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330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/05(月) 00:27:54.75 ID:H0nQyIxw0
ぽっぽんちっぷす@市長パワー
建築速度
{基本建築速度 × 0.995^(市長のPoliticsの値)} × (0.9^(建築速度うpの研究レベル)
Ex.
基本建築速度:3600 研究速度うpの研究レベル:1
Eex.1
市長パワー:20
A1:2931
Eex.2
市長パワー:80
A2:2411
(´ω`)Politics20の市長をリストラして正解だったか
市長のリストラの仕方
市役所のレベルを2にする→新しいヒーローを宿屋(Inn)からスカウトする(ここでお金掛かる)
→Appoint mayerで新しいヒーローを市長に任命する→ニートになった方の市長のViewを開く
→dismissを選択して首(キリッ
123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/07(水) 14:31:56.91 ID:oUUn/k2N0
ぽっぽんちっぷす@ヒーロー(市長)
1時間=3600秒 他の研究レベルは全て初期値
基本建築速度:3600
ヒーローA(Politics(建築)40:Attack(兵士)40:Intelligence(研究)40)
生産速度:2946
ヒーローB(Politics80:Attack80:Intelligence80)
生産速度:2411
計算式
兵士生産速度:研究速度
基本速度×0.995^市長の該当ステータス
建築
基本速度×0.995^市長の該当ステータス×0.9^Constructionの研究レベル
1時間の物を作るのに40と80だと9分くらい差がある
2時間だと18分の差
3時間だと(以下比例
330 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/05(月) 00:27:54.75 ID:H0nQyIxw0
ぽっぽんちっぷす@市長パワー
建築速度
{基本建築速度 × 0.995^(市長のPoliticsの値)} × (0.9^(建築速度うpの研究レベル)
Ex.
基本建築速度:3600 研究速度うpの研究レベル:1
Eex.1
市長パワー:20
A1:2931
Eex.2
市長パワー:80
A2:2411
(´ω`)Politics20の市長をリストラして正解だったか
市長のリストラの仕方
&s(){市役所のレベルを2にする→新しいヒーローを宿屋(Inn)からスカウトする(ここでお金掛かる)}
&s(){→Appoint mayerで新しいヒーローを市長に任命する→ニートになった方の市長のViewを開く}
&color(red){※Appoint → Removeで除名可能}
→dismissを選択して首(キリッ
123 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/07(水) 14:31:56.91 ID:oUUn/k2N0
ぽっぽんちっぷす@ヒーロー(市長)
1時間=3600秒 他の研究レベルは全て初期値
基本建築速度:3600
ヒーローA(Politics(建築)40:Attack(兵士)40:Intelligence(研究)40)
生産速度:2946
ヒーローB(Politics80:Attack80:Intelligence80)
生産速度:2411
計算式
兵士生産速度:研究速度
基本速度×0.995^市長の該当ステータス
建築
基本速度×0.995^市長の該当ステータス×0.9^Constructionの研究レベル
1時間の物を作るのに40と80だと9分くらい差がある
2時間だと18分の差
3時間だと(以下比例
319 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/10(土) 12:58:18.89 ID:Vjw2VgjT0
敵の街を攻める時に軍に必ずヒーローを同行させなくてはならなくて
他の街に進軍している時にRecallを押すと、進軍を辞めて自分の街に戻ってくる
Recallはその為のボタンだお(^ω^ )
ヒーロー(市長)の首の仕方
市役所(フェスティバルホール)のレベルを2にする → 宿屋(Inn)から新しいヒーローを迎え入れる
→アポイントメント(任命)で新しいヒーローを市長(Mayer)にする
→すると古い市長は待機状態(ideal?)になる → Viewでヒーローのステータスを開く
→dismissボタンで除名
まとめ
無職のヒーローはステータスウィンドウのdismissで除名
&s(){市長は除名できないから 別のヒーローを市長にして 除名したいヒーローを無職にする}
&color(red){※Appoint → Removeで除名可能}