○XBOX360総合スレ010○
- 1 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:49:40 ID:pMNkohTh
- 箱公式
http://www.xbox.com/ja-jp/
箱360公式
http://xbox360.com/
前スレ○XBOX360総合スレ009○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115996477/
インプレス
http://www.watch.impress.co.jp/game/
ITメディア
http://www.itmedia.co.jp/games/
- 2 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:49:53 ID:aqV1WP/6
- >>1
おつっつー
- 3 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:51:02 ID:IYIcMIg+
- 乙華麗
三郎
- 4 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:52:16 ID:0OvtcUaM
- 電源ボタン前とたいして変わってないやん。どこデザインしてん。
- 5 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:52:33 ID:pMNkohTh
- Xbox360「Gears of War」のゲームモード
http://xbox360.ign.com/articles/613/613596p1.html
Xbox360で発表されたタイトルの中で注目されている1タイトルにEpic Gamesの「Gears of War」があります。
ゲームは、Locust Hordeが、アンダーグラウンドのSeraからの攻撃を受けており、
プレイヤーは、人類を助けるために敵と対決する第3人称視点のシューティングゲームです。
シングルモードでは、高度なA.I.を搭載したチームメンバーとの戦闘が楽しめ、協力モード・対戦モードでは、
複数のパスで敵にアプローチすることが可能となっているそうです。
公開画像・動画から分かるように、映画のような作り込みとなっており、Epic Gamesの技術力からキラータイトルになりそうです。
- 6 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:54:18 ID:IYIcMIg+
- >>5
ぜひともローカライズして発売してほしい
あの体調みたいな人の声は大塚さんで
- 7 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:54:59 ID:420IvvPM
- この凄まじいグラフィックのUE3ソフト箱○でも発売される様だ
Gears of Warと言いEpic社はまじでMSにべったりだな
ttp://www.gamespot.com/pc/action/unrealtournament2007/screenindex.html
>Unreal Tournament 2007 (Epic Games/Midway) - Epic Games brings its multiplayer
>series to Xbox 360. It uses Unreal Engine 3, utterly unsurprisingly, and will involve killing
>people and guns and vehicles and such. Yes, really.
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59069
- 8 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:56:09 ID:oViOGyMz
- 液晶のHDTVで17型なら36000円だしな
http://shop.tsukumo.co.jp/goods.php?category_code=101510000000000&jan_code=4543183833110
- 9 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:56:41 ID:DjeLWVJk
- ファーストだからまず間違いなくローカライズされるでしょう
- 10 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 22:58:27 ID:3jaEumwf
- Xbox360ってワールドカップの公式ゲーム機だったね。
ワールドカップ前だとHDTVも馬鹿売れだし。
まさに追い風!!
- 11 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:00:19 ID:+UW+pD8j
- 1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/05/14(土) 22:38:01 ID:dftxWq0H
1000だったら1000万台売れる
- 12 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:00:50 ID:nS4HXdbZ
- 前スレでGPUのパイプどうこうという話があったが、
単に360のGPUが新しいアーキテクチャって事ですよね。
12パイプ相当って言ってるのは、
48を4つの処理手順で割ったって感じ?で、X800相当と。
そんな単純に比較出来るものなのかな・・・と下の記事を読んで思った。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0426/kaigai174.htm
- 13 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:01:51 ID:boIJENid
- Gears of Warのあの走ってくるデカいヤツでハイパーオリピックを作ってくれ
- 14 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:02:06 ID:pMNkohTh
- >>6
MS Game Studiosがパブリッシャーだからローカライズすると思うよ。
- 15 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:02:35 ID:oViOGyMz
- Age of Empires3を発売してくれ
- 16 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:02:40 ID:Wf4vTlOs
- とりあえずドリキャスより売れてほしいね。
- 17 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:03:03 ID:NBD1kRpz
- >>9
箱1の時はそう信じて疑わなかったがな。
俺のAzurikを返せ。
後から北米本体買ってプレイしたら、
そんなに面白くなかったけど。
- 18 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:03:05 ID:aKmet6T0
- マジで普通にゲームやってあんなリアルででかい怪物が追ってくるの?
脳汁で出そうだなw
- 19 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:05:31 ID:RnQpEjab
- よく考えたらMSはドイツワールドカップスポンサーだから
ウイイレドイツも発売確定なのか!
- 20 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:05:42 ID:i962yEOO
- http://forum.teamxbox.com/showthread.php?s=0430e9b8b7e62a91a6188d8bb3168ed0&t=345506
XBOX360のデザインはなんであんなDELLのパソコンみたいにダサいのかについて
- 21 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:06:15 ID:S0cEKQ54
- ビックタイトルの発表やフォトセッション終了後、Xbox事業部の丸山嘉浩本部長と真中氏が登壇し、マスコミからの質問に答えたのだ。
ここではこの質疑応答の模様をすべて掲載。10分弱の質疑応答だったが、Xbox 360本体の価格や下位互換性など気になる質問も飛び出したので、じっくりとチェックしてほしい
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/13/103,1115973075,39078,0,0.html
- 22 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:06:26 ID:oViOGyMz
- >>20
DELLのパソコンが売れてるから
- 23 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:06:39 ID:IYIcMIg+
- 追跡者を10倍強化したような感じだ
ホントに怖すぎて笑ってしまう
- 24 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:07:10 ID:NBD1kRpz
- PCのコピーデザインが受け入れられるという
過去のデータからのリサーチ結果が出たから。
- 25 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:08:00 ID:i962yEOO
- >>21
つか質問に一つも答えていないように見えるわけだが
- 26 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:08:08 ID:WafHFetW
- >>23
追跡者かそんなのもいたなw
リアルタイムであんな化け物がすさまじいスピードで
追い掛けて来たら恐怖でおしっこちびっちゃうよ
- 27 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:08:26 ID:52vHFuzz
- 360って数字がものすごく中途半端だと思う。
どうせならX36000ぐらいまでにすればよかったのに
- 28 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:09:07 ID:ur/ivRM/
- >>25
なんのための質疑なんだかわからんよね
- 29 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:09:19 ID:PCCh8TkF
- Xbox.comでE3のプレス発表会を中継 (Trixie)
http://spaces.msn.com/members/trixie/Perso/
5月16日に米ロサンゼルスでマイクロソフトのプレス発表会が開催されますが、
米Xbox.comでストリーミング中継が行われるようです。
これはXbox.comのコミュニティリードTrixieが自身のブログで明かしたもので、
中継は太平洋標準時の19時(日本時間17日11時)からとなっています。
日本のXbox.comでもE3特設ページが用意されるので、そちらでも配信されるかもしれません。
- 30 :ゲーム小僧:2005/05/14(土) 23:10:04 ID:RMQpE8UM
- XBOX関係者が見てるかはわからんが一言。
何故に携帯用サイトを作って宣伝しないんだ?
なにもHPだけが全てじゃない。知名度を高めるには色々手間になってもやらないとな。
- 31 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:10:47 ID:yL0FrS8z
- >>24
PC-FXさんは・・・
次世代機だと、エイリアンのヌルヌル唾液も再現できるんだろうなぁ。
HALOで同時に出る敵の数増やしたり、マップを広大にできるんだろうなぁ。
なんて妄想してたら、現箱が急にしょぼく見えてきた。
- 32 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:11:16 ID:aqV1WP/6
- >>23
>>26
一杯映ってる画像があったから
たくさん来るかもしれんね
- 33 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:11:43 ID:1SrPyj1j
- >>31
現箱は現箱だろ。求めるものが違うんだ、ここは割り切らないと。
- 34 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:11:50 ID:g98sqlSV
- AOE3日本版出さなかったらMSうんこ
- 35 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:12:28 ID:WafHFetW
- >>32
恐 怖 し た
そういえば一匹が狂ったように走り出す時にその背後に2匹ぐらいいたな。
マジコワス
- 36 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:13:47 ID:yL0FrS8z
- >>33
まぁ、世代の変わり目はいつもそう思うんだけどね。
あー、旧ハードじゃなくて新ハードで出ればもっとよかったのに、みたいな事を。
そう意味では、下位互換を切った方がイイのかなぁ・・・なんてことも。
- 37 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:13:57 ID:yrv9qYxt
- ttp://www.gamespot.com/x360/action/darksector/media.html?gcst=darksector_ot_mul_051205.asx
EpicがUE3の本家ならこっちは分家のDigital Extremes。UTシリーズやってる会社。
- 38 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:16:54 ID:HdoqAZqT
- ttp://www.itmedia.co.jp/games/
坂口氏輝いてるよ〜
- 39 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:17:43 ID:1SrPyj1j
- >>36
下位互換した所で中古すらなかなか手に入らないのが
現状だからなぁ。むしろ切るべきだと思うよ・・・
- 40 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:18:16 ID:oViOGyMz
- Age of Empires3出さないとMicrosoftはアホだな
- 41 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:18:57 ID:q29QOC4z
- >>12
XGPUのパイプ数は8か16で確定。
12って言ってるのは、ただの勘違いだと思われ。
48個のシェーダーは「unified」なので、これは
Vertex、Pixelどっちにも使えますよって意味。
- 42 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:22:33 ID:mWCsbkfj
- AOE3はPCだけじゃねーの?
あとepicはエンジン売るのが本業みたいな所あるからMSべったりって訳にも行かない希ガス
- 43 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:22:54 ID:0GjV94qr
- >>12
リークスペックによると、
1シェーダーコア(ALU)=1スカラ+1ベクトル
これは従来のVS相当で、PSはこの倍の構成
すべてをPSにすると24パイプ相当
5億ポリ、500MHzから逆算してVSを4とすると22パイプ相当
ただ、全然アーキテクチャが違うんで比較は意味ナシ
- 44 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:23:32 ID:NBD1kRpz
- RTSだけはPCモニタとマウスには適わないでしょう。
臨場感やトリップ感が重要な要素になるFPSとは、
根本的にジャンルが違う。
- 45 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:24:27 ID:oViOGyMz
- せっかくHDTV対応なんだから、RTSゲーム出さないと勿体無いよ
マウスも無線で光学式を出せばいい
- 46 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:24:34 ID:cvgsfpv3
- >>39
海外無視ですか?
- 47 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:25:45 ID:g98sqlSV
- いやだいやだHD推奨するなら出せ出せ
- 48 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:26:09 ID:aqV1WP/6
- UT2007が出るのならせめてPCと対戦できるとうれしいんだが
HDDも付いてるし、PCで作られたマップとかDLしたりできると思う
ただ、クローズドなのが問題だよな〜・・・
- 49 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:29:27 ID:ahMX3NCl
- ゲイツは洋ゲーがキラーソフトだと思ってるから、XBOXの二の舞になることは間違いない。
XBOXはニューファミコンの月間販売台数にもはるかに劣り、見向きもされなかった。
360はバーチャルボーイやPC−FX、64DDなどよりも売れないだろう。
- 50 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:29:58 ID:aqV1WP/6
- >>49
?
- 51 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:31:26 ID:43fTr3Nx
- >>49
ゲイツがでてくるあたり、
何も知らないな。
- 52 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:31:33 ID:WafHFetW
- >>49
坂口RPGの存在をどうするんだ。
- 53 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:31:46 ID:z/eOWI2O
- DVD-ROMだと、ハイビジョンムービーは入らないよな
ゲーム勝負のマシンという事か
- 54 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:31:46 ID:grsel5uW
- >>48
PCには勝てないって
こう言うと叩かれるかもしれないけど
- 55 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:32:00 ID:TANY+Fe7
- マウスの相手とやってもボコられるだけだぞ
- 56 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:32:42 ID:p+HmqwQt
- 現に俺は坂口RPGで箱360の購入を決定しましたからね。
元から坂口氏のファンだったわけだけど。
- 57 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:32:46 ID:NBD1kRpz
- >>53
入るよ。
3時間も4時間も入らないだけで。
- 58 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:32:58 ID:Bovdkab5
- ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050513-00000966-reu-bus_all.view-000
このお姉さんの詳細を教えれ
- 59 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:33:04 ID:yL0FrS8z
- HDTV対応と言っても、
当面は通常のTVでのプレイも考えないといけないから、
文字やパラメータの情報量を増やすとかいった活用は
期待できないんだろうなぁ。
- 60 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:33:37 ID:oViOGyMz
- >>49
ゲイツからしたら、和ゲーw
- 61 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:34:09 ID:oViOGyMz
- >>57
WMV HDにすれば、1080pで3時間入るぞ
- 62 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:34:31 ID:z/eOWI2O
- >>57
まあな。でもムリにちょろっと入れただけでゲームデータの分無くなっちゃいそうだ
- 63 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:34:55 ID:aqV1WP/6
- >>54
まあ、パッドがマウスに勝てるわけはないが
楽しむぐらいならいいでしょ?
やっぱり勝敗やランキングの事ばかりになって駄目かな〜
- 64 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:35:30 ID:6LI6q4Pc
- ムービーかよ
- 65 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:37:36 ID:NBD1kRpz
- メディア容量の半分使って1時間くらいかな?
VC-1で10Mbpsくらいで。
次世代DVDの映画でも12〜16程度といわれてるので、
ゲーム用のCGムービーくらいなら8Mbpsでも十分かも。
- 66 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:38:12 ID:z/eOWI2O
- HDD、市販ので換装できるかなあ
- 67 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:40:41 ID:z/eOWI2O
- >>65
普通のゲームは、そのくらいの食い方なら許容範囲か
30分ありゃ充分だろうしな
- 68 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:49:21 ID:pMNkohTh
- Project Gotham Racing 3: Interview
http://www.xbox.com/en-US/xbox360/pgr3interview.htm
- 69 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:53:29 ID:oViOGyMz
- >>67
ムービーなんて0分でいいよ
- 70 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:54:32 ID:aqV1WP/6
- タイトルで待っていると流れるのでいいよ
五分ぐらいなものでいいでしょ
- 71 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:55:44 ID:5AegFU/P
- あの糞重いシムシティ出してくれるなら買う。
俺の省性能パソコンじゃ駄目だったし。
- 72 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:58:03 ID:N7I9rKTo
- ナムコは箱とエンジン思いっきり持て余してるな
大丈夫か
- 73 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:59:16 ID:pMNkohTh
- ロストオデッセイとかは完全新作ゲームだし
MSは金あるんだから声優に芸能人を起用するとかして
話題づくりをしていかないと駄目だね。
ワイドショーなり朝の情報番組なんかでとりあげられる
なりして知名度や話題性を少しでもあげていったほうがいいんじゃない。
- 74 :名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 23:59:43 ID:2zyQxBR/
- セガのゲーム?
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/132/reviews/926309_20050513_screen002.jpg
- 75 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:00:06 ID:YLSUzjOH
- >>72
http://www.gamespot.com/x360/action/framecitykiller/media.html?gcst=framecity_om_xb360_051205.asx
これ見た?
- 76 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:02:52 ID:oVftCTfA
- >>73
ウタダが宣伝してくれてるよw
昨日の箱丸発表の記事は、20位以内に入りもしなかったけど
「宇多田」が見出しに入ればあら不思議、現在3位。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/accr
- 77 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:06:06 ID:duRLZn/j
-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116068480/27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116068480/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116068480/207
- 78 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:06:36 ID:JfiIinfh
- http://www.xbitlabs.com/images/news/2004-04/xbox2_scheme_bg.gif
EDRAMへのアクセスで見ると
2x2 pixel quads per GPU cycle
ということは、ここが16だったPS2や4?だったGCと比べると
単純なフィルレートで見てしまうとそれほど上がってないということか。
- 79 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:21:55 ID:b+JxZ5F1
- Xbox360へのスクウェア・エニックス参入はありえるのか?
http://xbox360.ign.com/articles/613/613541p1.html
Xbox360へのスクウェア・エニックス参入に関する話題が掲載されています。
E3のプレスサイトに、Peter Moore氏の自伝が掲載されており、この中のXbox360の日本のデベロッパーとの仕事の中に、
スクウェア・エニックスの名前が挙がっていたそうです。
マイクロソフトは、以前からスクウェア・エニックスを口説いているのは既知の事実ですが、ただ、交渉しているだけかもしれませんし、
現状は、不明としてか言えません。
ただ、E3のプレカンファレンスについて何らかの言及もありえますし、スクウェア・エニックスという形になってからの話なので、
参入は大きな注目になりそうです。
- 80 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:23:50 ID:mY9MHV0q
- >>78
2 2x2 pixel quads per GPU cycle だから2x2x2=8。
ただ、8ピクセルパイプだと考えるとどうも
他の数字と合わないのが気持ち悪い感じ。
そもそも、その資料って前にリークされた非公式資料でそ。
それ考えると8なのか16なのかびみょー。
- 81 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:26:25 ID:IkyMxCYm
- >>79
正直日本のトップ5くらいのメーカーならライセンス無料なんじゃないか?
- 82 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:28:07 ID:VFamDkM4
- >>79
E3の時公開予定そうです。
- 83 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:30:42 ID:JfiIinfh
- >>80
そこはGPU部でEDRAM R/W Bandwidthは2x2と見たんだが違うんかな。
この資料の信憑性はたしかにあれだが。
- 84 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:31:08 ID:b+JxZ5F1
- MS Japanese press conference full or short video
http://www.xboxyde.com/news_1503_en.html
(234.32 MB) (320x240)の動画はサイズでかいけど
日本のカンファレンスの内容が1時間半ぐらいのってるよ。
- 85 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:34:55 ID:c8F1QDWX
- まぁ、スクエニが参入しても出るのは、
七つ風の物語と、忍ペンまん丸だけどな。
- 86 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:36:38 ID:mY9MHV0q
- >>83
in 2x2 pixel quads per GPU cycle
2(pixel quads) at 32bpp + Z/stencil
だからやっぱり2*2*2だってばさ。
ちゃんと読みな〜。
- 87 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:37:01 ID:k6UqRetF
- >>75
ナムコの映像が一番リアリティあるな。
他のXBOX360映像はでっち上げ臭さがぷんぷん。
まぁ、真正直すぎるのもどうかとは思うが。
- 88 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:39:42 ID:mY9MHV0q
- >>75が音しか聞こえない……
- 89 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:43:53 ID:JfiIinfh
- >>86
2(pixel quads)
なるほどそういう見方か、了解。
- 90 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:49:46 ID:vlSBkuom
- http://www.gamespot.com/cgi/poll_vote.html
Microsoft has finally unveiled the Xbox 360 and
confirmed it will launch this year.What's your take?
Hot damn! Q4 is too far away! I want one--NOW. 10278 (42%)
Meh. PS3 will spank it, performance-wise. 9012 (37%)
Yo Allard! You'll be the first against the
wall when the (Nintendo) Revolution comes. 4696 (19%)
- 91 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:54:18 ID:Dz8AXVMZ
- プレイヤーってスーツだよな?
