対人


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3/19のアップデートで「敵指揮官10人撃破」という勝利条件が追加されたため専用対策ページつくってみた


基本的なこと

対人(勝負)においてもっとも大事なことは・・・ 「勝つ気でやる」 ということ。

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       / \  /\  キリッ
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 ヽ    -一''"~~``'ー--、   -一'ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''"~~``'ー--、   -一'ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


でもほんとこれ大事。勝てば勝つほど波に乗れるし俺TEEEEEEEEEEEE
ただ敗れたときこれが続いてると空回りするので注意。冷静になることも大切
あとは自分ルールなり決めるとバネになるお( ^ω^)

それから死なない事も大切。一人でやってるわけではないのでPTメンバーのことを考えて行動しよう。

とにかく無双ゲーだと言わんばかりに鉄鞭、幻杖、偃月刀、戦斧、双戟が主力。
無双ぶっぱが一番簡単で確実な戦い方であるのはガチ。


※1対1に自信がない場合完全に強化し終わるまで交戦は避けること、そして単独行動はしない。





武器考察

偃月刀(C1盾-雑魚狩り、牽制、ゲージ溜めに使用 C6砕-近接しているとめくりダウン可だけどあまり使われない)

対人部屋にくる9割のエンゲツが50203に近い鍛錬で、ランスロ2倍無双を撃っては逃げてゲージを溜めるという戦法
極鎮身石帯、もしくは体力鍛錬+極符水を装備していない限りほぼ即死コース
対処方としてガードがあるが、混戦状態で狙ってくる相手が多いため反応するのは困難に近い
防御面が薄いことを狙って先に無双を撃つのもあり、しかし中途半端な威力だと真無双で反撃されることもしばしば
今のところアイテムでカバーするのが最も有効か。
無双以外にもリーチの長さとC3のよろけ、JCの衝撃波ガードめくりにも注意。

大斧(C1陣-狩り用 C1突-射程は短めだけど属性付与+牽制もできるので対人ならこっちか  C6覇-C6はこれ一択)

属性玉付きC6覇、ジョコプターことJCでの牽制、HPの高さ
なめてかかると返り討ちにあう武器の一つ
最も警戒したいのはC6覇、氷玉などで凍らして確実にあててくるタイプが多いのでガードを多様し相手の術中にはまらないようにしよう
※正面からガードができていても覇が前方に動くためそのままガードしていても回り込まれるので注意。


鉄鞭(C1陣-爆弾による牽制、副将削りなんかもできる  C1砕-不意をついた属性付与、蹴散らし可  C6はなんでもよさそう)

SA付き高威力C3、炎付きガードめくりC5、神髄無双、JCボマー、C1陣ボム
接近、遠距離戦両方こなせる対人最強武器といっても過言じゃないだろう
対策として{相手のHPゲージをみて体力をどれだけ振ってるかをまず確認しよう、防御スロが1なので意外ともろく、体力に振っているか否かで
相手の鍛錬を判断し、そこを衝くわけだ}。
大体3パターンあり 安定型40332 パワー型50320 無双型50004
安定型、パワー型の場合、極符水がついてると倒しにくいので一気に削れる破竹を用いるのが効率的だろう
無双型は言わずもがな

砕棒(C1陣-狩りやダウン取るのに使われる C6はなんでもよさそう)

軸になるのはC3ダウンによる延々ハメ技、まずはこれを完全に捌けるようになることが先決
砕棒はこれだけだとおもったら大間違い、C5の衝撃波で属性つけられたり、ダッシュで懐に入られ神髄無双を当てられたりもする
JCも意外と読みにくいので警戒しておこう
でもやっぱりC3が8割か。
鍛錬面は防御スロが1だが体力が元で200、スロ6で+50もあるのでその辺も頭にいれておこう


朴刀(C1突-対人するならこれ以外にない  C6?)

