7:00 | 11:00 | 15:00 | 19:00 | 23:00 |
---|---|---|---|---|---|---|
南西 | ?1層 | ?2層 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | |
北東 | ?2層 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | |
北 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | |
南東 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | ?3層 | |
北西 | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | ?3層 | ?傾き |
パターン2
位置\時刻 | 4:30 | 8:30 | 12:30 | 16:30 | 20:30 | 00:30 |
---|---|---|---|---|---|---|
南西 | ?1層 | ?2層 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 |
北東 | ?2層 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | ?2層 |
北 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | ?3層 |
南東 | ?傾き | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | ?3層 | ?傾き |
北西 | ?倒れ | ?1層 | ?2層 | ?3層 | ?傾き | ?倒れ |
※変化時間はメンテ直後のもので
リアル1日経過毎にエリン時間で10分後ろ
にズレが生じます
このためリアルでの経過日数によってエリン時計で数十分から1時間ほど後ろにズレます
表情が変わる石 | 要求レベル | 探検経験値 | クエスト報酬 |
14 | 330 | 1392G/経験値2088 | |
位置 | カルー森 | ||
進行手順 |
1. アレクシーナと会話 2. 石像の寝ている姿をスケッチ 3. 石像の驚く姿をスケッチ 4. 石像の笑う姿をスケッチ 5. 石像の泣く姿をスケッチ 6. 石像の怒る姿をスケッチ 7. アレクシーナと会話 8. クエストボードに結果報告 |
||
備考 |
Lv10クエ同様、時間経過にて石像の頭の表情が変わるので一箇所に張り付いてるだけでもクエ進行は可能。 ただし、こちらは夜(21時〜翌5時)は寝ている姿にしかならないので注意。 進行手順と異なる表情の石像をスケッチしてもカウントされない スケッチ発動中に表情が変化してしまった場合もカウントされない ズームUPができず表情がわかりにくい場合は石像を殴りその後のムービーで表情の確認が可能 レベル15のCapを外すためのクエストだが、2回目以降はレベル14になれば受けられる(バグではない) |
:赤が「石像の頭」 :青が「彫刻のある柱」 :中央が「巨人の泉」
パタ|ンA | 位置\時刻 | 〜5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21〜 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
北西 | ?寝 | ?笑 | ?泣 | ?寝 | ?怒 | ?驚 | ?寝 | |||||||||||
北東 | ?寝 | ?泣 | ||||||||||||||||
西 | ?寝 | ?笑 | ?驚 | ?泣 | ?怒 | |||||||||||||
東 | ?驚 | ?怒 | ?笑 | ?泣 | ?寝 | |||||||||||||
南 | ?怒 | ?泣 | ?寝 | ?驚 | ?笑 | |||||||||||||
パタ|ンB | 位置\時刻 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21〜 |
北西 | ?笑 | ?泣 | ?寝 | ?怒 | ?驚 | ?寝 | ||||||||||||
北東 | ?寝 | ?泣 | ||||||||||||||||
西 | ?寝 | ?笑 | ?驚 | ?泣 | ?怒 | |||||||||||||
東 | ?驚 | ?怒 | ?笑 | ?泣 | ?寝 | |||||||||||||
南 | ?怒 | ?泣 | ?寝 | ?驚 | ?笑 |
