「転職後の狩場」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「転職後の狩場」(2008/08/05 (火) 16:13:29) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
○騎士
AGI型ならミノタウロス狩りがEXP的に秀逸。VITはPTもしくはウルフ狩ってろ。最低限ランニングは欲しいところ。Flee179でほとんど回避できるようになるのでそれまではウルフかプリとペアで。槍なら最低限ランスを+5まで強化、両手ならクレイモアを+5まで強化していくべし。欲を言えば水属性武器があると最高。
○クルセイダー
Agi型は騎士と同上。GXはGXを7~10にした後海東剣を+5にしてプリとペアでGD2Fでも。
○アサシン・ローグ
Fleeさえたりていれば基本どこでもいける。金銭的にはレア狙いならイズルードD4F、オモチャ2F、安定ならヒルウィンドがいいとおもう(通常DROPがOC10で700~800で売れる上に結構落とす。)TUプリとWIZとのトリオでアヌビス(SD4F)狩りがEXP的にはおいしいかもしれない。
○ブラックスミス
製造ステは永遠にウルフ。戦闘ステでも柔らかい騎士程度の位置づけなので結構厳しい。ランニング着てオモチャ2Fとか無理狩りならミノも可能といえば可能。
○アルケミスト
製造ステは永遠にウルフ。単体だとブラックスミスの下位互換みたいな職。ホムンクルスを育てると放置狩りができる。おすすめは鳥=ゼリー>羊>幼女。幼女は育成にすげー金がかかる。ホムが育てば狩場さえ選べば一時間ごとにエサをあげていれば永久機関になる。ただ本来の鯖だとこれを良く思わない人物による古木の枝によるテロが結構あるようなので注意。
○ハンター
ハンターボウだけで転生も可能な職。ただ矢代が結構痛い。ソロは当分はジオが安全。プリとペアで崑崙Dもありだが最近の流行はヒルウィンドである。EXP金銭効率共に60~70後半にかけてTOPレベルの狩場である。土矢が大量に必要になるがスリーパーが土塊を落としやすいので気合で自給自足するといいかも。
特化弓+そこそこのDEX装備+ステータスが揃うとソロでDS1確が可能でその域になるとテレポ狩りでさらに圧倒的な効率がでる。
○バード、ダンサー
ソロは基本的にはハンターの下位互換とおもっていい。装備の少ない初期鯖の状況だとハンターボウを装備できないのが痛い。序盤は基本的にはハンターと同じ狩場で同じような効率をだせる。またバードはブラギのおかげでPTに歓迎されやすいのでPTプレイもあり。
○ウィザード
ソロはマジシャン時代と変わらず。ただ範囲魔法が増えたので時計3Fでの効率は跳ね上がるはず。フェンcやパピヨンcを持ってる人のほうが少ないはずなので高効率狩場ペアは結構厳しいとおもうのでタゲとりの前衛を含めてトリオでいくといい感じになると思われる。基本的においしい狩場は時計塔内部。時計塔4Fは入場に鍵が必要だがレアEXP共においしい。また時計塔内部のハイオークというモンスターが出るMAPが普通にはいれてレアはないがそこそこうまい。トリオSD4Fや背伸びで名もなき島(要クエスト)トール火山などは装備がないとかなり厳しいが効率は全職業がソロできる狩場の2~3倍は楽にでる。広範囲で活躍が望める。
○セージ
マジシャンが強くなった程度。オートスペルを狙った型はミノなども狩れる。根気が必要な職。
○プリースト
PTを組むにあたって必ず必要な職業。引く手あまたなはず。ソロはアコ時代とかわらずただTU(ターンアンデット)というスキルをとることによって全職屈指のソロ性能となる。TUでソロメインならInt-Agi型がおすすめ。
○モンク
自分に支援スキルがかけれるのでソロの場合アサシンやローグと同じ狩場選択が可能。ただ殲滅力は劣る。前衛型以外にも特殊な型が多いのでモンクWikiを一読するほうがよい。