攻撃スロ5、防御6と強化し終えると攻撃痛い硬くて削れないウザ強い武器
主力はC3のよろけ、ジャンプ連打しないとハメられるので注意
その他にもC1突で遠方から氷や雷をつけて2倍無双というのも見られる
究極が神速のため逃げ切ったと安心した途端後ろから斬られるということもありえなくないので注意しよう
雷凸くらってjcされたら死亡flgだと思っていい。受け身がとれないまま永遠jcループが可能
極ちんで脱出可能な無双だが無双強化して2倍無双うち逃げする奴も多い。究極付きじゃないからとなめない方がいい高確率で死ねる。
器用貧乏になるか全能になるかはお前の腕次第だ。

甲刀(C1砕-高威力+属性玉で牽制に加え大ダメージが期待できる C1突-出は遅くなったが回避用に  C6覇-)

弱体化により色々と劣化したけどまだまだがんばれる要素もある
防御、体力ともに低いため混戦時のインファイトは避けたほうがいい
1対1の場合C6覇やJCを駆使、逃げる相手の止め用に無双を使用
霧の時に奇襲されるのが一番厄介、相手が甲刀かどうか確かめるより先にひき逃げで殺される。
対人部屋ができたことにより無双特化の武器が増えてきたが、そういう相手は防御が低いため、これを集中的に狙い2倍無双もいまだ現役である。更に極鎮石を装備してる相手には通常よりお多くヒットするので積極的に狙っていこう
最近急に評価が上がったC1砕は遠距離攻撃にしては短い範囲だが属性付きで高火力だ。防御無鍛練の状態だと砕一発で蒸発することもある。
D→jcなど双剣と同様に動き回って削る事ができる武器。C6陣も再評価されてめくったりできる。
甲刀だと甘く見て無双ゲージ空っぽで戦うとフルボッコにされます。防御改造してる人もたまにいます。

双鞭(C1砕-SA+属性+超ふっとばしでダメージもそこそこ  C1盾-狩り用  C6?)

C1盾がつかえなくなったのに代わってC5衝撃波が軸となる。高威力で属性付与、接近時ならばガードめくりも可能
対人部屋でみる双鞭使いの9割がC5連発しているわけだが1対1ならめくられないようガードで対応
だが混戦時は反応し辛いので食らってしまうことが多い
鍛錬のほうも体力に振っていると硬くて倒しにくいので体力ゲージをみて鉄鞭のときと同様の対処が無難だろう
究極「乱舞」も相手の無双ゲージがないと高をくくって攻め込むとダメージ分と合わせてみるみるたまっていくので注意

砕棍(  )

まるで攻撃2倍状態かのような高火力なC3と浮き無双はやっぱり怖い。
無双ゲージ空っぽで相手にはしたくない。C3→砕→C3が一般的な戦い方かな。
C1突に斬のっけて無双ゲージを削って戦う奴もいる。
無双はごくちん付も落とさない為、乱舞つければ無敵

なめてかかると痛い目にあいそうだけど他の武器と見比べるとやっぱ地味。いつまでたっても日陰っ子


戦斧(C1盾-狩りとダウンとるのにほぼこれ一択  C6衛-evo続けてもいいが衛でスタンさせてから破竹にもっていくのもあり C6覇-)

破竹うぜええええええええええ
とにかく破竹要注意。攻撃力3倍ってなんなの?升なの?
破竹+ダッシュだけでも死ぬ危険性あり
攻撃スロ1だが上昇率が高く、防御5、体力6と対人用に鍛錬されているとうざいこと朴刀以上
C1盾、C3よろけ、C4ブーメラン、JCとパターンも結構あり使い手によっては破竹なくても十分強い
倒すには同じく破竹か無双型武器で撃ち逃げか。


双戟(C1砕-SA付き牽制。破竹ついてるとダメージもやばい 軽く無敵刻印  C1盾-スタンさせることが可能、ここから確実に無双につなげられる)

破竹いてえええええええええええええええええええええええええ
戦斧よりうざい破竹武器、戦斧の場合極鎮身石帯があれば落ちられるが双戟だと落ちる前に削りきられる場合多々
だが戦斧と違い通常攻撃がもっさりしていて破竹以外能がないともいう
が、それをカバーするかのようにC1砕、JCが優秀でありこれを連発されると捉えきれない上に破竹がついてるとこれだけで殺される場合も
対応策は正面からの攻撃が多いのでガード、そして距離を取り無双に巻き込まれないようにすること
斬属性で無双ゲージを減らしてやるのも有効である

無双をガードなどしてスルーできたからといって不用意に近づくと攻撃2倍破竹jcで気づけば撤退することがある。
あと攻撃範囲がひろい。双戟の間合いは武器のグラより長いと思ったほうがいい。C3などは抜け出しにくい。

双剣(C1陣    )

そうけん・・・?拠点制圧では最強の双剣も対人部屋じゃ赤子扱い。
タイマンならダッシュからC1陣、C3ハメもありだがいかんせん脆い。体力鍛錬するにもスロ1なのでランスロ用に空けとくこと必須
混戦には参加せず瀕死の相手をおっかける役が妥当か