時間を表す建造物 | 要求レベル | 探検経験値 | クエスト報酬 |
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ※赤/マナトンネル 青/太陽門 黄/日時計 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
|
17 | 414 | 1728G/経験値2592 |
位置 | ムユ砂漠 | ||
進行手順 |
1. アレクシーナと会話 2. 朝を意味する建造物のスケッチ 3. 昼を意味する建造物のスケッチ 4. 夕方を意味する建造物のスケッチ 5. 夜を意味する建造物のスケッチ 6. アレクシーナに報告 |
||
備考 |
門の上部の中央の模様が該当時間に北に足を向けるように変化。 ※朝のスケッチでクライアントの時刻のズレを把握し、以下考慮すること 朝:6:00〜7:00 1の門の模様が横倒れ状態に変化 昼:12:00〜13:00 2の門の模様が逆さ状態に変化 夕方:18:00〜19:00 3の門の模様が横倒れ状態に変化 夜:時間指定なし 4の門に限らず直立状態(通常状態) であればどの門をスケッチしても良い レベル20の制限を外すためのクエストだが、2回目以降はレベル17になれば受けられる(バグではない) |
※変化時間はメンテ直後のもので リアル1日経過毎にエリン時間で10分後ろ にズレが生じます このためリアルでの経過日数によってエリン時計で数十分から1時間ほど後ろにズレます
※「本来貼り付け可能な部位」について、装備部位ごとに区分けしています 数字ランクのエンチャントを貼り付ける際の参考にして下さい(貼り付けに関してはエンチャント/Infoを参照)
※以下は除外しています
※ ●青字 のものは部位指定なしのもの ※ ■緑字 のものは下地不要で貼り付け可能なもの ※数字ランクのエンチャントについての詳細はこちら
prefix(接頭)ランク A/9/8/7/6/5/4/3/2
ランク | 武器 | (両手武器のみ) | (遠隔武器のみ) | (その他) |
---|---|---|---|---|
A | ●ハムスター、●ヒドゥン/隠れた、●怖いもの知らずの、●カラー | |||
精密な ためらう/迷う 頼もしい ライオンハンター |
砂漠クモ 断固とした アンテイムド/野生の |
メタルニードル/金属の針 (鉄の武器・防具) | ||
9 |
荒い/険しい 奇妙な ショッキング/衝撃の |
蜃気楼 |
シルバーフォックス/銀キツネ
(鉄の武器・防具) 赤黒クマ (鉄の武器・防具) 海洋の (ワンド) ディグニファイド/高貴な (ナックル) |
|
8 |
秘密の 陸地の |
デミリッチ |
スノードロップ デスアロー/死の矢 (クロスボウ) グロリアス/栄誉ある |
木の針 ([[ {木製の武器 >エンチャント#w8a88ea2]](と防具、及びショートボウ))}; |
7 | デッドリー(接頭) | ■リッチ | ■サイプラス (近接武器) | |
6 |
破滅の ■アークリッチ |
■湿った (シリンダー) | ||
5 |
イエロースカー/黄色い傷 ■ユニオン (ダスティンシルバーナイトセット) ■シャドウハンター |
|||
4 | グリーンスカー/緑の傷 | |||
3 |
レッドスカー/赤い傷 バンシー |
|||
2 | ブラックスカー/黒い傷 |
ランク | 重鎧 | 軽鎧 | 服 |
---|---|---|---|
A |
●ハムスター、●ヒドゥン/隠れた、●怖いもの知らずの、●カラー
メタルニードル/金属の針 (鉄の武器・防具) |
||
輝く |
ヘビー/重い 大洋の (魔法衣装) |
||
9 |
シルバーフォックス/銀キツネ
(鉄の武器・防具) 赤黒クマ (鉄の武器・防具) 非凡な |
||
防御の |
高そうな ノルマン (ノルマンウォーリアセット) |
||
8 |
ミント 愛らしい グレース (グレースプレートセット) |
混沌 | |
7 | 洗練された | ||
6 | ■基礎の | ヒス | |
5 |
ソリッド/頑丈な ■ユニオン (ダスティンシルバーナイトセット) |
■原理の ■エンシェント/古代の (革素材の鎧) |
■ステージ (魔法衣装) |
4 | 大理石 |
フィックル/気まぐれな
(魔法衣装)
規則の (魔法衣装) |
|
3 | ハビット (魔法衣装) | ||
2 |
ランク | 頭 | 手 | 足 | 盾 |
---|---|---|---|---|
A | ●ハムスター、●ヒドゥン/隠れた、●怖いもの知らずの、●カラー | |||
メタルニードル/金属の針 (鉄の武器・防具) |
