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「オルルド→プルトへの移住2」(2008/07/12 (土) 08:41:38) の最新版変更点
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&color(red){ゲーム内で知りえない情報を含みます}が、注意喚起のために作ったページです。
[[オルルド→プルトへの移住]]ページの続きです。
(ネタバレ回避用スペース)
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*オルルド→オルルド→プルト移住について
まず結論から言うと、オルルド→オルルド→プルトと移住することで、
鍛えた3Sをそのままプルトでの素質にすることができます。
先ほどの例にあげた3Sオール255のキャラであれば、素質がオール255のキャラになれるということです。
やり方については、まずオルルドで移住させたいキャラをAとすると、
Aである程度の訓練を行い、作りたい素質まで数値を上げます。
その後に「(オルルドで)移住させる→他の王国に移住する」でキャラを移住させ、
Bというキャラのセーブデータを作ります。
そのBキャラを「(プルトで)移住させる→オルルド王国からの移住」させることによって
Aで鍛えた3S=Bの3S=プルトでの3Sおよび素質になります。
こうして作った素質を(主にネット上で)「オルルド素質」と呼んでいます。
★メモリースティック1枚でもできないことはないが、Aで引き続きプレイしたい場合は、
Bのデータをそのまま上書きしてしまうとAとしてプレイできなくなるので注意。
別のメモリースティックを使うか、データをPCに移動させ保存しておく。
(データをPCに移動するやり方は自分でやったことがないので詳しく書けません。スミマセン)
じゃあそれをやればいいじゃん!ということなんですが、少しだけ問題があります。
*オルルド素質についての是非
長くワーネバをプレイしている人達の中は、「そのキャラがオルルド素質かどうか」を非常に気にする人もいます。
素質は子孫に遺伝するものだからこそ、例えばオール255のような超高素質のキャラを
(改造データでなく)合法に、簡単に、いつでも誰でもいくらでも作れる、ということが
ゲームのバランスを崩してしまう、というのが一番気にされている点です。
人によってどういうプレイをするかは自由なので「激強PC一族」を作るのもプルトでの楽しみの一つであり、
自国でプレイする分には(オルルド→プルトの低素質のままより)楽しくプレイできるのも確かです。
ただ、パスワード移住などで自分のパスを他人に提供するとき、
「オルルド素質」、特に3Sが全て200以上の「龍素質」などが敬遠される傾向があることも否めません。
(「龍素質」とは、ドラゴンソード、ドラゴンゲイル、龍的光波という最強の技
(DD杯でバグウェルが使うため、または名前そのものから「龍」という呼び名)
を使うために必要な能力200~250まで上げられる高素質のこと。地元民や初期PCでは難しい貴重な素質)
なぜ敬遠されるのか?というと最初の部分に戻り、誰でも作れる最強キャラでは…と考える人がいるから、ということです。
他にも、国に最初から住んでいる地元民の素質からかけ離れているために「地元民を大切にしていない」と思われたり、
あまり強いキャラを入れてしまうとその家系しかモテない→同じ素質だけが遺伝される、
他のキャラが結婚できずに配偶者候補が減ってしまう、などという長期的影響を懸念する人もいます。
では、バランスのいい素質を自作すればオルルド経由の素質でも受け入れてもらえるのか?というと、
それにはプルトのキャラがどのくらいの素質を持っているか(どのくらいの素質がバランスがいいのか)調べなくてはならず、
そこまでするとゲームを楽しんでいるというよりデータを覗き見している、と感じる人もいるでしょう。
そもそも素質自体が隠しパラメーターであり、初期PCキャラ(の素質)がランダムに作成されるものなのに、
隠しパラを調べた上でバランスを整えたキャラをわざわざオルルド経由で作成する、というのもおかしな話ではあります。
改造ではないものの、「オルルド素質のキャラは自然ではない」という理由で敬遠されている、ということだと(自分は)認識しています。
(他にも理由や背景がたくさんあると思いますが、省略します)
*じゃあ、オルルド素質のキャラは作ってはいけないの?
