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モッチー」(2008/12/23 (火) 23:42:57) の最新版変更点

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|CENTER:BGCOLOR(lightpink):&bold(){モッチー}|&ref(mocchi002.jpg)| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):タイプ|>|CENTER:不明| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|>|CENTER:不明| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):別名|>|CENTER:餅| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):再生|>|CENTER:初期から可能| 【体色】:背中から頭に掛けてある甲羅っぽい部分以外 【再生時に決定する概観の特徴】:ベース体色(白・茶・紫・青・緑系etc) MF2からのMFのイメージキャラクター。 動かさずに眺めていると気持ち悪いくらい首が伸びる。 ・育成のヒントや現状 範囲回復や睡眠回復、クイックブースターやトランスSTR/INTと色々覚えて新鮮。 &sizex(7){近接通常打以外が以上に遅い。マゾいから初心者は出来る限り手を出さないこと!} 強打は早いが反動でダメージがあるためネガティブになったりするので使いにくい。 餅は強さを求めるものじゃなく、萌えるものです。 特殊派生種多いから好きな奴は頑張ってゲットしてね! 広告sage ----
|CENTER:BGCOLOR(lightpink):&bold(){モッチー}|&ref(mocchi002.jpg)| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):タイプ|>|CENTER:不明| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):難易度|>|CENTER:不明| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):別名|>|CENTER:餅| |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):再生|>|CENTER:初期から可能| 【体色】:背中から頭に掛けてある甲羅っぽい部分以外 【再生時に決定する概観の特徴】:ベース体色(白・茶・紫・青・緑系etc) MF2からのMFのイメージキャラクター。 動かさずに眺めていると気持ち悪いくらい首が伸びる。 ・育成のヒントや現状 範囲回復や睡眠回復、クイックブースターやトランスSTR/INTと色々覚えて新鮮。 &sizex(7){近接通常打以外が以上に遅い。マゾいから初心者は出来る限り手を出さないこと!} 強打は早いが反動でダメージがあるためネガティブになったりするので使いにくい。 餅は強さを求めるものじゃなく、萌えるものです。 特殊派生種多いから好きな奴は頑張ってゲットしてね! 対人で使えるステは一つのみ 無属性ラインが丈夫さ精神器用依存なのでこの3点特価 強打はネガるため論外、近接は出が遅い、遠距離も遅い まぁブースター3種覚える なので、ブースター役してから ラインで相手を味方に誘導、盾としておとりになるのが鉄板 結論 個性が出ないつまらないモンスター 広告sage ----

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