スタディー/丈夫な コンパクト 珍しい 堅固な リジッド/固い |
|||
ブレシング/祝福の スタディー/丈夫な |
江の ディープ/深い |
スタディー/丈夫な 湖の |
||
9 |
シルバーフォックス/銀キツネ
(鉄の武器・防具) 赤黒クマ (鉄の武器・防具) |
用心深い ガード/守護の |
||
怠けた
(兜)
ノルマン (ノルマンウォーリアセット) |
退屈な ディフィカルト/難しい 傾いた (靴) 光る/シャイニング (靴) |
|||
8 | グレース (グレースプレートセット) |
頑固な 慣れない |
||
癒しの
(兜)
ラッキー シン / 痩せた コールド/冷たい (兜) |
ウッドニードル/木の針
(木の武器・防具) スモール/小さな |
音楽家の (金属製ブーツ) ビシャス/意地悪な |
||
7 | ||||
6 | ||||
5 | ■ユニオン (ダスティンシルバーナイトセット) |
ランク | アクセサリ専用 | その他(アクセ可) |
---|---|---|
A |
素敵な 光沢のある |
●ハムスター ●ヒドゥン/隠れた ●怖いもの知らずの、●カラー |
9 |
ラグジュアリー 名誉ある/有名な |
|
8 | よく手入れした | |
7 |
美しい 聖なる 華麗な |
※ ●青字 のものは部位指定なしのもの ※ ■緑字 のものは下地不要で貼り付け可能なもの ※数字ランクのエンチャントについての詳細はこちら
suffix(接尾)ランク A/9/8/7/6/5/4/3/2
ランク | 武器 | (両手武器のみ) | (遠隔武器のみ) | (その他) |
---|---|---|---|---|
A |
●ファイター、●ヒーラー、●盗賊、●サンザシ、●ポイズンハンター、●シャイニング、●薄情な、●入魂、●ウォータードロップ/水玉、●そよ風
料理人の (料理道具) |
|||
元気 |
乱暴な 荒っぽい 刺激的な バーバリアン/野蛮人 |
サボテン |
パワフル/力強い
(両手ナックル)
勇敢な (鉄の武器・防具) バーストナイト (鉄の武器・防具) ライフセイバー/救援者の (シリンダー) |
|
9 |
レイブン/レイヴン 素早い |
デッドリー(接尾) ディストラクション/破壊の |
必中の/命中 |
格式ある
(ワンド)
頼もしい (ワンド) 才能 (ワンド) イージーペッカ (鉄の 武器・防具) メロディー (管楽器・弦楽器) |
8 | ●ヤブツバキ、●紡織、●回復の、●マナウィッチ、●ポイズンレンジャー | |||
カウンター ネイチャー/自然の 予言の スマッシュ ウィンドミル 怒りの |
暴力的な | マッスル/筋肉の (鉄の武器・防具) | ||
7 | ●バーストウォーリア、●マナウィザード | |||
ファイア/花火の ライトニング/雷の アイス/氷の ワイバーン |
クロコダイル/ワニ | |||
6 | ●バーストファイター | |||
ナイト/騎士の ウィザード/魔道士の |
||||
5 |
スパイク/トゲ ■スタンプ |
シュロ | ||
4 | ||||
3 | ■デバイド |
■リボルバー
(クロスボウ)
ブロークンアロー |
ランク | 重鎧 | 軽鎧 | 服 |
---|---|---|---|
A |
●ファイター、●ヒーラー、●盗賊、●サンザシ、●ポイズンハンター、●シャイニング、●薄情な、●入魂、●ウォータードロップ/水玉、●そよ風
勇敢な (鉄の武器・防具)、バーストナイト (鉄の武器・防具) ブラッド |
||
インプ |
困難の 生命の |
||
9 |
ゴーレム イージーペッカ (鉄の武器・防具) |
||
障害の | マツ | ||
8 |
●ヤブツバキ、●紡織、●回復の、●マナウィッチ、●ポイズンレンジャー
マッスル/筋肉の (鉄の武器・防具) ファルコン、ライフ、ウォーターフォール/滝、エネルギー、ウォーリア |
||
キャプテン/船長の ダーククロス/黒十字 (スパイカーのシルバー装備) |
刺繍の | ||
7 | ●バーストウォーリア、●マナウィザード | ||
ダークネス/暗黒 | |||
カシワ ロック/岩 |
|||
6 | ●バーストファイター | ||
5 | ■ヴァイパー (魔法衣装) | ||
4 |
イーグル/ワシ
(魔法衣装)
ジャッカル (魔法衣装) |
||
3 |
幼いタヌキ
(魔法衣装)
■スカラー/学者の (魔法衣装除く) |
||
2 | 巨人 | ||
■アヴェンジャー/復讐者 |
ランク | 頭 | 手 | 足 | 盾 |
---|---|---|---|---|