といわれれば、そんなことはありません。
オルルド素質は嫌われてるからダメ、オルルド→プルトの低素質で我慢するしかない、というのでは
オルルド・プルト移住が手軽になった2in1での利点が半減してしまいます。
また、オルルド素質のパス配布も一律に嫌われているのか、というとそんなこともありません。
「オルルド素質であること」(できれば龍素質か否か)を明記してあれば問題ないですし、
そもそも素質を(オルルド素質がどうかなど)気にしない人もいます。
(どちらにしろ素質を気にする人は、パスをみせてもらえれば自分で調べて
オルルド素質や龍素質なら自分は遠慮する、ということをすると思うので…)
ちなみに、前ページでも書きましたが、プルト国民はだいたい130~200程度の素質を持っています。
せっかくやるならプルトで生活しやすい(他のキャラと同じような)素質を作ってみたい、と思われる場合は、
このあたりの数値を個人的にオススメします。
トータルで200という意味ではなく、スピード130,スタミナ180,スピリット220みたいなバランスという意味です。
(この部分は本当に個人的な意見なので、あくまでひとつの意見として参考程度にしていただけるとありがたいです。)
*最後に
新規ユーザーの方は「なんだかややこしいし、これがいけないだのこうしろだの、怖い…」
旧ユーザーの方は「何をいまさら」「この部分がおかしいのでは?」という印象はあるでしょうが、
自分なりにまとめてみました。
今でもこの内容を大々的に告知するべきなのかどうかは迷っていますが、
これらの話についての質問は家ゲー攻略スレの方で受けたいと思っています。
【神様お願い】ワールドネバーランドproject3【ワーネバ3】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1201950733
また、(このページに限らず)加筆修正などは自由に行ってください。
一人では書ききれない、頭が回らないこともありますので、よろしくお願いします。
wiki製作者より
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&color(red){ゲーム内で知りえない情報を含みます}が、注意喚起のために作ったページです。
[[オルルド→プルトへの移住]]ページの続きです。
(ネタバレ回避用スペース)
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*オルルド→オルルド→プルト移住について
まず結論から言うと、オルルド→オルルド→プルトと移住することで、
鍛えた3Sをそのままプルトでの素質にすることができます。
先ほどの例にあげた3Sオール255のキャラであれば、素質がオール255のキャラになれるということです。
やり方については、まずオルルドで移住させたいキャラをAとすると、
Aである程度の訓練を行い、作りたい素質まで数値を上げます。
その後に「(オルルドで)移住させる→他の王国に移住する」でキャラを移住させ、
Bというキャラのセーブデータを作ります。
そのBキャラを「(プルトで)移住させる→オルルド王国からの移住」させることによって
Aで鍛えた3S=Bの3S=プルトでの3Sおよび素質になります。
こうして作った素質を(主にネット上で)「オルルド素質」と呼んでいます。
★メモリースティック1枚でもできないことはないが、Aで引き続きプレイしたい場合は、
Bのデータをそのまま上書きしてしまうとAとしてプレイできなくなるので注意。
別のメモリースティックを使うか、データをPCに移動させ保存しておく。
(データをPCに移動するやり方は自分でやったことがないので詳しく書けません。スミマセン)
じゃあそれをやればいいじゃん!ということなんですが、少しだけ問題があります。
*オルルド素質についての是非
長くワーネバをプレイしている人達の中は、「そのキャラがオルルド素質かどうか」を非常に気にする人もいます。
素質は子孫に遺伝するものだからこそ、例えばオール255のような超高素質のキャラを
(改造データでなく)合法に、簡単に、いつでも誰でもいくらでも作れる、ということが
ゲームのバランスを崩してしまう、というのが一番気にされている点です。
人によってどういうプレイをするかは自由なので「激強PC一族」を作るのもプルトでの楽しみの一つであり、
自国でプレイする分には(オルルド→プルトの低素質のままより)楽しくプレイできるのも確かです。
ただ、パスワード移住などで自分のパスを他人に提供するとき、
「オルルド素質」、特に3Sが全て200以上の「龍素質」などが敬遠される傾向があることも否めません。
(「龍素質」とは、ドラゴンソード、ドラゴンゲイル、龍的光波という最強の技
(DD杯でバグウェルが使うため、または名前そのものから「龍」という呼び名)
を使うために必要な能力200~250まで上げられる高素質のこと。地元民や初期PCでは難しい貴重な素質)
なぜ敬遠されるのか?というと最初の部分に戻り、誰でも作れる最強キャラでは…と考える人がいるから、ということです。
他にも、国に最初から住んでいる地元民の素質からかけ離れているために「地元民を大切にしていない」と思われたり、
あまり強いキャラを入れてしまうとその家系しかモテない→同じ素質だけが遺伝される、
他のキャラが結婚できずに配偶者候補が減ってしまう、などという長期的影響を懸念する人もいます。
では、バランスのいい素質を自作すればオルルド経由の素質でも受け入れてもらえるのか?というと、
それにはプルトのキャラがどのくらいの素質を持っているか(どのくらいの素質がバランスがいいのか)調べなくてはならず、
そこまでするとゲームを楽しんでいるというよりデータを覗き見している、と感じる人もいるでしょう。
そもそも素質自体が隠しパラメーターであり、初期PCキャラ(の素質)がランダムに作成されるものなのに、
隠しパラを調べた上でバランスを整えたキャラをわざわざオルルド経由で作成する、というのもおかしな話ではあります。
改造ではないものの、「オルルド素質のキャラは自然ではない」という理由で敬遠されている、ということだと(自分は)認識しています。
(他にも理由や背景がたくさんあると思いますが、省略します)
*じゃあ、オルルド素質のキャラは作ってはいけないの?
といわれれば、そんなことはありません。
オルルド素質は嫌われてるからダメ、オルルド→プルトの低素質で我慢するしかない、というのでは
オルルド・プルト移住が手軽になった2in1での利点が半減してしまいます。
また、オルルド素質のパス配布も一律に嫌われているのか、というとそんなこともありません。
「オルルド素質であること」(できれば龍素質か否か)を明記してあれば問題ないですし、
そもそも素質を(オルルド素質がどうかなど)気にしない人もいます。
(どちらにしろ素質を気にする人は、パスをみせてもらえれば自分で調べて
オルルド素質や龍素質なら自分は遠慮する、ということをすると思うので…)
ちなみに、前ページでも書きましたが、プルト国民はだいたい130~200程度の素質を持っています。
せっかくやるならプルトで生活しやすい(他のキャラと同じような)素質を作ってみたい、と思われる場合は、
このあたりの数値を個人的にオススメします。
トータルで200という意味ではなく、スピード130,スタミナ180,スピリット220みたいなバランスという意味です。
(この部分は本当に個人的な意見なので、あくまでひとつの意見として参考程度にしていただけるとありがたいです。)
*最後に
新規ユーザーの方は「なんだかややこしいし、これがいけないだのこうしろだの、怖い…」
旧ユーザーの方は「何をいまさら」「この部分がおかしいのでは?」という印象はあるでしょうが、
自分なりにまとめてみました。
加筆修正などは自由に行ってください。
一人では書ききれない、頭が回らないこともありますので、よろしくお願いします。
wiki製作者より
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