やけにテカテカしてる気がする。
- 92 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 00:54:56 ID:fd13pXY3
- >>85
七つ風なら歓迎する。
主観視点切り替えありとかだったら是非やってみたい。
- 93 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:06:20 ID:clDF6vJK
- 日本での販売不振でまた大規模なリストラになるに決まっとる
いまからガクガクブルブルなんじゃない?>>XBOX事業部
ダサいと分かってても口が裂けても言えないのだろうな
>>社員
- 94 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:21:00 ID:hrNTlEcP
- よっぽど箱360が気になるんだな
- 95 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:21:18 ID:JIweK0p2
- 結局 E3でのPS3ハッタリ発表会で
ナムコ、コナミ、スクエニ新作郡なんかが発表されて
早くも死亡しそうな悪寒…
マジで19800円とか MSにしかできない禁じ手でも使わないと
日本じゃ絶対勝てないような気が…
DCの発売から半年ちょっと経ち
やっと波に乗りかけてきたと思った矢先に
PS2+FF新作発表された時は
一年も経たずしてDCの死亡が決定したからなぁ
- 96 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:21:44 ID:cLELq6hx
- >>75
シェンムーIIIもコレで安心だな。
- 97 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:22:51 ID:0m+lddnq
- >>87
パソコンでFPSやってるとナムコのグラフィックは4年くらい前のFPSゲームにしか見えない
3DMark05とかと比較すると、他のメーカーの方がよっぽどリアリティあるよ
- 98 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:24:35 ID:uQ2YDhac
- >>97
4年前のFPSって相当しょぼいよ
- 99 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:25:27 ID:/gLpATe8
- 単発IDでネガティブなことだけ言う奴は
つまりそういうことだ。
- 100 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:25:33 ID:Pu4yHsVT
- リアリティの意味が違うと思われw
なんか日本のメーカーは綺麗になったPS2って感じだ。
Epicが凄すぎるだけかもしれないが。
- 101 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:26:37 ID:b+JxZ5F1
- Silicon Knights Ghost
FAKEか本物か分からないけどシリコンナイツの Ghostってやつらしい。
19MB
ftp://anonymous.ftp.ovh.net/playersa/e32005/xbox360/ghost/teaser.wmv
- 102 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:27:09 ID:wc3fY15A
- >>97
意味わからん
- 103 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:27:16 ID:bmy9+xuD
- ぶっちゃけレアはもう要らないんじゃないかと思う
- 104 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:29:49 ID:c8F1QDWX
- >>102
ゲーム性を考慮せずに、
単発一画面で比べたら派手さに欠けていると仰っているようです。
だからどうした〜〜
- 105 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:30:41 ID:b+JxZ5F1
- 海外掲示板みると
101の動画はSylvian Tardiveauって人が2年前につくった
ショートCGムービーでFAKEらしい
- 106 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:37:00 ID:2o/Jon35
- >>97
モデルとかはしょぼいけどちょっと言いすぎかと
影とかの表現はさすがUE3って感じ
銃の音とモーションは直さないとやばいけど
- 107 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/05/15(日) 01:39:20 ID:Dqh/r6iv
- >>103
その結論はConkerが発売されるまで待ってもらえませんか?
一番下のサイトでムービーあるんですけど現行箱でここまで出来るメーカはそうないかと。
Conker
http://www.conker.com
http://www.xboxyde.com/game_333.html
- 108 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/05/15(日) 01:55:41 ID:Dqh/r6iv
- X360と関係ない話炸裂してスマソ...
そういやエンチャントアームの情報ってファミ通まで出ないと考えていいの?
E3で発表なしだったらショックなんですけど
- 109 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 01:57:18 ID:i3qL89a5
- >>107
確かコンカーってN64版のリメイクも入ってるんだよな。
これだけでもやりたいなぁ・・。
- 110 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 02:00:58 ID:c8F1QDWX
- >>108
ファミ通にE3のレポートが載るという事なんでなかろか。
いや、時間的に無理か。
- 111 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 02:02:01 ID:Pu4yHsVT
- >>108
日本でも年内に出す=フロムも今年出す気なんだから、
E3に出展しないわけ無いと思う。
漏れはフロムにRPGはあんまし期待してないけど。(ハッ
PS1のキングスの再来となるか、PS2のエバーグレイスだっけ?の再来となるか…
- 112 :ノンシュガー ◆XboxTe703o :2005/05/15(日) 02:08:04 ID:Dqh/r6iv
- >>110-111
現実から目を背けたくなるような発言する人達が(;゚д゚)イダッ!!
たまんねえよ...
- 113 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 02:11:43 ID:YrTLbxa2
- >>84のtorrentやってるやつもっと撒いてくれー
- 114 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 02:12:55 ID:YrTLbxa2
- と思ったら15分で落とせそうだ THX
- 115 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 03:44:50 ID:IkyMxCYm
- そう言えばハードと同時発売のアクション発表されてないな
JSRのトゥーンじゃないの見てみたい
- 116 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 03:53:15 ID:Pu4yHsVT
- トゥーンじゃないJSRなんて欲しいのか?
ネタ元なTony Hawkでもやっとけ、海外では大ヒット定番シリーズ。面白いじょ。
- 117 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 03:54:52 ID:QwvJOVYt
- 箱丸はPCからUSB経由で、mp3を本体に入れられるの?
わざわざ録音しなくて済むのかな
ウチの箱はCD-R(最近RWも)読み込まなかったから、録音したい曲溜まってる
- 118 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 03:55:34 ID:3ZKI5d2i
- トゥーンじゃなかったらキモイw
スパイダーマンみたいな感じか
- 119 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:01:12 ID:Dz8AXVMZ
- トゥーンじゃないJSRは・・・そんなのJSRじゃないよぅ!(ウワーン
- 120 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:02:07 ID:YrTLbxa2
- >>117
そんなピーコは著作権が許さんだろう できたら神だが。
ゲーム中のサントラとしては使えないけどLAN通してなら余裕で再生できそう
- 121 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:03:23 ID:wc3fY15A
- 箱ってCD-R読めないだろ?
- 122 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:51:17 ID:Uw/axF1b
- >>121
対応メディアフォーマット DVDビデオ,DVD-ROM,DVD-R/RW
DVD+R/RW,音楽CD(CD-DA),CD-ROM,CD-R,CD-RW
WMA CD,MP3 CD,JPEG Photo CD ↑
携帯音楽プレイヤーやデジタルカメラ
WindowsXP対応PCに保存されているデータの再生
Xbox 360ハードディスクへの音楽の取り込み
すべてのゲームで使用可能なカスタム再生リスト
Windows Media Center Extender機能内蔵
音楽再生時の視覚エフェクト
- 123 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:53:17 ID:Uw/axF1b
- ああ、箱の事か、すまん
- 124 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:53:34 ID:wc3fY15A
- 読めるのかよ
- 125 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 04:55:03 ID:Pu4yHsVT
- バージョンによって読めるんじゃなかったか?
現行箱にCDR。
- 126 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:00:19 ID:TAG8ULGc
- ふと思ったんだけど、
トゥーンってセガが作った技術なの?
- 127 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:03:28 ID:Dz8AXVMZ
- セルシェーダー自体は別にセガ開発じゃないけど、JSRのマンガディメンションはセガ開発
- 128 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:03:37 ID:YrTLbxa2
- マンガディメンションとかいう名前つけてたような気がするけど それくらいプリレンダで昔っからあるでしょ
- 129 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:15:39 ID:hoABhq6Z
- シェンムーがあると聞いたんですけど、どれですか?
- 130 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:18:18 ID:YrTLbxa2
- >>75
- 131 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:20:55 ID:wc3fY15A
- ( ´_ゝ`)トゥーン
- 132 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:25:39 ID:Pu4yHsVT
- 不覚にもワラタ
- 133 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:29:52 ID:ZGQDjbGB
- Test Drive Unlimited Screenshots (Xbox 360)
ttp://screenshots.teamxbox.com/gallery/1160/Test-Drive-Unlimited/p1/
テカリが凄すぎて違和感あるけど、ランボルギーニー好きだし期待してる
- 134 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:31:57 ID:hoABhq6Z
- >>130
ぶははははは
確かにあの走りっぷりはシェンムーだ。
背景も、キャラモデルもそれっぽい。
ガチャガチャがあれば完璧!
- 135 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:33:25 ID:A/ced7na
- ナムコセンムー(デットトゥーライツ?)に期待
- 136 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:34:25 ID:x4Tt4y71
- Test Driveってデストラクションダービーみたいに車グチャグチャ
なったりするゲームだっけか?
- 137 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:41:17 ID:RqRQxB/a
- E3カンファレンス1発目のカプコンは360ソフトがあるらしいよ。
テクモ2本、フロム3本、セガ3本。
隠しメーカーはどこかわからね。
- 138 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:41:49 ID:ZGQDjbGB
- >>136
え、そうなの動画ではクラッシュシーンないんで分からなかった
Test Drive Unlimited Screenshots (Xbox 360)動画
ttp://xboxmovies.teamxbox.com/xbox-360/1918/E3-2005-Gameplay-Footage/
- 139 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:43:10 ID:Pu4yHsVT
- いや、Test Driveはレースゲームの歴史上たぶん一番長いシリーズのはず。
恐ろしく昔、日本がスーファミか、ファミコンぐらいの頃からある。(もちろんPCで)
今は単なるレースゲームを代表するブランド名だから、何でもあり。
NFSとかと、一緒と思って問題ない。
つまり最後のUnlimitedとか、サブタイトル次第で中身はどうとでもなる。
- 140 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:45:56 ID:QoC7DIX0
- 『日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
- 141 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:46:15 ID:x4Tt4y71
- そうなんか
http://www.gamespot.com/ps2/driving/tdeveofdestruction/screenindex.html
これとは違う訳ね。チト残念
- 142 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:52:27 ID:A/ced7na
- 360マジ今年年末発売ならソフト相当発表あるよな
- 143 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:55:19 ID:ZGQDjbGB
- >>141
それ見るとやっぱゲームのグラフィックは偉く進化したんだな思った
- 144 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:55:53 ID:RqRQxB/a
- 日本のロンチ数は15本前後。
3月までに30本出ると聞いている。
月10本ペースだからかなり厳選して買わないと金が持たないね。
- 145 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:56:04 ID:OIAXFCG8
- Test Drive の動画結構きれいだったよ
まだ完成してないだろうからもっと凄くなる事に期待
- 146 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:57:19 ID:auCZZOwd
- >140
懐かしいなそれ。ガメオの管理人の誤訳だろ。良く覚えてるよ。
「こんな風に誤訳したら大騒ぎになるぞ」みたいな悪意に満ちていて
調子乗ってるなと思ったら、その後直ぐに捕まったな。
- 147 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:58:12 ID:YrTLbxa2
- 同発ソフトが足りないと言われないハードってあったっけ?
- 148 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 05:58:33 ID:A/ced7na
- 360はスタートダッシュ勝負だね
坂口RPGも1年以内に1本でるらしいし。
- 149 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:00:56 ID:bUpfYain
- ネット接続でMSに貢がないとロクに遊べないんだろうな。
今の箱以上にそうなりそう。
MSパワーで遂にゲームが課金制になっちゃうんだなぁ。嫌だなぁ。
- 150 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:01:19 ID:YrTLbxa2
- >>148
ロストオデッセイがでるのか? ブルドラさえ2年かかるっていってたけど
- 151 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:04:10 ID:RqRQxB/a
- Liveはハード購入するだけで無料で使用可能。
クレカ登録は無し。
坂口RPGはブルドラが初めに出る。
- 152 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:30:16 ID:5oc3QXU4
- ロンチで15本はきついな
せいぜい2本ぐらいしか買えない
- 153 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:37:18 ID:Pu4yHsVT
- 経験上、毎回半分ぐらいはマージャンとかだから安心しろw
ラウンチタイトルが多すぎて困ったことなど一度たりとも無い。
まー、でも発売日前まではキラー的な目玉タイトル以外の
押さえ役も、面白そうに見えるんだよなー。ついでに買いそうになる。
あれはほんと不思議w。
- 154 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:38:55 ID:YrTLbxa2
- 最初はそれなりの出来でも新鮮さからそこそこ遊べるよな
あとで何でこんなの買ったんだろって思うけど
- 155 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 06:47:04 ID:A/ced7na
- THE 功夫を買ったあの日の思ひで
- 156 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:06:11 ID:+Qdtt5iu
- スーパーマリオワールドとF-ZEROのは神のタッグだったなぁ。
- 157 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:14:23 ID:Pu4yHsVT
- F-zeroは凄かったね。
マリオ64と、その後のウェーブレースも神タッグだったな。
(マリオの次が出るのに3ヶ月かかったけど)
ああいうの、これからは無いかなぁ。
そういえば確かに、SFCは最初から飛びぬけて充実してたな。
他は、半年1年は毎回お休み。
ゲーム機は最初の手探り顔見世と末期のゴリゴリが面白いんだけど、
世間の売り上げは逆なんだよなー。
- 158 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:16:19 ID:wc3fY15A
- 箱も最初はよかった。
そのあとサッパリになるわけだが。
- 159 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:16:35 ID:8H1T7oXs
- あの時代はなんとしてでも買おうと思うソフトが多かった
今はあってもなくてもどうでもいいと思うようなソフトが増えた
GCなんか相当糞化しているな
- 160 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:19:41 ID:/gLpATe8
- >>158
逆じゃね?
出るタイトルはすくなかったけど厳選して買えば
すごく面白いタイトルが多かったけど。
初期のラインナップは正直みるにたえないとおもうけど。
- 161 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:21:04 ID:b+JxZ5F1
- More PGR3 screens
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=47337
- 162 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:21:36 ID:jnQZhPeh
- そんな主観丸出しトークなにが面白いのだろう
- 163 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:24:02 ID:Pu4yHsVT
- >>158
マテマテ、箱ソフトこそ今の末期の方がよっぽどいいぞー。
現行機持ってるなら、ソフト探せ。
初期のワゴンソフトはワゴンの価値しかない。
だいたい2がついてLive対応になった、開発一回りしてからの箱ソフトは
ハードもゴリゴリ使いこなしててユーザーにはかなり満足度が高い。
(Gotam2以降、天空2、ラリスポ2、御伽2、鉄騎2…)
しかし現実は恐ろしく売れてないので手に入らないわ、
ワゴンの1作目が溢れてるわで、大変アレ。
最近の世代は本体発売日に出るソフトなんて、アレなのが目立つ。
あからさまに時間切れって感じ。
わかってるけど、発売日にでる方を買っちゃうんだよなぁ。
- 164 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:27:47 ID:s4z33lJM
- >161
こうしてみるとキレイだけどリアルじゃないな。
- 165 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:28:10 ID:wc3fY15A
- ラインナップの事な。
そもそも今入荷もあやしいし。
- 166 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:30:36 ID:Pu4yHsVT
- Burnout 3とかは今の世代でもあそこまで出来るのかと驚いたな。
ゴッサム3もレースゲームだから、実際のゲーム視点で動くと
今までと、あんまりかわんなそうな予感はする。
ハイビジョンだから見てみたくはあるが、もう一つ欲しくならないな。
- 167 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:32:29 ID:/gLpATe8
- >>165
ああ、なっとく。現世代はPSがつよすぎたからな〜。
- 168 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:34:25 ID:YrTLbxa2
- >>163
最近買い揃えたので同意 箱持ってないやつがHALO2見たらどう思うのか
今買いたいソフトが無いとかいうのはゲームインポになっただけだろう
現役のお子様はキャラゲーでもワクワクしながら遊ぶぞ
- 169 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:37:04 ID:YrTLbxa2
- >>164
おまいはゴッサムに何を求めてるんだ
- 170 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:38:12 ID:b+JxZ5F1
- http://www.generationmp3.com/xbox/images/xbox360/vs-mini.jpg
XBOX 360大きさ比較
- 171 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:40:34 ID:ZGQDjbGB
- Game SpotにTest Drive Unlimitedのプレイムービーあった
ttp://www.gamespot.com/x360/driving/testdriveunlimited/media.html?gcst=169_testdrive_xbox360_gp4_e3.asx
あとセガのFPSのやつのムービー
Condemned: Criminal Origins
ttp://www.gamespot.com/x360/adventure/condemned/media.html?gcst=169_condemned_xbox360_di_e3_1.asx
- 172 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:45:21 ID:yVmSbuxL
- うーん結局X800のちょい上R520には及ばずといった程度?
- 173 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:48:54 ID:b+JxZ5F1
- EA vice pres: X360 about 10 times the power of Xbox
EAバイスプレジデントX360はXBOX1の10倍
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=47338
NY Post: "XBOX'S QUANTUM LEAP"
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=47340
Xbox 360 Developer Roundtable from 1UP.COM
http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3140492
エックバック360はエックバックの7倍性能
http://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Fruliweb.dreamwiz.com%2Fruliboard%2Fread.htm%3Fnum%3D34528%26table%3Dgame_xbox%26main%3Dxbox&r_n=7268
- 174 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 07:58:49 ID:K8AdXYvr
- あぁ 案外小さいだね これなら友達の家に持ってくのらくだ
- 175 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:03:43 ID:LgMEpbDd
- コンバートもののカメオはあんまり変わってない代わりにいっぱい出すことにしたようだw
http://www.xbox-gamer.net/screens/200_15402_Kameo___Elements_Of_Power.jpg
- 176 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:10:55 ID:nRatbe32
- >>170
この大きさに良く収めたな
前スレにXbox 360のCPUクーラーは水冷式とあったけど
音はこれで抑えられるん?
- 177 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:13:16 ID:/gLpATe8
- >175
それフェイクじゃないの?まじならあふぉだw
写真見て笑うほど敵でてる。
- 178 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:18:29 ID:yVmSbuxL
- >>175
アクションこんなんばっかりになるんか
- 179 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:39:13 ID:Pu4yHsVT
- >>174
たぶん、凄い本体が重い予感w
これぐらいの性能になったら、どのハードも
冷やすのめちゃめちゃ大変だぞ。がんばって小さくしたようだが、
水冷タンク?とクーラーとファンだけでも、相当重そう。
まー、むこうのゲーマーは
そういうゴツイPCまでも持ち寄って遊ぶから、頑張れw
- 180 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:43:15 ID:gXlOXgCz
- 360のデザインやサイズにはいろいろ文句もあるみたいだけど、
性能に関してはアンチも含めて叩きレスがほとんどないね。
あくまで数字でしかないんだけ、どこのスペックにはみんな概ね満足なのかな。
- 181 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:44:24 ID:xGJdv/0Y
- ダッシュボードScreenshots
http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGGHdrLrGH05132343
- 182 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:44:29 ID:gXlOXgCz
- ありゃ、テンをうつとこ間違えちゃった。
- 183 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:49:11 ID:Pu4yHsVT
- 性能は予想されてたより良かったからねぇ。
コントローラもいいし、ソフト揃うなら普通に売れそうな気がしてきた。
凄い未来の話じゃなくて、日本でも今年あれが買えるんだと思うとワクワクするな。
ハード的にはあんまし不満が無いというか、
これからゲーム機ってあと何すんのって感じ。
だからレボにも興味出てきたw
- 184 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:52:26 ID:0m+lddnq
- で、Microsoftの大御所RTSゲームのAge of Empires3は出るのかね?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe04.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe05.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe06.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe07.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe3.htm
- 185 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:54:24 ID:/v4bSYhZ
- まずマウスが必要
- 186 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:55:09 ID:Pu4yHsVT
- よく考えたら、半年後なんだよな。
ほんとに半年で出せるのかな。
あと半年でこんなの動かせるんか。
- 187 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:56:03 ID:wc3fY15A
- USBマウスでいいやん
- 188 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 08:58:07 ID:Pu4yHsVT
- 誰かもいってたが、ハイビジョン対応が当たり前になっても、
HD解像度前提の、(細かな。普通のTVだと読めないような)UIを
搭載するのは無理だろう。
だから、RTSは少なくともそのままじゃ厳しいんじゃなかろうか。
PCで需要があるもんはPCで出すようだし。
- 189 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 09:01:01 ID:jHyicYGJ
- >>184
出ないと思っとけ
RTSは高解像度ディスプレイを至近距離で見ないとプレイ不能
出たとしても全然違うゲームになるだろうよ
- 190 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 09:07:29 ID:0XUlWBdK
- ぐるぐる温泉だして欲しいな…
ロビーありのまったり短時間てのが欲しいのよ。
- 191 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 09:11:15 ID:Pu4yHsVT
- なんかカメラ対応のポーカーゲームみたいなのが目立つけど、微妙だな。
ぐるぐるのシステムは上手かったよね。
ああいう、ゲーム以外のサービス部分に
Liveだからこそ期待できるような出来ないような。
- 192 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 09:26:32 ID:g3y4bVLF
- HDディスプレイ推奨ソフト、または専用ソフトとか出るかもね。
- 193 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 09:59:11 ID:pKZvQBLQ
- Forza並に気合い入れてゴルフゲー作ってくんないかなぁ>MS
みんゴルとかパンヤみたいなのは却下
- 194 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:06:21 ID:0XUlWBdK
- links2004みたいなのは当然でるっしょ
- 195 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:11:37 ID:MyRwLOFU
- 前スレにも前々スレにも書いたんだけどさー
本体のサイズ(mm表記)は
Xbox 324 x 96.5 x 265(オフィシャルサイトより)
Xbox360 309 x 83 x 258(ファミ通.com内記事より)
初期PS2 301 x 78 x 182(オフィシャルサイトより)
だってば。
>>170のは正式発表前かなにかのコラージュだから。
そもそも初期型PS2の横サイズが縦置用の台を含めて7.9cmって
記述されてる時点でおかしいし。
(縦サイズと横サイズの比率からしておかしいし。
>>174
>>170は本気で勘違いしてるのか知ってて書いてるのか知らんけど
>>170みたいに間違った情報を撒き散らさないようにね。
後々嘘つき呼ばわりされるかもしれんしね。
- 196 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:17:35 ID:b+JxZ5F1
- MSは天空とかlinksつくってたところTAKE-TWOだかUBIだかに
売却したよ。
- 197 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:20:47 ID:0XUlWBdK
- じゃあそっちで適当なもんだしてくるんだろうね。
あんまゴルフゲーとか興味ないけど。
- 198 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:22:19 ID:CHMofpMd
- なんかまだ綺麗だけどリアルな画像は出てね。
やっぱりゲームはこういう方向で行くの?