A | ●ファイター、●ヒーラー、●盗賊、●サンザシ、●ポイズンハンター、●シャイニング、●薄情な、●入魂、●ウォータードロップ/水玉、●そよ風 | |||
勇敢な (鉄の武器・防具)、バーストナイト (鉄の武器・防具) | 料理人の (料理道具) | |||
ブラッド |
ウィンド/風の 優雅な |
|||
アーチャー/弓使い | ||||
9 | イージーペッカ (鉄の武器・防具) |
ゴーレム マーシャル/元帥 |
||
害の (ガントレット) | シェイク | |||
8 | ●ヤブツバキ、●紡織、●回復の、●マナウィッチ、●ポイズンレンジャー | |||
マッスル/筋肉の (鉄の武器・防具) | カーネル/大佐 | |||
不便の
(兜)
ライフ ウォーターフォール/滝 エネルギー グラディエーター (兜) |
ダーククロス/黒十字
(スパイカーのシルバー装備) ナレッジ/知識の |
|||
平和な
(ガントレット)
|
支障の
(金属製ブーツ)
ウォーリア ハードペッカ |
|||
7 | ●バーストウォーリア、●マナウィザード | |||
親切な (兜) | 夜明けの | 落ち着いた | ||
マナ | ||||
6 | ●バーストファイター | |||
深海の | ||||
アーチャー(*1) | ||||
5 | ||||
4 | ||||
3 | ||||
2 | 巨人 |
ランク | アクセサリ専用 | その他(アクセ可) |
---|---|---|
A |
てんびん座 さそり座 クローバー スイートピー 渦巻きの |
●ファイター、●ヒーラー、 ●盗賊、●サンザシ、●ポイズンハンター、●シャイニング、●薄情な、●入魂、●ウォータードロップ/水玉、●そよ風 ブラッド ウィンド/風の |
9 |
おとめ座 おうし座 サルビア ユリ 地震の 酷寒の |
|
8 |
おひつじ座 かに座 マーガレット ヒヤシンス 霜の ハリケーンの/竜巻の みぞれの 吹雪の 雷鳴の |
●ヤブツバキ ●紡織 ●回復の ●マナウィッチ ●ポイズンレンジャー |
7 |
雪原の 暴風の |
●バーストウォーリア、●マナウィザード |
6 |
ふたご座 しし座 ヤグルマギク コスモス |
●バーストファイター
アーチャー(*2) |
&tip メインストリームエリア情報はこちらです。 G1 女神降臨 Item ┗1,2,3,4
G2 パラディン Item ┣1,2,3,4 ┣真のパラディンへの道 ┗[プライス][理想型]
G3 ダークナイト Item ┣1,2,3 ┣ダークナイトへの道 ┗[パラディンとダークナイト]
G7・G8 熱帯の川&ドラゴン(*‘ω‘ *) Item(*‘ω‘ *) ┗G7(*‘ω‘ *),G8(*‘ω‘ *)
G9 アルケミスト(*‘ω‘ *) Item(*‘ω‘ *) ┗1(*‘ω‘ *),2(*‘ω‘ *),3(*‘ω‘ *)
G10 THE GODDESS of LIGHT Item(*‘ω‘ *) ┗1(*‘ω‘ *),2
ゲーム開始直後のガイドクエスト(メインクエスト)とは別に ゲームのメインストーリーとして『メインストリーム』というクエストが存在する。
これはマビノギの世界で起こっている事象を、プレイヤーが体験出来き、カットシーンを使った演出や、NPCを自分で操作し演じる事が出来るRP(ロールプレイ)によりプレイヤーはより世界観に感情移入できる仕組みになっている。
メインストリームには明確な終わりが設けられており、クエストを全て完了するとエンディングがあるなど、コンシューマRPGゲームの様な仕上がりにもなっている。
C:チャプター、G:ジェネレーション、S:シーズン
チャプター1(C1)G1~G3 チャプター2(C2)G7~G8 チャプター3(C3)G9~G10 ※G1~G3、G7~G10物語は、実装順に進んでいる。 ※各チャプター毎に平行して始める事が出来る。
※人間以外の種族はメインストリームの話の展開上、G1~G3の内容をプレイする事は出来ない。 ※G1,G7~G8は無料で進める事が出来る。 ※G2~G3とG9~G10は有料コンテンツである。 プラン課金を受けていないとストーリーを進めることができない。
有料オプションサービスである「エクストラストレージ」、「ナオのサポート」、「アドバンスドアイテム」、「ファンタジーライフクラブ」のいずれかのことを言います。
※※※※※ C1(チャプター1)
ゲームにログインしたキャラクターは、ある日不思議な夢を見ます。 それは、何処かの闇に囚われた黒い翼を持つ女神の願い…。
時を同じくして、ティルコネイルのダンカン村長から探し物の依頼(クエスト)を受けることになります。
これを進めるうちに出会った不思議な熊 そして彼が教えてくれたある人物の名前とは…!?