特化鍛錬により移動速度を活かしたDから二倍C1陣がやばい。鈍足武器キラー

双錘(C1突-衝撃波による牽制  C6覇-ダメージと範囲 )

そうすい・・・?これも双剣と似ているが対人用鍛錬をすれば戦えないことはない
しかし無双がしょぼくやはり混戦向きではないだろう
タイマンは双剣よりも強い。C3は方向転換が可能なため容易にガードをめくれるが、密着してないとジャンプで抜けられる場合あり。
何より決定打に欠ける

直槍(C1突-高威力+属性付与  C6?)

今日限り槍は置くよ( 趙-ω-)y─┛~~~
防御スロ5、体力6と対人鍛錬なら倒しにくいが、C3は途中でガード入力可能なため2倍無双しかやることがない
あえて無双使わず対人するなら相手の間合いの外からnでコツコツ削るとか。
ただ、これを対人部屋でやると味方の邪魔になりかねないので注意
究極をつかったEVO攻撃や広範囲で拾えるjcを使う事もできる。

長棍(C1盾-牽制?   )

EVOハメなど多節鞭に近い戦い方する。長棍()とか思って適当に戦ってると痛い目にあうこと多し


桜扇(C1砕-着火からの無限evoこわい  C6覇-ダメージと範囲)

なめてかかると返り討ちに合う武器No.1
{対人鍛錬が施してあると結構硬く倒しにくく、その上攻撃速度、移動速度ともに速くて非常に厄介
C1砕&JCでの着火からEVOをいれられると瀕死までもってかれること確実}
無双も着火と2倍をしこまれると意外と痛い。しかも極鎮装備時はダメージ2倍。
桜扇を見たらできるだけインファイトは避け一撃で落とすのを心がけたほうがいいのかもしれない

燕扇(C1盾-属性付与、範囲も優秀   C6衛-三方レーザーによる追撃。属性付与も)

1対1においても混戦においても十分に活躍できる武器
{ダッシュ、C1盾、C2、C3、C6衛レーザー、C3レーザー、無双、JC
攻撃パターンが一番豊富でありどれも警戒しなくてはならない}
ダッシュは相手が走り出したら十中八九方向転換してこちらに当てにくるだろう、歩数をみてガード入力できるまでになると反撃可能
C1盾も少し隙があるのでガードで対応、受け身後の第二破に注意。
レーザー類もガードでしのごう、そこそこ距離があるので遠方から撃たれる場合もあり
JCは距離を置いていれば楽に対処可能
無双は2倍仕込みが大半なので零距離だけは食らわないようにしておけばなんとかなる
弱点があるとしたら体力だろう。スロも1なので鍛錬してあってもほぼ恩恵なしなのだ


幻杖

無双うぜええええええええええええええええええ
対決部屋にくる10割が40204とかでアイテムは青龍胆つかって二倍無双ぶっぱ逃げ野郎ばっか
防御面が紙だというのがわかっていても、JCが無敵であり捉えきるのも困難
唯一対応策は一人幻杖対策に遠目から見ておいて相手の無双が終わりきるときに無双をかぶせれば撃破可能
もしくは足の速い武器で執拗に追いかけまわせば無双ゲージを溜めるのを阻止できる
JCを捉えきるには追いかけてる逆の方向に来た場合がチャンス、幻杖側からしたら翻弄したつもりだがこれを読めばこっちの勝ち。
ただC系で攻撃しようとすると逃れられるのでもったいぶらず無双をつかおう

妖杖

火 火 火 火 火
JCうぜえええええええええええええ
対決部屋専用に20440みたいな防御型でJCだけ撒いてサポートするのが多い
破竹でも殺しきれない場合もありとにかくうざい
ガード可能だがこれだけに集中するわけにもいかず結局は食らってしまうわけで
二人がかりで殺しに行くか、完全無視で他の殺しやすいやつを狙ったほうが得策だろう


鉄鈎

つめ・・・?究極「コウク」と属性玉を使いなんとか戦えるか
無双が残念すぎる

蛮拳

カッチカチやぞ!無双は真無双しか使い物にならないがJC、C3、C1陣、究極「鋼躯」を駆使すればそこそこ強い
欠点は決定力のなさ、足の遅さ。
JCで場を荒らし、コウクで味方の壁になり、真無双は奥の手という感じのプレイスタイル