写真みたいになっても意味がないと思っているのかな。
- 199 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:23:08 ID:zzYvp2cZ
- >>198
怪文書やめて
- 200 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:23:23 ID:CHMofpMd
- >>198
× リアルな画像は出てね。
○ リアルな画像は出てないね。
- 201 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:23:55 ID:zzYvp2cZ
- 間違えたよ
- 202 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:25:54 ID:zzYvp2cZ
- ゲームはあんまりリアル描写できないだろう。
壊れたり死んだりだからね。
- 203 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:32:46 ID:0m+lddnq
- >>189
つ【ハイビジョンテレビ】
- 204 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:35:16 ID:Pu4yHsVT
- そうなんだけど、ハイビジョンだろうとプログレッシブだろうと
TVつーのは、RTS的なゲームが遊べるほど近くからは(まぶしくて)見れたもんじゃないぞ。
- 205 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:36:50 ID:rHodG1Hg
- モニタとTVの特性の違いってヤツな。
まあ、ある程度解像度を犠牲にすれば出来るだろうけど>RTS
- 206 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:38:25 ID:zzYvp2cZ
- 昔15インチモニタで遊んでた事を考えるとできるだろ。
でもHD必須になっちゃうから結局無理げ。
- 207 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:42:52 ID:gPauI9xQ
- >>198
俺もリアルというか、写実路線のゲームも欲しいと思う。
プレイしていて楽しいかどうかは分からんが、
本物っぽい人間で現実的な空間を探索するという体験自体、
新鮮で刺激的なのではないかと。
ま、直ぐに慣れてしまうかも知れないが。
- 208 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:45:06 ID:Pu4yHsVT
- 実写みたいな、普通の、現実の背景を、という意味では面白そうだね。
ゲーム的なCGの使い方でなくってことだと思う。
- 209 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:45:34 ID:cN4uIApY
- 坂口RPGはやくやりたーい
- 210 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 10:58:55 ID:c5emdKZ/
- >>137
セガってまだ2本しか出てないよね
と言う事は、あと1本はシェンムー?
- 211 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:09:00 ID:+s55YW6B
- 箱360にはHDDがついたわけだけど、これでロードは速くなるの?
現行箱でHDDのキャッシュ機能を使っているソフトってどれくらいある?
- 212 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:16:16 ID:bjxAaKH3
- 全部じゃね?
- 213 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:17:00 ID:zzYvp2cZ
- 速いか遅いかはソフト次第だもん
- 214 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:18:44 ID:uQ2YDhac
- >>211
単純に読み込み速度を考えればHDD>DVDだから
HDDを使えば(初回?のDVD→HDDデータ移しを抜かせば)、読み込みはどのタイトルでも早くなるね。
- 215 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:18:54 ID:MQ9u9va7
- >>211
基本的に全部のソフトが使ってるはず。
- 216 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:23:24 ID:0m+lddnq
- ランダムアクセスがHDDは光学ディスクと比較すると圧倒的すぎる程速いからねぇ
- 217 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:27:16 ID:Hy1baeG5
- Unreal Tournament 2007
ttp://xbox360.ign.com/objects/746/746631.html
- 218 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:29:34 ID:CHMofpMd
- >>217
これホント実機で動くの?
まじすごいな〜。
- 219 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:30:04 ID:MQ9u9va7
- >>217
おお、UnrealTournament出るんだ。結構良い感じだね。
- 220 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:34:22 ID:Pu4yHsVT
- あまりに凄いUT2k7と、ナムコのアレもホントに同じエンジンなのか?
- 221 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:36:06 ID:bjxAaKH3
- このイカしたアーマーならGoWのバケモノに勝てるな
- 222 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:39:32 ID:zzYvp2cZ
- ナムコのフレームなんとかはムービーみたらちょっとおもしろそうだった。
- 223 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:41:14 ID:+s55YW6B
- なるほど。
しかし8GBの低容量でどのようにやりくりしてるのでしょうか?
セーブ領域も結構あるし
新たに新しいソフトを入れて容量が足りなくなって、インストールできない場合は
自動的に前のソフトのキャッシュデータを消してやってるのかな?
そうすると箱360はゲームのデーター量も現行箱に比べて多くなるわけだから
20GBの標準だとすぐ容量が足りなくなって、久しぶりに稼働させるソフトの
再インストールがめんどくさそう
そう考えると箱360が着脱式容量アップグレートHDDシステムを装備したことは
賢明な判断かも
- 224 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:41:30 ID:1pBA1p4T
- UTはPCでも最新をいってるからね。
俺が前々スレくらいであれほどナムコのクソ小さいスクショで
判断できるわけないだろといっていたのに動画出たとたん
GKは反論できなくなったねww
- 225 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:41:37 ID:uQ2YDhac
- >>220
開発期間とか違うだろうし。
エンジン同じでも結局作りこみで差は出るよ。
- 226 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:42:02 ID:LlSwwbFu
- XBoxのソフトも使えるの360って?
- 227 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:44:13 ID:uQ2YDhac
- >>223
> そう考えると箱360が着脱式容量アップグレートHDDシステムを装備したことは
> 賢明な判断かも
修理に出しやすいから着脱式にしてたりしてw
いや、最近PCのHDDこわれたもんで。。orz
- 228 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:45:24 ID:bjxAaKH3
- >>223
丸ごとインストールするわけじゃないよ
部分的にキャッシュに入る感じ
- 229 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:47:18 ID:PS1lnzRj
- 糞箱2 1Tフロップス詐欺はどうなった?
これ、マイクロソフトに文句いったら祭りにならない?
メール
[email protected]
- 230 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:49:19 ID:Z9z8kYK2
- 別売りの大容量HDDってのははどれくらいの容量なんだい?
- 231 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:49:55 ID:0/eV/Xjm
- >>229
64bit級みたいなジョークだろ。
突っ込むほうが野暮。
- 232 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:52:09 ID:Hy1baeG5
- Perfect Dark 0
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-05.jpg
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-04.jpg
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-03.jpg
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-02.jpg
- 233 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:53:29 ID:i9/mvQP+
- いや聞いて濃いよ>229
- 234 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:53:50 ID:cFDDqzK9
- 単なるPCにしか見えない
- 235 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:56:18 ID:rHodG1Hg
- 惚れた。
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-05.jpg
- 236 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:56:26 ID:Z9z8kYK2
- >>232
なんでハンドガンにたいそうなスコープ付けてんだ、、、
狙撃でもするのか
- 237 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:56:52 ID:uV2GWgLo
- パソコンと専用機の違いを理解していないようだね
- 238 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:57:23 ID:uBNumdAR
- >>235
エロエロ
でもリアルタイム?
- 239 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:58:29 ID:PS1lnzRj
- Web からのお問い合わせ:[email protected]
「Webからのお問い合わせの場合はご質問の内容によってはお答えする
ことができない場合がございますので、予めご了承ください。」
意訳:糞箱2に関する都合の悪い情報は一切お答えできません。
だそうな
- 240 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 11:58:53 ID:uQ2YDhac
- >>232
なんかダーク?が可愛くなってる。。
- 241 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:00:59 ID:XqDsMPTC
- >>229
どうやって「詐欺」である事を証明したの?
- 242 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:01:51 ID:T+cdlLrm
- >>239
IDがPS1w
- 243 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:05:17 ID:i9/mvQP+
- つか綺麗になってるなダーク。糞汚かったのに
- 244 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:06:04 ID:rHodG1Hg
- 根拠もなくスペックを偽ったのであれば詐称。
詐称したまま販売したのであれば詐欺。
- 245 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:06:44 ID:SD7P898p
- >>235の絵よりも
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-03.jpg
の不思議構造物が(;´Д`)ハァハァ
- 246 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:07:38 ID:rHodG1Hg
- >>245
変わった性癖をお持ちのようで。
- 247 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:13:46 ID:BBWHJfZF
- 39800かと思ったが、それはPS2だから出来た事か。
34800だな。
それで、PS3・レボに合わせて値下げして29800でレボの25000を意識する。
PS3は39800で何時も通りで余裕だな。
- 248 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:14:40 ID:Z9z8kYK2
- このPerfect Dark 0ってマルチ?
- 249 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:15:56 ID:uQ2YDhac
- >>248
MTVではマルチ(4x4?)やってたな。
- 250 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:16:27 ID:IdK2sTi3
- スクリーンショットが4:3なのでXbox1の頃の画面っぽい>PD0
- 251 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:18:00 ID:8H1T7oXs
- つうか4:3も16:9どちらも対応するんだろ
- 252 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:18:10 ID:0/eV/Xjm
- >>248
MS販売なのにマルチなわけがない。
初代Xbox用のゲームを弄っただけなんだがね。
- 253 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:19:03 ID:Z9z8kYK2
- >>249
マルチってのはそういう事じゃなくてw
ps3とかでもでるのかという事
>>250
?
新作じゃない?
- 254 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:20:18 ID:uV2GWgLo
- 携帯用で出るかもしれない。
- 255 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:20:35 ID:TZzD7u0t
- >>232
惚れた
ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-04.jpg
見つめる傷ついた俺が立ってるーー
- 256 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:20:48 ID:MyRwLOFU
- >>247
発売時期にもよるんだろうけど
BDドライブ搭載して\39800だったらスゲーな。
- 257 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:22:22 ID:/bodncyh
- >>253
カメオみたいな感じで、箱→箱360とプラットフォームを移してる、ってことだろ。
- 258 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:25:41 ID:Z9z8kYK2
- >>257
つまり一度発売されたソフトって事か
しかしすごい映像
まったり散歩プレイやりたい
- 259 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:26:46 ID:uV2GWgLo
- http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/
- 260 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:29:07 ID:uV2GWgLo
- コンカーと同じでベタ移植なのさ
- 261 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:30:07 ID:/bodncyh
- >>258
違う違う。
発売予定だった箱版を中止して、360用ゲームに開発し直してる、ってこと。
つまり、少なからず箱版開発時のデータを流用してるってことを言いたいんじゃないかな?
- 262 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:31:43 ID:CZg6gcNN
- 次世代機の進化はポリゴンの云々じゃなくてシェーダー関係が一番でかいし
箱からならテクスチャ部分を書き換えで流用は効くのかもね。
もちろんポリの細分化はしてるんだろうけどな。
- 263 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:31:53 ID:U/Hp5gyu
- ウィーエンッ!
- 264 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:35:21 ID:8H1T7oXs
- シェーダー関係が一番大きいだろ
3Dmark2001,03,05
誰が見ても05が断トツでキレイだ
- 265 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:35:47 ID:Z9z8kYK2
- ああなるほど、箱1用に作ってたのを三郎用に作り変えてると。
てことは箱1のソフトはでないのか、、
>>259
それにしてもジョアンナダークって人かなり化けてるなw
- 266 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:40:50 ID:0m+lddnq
- >>264
つ【FinalReality】
- 267 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:43:16 ID:lbXvYnrd
- しかし、フロムのロンチタイトルって変な名前・・・・
ぜんぜん内容が想像できないな。
ファンタジーRPGなんスよねぇ?
- 268 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:43:26 ID:CZg6gcNN
- 漢ならシェーダーなんざ関係無しにゆめりあベンチw
- 269 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:46:01 ID:BBWHJfZF
- フロムなんて固定ユーザーしか買わないマニア層。
発売時のソフトの少ない美味しい時期に出して、
売る魂胆なんだろ。
- 270 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:46:19 ID:0m+lddnq
- オトコならπ焼き一筋
- 271 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:46:43 ID:wthY5ueY
- なにあのデザイン!PC-FXかよ!
- 272 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:47:41 ID:uQ2YDhac
- >>264
05はベンチとしての価値も低かったのも大きいけど(ハード環境によって計測要素が変化する為ベンチとして使い勝手が悪い)、
映像の面白さ(メガデモ的な)が無いともっぱら不評だったよ。
- 273 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:51:32 ID:MQ9u9va7
- >>272
>>264が言ってるのは映像の綺麗さではってことでしょ。というか3DMARKなんて03から
スタッフ入れ替わってるからセンスは全然悪い。
- 274 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:52:29 ID:0m+lddnq
- 3DMarkシリーズはMaxPayneの開発終わってから急に進歩しなくなった
- 275 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:53:56 ID:MQ9u9va7
- というかもともと3DMARKはMAX-FXエンジンのためだけに存在してたようなもんだからな。
- 276 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:56:14 ID:bjxAaKH3
- エム〜チャント・アームはえみちゃんねるを連想してしまう
http://www.1up.com/flat/Features/Ninjagaidenblack/ngb_b_008.jpg
http://www.1up.com/flat/Features/Ninjagaidenblack/ngb_b_001.jpg
http://www.1up.com/flat/Features/Ninjagaidenblack/ngb_b_014.jpg
ところでニンジャガ凄いな
このまえのDOA4は何だったんかな?
- 277 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:58:56 ID:vG6LkeLn
- 図箱
- 278 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:59:04 ID:J0SMQeha
- 愛称は「箱三郎」(ハコサブロー)に決定したそうだ。
鳩サブレーみたいでお土産品みたいだなw
- 279 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 12:59:32 ID:Z9z8kYK2
- >>276
そこまですごくないと思うんだけど
いろんな美麗画像見てからテクモの画には抵抗があるみたい
- 280 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:01:11 ID:7qAG1f98
- >>265
ちなみに、箱1時に公開されたダークはこちら。
ttp://media.xbox.ign.com/media/741/741667/img_1903585.html
これはこれで見てみたかった気もする。
- 281 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:01:15 ID:e89KjstM
- ところで、このハードの略称は【凶 箱三郎】でよろしいですか?
- 282 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:01:22 ID:CZg6gcNN
- テクモのこのチームはサーフェイスをツルツルにするから
次世代機の映像として見栄えがしないんだよな。
DOAのキャラもそうだけど。
バンプバリバリ、シェーダー使いまくりでパイプラインをフル活用の
画像のがはるかに質感が次世代機っぽい。
- 283 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:02:13 ID:bjxAaKH3
- いや>276は現行機だよ
- 284 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:02:13 ID:D9wkc9+f
- DOA4は現行XBOX1用ソフトらしい
テクモ360第一弾はコードクロノスって噂(あくまで噂だからソースはない)
- 285 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:02:29 ID:NvNm+2l4
- >>281
長い名前は流行らないよ。打ち込みがめんどくさい
- 286 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:02:55 ID:oTqrpkYQ
- ○でいいよ
- 287 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:03:05 ID:sSTaE6AH
- >>75
撃たれた敵の、吹っ飛びかたはギャグか?
- 288 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:03:31 ID:Pu4yHsVT
- 276は、普通にフロムの新作画像かと思った。
箱1でも、大抵のことはできちゃうんだよな。
- 289 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:05:01 ID:noiw0tUl
- 普通に箱2でいいだろ。
- 290 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:06:45 ID:kEjh7EuJ
- 天空360は出ないのかな
あれ一番好きなんだけど
- 291 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:07:10 ID:5shCTW/h
- >>236
ダットサイトだろ
- 292 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:07:32 ID:TReE3+Y8
- >>288
実際はこの解像度でプレイできるわけじゃないから。
GT4のフォトモードは滅茶苦茶綺麗でしょ?
それと一緒。
- 293 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:08:52 ID:zzYvp2cZ
- >>284
クロノスってのが現行機だろ?
- 294 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:09:18 ID:bjxAaKH3
- >>292
でも実際プレーしてもこんな感じだよ
- 295 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:10:34 ID:Z9z8kYK2
- >>292
箱1でもこれくらいは普通じゃないかと
- 296 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:13:41 ID:BTyztWk9
- グラフィックとかはまあ今より綺麗になるで良いけどロード時間が気になる
現行機とあまり大差ないのかな?HDDにインストール可能にして欲しいな
- 297 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:15:10 ID:Pb4LSvHo
- >>38
当日男泣きしてたしな。まあ、ここ数年いろいろあったんだろうな。
- 298 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:15:34 ID:MyRwLOFU
- >>293
2つの公約(ニンジャガハリパク内包版発売、Xboxでコードクロノス発売)
のうち片方の約束は守れないってコメントがあったうえで
ニンジャガブラックが公になった。
=コードクロノスの現行機での発売はなさげ。
- 299 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:17:12 ID:TReE3+Y8
- >>295
いや、それはわかってるよ。
明らかに背景がノッペリしてるし。
360と見違えるような、DOA4のSSのように細かさはない。
DOA4のSSはXbox向けとの噂があるけど360向けだと思うなあ。
- 300 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:18:09 ID:zzYvp2cZ
- >>298
そーなんや
- 301 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:18:12 ID:ND6yoLNV
- チーニンは箱1でも抜きん出てるからなあ
前に出たDOA4が箱360とは到底思えないんだよな
- 302 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:18:49 ID:aokW8aX5
- 「DOA4は次世代機」ってブツブツ顔のキモイおっさんが言っとったやん!
- 303 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:19:03 ID:NoG92ATT
- >>288
PS2も発売前は無茶苦茶きれいな画像でこのレベルのゲームができますよ
っていってたでしょ?