『マビノギ』の舞台である エリンの地に点在するダンジョン、 本で読むことのできる数々の伝説や伝承、 そしてNPCキャラクターたちの意外な過去など、 多くの謎が関係する非常に骨太なストーリーが展開します。 戦闘、情報収集、そして仲間との絆…。壮大なスケールのシナリオを、ぜひ体験してみてください。
※※※※※
G1メインストリーム「女神降臨」をクリアしていないキャラクターでも、この「変なネコ」を利用することで、G2メインストリーム「パラディン」を 開始できるようになります。 ただし、この機能を利用してしまうと、 ・「女神を救出した」タイトル ・「女神の」エンチャントスクロール を入手することはできなくなってしまいますので、充分ご注意下さい。
※※※※※
※※※※※ C2(チャプター2)
※※※※※ C3(チャプター3)
マビノギ公式 お知らせ (G1、G2実装時のお知らせから、上記ストーリーのネタバレ紛いの冒頭文章をひっぱてきています。公式のお知らせに書いて有る内容だし?問題ないよねー?)
マビノギ公式 ゲームガイド マビノギ公式 ショップ 上記3箇所に記載されている範囲の情報です。
追加LINK 公式告知
G1に関しては公式 お知らせ 2005/4/25 からの引用です。 G2に関しては公式 お知らせ 2005/07/21からの引用です。 G3以降に関しては詳細伏せて有る(>ω<)ノなのでココでも取り扱いしません。(自分で体験してみてね。)
現在、この前のパッチC3G10S2(チャプター3-ジェネレーション10-シーズン2)以降G9のクエストが文字化けしているようです。 P.S. 追記 C3というのはチャプター3のことです。日本実装分ですと、G9~G10までのことを指します。
メインストリームについて ゲーム開始直後のメインクエストとは別に ゲームのメインストーリーとして『メインストリーム』というクエストが存在する。
現在実装済みのメインストリームについて
※実装単位/C:チャプター,G:ジェネレーション,S:シーズン ※各チャプター毎に平行して始める事が出来る。 ※G2~G3とG9~G10は有料コンテンツである。(プラン課金を受けていないとストーリーを進めることができない。) ※G1,G7~G8は無料で進める事が出来る。 ※G4~G6に該当するメインストリームクエストは存在しない。 ※人間以外の種族はメインストリームの話の展開上、G1~G3の内容をプレイする事は出来ない。
※現在、この前のパッチC3G10S2(チャプター3-ジェネレーション10-シーズン2)以降G9のクエストが文字化けしているようです。
※プラン課金について 有料オプションサービスである「エクストラストレージ」、「ナオのサポート」、「アドバンスドアイテム」、「ファンタジーライフクラブ」のいずれかのことを言います。
※マビノギ公式 お知らせ、G1、G2実装時のお知らせから、上記ストーリーの冒頭文章をひっぱてきています。 (G1に関しては公式 お知らせ 2005/4/25 からの引用です。) (G2に関しては公式 お知らせ 2005/07/21からの引用です。)
『マビノギ』世界の根源となるエリンの成り立ちにも関わるほどの
大きな「事件」の発端と、その真相に迫る大規模なクエスト
ゲームにログインしたキャラクターは、ある日不思議な夢を見ます。
それは、何処かの闇に囚われた黒い翼を持つ女神の願い…。
時を同じくして、ティルコネイルのダンカン村長から
探し物の依頼(クエスト)を受けることになります。
これを進めるうちに出会った不思議な熊
そして彼が教えてくれたある人物の名前とは…!?
『マビノギ』の舞台である
エリンの地に点在するダンジョン、
本で読むことのできる数々の伝説や伝承、
そしてNPCキャラクターたちの意外な過去など、
多くの謎が関係する非常に骨太なストーリーが展開します。
戦闘、情報収集、そして仲間との絆…。壮大なスケールのシナリオを、ぜひ体験してみてください。
「女神降臨」の続きとなるこのストーリーは、より力を増しつつあるポウォールの侵攻に備えるべく 女神モリアンの啓示により対抗し得る力を持つ「パラディン」となる資格を得ることが目的となっています。 正義の象徴である「パラディン」の本質とは何か?「イメンマハ」に過去に起きた悲劇とは? 「女神降臨」に負けずとも劣らない重厚なストーリーが展開されます。 「女神降臨」をクリアしていないキャラクターでも、「変なネコ」を利用することで G2メインストリーム「パラディン」を 開始できるようになります。 ただし、この機能を利用してしまうと、 ・「女神を救出した」タイトル ・「女神の」エンチャントスクロール を入手することはできなくなってしまいますので、充分ご注意下さい。
www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign17.asp www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign19.asp www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign24.asp
www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign29.asp
www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign27.asp plugin_ls is not found. please feed back @wiki.