鉄剣

ネタ武器になりさがった元神武器だが甲刀同様いがいと使える一面もあり
混戦は無理だがタイマンなら十分強い
C1突やEVO、C3、C6覇でクールに攻め込もう
究極鳳凰は玉によって色を変えて戦ってくる。
斬鳳凰はどんなに硬い武器でも一瞬にして削りとり、火鳳凰は永遠燃やされる。
何より怖いのは氷鳳凰、対決で凍ったら確実に死ねるのは当然の事で広範囲の覇や凸で相手を凍らせて戦えば十分に援護できるしタイマンでもかなり強い。

獄刀

鉄剣のせいで火の粉をかぶったお方
直立から当たった場合、極鎮石が無意味で無双以外で返せない無双が相当強い。無双スロも6のため二倍しこまれるとほぼ死ぬ
JCも優秀なため近寄るのも結構困難、鳳凰も玉さえあれば現役なため氷等つかわれると厄介
できるだけ無双に当たらないよう注意して反撃するといいだろう

戦盤

かたーーーーーーーーーーーーーーい
かたいよ小沢さん
究極「背水」が発動するとまったく削れない。とにかく硬い
攻撃モーションがもっさりなので上手く当てにいかないとガード余裕でした
無双も真無双にとっておくのがいいだろう
あとはJCいやがらせくらいか。
C1陣に捕まれば最後、そっからリンチくらって死ねる。乱戦の中を平気な顔して歩きまわる怖いやつ。

多節鞭

無双に修正がはいって使えなくなったと思われがちだがそうでもない
攻撃速度と移動速度を活かしJN、EVOを軸にして相手を翻弄しながら半分以下まで減らしたら二倍無双でトドメ
鍛錬は体力にふっていないと紙なので注意
空中でスロット発動できるようになったため背水さえ仕込んであれば早々しなない。これまじやばい

長双刀

対決用鍛錬はやばいやばい、とにかくJCやばい、発動もそこそこに広範囲。瀕死の相手をおっかけてJCするだけで楽々トドメ
C3でぴよらせてC1突から二倍無双でカナリ減らせるのでこれもヤバイ、それで殺しきれなくても↑があるからこれまたヤバイ
対策としてJCはしっかりガード。これをガードして反撃にうつってふっとばしたら大半はまたJC打ってくるのでそれもガード。あとはわかるな?


宝剣

硬いやばい硬い。攻撃スロ2ですぐに戦える武器ではある。ただ防御スロが6でガッチガチになるのに時間がかかる。
C5でめくって風属性つけてそっからC3やEVO、無双も獄刀並に高火力なため2倍無双は3発くらうだけだけど結構削れる。


両節棍

攻撃速度最速。C5で遠方から属性あててくる戦法があるらしい
絡まれたら抜けにくい。EVO一回=無双一発と思った方がいい。
連撃強化が終わるまでは空気だが終ってしまったら強い。タイマンでは最強クラス。
無双は火力がないと思われがちだが真無双は旧多節鞭無双を思わせる高火力。

ラグがある現状そういう相手が多いと苦戦を強いられること多し



アイテム

極鎮石…浮き系無双を無効化にできる、ただ両節棍や砕棍等は逆にダメージが増えてしまうので過信はできない
極符水…防御タイプの宝剣や桜扇、火杖などに使用される。回復をみて厄介そうなら放置や高火力武器に任せたほうがいい。ただしとても高価
炎玉…着火してから二倍無双で擬似真無双になる
氷玉…凍ったら何もできないどころか符水や拠点による回復も止まるのでとても厳しい
風玉…鈍足+ジャンプ不可で逃げることが不可能になる
雷玉…威力アップに受け身がとれない気絶
斬玉…雷玉よりは劣るが威力アップに相手の無双ゲージを削ることができる(自分のゲージも減る)
活丹…無双ぶっぱ武器御用達。ただし高価



  • 各自得意な武器とか書き足してくれるとありがたい。AAもだれかなおしてくれwww -- 名無しさん (2008-04-01 18:28:31)
  • 燕扇C3がレーザーじゃねw -- 名無しさん (2008-04-03 00:49:35)
  • 適当に追記しておいたお^^ω -- 名無しさん (2008-05-25 05:56:44)
  • このページつくってから大分仕様かわっててびびった。ちょっと編集 -- 名無しさん (2008-06-05 17:28:41)
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