それと一緒。
- 304 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:19:36 ID:CHMofpMd
- 公開されている360の画像をテレビ出力して閲覧してみた。
綺麗。
- 305 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:19:41 ID:CZg6gcNN
- >>299
大して細かくないよ、アレ。
どの道、このチームの作品はシェーダーを多用してないし、
人肌もツルツルだから箱1と大差ないように見えちゃう。
- 306 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:19:42 ID:D9wkc9+f
- まあでもあれが現行のXBOX1だと思えば凄いかもな>DOA4
- 307 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:19:57 ID:Pb4LSvHo
- >>58
派遣じゃないのか?もしくはシネマの人とか。
- 308 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:21:06 ID:lbXvYnrd
- リコン3の映像にはマジたまげた。
- 309 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:21:10 ID:ND6yoLNV
- でもポリ数自体増えてないからXBOX360ではないだろうと思う
- 310 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:21:48 ID:zzYvp2cZ
- なんだ?このそれと一緒さんは。
- 311 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:21:55 ID:/bodncyh
- しかし、思えば発表会で実機画像を持ってきたのはよかったな。
箱もPS2も最初はよく分からんデモを用意してただけだったからな。
- 312 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:22:00 ID:Ouxt02wv
- ところで、
12倍速DVDだと512Mbyte埋めるのに何秒かかるの?
- 313 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:22:50 ID:XqDsMPTC
- え?
- 314 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:22:56 ID:uV2GWgLo
- 展開の時間も含めますか?
- 315 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:23:10 ID:noiw0tUl
- >>308
箱1でもできそうだったよな
- 316 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:23:26 ID:kEjh7EuJ
- 技術があろうがモチーフがアニメ少女なんだからあれ以上やりようがないだろ
背景から浮いてるし
- 317 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:23:40 ID:oTqrpkYQ
- PS2や箱1の頃は、高解像度のSS見た後に
実際のゲーム画面を見ると萎えたけど、
今回はHDTV対応だから大差ないんじゃないか?
- 318 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:23:54 ID:c5emdKZ/
- DOA4も動けば見方、変わるんじゃね
ナムコゲームのように
- 319 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:24:40 ID:zzYvp2cZ
- 消されたみたいじゃん?
272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/15(日) 13:15:27 ID:kEjh7EuJ
DOA4のSSが消されとる
http://www.gaming-age.com/news/2005/5/12-48
Temporarily removed at the request of Tecmo.
- 320 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:24:48 ID:kEjh7EuJ
- >>312
メモリーは全部埋めなくても使えますよ
裏読み込みでもして必要なときに必要なだけ読み込めばいいんです
- 321 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:24:56 ID:MQ9u9va7
- >>312
約17MB/sだから30秒くらい。でも実際は圧縮したやつを読み込んで内部で展開するから。
まあゲームによるよ。
- 322 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:25:24 ID:/bodncyh
- >>319
テクモがマジギレしたらしい。
- 323 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:25:38 ID:nTM+2+wC
- DOAなんて既にDCで必要十分な表現されていたじゃない。
- 324 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:25:38 ID:6lQXpHMs
- >>316
かなりリアル系になってるけど?
http://www.1up.com/flat/Features/Ninjagaidenblack/ngb_b_001.jpg
- 325 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:27:39 ID:oTqrpkYQ
- >>323
DOA3やった後に、DCのDOA2遊ぶと非常に萎えるぞ。
- 326 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:27:51 ID:noiw0tUl
- DOA4のSSならあるよ
http://www.jeux-france.com/news10022_dead-or-alive-4-premieres-images.html
- 327 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:28:53 ID:CZg6gcNN
- >>324
等身やバランスは普通の作りにはしてるけど、絶対に「綺麗過ぎる肌」にするから
まだ浮いてるっちゃ浮いてるな。DOAよかマシだけど。
CGやったことある人だと分かるけど人の肌ってもっと汚いよ。
リアルに見せるのにしわや毛穴を書き込んでフラクタルノイズまで使うことあるし。
- 328 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:28:58 ID:Pu4yHsVT
- ぶっちゃけ、モデリングはDC基盤の2からかわってなくねーか?
3で背景が綺麗になった。
4で背景がもtt
- 329 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:29:02 ID:aokW8aX5
- >>325
その後にPS2版やると更に萎える
- 330 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:30:09 ID:oTqrpkYQ
- >>329
その後、せっかくだからサターンまで戻ってみると
技術の進歩の過程に驚愕すりゅ。
- 331 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:30:12 ID:BBWHJfZF
- PS2になってFFがだたの映画RPGになったことを考えると、
ブルードラゴンなんて期待できるわけもない。
リアルにすりゃイイってモンじゃない。
ドラクエもどきなら尚更要らない
- 332 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:30:15 ID:/bodncyh
- >>328
モデリングは驚くほど違うぞ。
DOA3とDOAUでも全然違うのに。
- 333 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:30:40 ID:6lQXpHMs
- >>327
現行機でそんなことやってるゲーム殆どないよw
- 334 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:31:28 ID:Pb4LSvHo
- >>81
PS時代スクエニあたりを実質そうしてしまったのが、だぶつき的理由のひとつだったな。
- 335 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:31:45 ID:TReE3+Y8
- >>327
明らかにリアルにしてないから、でしょ。
別にこのマネキンっぽい人形っぽい質感でいいと思うんだけどね。
今更、鉄拳なんかをマネてもしょうがないわけで。
シェーダーはゴツゴツした感じを出すためじゃなく
肌をより自然に(不自然に)滑らかに見せることにも使えるから
これからチームニンジャがどう磨きをかけてくのかが楽しみ。
- 336 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:32:17 ID:Ve1He2VM
- 価格に関して言えば、かつて一太郎対抗でWordを世界一安く日本で売ったMSが、今度は本気を出してくる。
- 337 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:33:24 ID:mIoT9brl
- DOAよりランブルローズ2やりたい
- 338 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:33:41 ID:MQ9u9va7
- 確かに今、一太郎潰しに来たMSに結構似てるかもしれんね。
- 339 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:33:53 ID:zzYvp2cZ
- これが噂のXenon Launchってやつだな
http://www.jeux-france.com/images11_4_10022.html
- 340 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:34:27 ID:Pb4LSvHo
- >>95
まあハッタリの度合いが気になるなあ。実機を想定したムービーを作るあたりなのかな。
- 341 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:35:22 ID:kEjh7EuJ
- >>326
そこは相変わらず無法地帯だな
- 342 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:36:36 ID:DRWte/0k
- 現行機で肌をリアルにしようと思えばテクスチャで描くしかないが
遠目では誤魔化せるけどそれだと接近したときに汚いんだよね
だからスペキュラでチーニンはやってる
つぎは普通にスキンシェーダー使うでしょ
- 343 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:38:59 ID:Pu4yHsVT
- シェーダ使わないから、チームニンジャは全部綺麗になったDCに見える。
- 344 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:42:55 ID:DRWte/0k
- >>343
擬似HDRとか使いまくってるぞ
- 345 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:44:06 ID:MyRwLOFU
- >>311
DCの時は入交社長の顔モデルをグリグリ動かしてたなー。
Xbox360でそれをやってたら、ゲイツがグリグリ動いてたことになるのか。
ゲイツちゃんだったら面白かったかもしれんが。
- 346 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:45:28 ID:CZg6gcNN
- >>344
使い方がヘタだから画面が白くなるだけ。
それを誤魔化すのに濃い目の発色にしてるんだろ。
- 347 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:45:31 ID:MQ9u9va7
- >>345
XBOX360の全パワーをつかってゲイツの顔だけ表現したやつってのも見てみたい気がする…
それかリアルなゲイツが1000人行進してくるとか。
- 348 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:47:54 ID:DRWte/0k
- 白くなってるのはFableとかかな
- 349 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:50:50 ID:i2c3rU32
- ttp://img.photobucket.com/albums/v114/viwag1/PGR3screen2.jpg
プロジェクトG3
ttp://images.hosteol.com/news/120505160744_6big.jpg
DOA4
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/frame03.jpg
FxxxxClTY
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/613/613533/test-drive-unlimited-20050513022446092.jpg
Test Drive Unlimited
三郎ってDCや箱とそんなに差がないな。ショボくないか?
絵で頑張れるレースゲーがイマイチってのはマズいな
- 350 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:52:53 ID:MHcNQb4x
- >>349
そんなDCゲーがどこにあるんだ?w
- 351 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:54:09 ID:DPur/Moc
- なんかさ。
最近のPCゲームのせいで
このゲームはHDRを使ってるだの、こんなシェーダを使ってるだの、
CG技術の品評会みたいなのがブームになってるけどさ…
それってどうでもよくね?
- 352 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:55:57 ID:NmBwdIZ3
- どうでもよくはありませんが?
- 353 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:56:02 ID:0/eV/Xjm
- >>349
恒例の台詞だが、
眼科行った方がいいよ、マジで。
どこにそんな箱ソフトがある。
- 354 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:56:15 ID:0m+lddnq
- >>349
眼科いってきたほうがいいぞ
- 355 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:56:20 ID:0/kEdQ7Z
- 使ってると使ってないじゃ
絵がぜんぜん違う
- 356 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:56:31 ID:Dam9BtW4
- らんろーがでたら買うんだろ 360で
- 357 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:56:48 ID:IeeHnzI0
- >>349
ワロスwwwwwwww
DOA4もフレームシティも箱360の性能使い切れてないなwwwwww
ショボすぎ
- 358 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:58:22 ID:IeeHnzI0
- フレームシティが特にヤバいな・・・リコン3と並べられて恥ずかしくないのか?ナムコは
- 359 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:59:02 ID:/bodncyh
- >>355
結構好みの問題。
- 360 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:59:19 ID:NvNm+2l4
- >>351
俺はそういう話が好きだから好きだけど
ゲームの本質とは別だからどうでもいいっちゃどうでもいい。
- 361 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 13:59:22 ID:zzYvp2cZ
- 見た目以外で勝ってれば恥ずかしくない。
でもたぶん
- 362 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:00:00 ID:/bodncyh
- >>358
動画見ると、現行PCゲーと同等以上な感じだよ。
細かい部分に日本の技術の限界を感じるが。
- 363 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:00:36 ID:MQ9u9va7
- 俺は物理エンジンをふんだんにつかったゲームが出てほしいな。
HL2では結構おもしろかったし。
- 364 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:00:42 ID:MyRwLOFU
- >>353
>>349がそっち系の人かどうかは知らんけど
世の中にはリアルタイムとプリレンダを概念的に区別できていない人も居るしねー。
プレステ時代にFFのムービーがリアルタイム生成されてると思ってる人も居たし。
- 365 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:00:43 ID:CHMofpMd
- DOA4もDOA3やDOAUの画像比較すると結構違うな。
まぁかなり細かいレベルになってきてるけど。
- 366 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:01:16 ID:BnNDz8S3
- >>351
流行りは確かにあるね
HDレンダは既に流行りまくってるし
空を白く飛ばすのとか流行ってる
- 367 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:01:47 ID:IeeHnzI0
- >>362
ヘェ・・・
ま、ゲームなんてのはやっぱ動いてナンボだからなぁ。
ショボく見えるのは光源処理がほとんど効いてないからかな?
- 368 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:03:51 ID:0/kEdQ7Z
- 地面がテクスチャ一枚みたいな感じ
凹凸付けるだけでだいぶかわるはず
- 369 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:03:56 ID:Z9z8kYK2
- フレームシティは街中走ってる映像がすごかった
なんだかホントに街中を歩いてるみたいで
銃の発射音とか敵の動きとか改善する所はまだいっぱいある気がするけど
海外のメーカーとのハンデを考えればなかなかがんばったと思う
- 370 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:03:58 ID:7qAG1f98
- >>349
わざとやってんだろうけど、
Test Driveなんかは
ttp://media.xbox360.ign.com/media/747/747892/img_2777683.html
ttp://media.xbox360.ign.com/media/747/747892/img_2777703.html
とかの方が、次世代っぽい絵だろうな。
つーか、レースゲーは現行機でもかなりのところまできてたから、
レースゲーでハードの性能的なインパクトを残すのは、かなり難しいと思うぞ?
ついでに言っておくと、
FrameCityも動画では遥かにマシだったし、DOA4に至っては非公式なもんだ。
- 371 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:04:27 ID:lKKn44P+
- DOA4は箱レベルだな、
三郎レベルではセルフシャドウ必須だろ。
- 372 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:05:08 ID:Dz2YhxeN
- MS工作員のために、定期晒しをやっとかんとな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox13.htm
360のプロセッサーは1テラフロップス以上
ttp://www.microsoft.com/presspass/features/2000/03-10xbox.asp
箱1公式、3億ポリゴンアピール
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/03/31/608078-000.html
箱1の処理能力はスーパーコンピューターの1500倍、140Gflops
ttp://www.activexbox.com/xbox/screens/march11.shtml
箱1発表会、性能アピールにプリレンダ(ロボムービー)
この分野でMSを超えるのは難しい
- 373 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:06:39 ID:0/eV/Xjm
- >>349
ほれ
http://www.xbox.com/media/games/jp-gotham2/sim-gotham2-0001.jpg
プロジェクトG2
http://www.xbox.com/media/games/jp-doaultimate/sim-jpdoaltimate-0008.jpg
DOAU
http://www.xbox.com/media/games/jp-deadtorights/sim-deadtorights-0002.jp
DtoR
http://www.xbox.com/media/games/testdrive/sim-testdrive-0008.jpg
Test Drive
- 374 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:06:50 ID:sHaYDLoK
- フレームシティってナムコホームテックで海外開発じゃなかったっけ?
- 375 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:07:25 ID:8FiQJ+Nf
- >>369
エンジンとりあえず使ってみました以上は何もないんだが。
あれよりは普通に同種の洋ゲー待って買うだろうな。
- 376 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:08:18 ID:3SSefibd
- >>370
マシっつっても、アニメーション壊れてたけどな>FrameCity
動きがぎこちなさすぎで興醒めなんだよ
どうせナムコの北米支社がでっち上げたもんなんだろうが
山麓丸にリッジ来る!とか騒いでいた連中は今頃どうしてるんだろうな
- 377 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:09:21 ID:BnNDz8S3
- >>372
1テラフロップスはシステム全体の話だし
それ以外は発売一年半以上前の説明会での話しじゃねーか
- 378 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:09:36 ID:43NGe/Fw
- 単発IDがやたらと多いですね(・∀・)
- 379 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:11 ID:/bodncyh
- >>378
触れないであげてくれ。
面白くないだろ。
- 380 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:17 ID:kEjh7EuJ
- >>378
お前
- 381 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:20 ID:3SSefibd
- >>377
お前は
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox13.htm
の画像が見えんのか?
CPUの説明が1TFLOPSとはっきり書いてある
- 382 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:45 ID:CZg6gcNN
- 今の所、箱360は動画を見るにセルフシャドウで動いてるのある?
- 383 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:54 ID:BnNDz8S3
- >>378
見事な短髪
- 384 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:10:57 ID:CHMofpMd
- FrameCityの動画ってどこにあったっけ?
- 385 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:11:42 ID:I7BfSK+N
- http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613354/GhostRecon3_051111_wmvlow.wmv
これの詳細教えて
- 386 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:12:06 ID:NvNm+2l4
- >>75
- 387 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:12:25 ID:BnNDz8S3
- >>381
そのスライドがたまたまそうなってるだけだろう
他のスペック表も見ろよ
- 388 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:13:16 ID:Z9z8kYK2
- >>374
ナムコホーテックって何、、、
- 389 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:13:18 ID:/bodncyh
- >>382
上のナムコの奴もそうだよ。
- 390 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:13:27 ID:Pb4LSvHo
- >>351
意味はわかるが、それではハード・業界板じゃなくてもいいかも。家庭用板やサロン板でも。
まあ、わからなくて困るというのはあるかもしれない。
確かに、アメリカとかと違って、現世代機用ゲーム作りの初歩の教科書なんてあるようでないしな。
ジェムズとかも翻訳されてるけど、そこに行き着くための基本の教科書はないよなあ。
- 391 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:13:59 ID:IeeHnzI0
- >>349
お前わざとしょぼいスクショ選んでンじゃねーかよwwwwwww
調べてみたら、DOA4のスクショ発見した。
この解像度でこの絵がリアルタイムで動くのか?メチャメチャ綺麗じゃン!!
http://www.jeux-france.com/images0_4_10022.html
プギャー
- 392 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:15:35 ID:xy6Znq6d
- フレームシティはキャラモデルだけ箱版の流用だよ!
きっと。たぶん。恐らく。もしかして・・・
- 393 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:16:02 ID:i9/mvQP+
- いやDOA4はへぼい。箱1にしかみえん
- 394 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:17:17 ID:aokW8aX5
- >>391
動く訳ねーじゃん!
- 395 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:17:26 ID:MQ9u9va7
- キャラクターは箱1とほとんど同じだな。背景はそれなりにがんばってないか?
- 396 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:17:42 ID:mY9MHV0q
- つーかさ、シェーダーの使い方なんて日本のメーカーは皆知ってるんじゃね?
色んなところからペーパーで公表されてるし、使ってる算数も
難しくないし、それをプロのプログラマが使えないってのは考えにくいべ
技術力じゃなくて志向の違いだと思うけど
- 397 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:18:15 ID:Pu4yHsVT
- 格ゲーは、コントローラとかそういうレベルで革新してくんないと
技術の先が無いと思うのだが。
(別にアナログスティックとかトリガー前提でやってくれるだけでもいい。)
もう、そういう格ゲーのグラフィックで街全部丸ごととか
人数何百人とかが、必要なゲームの時代なわけでなぁ。
日本のゲームはアーケードの停滞以来、
ハードに対する要求や進化が止まってるように感じる。
- 398 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:18:29 ID:Z9z8kYK2
- >>385
ゴースト離婚3の映像じゃないかと
しっかり保存しました
- 399 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:19:03 ID:IeeHnzI0
- >>394
動かねーのかよ!!!
プギャー!
- 400 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:19:31 ID:zzYvp2cZ
- >>391
これ木にぶつかって桜散ったら綺麗そう
- 401 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:19:48 ID:nTM+2+wC
- チーム忍者の目指しているのは
お人形さん的綺麗さだと思うんだけど。
- 402 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:20:03 ID:I7BfSK+N
- 最初xboxの画像見ると?と思ったけど公式でいろんな角度で見るといいね
少しシrバーが入っているといいかも かっこいい大型ルータみたいな感じ?
- 403 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:21:19 ID:43NGe/Fw
- しかしこの解像度でリアルタイムで動くとしたらすごい希ガス。
たしかにキャラ自体には大きな進化は見られないけど。
まぁ、このゲームのキャラのコンセプトを考えればそれもしょうがない気が。
- 404 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:21:35 ID:0/eV/Xjm
- だから、冷静に比べてみろよ。
http://www.xbox.com/media/games/jp-doaultimate/sim-jpdoaltimate-0008.jpg
↓
http://images.hosteol.com/news/120505160744_6big.jpg
- 405 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:22:39 ID:Pu4yHsVT
- アップでなってる奴はシルバーがかってかっこよく見えるが
実際のモックは、なんだかプラスティッキーなんだよね、
その辺が分かれ目だと思う。
プラチナホワイトなのか、単なるプラスチック色なのか…。
プラスティッキーだと、ホワイトボックスっぽくてかなりダメ。
- 406 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:23:32 ID:IeeHnzI0
- >>404
だからそのスクショやめろよwwwwwwwwww
http://www.xbox.com/media/games/jp-doaultimate/sim-jpdoaltimate-0008.jpg
↓
http://www.jeux-france.com/images0_4_10022.html 正しくはコレ
- 407 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:24:18 ID:aokW8aX5
- >>404
http://images.hosteol.com/news/120505160744_6big.jpg
↑これって実機で動かしてるSSなのか?
