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主にゲームをプレイする上での、システム的な情報についてのページです。 ゲーム本編で発生するプレイ上の疑問点などは、[[初歩的Q&A]]ページなどをご覧下さい。 &color(blue){Q.改良、バグ修正、追加要素などはあるの?} A.ゲーム性はWin版からの移植(オルルド=DC、プルト=PS)と思われます。 (詳しくは[[ハード(ゲーム機)による違い]]のページを参照。)  過去作ですでにあったバグは、特に修正はなされていないように思われます。  PSからの追加要素として、「オート機能」(PCがNPCのように自動で行動するのを見守れる)。  他、雨の色が太い水色になった、PS版と音楽が違う(アレンジ?)、という報告があります。 &color(blue){Q.逆に、なくなった要素は?} A.win版でできた「倍速」はできません。(同じくwin版でできた「オート機能」はあり)  winオルルドにあったキーコンフィグがありません。  セーブロードはPSPの機能依存なので、かつてのセーブロード画面(キャラ行列)は見られなくなっています。  また、バグ疑惑として、「プルトの試合で防御が機能していない」という報告が多数出ています。  詳しくは[[バグについて]]のページを参照。 &color(blue){Q.オートで進めたいときはどうするの? } A.L+R+スタート+セレクトボタン同時押しで出来る。  また、解除したいときはもう一度同じ動作を。  メニュー画面を開いてしまって、上手くいかない場合は  オルルドはセレクト、プルトはスタートを最後に押すと上手くいきます。 &color(blue){Q.セーブは一つのメモリースティックに一カ所だけ? } A.残念ながらオルルド、プルト、プルトのキャラパスワード、それぞれ一つに一カ所づつです。   複数のメモリースティックを使い分けるか、PCにデータをコピーしておきましょう。 &color(blue){Q.ロードはPSに比べて早くなってる? } A.初回ロードは、1,2選択画面も含めるから遅くなっています。  マップフィールド間の読み込みはUMDドライブの特性もあってPS版よりラグが発生するときがあります。  データのセーブは流石に速い。 &color(blue){Q.PSやDC、Winを持ってるけど、PSPを買う利点は?} A.持ち歩きができる、空いた時間にいつでもできる、セーブが早い、など。 &color(blue){Q.ソフトリセット(オープニング画面に簡単に戻ること)はできる?} A.出来ません。ゲームをロードしたり、オルルドからプルト(またはその逆)にゲームを変えたいときは 一旦ゲームを終了させるしかありません。 ----
主にゲームをプレイする上での、システム的な情報についてのページです。 ゲーム本編で発生するプレイ上の疑問点などは、[[初歩的Q&A]]ページなどをご覧下さい。 &color(blue){Q.改良、バグ修正、追加要素などはあるの?} A.ゲーム性はWin版からの移植(オルルド=DC、プルト=PS)と思われます。 (詳しくは[[ハード(ゲーム機)による違い]]のページを参照。)  過去作ですでにあったバグは、特に修正はなされていないように思われます。  PSからの追加要素として、「オート機能」(PCがNPCのように自動で行動するのを見守れる)。  他、雨の色が太い水色になった、PS版と音楽が違う(アレンジ?)、という報告があります。 &color(blue){Q.逆に、なくなった要素は?} A.win版でできた「倍速」はできません。(同じくwin版でできた「オート機能」はあり)  winオルルドにあったキーコンフィグがありません。  セーブロードはPSPの機能依存なので、かつてのセーブロード画面(キャラ行列)は見られなくなっています。  また、バグ疑惑として、「プルトの試合で防御が機能していない」という報告が多数出ています。  詳しくは[[バグについて]]のページを参照。 &color(blue){Q.オートで進めたいときはどうするの? } A.L+R+スタート+セレクトボタン同時押しで出来る。  また、解除したいときはもう一度同じ動作を。  メニュー画面を開いてしまって、上手くいかない場合は  オルルドはセレクト、プルトはスタートを最後に押すと上手くいきます。 &color(blue){Q.セーブは一つのメモリースティックに一カ所だけ? } A.残念ながらオルルド、プルト、プルトのキャラパスワード、それぞれ一つに一カ所づつです。   複数のメモリースティックを使い分けるか、PCにデータをコピーしておきましょう。 &color(blue){Q.ロードはPSに比べて早くなってる? } A.初回ロードは、1,2選択画面も含めるから遅くなっています。  マップフィールド間の読み込みはUMDドライブの特性もあってPS版よりラグが発生するときがあります。  データのセーブは流石に速い。 &color(blue){Q.PSやDC、Winを持ってるけど、PSPを買う利点は?} A.持ち歩きができる、空いた時間にいつでもできる、セーブが早い、など。 &color(blue){Q.ソフトリセット(オープニング画面に簡単に戻ること)はできる?} A.出来ません。ゲームをロードしたり、オルルドからプルト(またはその逆)にゲームを変えたいときは 一旦ゲームを終了させるしかありません。 &color(blue){Q.PSやWinのデータをPSP用にコンバートしたいんだけど、できる?} A.技術的には不可能ではありませんが、正規の方法でもなく誰でもできるものではないため  wikiでの情報掲載は控えさせていただきます。  現状他のワーネバスレでも改造の範疇になるのため、この手の質問はスレ違い扱いにしています。 ----

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