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ペット
ペット(動物キャラクター)は、ゲーム内であなたが直接動物キャラクターになってゲームを進行することができます。
あなたが動物キャラクターを召喚し、一緒にゲームをプレーすることもできます。
最強のペット育成
ログペット/ペットの種類
画像ファイルのUPは右記のページへペット/ペットの種類
画像 | 種類 | 召還時間 | インベントリ | 横 | 縦 | 価格 | 備考 | 編集 |
サラブレッド | 92 | 35 | 5 | 7 | 950 | 備考 | 編集 | |
シャイア | 90 | 42 | 6 | 7 | 850 | 備考 | 編集 | |
ハーフリンガー | 87 | 36 | 6 | 6 | 690 | 備考 | 編集 |
各ペットの詳細(値段等)は「種類」を参照。 ペットの命令語は「命令語」を参照。 ペットのAIは「AI」を参照。 ペットの同行ボーナスは「同行ボーナス」を参照。 ペットの初期ステータスは「初期能力」を参照。 ペット専用タイトルは「ペット専用タイトル」を参照。 |
発言系のショートカットは無いので
1.拾え! と打ち込んで
2.homeキー(矢印キー左でも可)で文字列の先頭へ
3.Shiftキーを押しっぱなし
4.Endキー(矢印キー右でも可)で文字列の末尾へ
5.一旦手を離し
6.Ctrl(押しっぱ)+C(コピー)
あとは、チャット欄で「拾え!」と発言したいときに
Ctrl(押しっぱ)+V(貼付)or Shift(押しっぱ)+Insertで張れ。
エンターで発言
他に、IMEの辞書登録機能を使い
「あ」等の文字の変換後の文字列に、「拾え!」等を仕込むの手かと思います。
動物キャラクターは一般キャラクター同様、土曜日の正午に年を取って、体形が変化します。
一定以上(おそらく5歳)の年齢になったペットは、足のみが細くなっていくと言う妙な体形変化を起こします。
動物キャラクターも、加齢によるボーナスステータスを得ます。 また、決まった年齢になれば転生も可能です。
動物キャラクターは、一般キャラクター(人間・エルフ・ジャイアント)と異なり 加齢によるボーナスステータスが、加齢した直近の1歳分しか得られません。
一度も召喚(またはログイン)しなかった期間が、加齢が発生する土曜日の正午を 2回以上またいでしまうと、年齢だけは経過期間に応じて一気に上がるものの ボーナスステータスは直前の年齢から現在の年齢までの1歳分しか得られないため、注意が必要です。 しかし、動物キャラクターも年をとるほどボーナスステータス数値は下がり、 15歳以降は得ることができなくなります。
ステータス画面での年齢表記は、人間と同じで25歳を過ぎれば25歳(○年目)となります。 ペットは強制的に1歳からなので括弧内の年数が実年齢です。
動物キャラクター達はそれぞれのスキルを持っています。(レベルアップで自動獲得) キャラクターの種類により、初めから持っているスキルはそれぞれ違い、追加スキルの獲得Lvなども違います。
召喚時間とは、「現実の1日で何分間そのペットを使えるか」を表すものです。 ユーザーキャラクターでペットを呼び出すか、ペットでログインすることにより減少していきます。 召喚時間が0になると、その日中は該当のペットを呼び出すことができなくなってしまいます。 (※ペットでログインしている状態で召喚時間が0になると強制的にキャラクターセレクト画面に戻されます。) この時間制限は午前7:00にリセットされますので、7:00を過ぎると召喚時間が最大値まで戻り、 再びそのペットを使えるようになります。
ラビ下級などペットの召喚時間では踏破出来ない場合でも6時以前からログインして 召喚時間がなくなる前に7:00に召喚時間がリセットされればそのまま続行可能。
例外として、「個人商店の番」を任せる場合は召喚時間としてカウントされません。 (※召喚時間が0になっているペットでも店番を任すことは可能ですが、店番を解除した瞬間に消えてしまいます)
ペットの呼び出しは、制限時間が残っていれば何回でも行えますが、 一度呼び出したペットは1分間、再召喚出来なくなり、連続して呼び出し/解除を繰り返すことはできません。
ペットでログインした際は残り時間が分かりませんが、残り時間30秒前になると、テロップ位置にログアウトを促す文字が表示されます。
ペットにはAPがなく、各スキルはレベル上昇に伴って自動的にランクアップしていきます。 また、初期ステータスや加齢時のステータス上昇値は、ユーザーキャラクターと違い、各ペットの種類ごとに異なります。 レベルアップによるステータスボーナスは、各ペットの種類と年齢により異なります。加齢によってステータスが減少する時期にレベルアップしてもレベルアップによるステータス減少はありません。
ペットは人間よりも成長が早く、同じ敵を倒した場合でもペットの方が多くの経験を貰えます。 (ペットの種類によって差があります。)