- 408 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:25:02 ID:Hps56AbE
- XBOX360の画像だけど
あれってハイビジョンの解像度?
もしそうなら
普通のテレビ用に開発すればかなり改善できるよね?
- 409 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:25:02 ID:OKovbWzT
- DOAはキャラクタがしょぼ過ぎ。
- 410 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:25:24 ID:/bodncyh
- >>407
非公式。
テクモがご立腹だし、そもそも開発何%のものかもわからん。
- 411 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:26:26 ID:Pb4LSvHo
- >>372
PS2のシンクのもプリレンダで後々困ったのが思い出された。ハッタリだったんだよなあ。
- 412 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:27:23 ID:IeeHnzI0
- アニメとリアルは相反するモノなんだよな
アニメ的な方向に行ってたDOAは、360でどういう表現にするのが
ベストなのか模索してるんだろ。
バーチャだったらしっくりくるからセガはさっさとバーチャ5発表しろ
- 413 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:27:47 ID:zzYvp2cZ
- つかゲーム内容的にもパワーナップしてるんだろうな?DOA4は。
- 414 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:27:52 ID:DPur/Moc
- もちろんゲームの絵作りに必要だから使ったってんならいいんだけどさ。
今の流れだと
HDR対応していないゲームなんて糞!
スキンシェーダーもヘアシェーダも使ってないゲームなんて糞!
って風潮になりそうでイヤだなぁと。
PCゲームってグラボの新機能を宣伝するためにゲームを利用しているようなもんだしょ?
家庭用ゲームもそれにならう必要はないんじゃないかと。
- 415 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:28:09 ID:bZUCVJqZ
- 肌の感じとか、テカりが綺麗になってるね。
次世代機だからあたりまえか…
- 416 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:28:09 ID:kEjh7EuJ
- バーチャは動きがキモイから嫌
- 417 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:28:36 ID:IeeHnzI0
- >>416
ちょwwwおまwwwDOAのほうがよっぽどry
- 418 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:28:53 ID:aokW8aX5
- バーチャのキャラって手が長すぎてキモイ
- 419 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:29:04 ID:QwvJOVYt
- 映像だけじゃなく音にも力入れて欲しいもんですな
- 420 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:29:30 ID:0/eV/Xjm
- 一番キモイのは鉄拳
モデリングと動きの目指す方向性が別々で
バランスが悪すぎる。
- 421 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:29:34 ID:NvNm+2l4
- >>397
んナ事は無いとおもうぞ。
格ゲ、レゲー、フライト物はハード性能の向上をわかりやすく見せられる種類のゲームだと思ってる。
格ゲは人物にパワーを集中できるし、
レゲーは挙動と背景で、フライト物は遠景でパワーを見せつけられる。
格ゲなんかだと、例えば顔の向きが今のところ自立的に動いてる(相手の方向を見る)くらいで、
モーションその他は決まったパターンでしか動いてないよね。
モーションそのものを自立した挙動にする。
たとえばつかむなら本当に相手の姿勢にあわせて掴かみに行く とか。
殴る蹴るにしても同様に。
姿勢制御や移動も自立的に「立つ」ことをシミュレートした上で動かす。とかね。
そうする事で今までモーションの再生でしかなかったキャラの動きがより多彩で人間らしくなると思う。
例えば有名なネコファイト(http://homepage1.nifty.com/kaneko/nfight.htm)の延長のような感じ。
- 422 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:29:52 ID:OKovbWzT
- 次世代機になってもビニール人形みたいな感じにしかならないんだね。
- 423 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:29:56 ID:IeeHnzI0
- >>418
ちょwwwおまwwwDOAの目の方がよっぽどry
- 424 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:30:13 ID:Pb4LSvHo
- >>396
案外そうではなくて頭を抱えるところ。まあ、メーカー単位では皆知ってると思うが。
まあ、志向なんだろうね。それが変わるのは1年〜2年位はかかるんじゃない。
今から始めるPS2ラインとかも、会社からすればあるんだろうし。
- 425 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:30:22 ID:kEjh7EuJ
- >>417
キャラじゃなくて動きだぞ?
バーチャはポリゴンマネキンがプログラムに合わせて動いてるようにしか見えない
DOAと鉄拳は人間の動きに見えるのに
- 426 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:30:22 ID:PS1lnzRj
- デッド OR ライブ
デッド!!!!!!!!!
DOA4、XBOXと何ら変わらんやん。
全然駄目だな・・・。糞箱
- 427 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:30:38 ID:Sx3QhHEP
- 格闘もう飽きた
バーチャ360だけでいいや
- 428 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:30:57 ID:+8YcOzsf
- >>417
アレは乳がキモイだけだ
ゲーセンで初代見たとき
俺達の周りでは別の生き物がくっ付いてる事で解決したが
- 429 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:31:00 ID:yFpn3QNp
- そうそう、前から思ってたけどDOAのキャラモデルってキモイよね。
>>425
あれが人間の動きに見えるのかよw
- 430 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:31:16 ID:Z9z8kYK2
- DOAのリカちゃんフェイスはなんというか進歩が見られない
- 431 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:31:42 ID:+8YcOzsf
- >>426
IDうひゃ
- 432 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:31:55 ID:lKKn44P+
- 次世代格闘では同時にパンチがHITして
同時に吹っ飛ぶなんて
うんぽ挙動が無くなるかな?
- 433 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:32:51 ID:kEjh7EuJ
- >>429
少なくともバーチャよりはね
- 434 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:33:16 ID:IeeHnzI0
- >>432
今度出る餓狼伝では「ド突き合いシステム」がアツいらしいぞ
- 435 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:34:30 ID:aokW8aX5
- http://ps2media.ign.com/media/previews2/image/vf44/vf4_20.jpg
腕長杉
- 436 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:34:37 ID:IeeHnzI0
- >>433
かすみの技の何処が人間ぽいのか、小一時間ほどの講議を受けてみたい
- 437 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:34:57 ID:NvNm+2l4
- >>429
DCくらいがあのアニメキャラと相性よかったかもね。
服やその他のリアリティが向上したことでマネキン感が強まってきてる。
- 438 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:35:26 ID:lKKn44P+
- 俺さ最近のレゲーって詳しくないんだけど
敵車同士がクラッシュしてリタイヤなんてある?
次世代にならないとない?
- 439 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:35:54 ID:NvNm+2l4
- >服やその他のリアリティ
質感の事ね。テクスチャとかシェーダー(使ってるのかしらんけど)とかによる。
- 440 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:35:58 ID:0/eV/Xjm
- >>435
それより、画面の酷さにびびった。
PS2版ってこんななのか?
DOAUとDOA4の進化具合なんて一気に吹っ飛んだぞ。
かなり悪意あるスクリーンショットじゃないのか?
- 441 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:36:15 ID:zzYvp2cZ
- 最近のレゲーって
- 442 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:37:10 ID:Z9z8kYK2
- もうDOAネタはいらないんだけどな
- 443 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:37:19 ID:IeeHnzI0
- >>435
http://rogerneg_05.tripod.com/images/doa/Kasumi/doa2612k1.JPG
乳デカ過ぎ
- 444 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:37:31 ID:DPur/Moc
- リーコン3の映像はイメージ映像って感じがするな。
アフターエフェクトでかなり手を加えられてるっぽいし、
キャラの動きとかも、このシーン専用のキャプチャーデータっぽい。
最後に奥に逃げていく味方の走り方とか特に。
- 445 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:38:36 ID:+8YcOzsf
- >>443
お前、みんなからアホだと言われるだろ
- 446 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:39:08 ID:aokW8aX5
- >>438
リタイヤは知らんが、敵同士のクラッシュってルマン24(DC版)であった
逆走すると敵車が避けてコースアウトしていくのも面白かった
- 447 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:40:36 ID:0/eV/Xjm
- >>438
TOCA RACEDRIVER2だな。
現行機のゲーム。
ぶつかりそうになったら、敵車がブレーキ踏んできっちり減速する。
こっちがマジメに走ってる限りは、そうそう折衝しない。
- 448 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:41:21 ID:BoWbuoTs
- バーチャヲタがファビョった
- 449 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:42:04 ID:lKKn44P+
- >>446
トンクス、DCレベルでも実現していたとは。
やっぱ次世代に求められるのはこういう部分だと思うんだよね、
人間臭いAIマンセー
- 450 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:44:43 ID:aokW8aX5
- http://dcmedia.ign.com/media/previews/image/vf35.jpg
腕が・・・・
- 451 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:46:29 ID:+8YcOzsf
- >>450
DC版か?
- 452 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:47:20 ID:Z9z8kYK2
- >>385の離婚の最初の爆発の部分はムービーなのかもしれない
それとも銃構えた時と構えない時でカメラが切り替わるのか
- 453 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:47:23 ID:0/eV/Xjm
- >>450
3だな。
当時(96年)は他にロクな対抗馬いないから自然に感じてたものだが。
- 454 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:47:27 ID:kEjh7EuJ
- まさかバーチャの糞モーション擁護する奴がいるとは思わなかった
>>436
技自体がありえねえって話はしてないだろうがよ
- 455 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:47:35 ID:AoTjAsAA
- 対戦ゲームは出まくるだろうけど
協力プレイゲーも出して欲しいね。
あとスマブラみたいなのの箱版
HALOとかDOAのキャラ出してやればいい。
- 456 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:48:22 ID:aWMKIauX
- 喧嘩はやめて〜〜
ぷぴゅっぴぢゅぅ
- 457 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:53:08 ID:xy6Znq6d
- >>440
無印はたぶんこんなもん。
EVOはいくらか改善されてる。
- 458 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:54:33 ID:/FRZOD7M
- アルミヘアラインのパネルを出してくれ
- 459 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:56:58 ID:aokW8aX5
- >>455
俺、買うゲームって協力プレイ出来るソフトばっかやね
ハマったゲーム
・Halo1・2(Xbox)
・タイムスプリッター(PS2)
・007エブリシング(PS2)
・地球防衛軍(PS2)
・七つの秘館 戦慄の微笑(DC)
こんなもんかな協力プレイで楽しかったのって
- 460 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 14:59:36 ID:hUAeK+BD
- 360を変換すると埼玉県熊谷市 となります。
つまり
XBOX埼玉県熊谷市
長すぎるな
XBOX埼玉 (・∀・ )
- 461 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:10:41 ID:+8YcOzsf
- ( ´,_ゝ`)
- 462 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:12:09 ID:Tbo3Ur95
- >452
現行機で出てるリコン2もFPSとTPSの切り替えが出来るよ。
好評みたいだから3でも採用してるんじゃね?
- 463 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:15:19 ID:XWh7hYvl
- リコン3マジであのまま発売されたらプ巣3はもう勝ち目ないだろ
- 464 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:15:42 ID:1Afhtn7U
- ttp://www.jeuxpo.com/images/xbox-360/pd0-04.jpg
何この人狼
- 465 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:17:15 ID:Z9z8kYK2
- >>462
そうなのか、2やったことなかったから知らなかった
だとしたらムービーじゃない可能性もある
あれだけのクオリティだと嬉しい反面どうしても不安になってしまうw
- 466 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:17:46 ID:iEwEeycY
- 今MTVで見たけどデザインも機能もすごいな
- 467 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:17:51 ID:5q9pMg/L
- >>464
銀河鉄道の黒い人
- 468 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:19:53 ID:27sppGAr
- >>463
同意
http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/613/613354/GhostRecon3_051111_qtlow.mov
やばいPS3支持だったがこれがマジのゲーム動画だったら
俺は絶対360買う
違ったら買わないけど
- 469 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:20:47 ID:icULDN7t
- >>466
別の意味でね、あんな程度とは思わなかった
- 470 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:21:10 ID:aokW8aX5
- >>468
ゲーヲタは360選ぶやろうね
- 471 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:22:53 ID:rMELbyws
- >>468
何その気持ち悪いやつ
- 472 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:23:27 ID:Pu4yHsVT
- リコン3褒めてる人多いけどは、どの辺?
そんなに凄いかなぁ。
ムービーも短すぎるので良くあるタイプだなぁ以上のことは、漏れにはわからんかった。
- 473 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:23:44 ID:27sppGAr
- 元ソニー信者の俺が言うのもなんだが
うはっっwソニー信者必死杉ワロスwwwwwwwwwwwww
- 474 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:23:49 ID:oTqrpkYQ
- 仮にマルチでもLIVEが充実してる箱○の方が有利そうだなぁ。
- 475 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:24:15 ID:Z9z8kYK2
- >>470
vs板で釣り師だとばれたんで開きなおったんだ、、、
- 476 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:24:35 ID:UsRSsqHx
- グラフィックはX800proより低いだろ?
- 477 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:25:56 ID:86vXDA9n
- ソニー終わったな
- 478 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:26:11 ID:W2i8yB+T
- 俺は今から30秒だけソニー信者になる
- 479 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:26:23 ID:EFN6gmz3
- 今の箱1だと読み込みミスでゲーム止まる事多いんで、
ぜひインストール可能にして欲しい。
つか次世代機だと読み込むデータ量も確実に多いので
絶対にインストール可能して欲しい。
DVDのレンズの寿命も延びるだろう。
- 480 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:26:38 ID:SOSZ7TwI
- 時にXbox1はメディアのコピーって可能だった?
あっさりDVD採用したってことはここら辺の問題がなかったってこと?
- 481 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:26:55 ID:W2i8yB+T
- 終了〜
- 482 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:26:56 ID:mtHwJThm
- PSだけを褒めまくって、他のハードは煽りまくるのはGKだ。
他のハードは別に悪く言わないが、PS3を褒めまくるのはソニー信者だ。
- 483 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:27:43 ID:MQ9u9va7
- >>472
背景とか結構がんばってるとおもうよ。
>>476
同等以上って感じじゃないか。XBOX360はゲーム機だし。
- 484 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:27:57 ID:UsRSsqHx
- 熱で焼けるとかありそうで怖い
- 485 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:28:55 ID:Z9z8kYK2
- >>468
開いても「プラグインが要求したデータは正しくダウンロードされませんでした」
ってでて見れなかった
- 486 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:29:00 ID:MyRwLOFU
- >>458
自分もそれ欲しい。猛烈に。
- 487 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:29:04 ID:XWh7hYvl
- >>476
リコン3よりすごいゲームあるの!?
見たい見たい!!!!
教えてクレー!
- 488 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:29:21 ID:BN/CDzc8
- >>480
Modなど改造が必要だた
- 489 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:29:51 ID:oTqrpkYQ
- とりあえず正規のディスクを
規格外だといって弾くのは止めてくれ・・・
- 490 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:30:00 ID:XqDsMPTC
- うどん作ったけど、まじい・・・('A`)
- 491 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:30:27 ID:yFpn3QNp
- なんじゃこりゃw
旧XBOXやん。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/frame03.htm
>>487
フィアーは?
- 492 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:30:31 ID:kEjh7EuJ
- >>480
ハード改造するとLiveに繋げられない
箱丸Liveはコンテンツダウンロードとかする分には無料だからほぼ全員が繋ぐ
→改造ハードのデメリットが大きすぎ
- 493 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:30:44 ID:cc12j7JQ
- X800proなんてDOOM動かしただけでガクガクするのに
そんなのと比較するなよ
- 494 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:31:09 ID:NvNm+2l4
- >>479
そこらへん。選択できるようにしてほしいな。
フルインスコするか、必要最小のキャッシュとして使うかを。
よく遊ぶタイトルはフルインスコとかね。
- 495 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:31:27 ID:UsRSsqHx
- >>491
F.E.A.Rは発売してないし、そもそもXboxでは出ないぞ
- 496 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:32:22 ID:lbXvYnrd
- >>490
市販されてるうどんダシと玉うどんがあればそこそこイケルよ。
まさか手打ち?
- 497 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:32:36 ID:yFpn3QNp
- >>495
X800proの話するからPCゲーの話かと思った。
- 498 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:33:32 ID:rHodG1Hg
- >>492
BIOSの多重搭載+HDDのロックで余裕で回避されたけどなー。
俺は改造とLiveは分けてるけど。
- 499 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:33:37 ID:eacWw1sx
- 48wayの演算器って12パイプのX800程度との噂もあるよ・・・
- 500 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:34:09 ID:XWh7hYvl
- X800とかってPCげーなのか・・・・
ま、いいや。リコン3より凄いなら是非みたい。
で、フィアーって奴なのね?
- 501 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:35:17 ID:/bodncyh
- >>500
グラフィックが低い、なんていう奴の話は参考にならんよ
- 502 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:35:26 ID:XqDsMPTC
- >>496
にんべんのつゆのもと('A`)
と冷凍麺
- 503 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:35:42 ID:tI1gucr+
- ナイナイのほうがすごいって
- 504 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:36:00 ID:27sppGAr
- F.E.A.R
http://www.pcgameworld.com/screenshot.php/game/2252/page/2/F.E.A.R./
Recon3
http://media.xbox360.ign.com/media/736/736206/img_2773589.html
- 505 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:36:27 ID:oTqrpkYQ
- >>502
コンソメ使ってみ。二口目で吐くから。
- 506 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:36:59 ID:XqDsMPTC
- まじいと思ったけどだんだんうまくなっきた
- 507 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:37:31 ID:Xbf+2u7a
- スレ消費が早くていつの間にか5スレ消費している件について
- 508 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:38:40 ID:D9wkc9+f
- 最近の冷凍うどんてかなり旨いよね
俺的うどんランキングの結構上位
- 509 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:39:25 ID:XWh7hYvl
- >>504
気のせいか、リコン3と比べると明らかに旧世代なんだが・・・・
つか、やっぱリコン3SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
- 510 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:39:50 ID:aokW8aX5
- >>508
めちゃ旨い!
うどん屋の大将もビックリしとった!
- 511 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:40:19 ID:lbXvYnrd
- >>502
ふむ、微妙だな。液体のつゆのもとは味加減が難しいから俺は使わない。
粉末ので試してみな。100均に売ってるやつ。
仕上げに溶き卵をいれるとなんかゴージャス。
- 512 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:41:28 ID:Z9z8kYK2
- >>504
なにこれ、、
空中殺法?
- 513 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:41:33 ID:XqDsMPTC
- >>511
そーだよ卵があったわ冷蔵庫に
つーか雷なってるんですけど('A`)
- 514 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:41:37 ID:cc12j7JQ
- バイブがどのくらい進化してるか楽しみだな
- 515 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:42:10 ID:i9/mvQP+
- >>504
なんでペインキラーレベルもってきてんの?
- 516 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:43:06 ID:27sppGAr
- 糞箱の癖にここまでスゴイとは
思っても居なかったぜ
- 517 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:43:19 ID:xHQSRYeb
- うどんは冷凍、蕎麦は乾麺、ラーメンは生だな、俺チョイス。
- 518 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:43:34 ID:XWh7hYvl
- http://media.xbox360.ign.com/media/736/736206/img_2773589.html
これほんとに実機で動くんか?・・・・恐ろしい時代だわ
- 519 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:43:47 ID:oTqrpkYQ
- ペインキラー?
半分機械の男で致命的な車輪と鉄の羽を持つ金属の怪物に乗ってる?
