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330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/05(月) 00:27:54.75 ID:H0nQyIxw0 ぽっぽんちっぷす@市長パワー 建築速度 {基本建築速度 × 0.995^(市長のPoliticsの値)} × (0.9^(建築速度うpの研究レベル) Ex. 基本建築速度:3600 研究速度うpの研究レベル:1 Eex.1 市長パワー:20 A1:2931 Eex.2 市長パワー:80 A2:2411 (´ω`)Politics20の市長をリストラして正解だったか 市長のリストラの仕方 市役所のレベルを2にする→新しいヒーローを宿屋(Inn)からスカウトする(ここでお金掛かる) →Appoint mayerで新しいヒーローを市長に任命する→ニートになった方の市長のViewを開く →dismissを選択して首(キリッ 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/07(水) 14:31:56.91 ID:oUUn/k2N0 ぽっぽんちっぷす@ヒーロー(市長) 1時間=3600秒 他の研究レベルは全て初期値 基本建築速度:3600 ヒーローA(Politics(建築)40:Attack(兵士)40:Intelligence(研究)40) 生産速度:2946 ヒーローB(Politics80:Attack80:Intelligence80) 生産速度:2411 計算式 兵士生産速度:研究速度 基本速度×0.995^市長の該当ステータス 建築 基本速度×0.995^市長の該当ステータス×0.9^Constructionの研究レベル 1時間の物を作るのに40と80だと9分くらい差がある 2時間だと18分の差 3時間だと(以下比例
330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/05(月) 00:27:54.75 ID:H0nQyIxw0 ぽっぽんちっぷす@市長パワー 建築速度 {基本建築速度 × 0.995^(市長のPoliticsの値)} × (0.9^(建築速度うpの研究レベル) Ex. 基本建築速度:3600 研究速度うpの研究レベル:1 Eex.1 市長パワー:20 A1:2931 Eex.2 市長パワー:80 A2:2411 (´ω`)Politics20の市長をリストラして正解だったか 市長のリストラの仕方 &s(){市役所のレベルを2にする→新しいヒーローを宿屋(Inn)からスカウトする(ここでお金掛かる)} &s(){→Appoint mayerで新しいヒーローを市長に任命する→ニートになった方の市長のViewを開く} &color(red){※Appoint → Removeで除名可能} →dismissを選択して首(キリッ 123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/07(水) 14:31:56.91 ID:oUUn/k2N0 ぽっぽんちっぷす@ヒーロー(市長) 1時間=3600秒 他の研究レベルは全て初期値 基本建築速度:3600 ヒーローA(Politics(建築)40:Attack(兵士)40:Intelligence(研究)40) 生産速度:2946 ヒーローB(Politics80:Attack80:Intelligence80) 生産速度:2411 計算式 兵士生産速度:研究速度 基本速度×0.995^市長の該当ステータス 建築 基本速度×0.995^市長の該当ステータス×0.9^Constructionの研究レベル 1時間の物を作るのに40と80だと9分くらい差がある 2時間だと18分の差 3時間だと(以下比例 319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/10(土) 12:58:18.89 ID:Vjw2VgjT0 敵の街を攻める時に軍に必ずヒーローを同行させなくてはならなくて 他の街に進軍している時にRecallを押すと、進軍を辞めて自分の街に戻ってくる Recallはその為のボタンだお(^ω^ ) ヒーロー(市長)の首の仕方 市役所(フェスティバルホール)のレベルを2にする → 宿屋(Inn)から新しいヒーローを迎え入れる →アポイントメント(任命)で新しいヒーローを市長(Mayer)にする  →すると古い市長は待機状態(ideal?)になる → Viewでヒーローのステータスを開く →dismissボタンで除名 まとめ 無職のヒーローはステータスウィンドウのdismissで除名 &s(){市長は除名できないから 別のヒーローを市長にして 除名したいヒーローを無職にする} &color(red){※Appoint → Removeで除名可能}

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