ペットの転生は、一週間ごとに可能となります。 転生をするためには、該当するペットカードが必要となります。 転生するペットの種類は、元の種類と異なるものを指定することも可能です。
APの持ち越しなどはありませんが、転生前に取得したスキルはそのランクを維持したまま転生後のペットに引き継がれます。 ただし、スキルランクの変化するレベルはペットごとに固定です。 よって、生産系ペット以外での同種への転生はあまり意味がありません。 また、体成長系のペットの場合は、自力で習得するスキルが体の成長段階に合わせて調整されます。
インベントリーの空きが足りなくなる転生も可能です。
例:サンダースパニエルダップル 6*6 から白羊 4*6 へ転生した場合、インベントリーのサイズが小さくなります。
荷物は、臨時インベントリーに入ります。
ペットログイン時のみ臨時インベントリーの中身が閲覧可能。 飼い主でログインし、ペットのインベントリーを見ても臨時インベントリーは見れません。
飼い主でログインして、ペットのインベントリーを整理し ペットでログインして、ペットの臨時インベントリーを整理してあげましょう。
マビノギ公式ページの「料金決済・ショップ」でペットカードを購入後、 キャラクター選択画面で「新しいペット」ボタンを押すことで 新規ペットキャラクターを作成することができます。
ペットはユーザーキャラクターと同様にカウントされ、 1アカウントでユーザーキャラクターと合算で、最大80体までもてます。
ペットの作成方法は、基本的にユーザーキャラクターと同様に行います。 (名前の取得条件もユーザーと共通となっています。)
初めてペットを生成する時に一般キャラクター生成と同じくサーバーを選択するようになります。 一度選択されてペットが生成されたら変更できませんので気を付けてください。
キャラクターがペットを召喚する時には同じサーバーにいるペットだけ選択になります。
一度作られたペットは一般キャラクターと同様に、翌日午前7時まで削除することができません。 名前変更は不可能です。
ペットを生成すると、直接ペットになってゲームを進行することが出来ます。 直接ペットになってゲームに接続した場合、一般キャラクターと違う点もあります。
作成されたペットはキャラクター選択画面に表示され、一般キャラクターと同じように選択、ログインすることができます。 この場合、ユーザーはペット単体でログインし、ペットの移動やスキルなどの操作はすべて一般キャラクターと同様ユーザー自ら行うことになります。
ペット操作中は、戦闘によるレベルアップやアイテムの収集、ペット名でのチャットが可能ですが、NPCとの会話(*3)やアイテムの売買をすることは出来ません。 他にペットを飼っていたとしても、そのペットを呼び出すことは出来ません。
なお、通常のプレイにおいて、ナオのサポートなどユーザーキャラクターにのみ行われる各サービスは利用出来ません。 また、ユーザーと違った特定の状況で行動不能になることもあります。 その場合は、ペットをクリックしてダイアログメッセージに従ってください。
動物キャラクターのスキル窓は一般キャラクターのスキル窓と違いスキル経験値、ランクアップボタンがありません。 レベルアップすると自動的にスキルを獲得、ランクアップできます。
キャラクターウィンドウ(ショートカット「C」キー)の「ペット」タブか、 ゲーム画面右下の動物アイコン(ショートカット「T」キー)で、 所有している動物キャラクターと残り召喚時間を確認でき、召喚/解除することができます。
また、全体チャットの命令コマンドでも召喚/解除できます。
のいずれかで、ペットのインベントリを開くことができます。 インベントリを閉じるときは、ウィンドウ右上の「×」をクリックしてください。
ユーザーキャラクターで個人商店を開き、 ・ペット召喚後、右クリックメニューで「個人商店の留守番をさせる」 ・ペットウィンドウ(「T」キー)内で「個人商店の見張り」 を選択すると、ペットを個人商店の店番に指定することができます。
ペットを店番にすると、ユーザーキャラクターが商店から離れても自動的に店を閉めることがなくなります。 なお、店番にさせている間は、他のペットを呼び出すことはできません。
店番を解除するには、 ・ペットを右クリックし、メニューで「個人商店の留守番解除」 ・ペットウィンドウ(「T」キー)内で「呼びだし解除」 を選択してください。
動物キャラクターはモードにしたがってキャラクターと一緒に戦闘をします。
モンスターを右クリックしてメニューの「ペットに攻撃させる」を選択するか、 Shiftキーを押しながら(Ctrlキーとの併用も可能)モンスターを左クリックすると チャット部分に該当のモンスターを攻撃するとシステムメッセージが流れ動物キャラクターの戦闘が始まります。
動物キャラクターが戦闘途中、行動不能状態になった時は キャラクターは「フェニックスの羽根」を利用して動物キャラクターを復活させることができます。 また1人でもパーティーを作成していれば、距離が離れていても 「パーティー用フェニックスの羽根」を使用して復活させることが可能です。
Now Printing...