- 520 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:44:09 ID:D2BruoYq
- >>513
さらに七味をたっぷりかけるとGoo
- 521 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:45:21 ID:aokW8aX5
- >>518
Xbox1レベルじゃん
- 522 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:46:00 ID:Sef+u+yN
- ぷっ
- 523 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:46:24 ID:XqDsMPTC
- >>520
わはー 七味
おまんのおかげでかなりウマくなった
ヾ(゚д゚)ノ゛マリガトー
- 524 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:46:39 ID:eacWw1sx
- 画像が小さいと綺麗に見えるのだよね・・・
- 525 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:46:45 ID:yFpn3QNp
- >>518
ぼやかしてごまかしてるだけでたいしたことないよ。
PCゲーでもよく使われる方法。
これが実際の画面だったらゲームならない。
- 526 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:46:51 ID:kEjh7EuJ
- どんだけ凄いんだ箱1の性能はw
- 527 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:47:05 ID:/bodncyh
- 荒らしが酷いな
- 528 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:48:36 ID:aokW8aX5
- >>526
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100440378.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100442253.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100430754.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100427472.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100431597.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100433113.jpg
http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100434738.jpg
- 529 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:48:37 ID:mtHwJThm
- 少しだけアンチがいるな
- 530 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:48:39 ID:BN/CDzc8
- >>527
スルー汁。
- 531 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:48:54 ID:+8YcOzsf
- E3前だしね、みんな忙しいのよ
- 532 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:49:19 ID:Z9z8kYK2
- 確かに御伽とかBFは誤魔化しだったが動画を見ればこれは違う事くらいわかるだろ
- 533 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:50:13 ID:i9/mvQP+
- >>525
そのつかってるPCゲーもってきなさい
- 534 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:51:00 ID:GIpSHKCo
- ダブルスティールの時点で結構凄いことやってたからな。
- 535 :(^_^)ノ":2005/05/15(日) 15:51:32 ID:ZtSu6obZ
- >>504のフィアーのSSは詐欺だね。実際の動画はここまで綺麗じゃないよ。
- 536 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:52:11 ID:cc12j7JQ
- おれもPCでゲームやってるけどPC厨は目を覚ましたほうがいい
- 537 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:52:49 ID:mtHwJThm
- http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613354/GhostRecon3_051111_wmvlow.wmv
もっとリコン3の動画あればいいんだが・・・・今のとここれだけなんだよな・・・・
- 538 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:53:37 ID:+8YcOzsf
- VGAが貧弱だから
PCゲーのゴウジャスな画面なんか拝めねー
- 539 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:54:57 ID:VR76/O1a
- マイクロソフトは、人気ゲーム制作者を起用することで、日本向けのソフト開発を強化する戦略だ。
その代表が、シリーズで世界六千万本を売り上げた大ヒット作「ファイナルファンタジー」の制作者である坂口博信氏の起用。
坂口氏はこの日、直木賞作家の重松清氏らと開発中のソフトのほか、人気漫画家の鳥山明氏が描いたキャラクターを使った作品を公表。
セガ出身の水口哲也氏も韓国の有力制作者と連携して取り組むゲームの概略を説明するなど、
ソフト充実に向けた姿勢を強調した。
また、Xbox360の強みは「従来のゲーム機と変わらない開発コスト」(坂口氏)だ。
パソコンで培ってきた開発ツールをマイクロソフトが提供する。このため「次世代機は一作品あたり、現行機の三倍程度かかる」(業界関係者)という開発費を抑えられる。
開発費が少なく済むことは、ソフト会社の参入を促し、ゲームソフトの増加につながる。
- 540 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:55:08 ID:D2BruoYq
- >>537
照準向けると輪郭が浮き出て判別しやすくなってるのか
- 541 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:55:59 ID:VR76/O1a
- 坂口氏がイイ事言った
- 542 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:57:47 ID:w5HZF6vg
- >また、Xbox360の強みは「従来のゲーム機と変わらない開発コスト」(坂口氏)だ。
ウソつけよw
作り手がこだわる限り開発費なんてどんどんあがるっつーの。
表現力のあがってる次世代機ではなおさら。手抜きソフトでも作る気か坂口?
なんだかすでに坂口はマイクロソフトの宣伝部長と化してしまったね。可哀相に。手先?
- 543 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:57:51 ID:mtHwJThm
- http://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040926054110_30.jpg
- 544 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:59:01 ID:+8YcOzsf
- >>543
ちっちゃいよ
- 545 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 15:59:54 ID:TZeSK74e
- 江頭たちが陵辱痴漢地獄でオナニーしても目立たないよう白にしました。
ミルキーホワイツです。
- 546 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:00:35 ID:kKmXNj0z
- >>554
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040926054110_30big.html
- 547 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:00:37 ID:4wQhjOLP
- ヒゲRPG、V&Bのような設定だな
というのは既出ですかそうですか
- 548 :冒険者ユウナ ◆74RFrau2pA :2005/05/15(日) 16:01:21 ID:vThWwFb2
- >>542
「リップサービス」って知らない?
- 549 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:01:41 ID:TZeSK74e
- 江頭たち毎分360ピストンで発電するから電気代は意外とかからないのだ。
さすが江頭、エコだなw
- 550 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:01:51 ID:TReE3+Y8
- >>547
もう数十回話に出てる
- 551 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:02:32 ID:vThWwFb2
- コテ消えてなかった。
- 552 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:02:54 ID:6j9HAZIx
- >>546
うはっっっっっっをううっっっっw
- 553 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:03:39 ID:Z9z8kYK2
- >>546
乙華麗
右だけ明らかに別人
- 554 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:04:17 ID:i9/mvQP+
- >>542
従来よりあがったら大作なんて100億レベルになっちまうぞ
- 555 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:04:37 ID:XWh7hYvl
- >>546
3でいきなりクオリティが上がりすぎWWWWWWW
- 556 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:04:42 ID:+8YcOzsf
- >>546
サンクス
落ち着いて数字打とうな
- 557 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:07:38 ID:w5HZF6vg
- あいかわらずダッセぇ洋ゲーかw
XBOXなんて買っちゃったらそんなもんおしつけられるだけなんだろうね。
日本人には馴染まないのがまだわかってないのか・・反省してないな。
でっかい本体といいダサいデザインといい。なにも反省してないで、おしつけることに必死だな。
- 558 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:08:03 ID:mtHwJThm
- http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040926054110detail.html
- 559 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:08:25 ID:zzYvp2cZ
- >>557
無理に買わなくて良いよ
- 560 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:09:04 ID:TZeSK74e
- 江頭の本音は泣いてでも買ってほしいハズです。。
- 561 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:09:41 ID:zzYvp2cZ
- そんなことより江頭の意味教えろ
- 562 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:11:02 ID:B4OCNv7X
- ドラクエがでたら、こんな粗大ゴミライクなハードでも買わざるを得ない…
- 563 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:11:13 ID:+8YcOzsf
- >>560
の前に、お前誰よ?
- 564 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:12:11 ID:BYwf/qrj
- マイナスイオン発生量がXBOXの100倍なら買います
- 565 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:12:22 ID:TZeSK74e
- 【おさらい】
皮 ┏ 妊娠 :任天堂信者
の ┣ 闇妊娠:任天堂信者支配層※1
枢 ┣ 皮 :セガ信者
軸 ┗ 江頭 :ボックソ信者※2
※1
秘密結社12人委員会:通称マジェスティック12
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/
※2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030509/ega07.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030509/ega09.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030509/ega.htm
- 566 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:14:43 ID:Z9z8kYK2
- 信者って言葉使い始めたのもpsユーザーだったな
- 567 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:15:27 ID:nzeAtPIT
- >>542
坂口は「ハードはどこでもよかった」とも言ってますが
- 568 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:15:45 ID:YvUZneWE
- >>565 ラチェット ◆xIde0d1zyI [age] 投稿日: 2005/05/15(日) 15:59:54 ID:TZeSK74e
江頭たちが陵辱痴漢地獄でオナニーしても目立たないよう白にしました。
ミルキーホワイツです。
君には変質者の臭いがする
- 569 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:15:53 ID:TZeSK74e
- 江頭、白糞箱にかすみちゃん抱き枕つけてもらえよ。
いそいでゲイツにメールしろ。
- 570 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:16:02 ID:zzYvp2cZ
- >>565
サンクス。
もう巣に帰れ。
- 571 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:17:14 ID:i9/mvQP+
- こりゃまたすげーのがわいてきたなw
- 572 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:18:11 ID:TZeSK74e
- 今日ここに来たのは争うためではない。
江頭たちの力を借りたい。
そろそろ本気で妊娠たちを撃滅しなきゃいけないんだ。
おれには時間がない。
- 573 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:18:59 ID:zzYvp2cZ
- >>572
力ってか金だろ。
- 574 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:19:14 ID:mtHwJThm
- その前に俺らは妊娠と組んでGKを倒さなければならない。
- 575 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:19:50 ID:Z9z8kYK2
- 煽りはスルーで
- 576 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:19:57 ID:5shCTW/h
- >>566
PSユーザーというのは基本的に一般人だからね。
一般人は任天堂やセガのハードは買わないでしょ?
だからそれと区別するために信者という言葉が使われ出したんだ。
- 577 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:20:06 ID:bIkGiJZO
- http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=Gamespot+Live+Presents&ppath=x360%2Faction%2Fframecitykiller&path=framecity_om_xb360_051205.asx&push=0&pid=928264&ksubmoid=&urdate=1134633600
これは出さないほうが良かったな。
ナムコの技術力の低さ見せただけ。
- 578 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:21:39 ID:w5HZF6vg
- XBOXなんて買うのはこういうのを好む人だけなんでしょ?w
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040203/kasumi.htm
かすみちゃんブルーw
ゲーマーの中でも最低の部類だろw
- 579 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:21:54 ID:TZeSK74e
- 皮時代のおまえらの迫力はすごかったよ。
江頭って眠った獅子だよな。
さえない中年オヤジが昔ブイブイいわせてたみたいな哀愁ある。
今こそ目覚めよ!!
闇妊娠の邪悪な工作活動を滅ぼすのだ!!!
- 580 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:22:01 ID:mtHwJThm
- >>577
次世代って感じがするから出して正解。
- 581 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:22:12 ID:0ou+hx3f
- >>566
>>576
白痴かお前らw
ファミコン時代から「セガ信者」ってものは存在してたっつーの
セガ信者ってほんと被害妄想強いな
- 582 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:22:37 ID:+8YcOzsf
- >>576
一般ユーザーって基準が判らんのだが
- 583 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:23:09 ID:Z9z8kYK2
- >>576
そもそも一般人という言葉の使い方がおかしい
いったい何を基準にこれが普通だと決めてるのか
- 584 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:23:34 ID:XQ/Y9k6E
- >>580
次世代ゲーも相変わらず糞ゲーが蔓延するのかという予感を感じさせる映像だな
- 585 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:23:37 ID:TReE3+Y8
- 江頭って何を指してるのか全然分からなかったよ
痴漢、なら分かるけどね……
- 586 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:23:40 ID:H2PG91ip
- >>574
GK以外は蔑称使わないほうがいいよ。
その言葉は他機種ユーザーをあらそわすためGKが作った罠だから。
- 587 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:24:07 ID:TZeSK74e
- 【板の歴史1】
『セ皮』って表現は古いと思う、今はみんな『皮』って言ってるよ。
で、その皮なんだけど、ドリカスが脂肪してからの荒れ様が凄かったじゃん?
そうやって過激化した皮が集まって荒らし原理主義組織『皮カイーダ』を結成したんだ!
江頭が皮の残党なのは皆知ってると思うが、ボックソ脂肪で行き場をなくした江頭はその『皮カイーダ』に合流したんだな、これが。うまいんだな、これが!
組織も大きくなるとマトマリが出て少し大人しくなった、そこで荒らしのホープとしてあらわれたのが妊娠なの。
妊娠って今まで余裕を見せてただけにGCのコケっぷりには我を忘れて荒れ狂った。今じゃこの板のナンバー1(もちろん荒らしの)
結局、悪いヤツらって集まっちゃうでしょ?妊娠も皮カイーダと行動を共にすることになる。
この板の住人はヤツらを恐れて『皮の枢軸』と呼ぶようになったんだよ。
- 588 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:25:06 ID:oTqrpkYQ
- 元々はセガ人だった
- 589 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:25:16 ID:TZeSK74e
- 【板の歴史2】
妊娠の合流で肥大化した「皮カイーダ」だけど、皮と江頭の衰退によって射精後のチンコみたく萎んでいった。
荒らしパワーも以前ほどの勢いも見られなくなり、危機感を感じたのが妊娠の中でも特に過激な一派。
俗に「闇妊娠」と呼ばれてるワケ。
こいつらが、今のこの板を牛耳ってる。妊娠に不利な情報は削除依頼などで抹殺されてる。
「あれからセ皮たちは、何かを信じてこれたかなぁ」ってスレを消したのもコイツら!
>>565に続く。。
- 590 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:25:54 ID:+8YcOzsf
- そんなこと書いて手を貸せって言ってるのは虫が良すぎないか?
- 591 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:26:01 ID:kw75Rybb
- 頭大丈夫?
- 592 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:26:17 ID:PCOxTYzH
- つーかセガと箱360って何の関係もないじゃん
スレ違いだし止めとけ
- 593 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:26:35 ID:BYwf/qrj
- どこにでも、一定の割合で「少数派を好む」人が出てくるものです
- 594 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:26:56 ID:K8AdXYvr
- つかここで文句言ってるヤツらVSスレ行けばいいのに
とても必死に見えるな
- 595 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:27:18 ID:TZeSK74e
- 何よ、同盟むすんでよ。
- 596 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:27:25 ID:Z9z8kYK2
- 悪質なコテは相手したら余計にタチ悪いからスルーで
相手するほうも荒らし
- 597 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:27:31 ID:zzYvp2cZ
- サーニースレをグロ画像まみれにされたくなかったら出入り禁止
- 598 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:27:57 ID:6HUl2sGt
- >>577はヒドかった・・・マジで。ショボ過ぎ。
「GTAよりたくさんポリゴン表示してますよ」じゃ、今時誰も褒めてくれない
何か切ないな。セガはきっちりと次世代機らしい画面作ってきたからビクリした。
- 599 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:28:28 ID:e30Y63j+
- こいつの呼び方を教えてくれ〜
エックスボックススリーシックスゼロ?
気になってオナニーもできない。
- 600 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:29:02 ID:zzYvp2cZ
- オナニー禁止
- 601 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 16:29:17 ID:TZeSK74e
- まぁとにかく、おれたちが協力して妊娠を叩きのめす件かんがえといてくれ。
サーニースレは荒らすな!!じゃあな。あばよ。
- 602 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:29:27 ID:tI1gucr+
- 『さぶろう』で
- 603 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:29:45 ID:Q+bFo1bD
- >>599
日本では「サンロクマル」
英語圏では「スリーシクスティ」
- 604 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:29:47 ID:uV2GWgLo
- Xbox 360™ (エックスボックス サンロクマル)
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050513-1.htm
- 605 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:30:22 ID:X04NM4QK BE:205201049-##
- >>577
シェンムー3かと思った
- 606 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:30:22 ID:GIpSHKCo
- でも、大量ポリゴンゲームって見せ方や遊び方次第で
結構じわじわくる感動はあるよ。
- 607 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:31:32 ID:6HUl2sGt
- セガはFPSでハウスオブザデッド作ればいいのに・・・
- 608 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:31:51 ID:e30Y63j+
- サンクス!
すっきり抜いた。
- 609 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:32:27 ID:Z9z8kYK2
- >>608
報告イラナイ
- 610 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:32:50 ID:uAufYM/j
- リコン2やマーセ程のゲームが日本の箱にローカライズされない現状を考えると
とても360にきたいすることはでない。
- 611 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:32:55 ID:+8YcOzsf
- >>608
(;´Д`)
- 612 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:33:07 ID:7XrqDB0w
- サンロクマルって考えうる限り最悪レベルのネーミングじゃないか?
XBOXって名前を残したかったなら、「エックスボックス ゼノン」の方が良かった
- 613 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:33:12 ID:cu5SBqs/
- >>610
オレは気になってた
- 614 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:33:32 ID:1D76Qizh
- >>577
普通におもしろそう…
- 615 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:34:38 ID:tI1gucr+
- ディノ4は出るんだろうな。
- 616 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:35:11 ID:+8YcOzsf
- >>615
3を作り直してからだ!
- 617 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:35:18 ID:PCOxTYzH
- >>615
出るとしても箱360じゃないだろうな
つーかカプって参入してたっけ?
- 618 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:35:39 ID:6HUl2sGt
- 任天堂64(ロクヨン)みたいだな
>>612
ゼノンはイヤだな・・・・。
- 619 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:35:47 ID:tI1gucr+
- 今度は森に戻せよ
宇宙なんて違和感あっから
- 620 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:35:54 ID:zzYvp2cZ
- ゾンビってなんか違うんだよな
- 621 :(^_^)ノ ◆sIp/R33LPo :2005/05/15(日) 16:36:19 ID:ZtSu6obZ
- フレームシティってバイオ4に似てない?