○騎士
AGI型ならミノタウロス狩りがEXP的に秀逸。VITはPTもしくはウルフ狩ってろ。最低限ランニングは欲しいところ。Flee179でほとんど回避できるようになるのでそれまではウルフかプリとペアで。槍なら最低限ランスを+5まで強化、両手ならクレイモアを+5まで強化していくべし。欲を言えば水属性武器があると最高。
○クルセイダー
Agi型は騎士と同上。GXはGXを7~10にした後海東剣を+5にしてプリとペアでGD2Fでも。
○アサシン・ローグ
Fleeさえたりていれば基本どこでもいける。金銭的にはレア狙いならイズルードD4F、オモチャ2F、安定ならヒルウィンドがいいとおもう(通常DROPがOC10で700~800で売れる上に結構落とす。)TUプリとWIZとのトリオでアヌビス(SD4F)狩りがEXP的にはおいしいかもしれない。
○ブラックスミス
製造ステは永遠にウルフ。戦闘ステでも柔らかい騎士程度の位置づけなので結構厳しい。ランニング着てオモチャ2Fとか無理狩りならミノも可能といえば可能。
○アルケミスト
製造ステは永遠にウルフ。単体だとブラックスミスの下位互換みたいな職。ホムンクルスを育てると放置狩りができる。おすすめは鳥=ゼリー>羊>幼女。幼女は育成にすげー金がかかる。ホムが育てば狩場さえ選べば一時間ごとにエサをあげていれば永久機関になる。ただ本来の鯖だとこれを良く思わない人物による古木の枝によるテロが結構あるようなので注意。
○ハンター
ハンターボウだけで転生も可能な職。ただ矢代が結構痛い。ソロは当分はジオが安全。プリとペアで崑崙Dもありだが最近の流行はヒルウィンドである。EXP金銭効率共に60~70後半にかけてTOPレベルの狩場である。土矢が大量に必要になるがスリーパーが土塊を落としやすいので気合で自給自足するといいかも。
特化弓+そこそこのDEX装備+ステータスが揃うとソロでDS1確が可能でその域になるとテレポ狩りでさらに圧倒的な効率がでる。
○バード、ダンサー
ソロは基本的にはハンターの下位互換とおもっていい。装備の少ない初期鯖の状況だとハンターボウを装備できないのが痛い。序盤は基本的にはハンターと同じ狩場で同じような効率をだせる。またバードはブラギのおかげでPTに歓迎されやすいのでPTプレイもあり。
○ウィザード
ソロはマジシャン時代と変わらず。ただ範囲魔法が増えたので時計3Fでの効率は跳ね上がるはず。フェンcやパピヨンcを持ってる人のほうが少ないはずなので高効率狩場ペアは結構厳しいとおもうのでタゲとりの前衛を含めてトリオでいくといい感じになると思われる。基本的においしい狩場は時計塔内部。時計塔4Fは入場に鍵が必要だがレアEXP共においしい。また時計塔内部のハイオークというモンスターが出るMAPが普通にはいれてレアはないがそこそこうまい。トリオSD4Fや背伸びで名もなき島(要クエスト)トール火山などは装備がないとかなり厳しいが効率は全職業がソロできる狩場の2~3倍は楽にでる。広範囲で活躍が望める。
○セージ
マジシャンが強くなった程度。オートスペルを狙った型はミノなども狩れる。根気が必要な職。
○プリースト
PTを組むにあたって必ず必要な職業。引く手あまたなはず。ソロはアコ時代とかわらずただTU(ターンアンデット)というスキルをとることによって全職屈指のソロ性能となる。TUでソロメインならInt-Agi型がおすすめ。
○モンク
AGI型モンクは転職前と同様メタリンから
ニュマが必要だが玩具2Fやアマツ1Fなどへいける。
玩具は真珠や青箱、アマツは星のかけらで金銭率も悪くない。
ある程度FLEEを確保したら調印(リヒ↑↑←)に行ってみるといいだろう。
調印はASPDが高く95%回避を満たしていてもそこそこ被弾するがヒールができるため
他の前衛職よりは回復剤の出費を抑えられる。