イーグル、ペリカン、サンダーバード、ホウキの能力。 騎乗(ショートカット:R)中に「V」キーで離陸・着陸。(着陸は15m以下のとき) 飛行はイリアでのみ可能。 イリアにおいても離陸・着陸禁止地域がある。 飛行中は地上の障害物を飛び越す。(山や崖、木等) 飛行中は「正体不明の敵」上空を通過可能。 地上絵上空を通過した場合は記録される。 飛行状態でマップ間を移動することは出来ない。 飛行中はミニマップに飛行可能地域は明るく、禁止地域は暗く表示される。 飛行中に呼び出し解除した場合、直下の地上に落ちる。(着陸可能地域の場合) 着陸不可能地域で呼び出し解除した場合、飛び始めた地点まで戻されることがある(要検証) 飛行中はLロッドが遺跡等に反応しない。
ペリカン、サンダーバードは2人乗りで飛行することが可能。 飛行中、同乗者は「降りる」ことが出来ない。飛行中、同乗者はペットの呼び出しができない。 飛行中は装備変更ができない。 ウェイポイント移動利用中にキー操作等をしたあと自動移動が出来なくなる場合がある。 その際マップ以外の部分で左右のクリックを空打ちすると復帰できることがある。一度降りて再度飛行すると大抵戻る。
賢いペットの特殊能力。アイテムを拾う。 ただし鍵、通行証、楽譜、他の人がドロップしたアイテムは拾えない。 つまり採集した小麦などは拾うが、蜘蛛糸は拾わない。 ただ、たまに拾えるものでも拾わないことがある。
ミニクマ、アルビノキングスネーク、パンダの能力。踊れ!の命令語で踊る。 またミニクマは弦楽器、アルビノキングスネークは管楽器の演奏で踊り続ける。
アカショウビン、ヤイロチョウ、カワラヒワの能力。マスターが楽器を演奏すると歌う。 また公演アクションを使用すると、募金箱の上に降りて合わせて歌う。 演奏に成功した場合、マスターは生命力、マナ、スタミナなどのサポートを受けられる。 しかしペットが空腹を感じている場合は歌がうまく歌えなくなる。
ハリネズミ、フェレット、サンダースパニエルの特殊能力。 同じPTに所属しているプレイヤーの召喚ペットもしくは操作ペットが白黒対になっている場合、 即時にアンサンブルボーナスを受けることができる。 ただし一対一対応していなければならず、黒二体白一体の場合、黒のどちらかがボーナスを受けられない。 ※ボーナスはペットにかかるものであり、マスターの能力があがるわけではない。
パラディン動物、ダークナイト動物、人型化動物の能力。 パラディン動物/ダークナイト動物の場合、 それぞれマスターがパラディン/ダークナイトに変身したときに同時に変身する。 マスターのスキルランクに応じて上昇値が決定される。
人型化動物の場合、それぞれ特定の条件を満たしたときに変身する。 変身することで能力値上昇効果だけでなくウィンドミルも使用することができるようになる。
ペットの種類 | 敵対動物 |
---|---|
犬 | オオカミ,ダイアウルフ類 |
キツネ | ニワトリ類 |
オオカミ | 犬,(羊) |
ヌー・牛? | イノシシ・ブタ? |
羊? | オオカミ, ダイアウルフ類 |
ペット同行経験値関連コメント
ペットステータス関連コメント
柴犬⇒カニの転生完了
インベントリの変動はこんな感じ ペットの転生とかはじめての人は参考になるだろうか □=空き アルファベット=それぞれのアイテム
□□AA □□AA □□BB □□BB □□CC □□CC □□DD □□DD ↓ 本□AA□□ 本□AA□□ □□BB□□ □□BB□□ □□CC□□ □□CC□□ □□□□□□
Dアイテムは臨時インベントリへ アイテムの位置が変わらずに置けないアイテムは臨時へという感じかな
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