- 622 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:36:20 ID:Sef+u+yN
- エックスボックス・リローテッド
- 623 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:36:23 ID:cu5SBqs/
- いや、ディノ3はもういいよ・・・
- 624 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:36:41 ID:i9/mvQP+
- いやバイオ5がでちゃいます
- 625 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:36:58 ID:tI1gucr+
- カプ参入しとるよ
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050411.htm
- 626 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:38:10 ID:kEjh7EuJ
- フレームシティはなんか見てるこっちが辛くなるな
- 627 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:41:37 ID:NvNm+2l4
- >>610
箱にも言えるんだけどさ。
MSは徹底的に洋ゲのローカライズをすべきだと思うんだよなあ。
ヒット作だけ、とか選り好みせず、全部を。
半端に日本人を意識して有名クリエーターを呼ぶよか、
PCではありえない豊富な洋ゲの日本語版を揃える事で、
コアなゲーマー(PCゲーマー含む)を着実に確保して、
洋ゲなら箱って立ち位置を確立したほうが絶対数は少なくとも
たまにゲームを買うようなライトじゃなく
客としておいしい層を掴めるんじゃなかろうか。
甘いかなあ。
- 628 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:42:07 ID:w5HZF6vg
- どうせPS3でも出るソフトで一喜一憂する糞箱信者が哀れで仕方がない・・・w
マルチソフトでの優位性は次世代機では失われるというのにな。プププw
- 629 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:43:34 ID:PCOxTYzH
- >>627
そんなコアは既にごく少数
下手したら1万人もいない
- 630 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:43:48 ID:6HUl2sGt
- >>626
なんかわかるwwwwあのモッサリ感マジで泣ける。
バイオもどきのシューティング画面もモッサリしてた。
開発中とはいえアレは出しちゃダメなレベルwwwwwwwwww
- 631 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:45:00 ID:kKmXNj0z
- >>627
昔よりは易しくなったとはいえ、RPG趣向・一降りで5人葬れるゲームが
流行っている以上、どんなに日本向けにアレンジしてもムズイの一言
で終わるだろうな。
英語版を出して、1万本稼いだ方がまだ、お小遣いにはなる。
- 632 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:45:20 ID:nOIduYAG
- 税込み1万円ポッキリとかやってくんねーかな
- 633 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:45:29 ID:Uw/axF1b
- >>627
洋ゲーなら箱って意味解らない
和ゲーも洋ゲーも箱の方がいいじゃん
コアゲーマーも日本人だから
結局、売れてるゲーム機にかじりつくんだよ
一極集中型の日本人の性
今回のやり方は日本で勝つには正しい選択
- 634 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:45:31 ID:hrNTlEcP
- 坂口RPGはどんなに頑張っても
PS3では発売されないわけだけどな。
- 635 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:45:41 ID:HOOMHDQM
- >>464
うはwカッコイイwww
出きれば眼は赤色の方gさdsgぁかずきん
- 636 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:46:00 ID:cu5SBqs/
- >>627
とりあえずモロウィンだけでいいよ
- 637 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:48:12 ID:Z9z8kYK2
- >>627
ヒット作をしっかりローカライズしてってくれれば満足
- 638 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:48:44 ID:uV2GWgLo
- >>627
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021227/nolf2.htm
- 639 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:48:53 ID:mtHwJThm
- てか洋ゲーだからって字幕なしで英語だけは勘弁。
- 640 :CL( ゚Д゚)One ◆CL.One/1uM :2005/05/15(日) 16:51:18 ID:S/E0EIuB
- >>636
俺もずっと待ち望んでるんだけど、未だに出る気配なし・・・
- 641 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:51:55 ID:NvNm+2l4
- >>637
やっぱ多くはそんな感じなんだろなw
やっぱ、坂口RPGにまったく惹かれなかった洋ゲヲタ故の戯言だな。
- 642 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:52:02 ID:s4z33lJM
- >627
マニアの絶対数が少ないから全然商売にならないよ。
- 643 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:55:55 ID:Uw/axF1b
- >>642
少ないって言うより海外と違って日本じゃ
ゲームマニアを恥ずかしく捕らえる人が多いから
結局ライトユーザーと同じの買って
ライトを気取る奴が大半だからな
- 644 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:56:27 ID:uV2GWgLo
- マイクロソフトが行えば、利益なしでも行うことが出来る。
- 645 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:57:05 ID:Z9z8kYK2
- マイクロには地上波で特番組んでほしい
実際まだ正式発表されたことさえ知らない人も多いはず
伊集院とか知らない芸人じゃなくて番組持ってるあたりの人でゲーム好きな人をだしてさ
- 646 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:59:22 ID:uV2GWgLo
- TGSでやりましょうか、
- 647 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 16:59:22 ID:W9S5nhym
- >>537
ブヒー!リコン3凄いことになってますね!もう別次元のクオリティ
これが360で出るなら絶対買っちゃうなぁ
話は変わり日本じゃFPSがあまり売れませんよね、銃社会、戦争が身近なアメじゃ売れても
日本じゃ売れない そこで今話題の傭兵FPSはどうでしょうか
斉藤さんみたいにイラクで働いている日本人もいるのだから 日本人の大好きなシュミ感覚な
FPSってのはどうですかね?自衛隊で訓練を受け、フランス外国人傭兵部隊へと進むロードゲーム
まさに斉藤さんの道をなぞりつつのFPS 傭兵、戦争、アジアの緊張を織り交ぜたストーリFPSキボンです
- 648 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:00:16 ID:uV2GWgLo
- 宣伝広告費は余ってますから、
- 649 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:01:00 ID:oTqrpkYQ
- >>643
海外でもヲタは忌み嫌われてると思われ。
んで向こうのヲタも日本ではヲタ差別が無いと思っていたり・・・
- 650 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:01:41 ID:NvNm+2l4
- >>642
それは上でも書いて重々承知なんだけど、
他との差別化って意味で、武器にならんかなあと。
洋ゲで面白くPCでもローカラーズされずに終わる物って多いんだよね。
ある程度の商売抜きにした全タイトルのローカライズとか。
MSの資金力ならいけるじゃん?なんて。。
大衆狙いの真っ向勝負な戦略で、
結局より大衆向けなPS陣営に負けた場合、存在意義が無くなるつうか、
それなら濃い独自色ですすんだりしたほうがいいんでないかなー と。
洋ゲに多く触れる事でユーザーの掘り起こしが出来るかもしれないし。
これは一般へのアピールじゃあなく、ある程度ゲームに興味のある層へのアピールって意味で。
妄想っす。すまん。
- 651 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:02:28 ID:waEizeoh
- 洋ゲー放置で坂口とか呼ぶんだから、いままで支えてくれた旧ユーザー舐めてる。
このふざけたMSKKの態度は今後も変わることはないだろう。
- 652 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:03:04 ID:Z9z8kYK2
- >>646
ごめんTGSって何
- 653 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:04:25 ID:tI1gucr+
- 資金力豊富だからSONY以上にCMうつことは可能だろうな。
- 654 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:04:35 ID:s4z33lJM
- リコンは木とか柱とかのっぺりでちと間抜けだな。まあ今後改善されるんだろうが。
- 655 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:05:03 ID:PCOxTYzH
- >>651
そんなユーザー相手にしてたから箱1は脂肪したわけで。
洋ゲー買うのもローカライズもタダじゃないし。
- 656 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:05:26 ID:Uw/axF1b
- >>650
何でわざわざ儲からない方を
MSがとらないといけないわけだ?
- 657 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:05:35 ID:nzeAtPIT
- >>651
洋ゲー好きばかり相手にしてた
箱の末路がこれなわけで。
- 658 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:07:43 ID:waEizeoh
- >>655
>>657
どうもわかってない様ですね。
その数少ない洋ゲーマーすら相手にしなかったのです。
- 659 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:08:18 ID:kKmXNj0z
- 日本の洋ゲーマーの殆どがPCゲーの奴らで、日外のPCゲーマーの
GR2とかの反応を見ていると、とてもながら引き込める状況ではない。
- 660 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:09:27 ID:PCOxTYzH
- >>659
確かに。
洋ゲーは既にPCに取られてるな
- 661 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:10:45 ID:oTqrpkYQ
- ヒットマン、GTA、リコンとか、PS2と箱で
マルチな洋ゲーの売り上げ比はどうなんだろう?
意外と箱ユーザーも洋ゲーより御伽とかの方が好きなんじゃないか。
- 662 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:11:48 ID:HOOMHDQM
- >>652
東京ゲームショーだと思われ
- 663 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:12:10 ID:b+JxZ5F1
- 洋ゲー洋ゲーっていうけど今欧米で一番売れてる
GTAシリーズのGTA:VCですら日本では
40万本あたりが限界値だよ?
- 664 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:13:13 ID:kw75Rybb
- 本体が普及すればマニア向けのタイトルが
勝手に出てくるようになる
先を見ませんか
- 665 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:13:53 ID:waEizeoh
- つまり、どうせローカライズされないなら洋ゲーはPCで、和ゲーはPS3でという流れがごく自然であり
みんなが幸せになれる明るいゲーム業界という事なんでしょうね。
- 666 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:14:03 ID:BN/CDzc8
- そうそう、普及させるのが先だよ。
- 667 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:14:11 ID:cu5SBqs/
- >>640
なぁ!
まぁ、モロウィンの日本語版は一生でないだろうけど
エルダースクロール4はなんとか・・・・。
- 668 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:14:45 ID:PCOxTYzH
- >>664
確かにPS2のフリーダムファイターズや
バーンアウトはローカライズされてるね。
おとなしくPS3の発売を待て、と。
- 669 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:15:16 ID:tI1gucr+
- FF房とドラクエ房を取り込むのが先決か
- 670 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:16:33 ID:Z9z8kYK2
- 俺は洋ゲー洋ゲー言ってるつもりはない
単に面白いソフトが洋ゲーであっただけ
- 671 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:18:58 ID:tI1gucr+
- 箱1でよくHDTV対応とかいってD2対応って書いてあるが、意味が未だにわからんのだが。
525のどこがHDTVなんだ??
- 672 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:22:36 ID:Qjh0K64r
- 箱2でPDzero出るのか…
こりゃ、箱を買わず嫌いしている漏れでも買ってしまうやも知れぬ
- 673 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:23:21 ID:kw75Rybb
- >>668
え?
米をホームグラウンドにしているMSだからこそ
普及さえすれば世界中のゲームがバランス良く発売されるように
なるんじゃないか、と言いたいわけなんですが
- 674 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:23:31 ID:PS1lnzRj
- >>671
糞箱2もDVDだからHD対応じゃないよ。
マイクロソフトは嘘ばっかだ。
CPU115ギガフロップスが1テラフロップス。
10倍もさば読むなよ。
- 675 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:24:33 ID:kEjh7EuJ
- >DVDだからHD対応じゃないよ
頭悪いの?おかしいの?どっち?
- 676 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:24:54 ID:Uw/axF1b
- >>672
お前情報知るの遅すぎ
何で買わず嫌いしてるのかよく解らんが
- 677 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:26:13 ID:Z9z8kYK2
- >>676
そんな突き放さなくても
- 678 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:26:39 ID:BN/CDzc8
- >>671
とりあえず、インターレースとプログレッシブの違いはわかるか?
一応解像度が2倍。
>>674
嘘教えんな。
- 679 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:28:13 ID:+8YcOzsf
- >>674
巣に帰れPS1
- 680 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:29:00 ID:XEy80vFn
- HDTVに対応しました。でも30fpsです。とか言うんだろうなきっと。
- 681 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:29:47 ID:PS1lnzRj
- >>675
糞箱2は、DVDパッケージしか読めない次世代かw
マイクロソフト金もってんのに、ケチすぎ。
MS工作員は、アメコウに言われたとおり1テラフロップスで営業中だしな。
Q.糞箱を買うのは、頭が悪いの?頭がおかしいの?
A.両方です。
- 682 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:29:51 ID:LqPHEaaq
- 凶箱2のムービー、ない?
- 683 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:30:32 ID:Qjh0K64r
- >>676
すまん、最近PCに触れる機会がなくて…
ここまで色々な情報が出てるとは思わなんだ
でも良く考えるとPD0の制作チームにGE・PD制作チームの人員は関わっていないんだよな?
む…
- 684 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:32:31 ID:hrNTlEcP
- >>681
PS3もBD搭載で統一規格の交渉が決裂となれば、
SPEの映画しか保障されてないけどな。
スパイダーマン見れてよかったね。
- 685 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:32:56 ID:b+JxZ5F1
- http://www.xboxyde.com/index_en.html
- 686 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:33:08 ID:PS1lnzRj
- >>681
せっかく、MSが不当な圧力を加えて、H.264コーデックと大して変わらん
糞MSコーデックを入れさせたのに、HDDVDを使わないとは。
糞箱2のHD対応は取り消せよ。
- 687 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:33:08 ID:kEjh7EuJ
- >>682
Tom Clancy's Ghost Recon 3 (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613354/GhostRecon3_051111_wmvlow.wmv
Gears of War (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613353/GearsOfWar_051119_wmvlow.wmv
NBA2K6
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613357/NBA2k6_051114_wmvlow.wmv
Tony Hawk's American Wasteland (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613363/THUG_051121_wmvlow.wmv
Saint's Row (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613362/Saints_051120_wmvlow.wmv
Quake IV (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613361/Quake4_051115_wmvlow.wmv
Kameo: Elements of Power (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613355/Kameo_051117_wmvlow.wmv
Tiger Woods PGA Tour 2006 (X360)
http://streamingmovies.ign.com/xbox360/article/613/613364/TigerWoods_051107_wmvlow.wmv
- 688 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:34:04 ID:EOMUGKu3
- なんか香ばしくなってきた
- 689 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:34:32 ID:kEjh7EuJ
- HD対応がHDDVDのことだと思ってんのか
頭悪いほうだったな
- 690 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:34:55 ID:C2dmU+Et
- 友達・同僚「X BOXなんて買うのかよ笑
悪いこといわないからPS3かっとけ」
彼女「別にPS3あるんだしいらなくない?」
ガキ・ゲームショップ店員「こいつ箱2
なんて買ってるよ。ばっかじゃねーの」
痴漢「おおこれはプレステ3で発売さ
れていたソフトだな。ほしかったん
だよ。えっと6800円か…しようがない、ふむふむ」
まわりの人「こいつPS3で1年前に発
売されたソフト、定価で買ってるぜ
中古でPS3用が2980円だっていうのに、さすが痴漢だな笑」
- 691 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:35:17 ID:EOMUGKu3
- >>689
相手にしない方が…
- 692 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:36:02 ID:PS1lnzRj
- >>687
嘘!!マジでこんなゲームが出来るようになるの!!!!!!!!!
ヘボイっすw。XBOXに毛が生えたようなグラフィックじゃん。
しかもCPU性能も低いし・・・。しかもDVDしか見られない。
こら、糞箱オワッタナw
- 693 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:36:46 ID:DssU9feC
- ID:PS1lnzRj
GK乙
- 694 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:36:55 ID:SD7P898p
- >>690
ワロタ 日本総ゲーオタ化かw
- 695 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:37:28 ID:MmX+TwS4
- てかいくら性能がよかったとしても
日本で売るのはほぼ無理じゃね?
- 696 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:37:30 ID:Z9z8kYK2
- 周りの事ばっかり気にして自分で判断することを恐れる日本人の悪癖だな
- 697 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:38:18 ID:89P80yp7
- PCを超えてねぇー
- 698 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:38:26 ID:DssU9feC
- あれ? 良く見たらGK他にもいるな…
- 699 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:39:03 ID:sHaYDLoK
- 体力勝負になる次世代戦争なわけだけど
ソニーてどうなの?
PS2でガンガンに儲けたんでしょ?
儲けのみで10兆円くらい?
- 700 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:41:05 ID:Uw/axF1b
- >>684
俺はその辺は詳しくは知らない
レアをMSが買収と
箱のPD0のが360用になったくらいしか
- 701 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:41:45 ID:uV2GWgLo
- TGS
「東京ゲームショウ2005」
世界的2大ゲームイベント E3 TGS
http://tgs.cesa.or.jp/
- 702 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:41:53 ID:bIkGiJZO
- >>699
なんだその適当な数字
- 703 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:42:15 ID:PS1lnzRj
- HD対応でもDVDしか見られ無い。
要するに、糞箱2がHD(出力)対応しても、リソースが何にも無いwww
MS工作員的には、無理やりライブで接続させて金を貪りたいところだろうがな
Q.糞箱2を買うのは頭が悪い?それとも頭がおかしい?
A.両方ですってばwww
来年には、次世代DVDが続々と出るのに、糞箱はもう時代遅れ
- 704 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:43:48 ID:i9/mvQP+
- こける規格だけどなw
- 705 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:44:30 ID:Qjh0K64r
- 10兆円クソワロタ
- 706 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:45:01 ID:+8YcOzsf
- >>690
GCのバイオ4だね
- 707 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:45:14 ID:waEizeoh
- HDの意味がよく判ってないんでしょうか。
- 708 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:45:46 ID:uV2GWgLo
- HD って なんですか?
- 709 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:47:48 ID:MyRwLOFU
- >>703
煽り入れるにしても、キチンと知識を蓄えて理解してからのほうがいいと思うぞ。
なんていうか、こう、文面から可哀相な感じが滲み出てる。
- 710 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:47:52 ID:KrkC+N8L
- >>703
そろそろ突っ込み入れてみると此処で言っているHDはハイビジョンのことですよ。
HD−DVDやブルレイとは違いますよ
- 711 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:48:09 ID:oTqrpkYQ
- HD云々で、昨日全く同じ間違いをしている人を見たような・・・
- 712 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:48:44 ID:J5NfXc6Y
- EE+GSも家電だワークステーションだと意気込んでたわりにPS2以外鳴かず飛ばずだしな。
研究開発のコスト含めたらまだ回収できてないよ。
その過ちをまた繰り返そうとしている(それどころかはるかにスケールアップしてる)
のがPS3+CELL。
でもクタはもうゲーム以外に対する権限は全くないのでお先真っ暗。
- 713 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:49:29 ID:waEizeoh
- High Definitionで高精細(高解像度)ってことです。
- 714 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:50:31 ID:uV2GWgLo
- 次世代DVD って なんですか?
- 715 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:51:25 ID:xA4TK9j8
- うおおおおおおやりてえええええ!!
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/fear/
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/fear/?o=20
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/fear/?o=40
オヒサルサイト
http://www.whatisfear.com/us/
- 716 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:51:41 ID:y5h+OYsf
- ヘンタイDVD
- 717 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:53:03 ID:uV2GWgLo
- MSのバックにハリウッドの映画会社が居るのよ
- 718 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:53:19 ID:waEizeoh
- >>715
おもわず目を背けたくなるような惨たらしい画像・・・
あなたは病んでいますよ!マリオとかにしましょう。
- 719 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:54:56 ID:uV2GWgLo
- なぜ、MTVを使ったのか?
- 720 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:54:59 ID:MyRwLOFU
- >>712
いざPS3が発売されてみたら、
販売元がSAMSUNGとかになってたりしてな。
- 721 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:55:25 ID:EOMUGKu3
- >>715
これ360?
なんかポリとか粗いな……。
もしかして離婚3だけ綺麗で他はダメって言うオチか?
- 722 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:55:54 ID:uV2GWgLo
- ソニーの液晶パネルはSAMSUNGが作っている。
- 723 :715:2005/05/15(日) 17:56:52 ID:xA4TK9j8
- 動画もハケーン
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/FEAR.zip
>>718
あれくらいで目を背けたくなるって・・・
普通じゃん
- 724 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 17:57:51 ID:0/kEdQ7Z
- 動画も発見とか言って
これPCゲームジャンおもいっきり
- 725 :715:2005/05/15(日) 18:00:30 ID:xA4TK9j8
- いや、360で出るかなと思って。
綺麗所は押さえておかないと。^^
- 726 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:02:19 ID:i9/mvQP+
- それ特別綺麗かな?ペインキラーと殆ど変わらんきがすんけど
- 727 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:03:55 ID:EOMUGKu3
- 動画だと、SSでは現行機並みにも見えたナムコの奴の方が綺麗だな。
ちょっとナムコが哀れに思えてきた……。
- 728 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:05:18 ID:J5NfXc6Y
- fear移植ってなんかソースあるのか?
- 729 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:05:28 ID:kKmXNj0z
- >>726
たしか、その当りに発表されて発売日が延期されまくり
していたような気がする。>>FEAR
- 730 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:06:35 ID:0/kEdQ7Z
- >>728
まったく無いけど取りあえずはった系だろうな
貞子が出てきたり透明人間出てきたり面白そうだが
- 731 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:07:09 ID:Dz8AXVMZ
- >>728
だから>>725で本人が出るかなと思ってって言ってるじゃん。
出たらいいなという715の希望だろ。
- 732 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:07:28 ID:MyRwLOFU
- >>714
次世代DVDって限定した場合には、『HD DVD』のことになるのかな?
DVDとの互換性を保ちつつ大容量を実現した次世代光ディスクの規格。
次世代光ディスクの規格には『Blu-ray Disc』ってのもあって、
こっちはDVDとの互換性は無いっぽい。
PS3にはこちらの規格のドライブが採用されてる。
- 733 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:08:16 ID:x4Tt4y71
- 自作&改造でフロントパネル自慢とかで盛り上がりそうでいいなあ360
- 734 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:09:21 ID:oTqrpkYQ
- 互換性といっても、別にDVDドライブで読めるわけでもねーのに。
- 735 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:11:07 ID:CHMofpMd
- HD DVDドライブを買うとDVDも読めるってことだね。
- 736 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:12:19 ID:Dz8AXVMZ
- 別にブルレいドオライブでもDVD読めますが。
ピック二つありゃ。
- 737 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:13:49 ID:uV2GWgLo
- DVD規格統合してくれ。
- 738 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:13:56 ID:oTqrpkYQ
- >>735
生産設備の一部が流用できる程度じゃなかったっけ?
