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こんなMAPは無くなってしまえばいいんだ。
美味い狩場が少ない。重い。拠点を防衛し難い。
やってて混戦間違い無しの隔壁は単純なようで中々複雑だ。
階段と壁の位置は把握する事はもちろん。左、中央、右の上下2つの拠点を上手く役割分担できるかが重要になってくる。
#ref(隔壁.JPG)
白枠が狩場だが・・・。移動最大や足が速い武器でないとストレスが溜まる事になる狩場がいくつかある。広く不味く塊があるポイントを渡り歩いて撃破を稼ぐ。
緑枠は破壊できる壁。破壊しなくても渡る事はできるが遠回りになる。そこの判断は味方と敵の位置などの状況を判断して破壊しよう。
拠点2番と3番の間には隔壁が聳え立っている。破壊できる壁の近くに階段があるので昇って飛び降りて移動しよう。
こんなMAPは無くなってしまえばいいんだ。
美味い狩場が少ない。重い。拠点を防衛し難い。
やってて混戦間違い無しの隔壁は単純なようで中々複雑だ。
階段と壁の位置は把握する事はもちろん。左、中央、右の上下2つの拠点を上手く役割分担できるかが重要になってくる。
#ref(隔壁.JPG)
白枠が狩場だが・・・。移動最大や足が速い武器でないとストレスが溜まる事になる狩場がいくつかある。広く不味く塊があるポイントを渡り歩いて撃破を稼ぐ。
緑枠は破壊できる壁。破壊しなくても渡る事はできるが遠回りになる。そこの判断は味方と敵の位置などの状況を判断して破壊しよう。
拠点2番と3番の間には隔壁が聳え立っている。破壊できる壁の近くに階段があるので昇って飛び降りて移動しよう。