>>736
3波長ピックアップ、フィリップスが量産するっていうような記事もあったが。
- 739 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:16:55 ID:eB0YDmgJ
- 現行箱だけどHDDキャッシュに確保されるHDDの領域は常時3タイトルまでらしいけど
それ以上のタイトルをインストールしようとするとインストールする前に既にインストール
しているタイトルの古いキャッシュデータを消してからインストールするらしい。
あまりやってないタイトルを再インスコしてみて本当かどうか検証してみてください。
- 740 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:20:12 ID:s4z33lJM
- >739
検証するまでもないだろ。何か問題でもあるのか。
- 741 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:24:18 ID:NSzKgW/N
- >>651
洋ゲーだけやりたい層かき集めても箱1程度の市場が限界だろう。
PS市場から客取ってくるには日本で客取れるタイトル(つまるところ人気系のRPGだが)
を多数揃えない事にはこれ以上はどうしようも無い。
客層広げる為には何をしなければならないか、という話なんですよ。
そんな簡単な事じゃない。
- 742 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:28:45 ID:TZeSK74e
- 分かった!!ザーメンミルキー糞箱ですね!!!
3(ザーメン)6(ミルキー)0(糞)箱
- 743 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:29:22 ID:TZeSK74e
- 江頭感激しちゃいましたww
- 744 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:29:45 ID:cSHQX7Un
- 箱のハードディスクってあんまり使われてないし。容量があまりまくりなんだけど。
- 745 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:30:34 ID:waEizeoh
- >>741
つまり所詮MSも
満足度>>>シェアって事ですね。
それならPS3に乗り換えた方が危なげないと思いませんか?
- 746 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:30:55 ID:TZeSK74e
- さて諸君、準備はいいか?
妊娠スレへ江頭連隊進撃するのだ。
皮上がり決死隊の恐さを思い知らせてやれ!!!!!!
- 747 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:32:48 ID:waEizeoh
- >>745
間違えました!
満足度<<<<<<<<シェアですね。
朝から2ch張り付いてると脳がおかしくなっていけません。
- 748 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:33:32 ID:tI1gucr+
- 2ch脳って言葉あるんかな?
- 749 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:33:37 ID:MyRwLOFU
- 既に発売されているブルーレイレコーダーなんかは
利便性の関係からDVDにも対応してるけど、
ブルーレイの規格ではDVDとの互換を謳ってはいない、と。
まぁ、あくまで規格上の話だから、ユーザからしたら
製品レベルでDVDに対応してくれてれば問題無いんだけどね。
- 750 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:34:27 ID:uV2GWgLo
- 安ければ問題ない
- 751 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:34:45 ID:cSHQX7Un
- あれ?XNEWS落ちた?
- 752 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:35:32 ID:oTqrpkYQ
- 洋ゲーといえば箱だって流れだが、箱のスプセルやフェイブルと
PS2のソーコムやマーセナリーズってどっちが売れているんだろーか。
もしウリであるはずのジャンルで他機種に負けてるなら、
それこそ幅広げないとダメなわけだが。
- 753 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:37:12 ID:hrNTlEcP
- >>750
みたいね。
まさか閉鎖とかはないよな。
あそこ結構役に立つんだよな。
- 754 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:37:46 ID:hrNTlEcP
- >>751だった。
- 755 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:39:47 ID:JxKfayfP
- xnews見れない
- 756 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:40:01 ID:kKmXNj0z
- >>752
ttp://www.ubisoftgroup.com/resources/binary/upload//Ubisoft_Q4%202004-2005_Sales111.pdf
日本のではないがUBIの報告書
4ページ目にプラットフォームごとの売上報告がある、PS2若干有利。
- 757 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:40:34 ID:TZeSK74e
- 妊娠のヘボリューションが江頭ザーメンミルキーより性能上ってことはあり得るの?
- 758 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:40:50 ID:MyRwLOFU
- >>751
1〜2時間くらい前から見れないみたい。
DOA4のスクショを公開してテクモに起こられたサイトへの
リンクが張られてたから、注意を受けて一時閉鎖。。。
なんてこたーないよなー。
- 759 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:41:43 ID:cSHQX7Un
- >>753
やっぱり落ちてたのか・・・
復旧まで気長に待つとしましょうか。
- 760 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:41:58 ID:YIkIzRCP
- 江頭ザーメンミルキーってもう何かわからん
- 761 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:43:18 ID:waEizeoh
- >>752
ユーザーはハードのシェアを心配する必要はまったくありません。
欲しいゲームがあるハードを買えばいいだけなのです。
特に次の世代は性能的に大差は出ない、というのが大方の見方ですからね。
- 762 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:43:40 ID:4m+/jBQw
- >>750
鯖落ちではなく、ドメインの更新失敗のようですが、、、
どなたかIPアドレス判りませんか?
- 763 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:44:28 ID:uV2GWgLo
- プレステは一年遅れだからね
- 764 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:45:31 ID:NSzKgW/N
- >>747
珍しく律儀な香具師だな・・・w
だが現状ではシェアが伸びる事が結果的に満足度の向上に繋がるのが現実よ。
別に日本向けが増えても洋ゲーが減る訳ではないし。
- 765 :762:2005/05/15(日) 18:45:48 ID:4m+/jBQw
- すみません、>>751でした
- 766 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:47:25 ID:TZeSK74e
- ザーメンミルキー糞箱 (3ザーメン6ミルキー0糞箱)
ヘボリューション
PS3
ドリカス
- 767 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :2005/05/15(日) 18:54:22 ID:TZeSK74e
- 妊娠たちの動きが慌ただしくなってきました。
おれたちの同盟を察知したらしいな。。
江頭、油断するな!!
心の弱いヤツから闇妊娠に取り込まれるぞ!!!
甘言につられるな!!!!
サタンは人の欲望につけこむのだ。
おれが味方だってことだけ、忘れないで。。
- 768 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:55:55 ID:uV2GWgLo
- 丸山嘉浩はTGSまでに、動かないと消滅してしまうぞ
- 769 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:57:35 ID:waEizeoh
- >>764
誤解があるようです。煽りにきているのではありません。
冷静かつ客観的にに事実を言っているだけなのです。
自分が最初言ったのは、日本法人がXboxユーザーをおざなりに扱った、という事でした。
Xboxを選んだユーザーは明らかに不満をもっています。
そして、日本市場への取り組みとしてやっているのは、
「Xboxではなくプレイステーションを選んだ客層の取り込み」ですよね?
これが現ユーザーの満足度に、はたして繋がるでしょうか?
市場は増えるかもしれません。
でも、そこにあるのはPS市場となにが違うんでしょうか?
みなさん是非真面目に考えてみてください。
PS3を選ばない理由とはなんなのかを。
- 770 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 18:59:04 ID:uV2GWgLo
- 両方を買うから、問題ない心配ない
- 771 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:00:07 ID:waEizeoh
- >>770
両方買っても自分の首を絞めるだけですよ。
- 772 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:00:30 ID:DssU9feC
- 知名度が上がれば変なのも増える、か…
vsスレ行って欲しいよ。
- 773 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:01:51 ID:Znj/WOcz
- >>769 ラチェット ◆xIde0d1zyI [age] 投稿日: 2005/05/15(日) 18:47:25 ID:TZeSK74e
ザーメンミルキー糞箱 (3ザーメン6ミルキー0糞箱)
ヘボリューション
PS3
ドリカス
↑
こんな輩をソニーが送ってくるから
- 774 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:02:31 ID:eXCIvrgh
- 【痴漢伝説よ永遠なれ】
DOL:いよいよ明日はXbox発売日ですけど、当然Xbox狙いですよね?
財前さん:ですね。
DOL:あぁ良かった。メッセサンオーの行列はPCソフト狙いの方々もいらっしゃる
みたいで、GC発売前夜の時はヘンテコな取材になってしまったんですよねー。
Sさん:…あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…。
DOL:…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか?
Sさん:アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。
DOL:なるほど。帰ったら即プレイですか?
Sさん:ですね。
DOL:ですか。
http://www.dengekionline.com/news/200202/22/n20020222xbox03.html
- 775 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:03:12 ID:uV2GWgLo
- Xboxで開発すると、ソフトが3本できるのです。
- 776 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:05:06 ID:waEizeoh
- >>774
これは電撃のいやらしい捏造です。
凌辱痴漢地獄は並ぶようなソフトではありません。
- 777 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:06:01 ID:uV2GWgLo
- Xbox777
- 778 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:10:40 ID:HfkkPuUv
- >>771
別に?
それなりにタイトルが出るようなら買うよ。
現行3機種も全て持ってるけど、どれも別に損したとは思ってないし。
- 779 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:10:57 ID:waEizeoh
- >>775
え?どゆこと?
- 780 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:14:22 ID:waEizeoh
- >>778
別にとか連発されても説得力ないですね。
- 781 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:16:46 ID:Y5sLbiCq
- >>671
当時のアメリカでは、D2以上は全てHDだったんだよ。
事実縦方向2倍で偽り無くD1に比べれば高解像度だったからね。
ブロードバンドって帯域いくらから? というのと同じです。
- 782 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:17:30 ID:8AI98nno
- >>769
PS3はビジュアルに特化しすぎて、ゲームを走らせるのは不向き
絵が綺麗だけでゲーム自体に進化がない。
360は、ゲームそのものを進化させようとしている。
だから買う。
だからPS3は買わない
- 783 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:21:20 ID:RqRQxB/a
- E3は平日だからこの前座のように情報を集めるのは厳しいだろうな。
- 784 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:22:01 ID:BIvHnB1G
- >>758
その通りなんじゃない?
DOAのSS公開してたサイトが画像を撤去した後も、
あそこはニュース記事で画像のっけてたし・・・・。
- 785 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:22:23 ID:uV2GWgLo
- Xboxで開発すると、
Xboxで動く
Xbox360で動く
PCで動く
Macで動く
- 786 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:22:50 ID:zIN+XAht
- >244
そう言えば携帯機で詐欺行為を行ったメーカーがありましたねぇ。
- 787 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:25:23 ID:hUAeK+BD
- 今度はディスクを傷物にするなよ
- 788 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:26:37 ID:eXCIvrgh
- >>776
やったんか!
- 789 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:37:10 ID:waEizeoh
- >>782
それが事実ならもっともな理由ですね。
ただ、今時点の360からはそういう気概は感じられませんね。
>>785
いや・・更に謎なんですが。
>>788
やってないですがわかります。
- 790 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:37:38 ID:8AI98nno
- >>776
だいたい、インビューの内容がおかしすぎ。
当時はそれを指摘した覚えがあるが、それに耳も貸さず
口に音符を躍らせながら、
出川と妊娠が叩きまくっていたっけな
- 791 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:39:18 ID:8AI98nno
- >>789
だったら、情報をググれ
ハード開発者のコメントや三機種ハードへのコメントくらいは
調べて物言っているのかと思ったぞ
- 792 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:39:44 ID:waEizeoh
- >>790
GCのときも同じような事をやっているみたいですからね。
なんらかの意思を感じます。
- 793 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:44:55 ID:waEizeoh
- >>791
アラードさんの言ってるような事だと思いますけど、実際に出てくるゲームで判断するべきでしょう。
一方では、LiveでTシャツが買えるとかほざいてましたしね。
- 794 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:45:30 ID:ua0MhBHH
- 電撃PS2w
- 795 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:45:45 ID:ykW4B3Lf
- で、このスレに居る人らは様子見で購入?それとも購入ケテーイしてる人達?
- 796 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:47:14 ID:waEizeoh
- 私は人柱組です。
- 797 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:48:14 ID:NvNm+2l4
- よろこび組です
- 798 :ハピヨーワンコッコー ◆HapiX.QUt6 :2005/05/15(日) 19:48:34 ID:ua0MhBHH
- もちろん即購入。隅々まで堪能する。
- 799 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:48:39 ID:8AI98nno
- >>793
それは正論だ。だとすると、>>769の発言にパラドックスが生じることになる。
これは俺が提示する結論だが、
正当なる理由を提示することは誰にも出来ない
よって、
この議論は棄却
- 800 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:49:47 ID:K8AdXYvr
-
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ もちろんケテ〜イさ リコン3早くやりたいぜ
- 801 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:50:35 ID:c7V8a2Bq
- >>782
PS3のことは分からないけど、
360については板垣氏がこんなこと言ってるね。
(前略)the next-generation Xbox will feature an architecture
that allows for even more power to be assigned to processing enemy AI.
In that sense, the Xbox 360 will be a platform that makes is easy
to design a game where the enemies are smart.
ttp://xbox.1up.com/do/feature?pager.offset=3&cId=3140456
- 802 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:50:37 ID:8AI98nno
- >>795
もちろん。予約始まったらすぐに店舗に電話
- 803 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:51:55 ID:waEizeoh
- >>799
そうですね。
なんだか論破してしまったようで心苦しいですが、そんなつもりではなかったので堪えて下さい。
- 804 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:52:44 ID:ykW4B3Lf
- 即購入組多いね。ハードの性能よりも、でるソフトが良ければ間違いなく購入。
現情報だけで、ソフトにも期待できそうだし、俺も予約しよう。
- 805 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:52:49 ID:JxKfayfP
- ttp://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news
>>795
坂口RPG、またはその体験版付きソフトとともに購入。
- 806 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:55:00 ID:8AI98nno
- >>803
論破されたの間違いだろ?
どうでもいいが
- 807 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:55:17 ID:waEizeoh
- 今回は予約しないと買うのは難しいですかね。
- 808 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:55:32 ID:ykW4B3Lf
- >>805
坂口RPGがハードと発売日一緒だったら、より多くの人が購入しそう
- 809 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:55:47 ID:K8AdXYvr
- とりあえずアマゾンはやめとくか
- 810 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:56:53 ID:qJQ6SHDw
- http://www.famitsu.com/game/news/2002/01/11/103,1010723774,3189,0,0.html
箱1は一ヶ月くらい前に値段発表されたけど今回はTGSでの発表が最有力かな
- 811 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:58:40 ID:YQ8oQNDQ
- 34800円キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
- 812 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:59:36 ID:Z9z8kYK2
- 何年前の1ヶ月前だよw
- 813 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:00:05 ID:eXCIvrgh
- >>794
そういや電撃Xboxは出ずじまいだったな。
出たのはファミ通Xboxだけっつか・・・・
- 814 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:00:27 ID:zN60uN/C
- リコン3のムービーヤバス
凄いなコリャ…
- 815 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:01:13 ID:zIN+XAht
- >810
まぁ時期的にちょうど良いタイミングだしな
- 816 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:01:16 ID:ZGQDjbGB
- Pre-E3 2005: Backwards to the Future?
Microsoft's system may be backward compatible.
ttp://xbox360.ign.com/articles/613/613705p1.html
IGNは箱360に互換ありと推測してるね
- 817 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:01:27 ID:8AI98nno
- MSがどういうマーケティングで臨んでいくのが
非常に興味深い
今回のイベントも裏リークさえなければ、本当にいいものだっただろう
日本向け発表まで用意しているのも
評価できる。
次のE3のパフォーマンス、TGS、発売直前のローンチ&価格発表と
如何なる展開かな
- 818 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:01:29 ID:Z9z8kYK2
- >>810
あ、箱1の情報だったのか、、、
激しく誤爆
鬱だ
- 819 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:04:27 ID:waEizeoh
- さっき他スレで互換なし確定とか言ってたけど?
ソースはしらないが。
- 820 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:04:29 ID:JxKfayfP
- >>818
/ __ __ iiiiiiiii
/ / ● ヽ / ● ヽ iiiiiiiii
/ \/\/ \/\/ iiiiiiii
│ iiiiiiiii
│ \ / iiiiiiiii
│ \--------/ iiiiiiiii 気にしないで、ミスは誰でもあるから
│ \ / iiiiiiiii
ヽ \/ iiiiiiiii
- 821 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:04:47 ID:zIN+XAht
- >817
で、蓋開けたら海の家とかまたやったら
MSKKにテロを仕掛ける奴らが出てくるだろうなw
- 822 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:05:51 ID:GxZ9Qe12
- >>819
あれ、単なる掲示板の書き込みだぞ。明確なソースはない
- 823 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:07:55 ID:8AI98nno
- >>816
CPUの構造から違うのに?
ハードはド素人なんでわからんのだけど、
互換持たせるのは無理があるんじゃないか?
DVDみるときは、三つのCPUのうち、ふたつを休止されるとか言っているから
そういう方法で互換持たせるとか?
そのサイトはデモから推測しているけど
- 824 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:11:03 ID:s4z33lJM
- 互換ないならとっととそう宣言して現行機の買い控え抑えるよな。
- 825 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:12:39 ID:uV2GWgLo
- マルチのソフトは動くけど、Xbox専用のソフトは動かない。
- 826 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:13:12 ID:p1eVTlWJ
- >>255
右下が999の車掌に見える。
- 827 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:13:24 ID:waEizeoh
- 61 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/15(日) 16:52:06 ID:3SSefibd
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=345728
EGM XBOX編集者がXBOX360はXBOXへの下位互換性を持っていないことを確認
これだった。
なんか微妙な言い回しなんだけど。
- 828 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:14:51 ID:hrNTlEcP
- >>827
それ自体のソースがないからなんとも言えないね。
- 829 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:16:38 ID:GxZ9Qe12
- >>825
MSで見たデモはクリムゾンスカイとHALO2って書いてあるが
両方XBOX専用ソフトじゃないのか
- 830 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:17:38 ID:uV2GWgLo
- Xbox360用にコンパイルすれば動くよ。
- 831 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:18:04 ID:T3pZ/3cK
- エミュ
- 832 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:18:49 ID:uV2GWgLo
- エミュ出来ないといってるだろうが
- 833 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:20:27 ID:waEizeoh
- まあ本当なら明日のカンファレンスでいくつか発表残ってるみたいだな。
- 834 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:24:20 ID:RqRQxB/a
- 13日の質疑応答にて、互換ありならば、現行機買い控えのことを考えて未定と答えるだろう。
しかし、実際互換無いならば未定と答える利点は何もない。
このことから以下の2つの推測ができる。
・実際互換はあるが、今ありと答えると現行機の売上に影響がでるため未定と答えた。
・まだ現状互換はできていないが、現在互換実現に奮闘中。
- 835 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:30:09 ID:uV2GWgLo
- ・まだなにもやってない。とりあえず未定と答えておこう。
- 836 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:30:09 ID:5G4+oB8p
- MTVで今見てる
- 837 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:34:54 ID:K8AdXYvr
- さて そろそろ離婚3のグラでスターシップ・トゥルーパーズをゲーム化してもらおうか
- 838 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:38:46 ID:MvB5L4Tf
- >>837
http://www.starshiptroopers-game.com/#
どうぞ
- 839 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:40:29 ID:EOMUGKu3
- 離婚3並にブラッシュアップして移植して貰いたいな。
もちオン対応で。
- 840 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:43:45 ID:tI1gucr+
- さて そろそろ離婚3のグラでマトリックス・レボリューション最終決戦場面をゲーム化してもらおうか
ミフネたいちょー!
- 841 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:44:19 ID:Pb4LSvHo
- >>542
昨今はそうでもない。プロデューサーがこだわる限りはあがるが。
- 842 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:46:42 ID:b+JxZ5F1
- HALO3はGEARS OF WAR並にしてもらえるんだろうな。
- 843 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:47:34 ID:K8AdXYvr
- >>838
(´・ω・`)
- 844 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:48:09 ID:c2TM9Fiy
- Haloはグラフィックよりシナリオとレベルデザイン何とかしてくれ。
ゲームとしてつまんねーぞ
- 845 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:52:02 ID:Z9z8kYK2
- halo3はサイコホラーになりそうで怖い
- 846 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:52:03 ID:VFvJsScv
- アミューズメント施設にあるみたいな
大人数で戦場に赴いて戦場を制圧するみたいなのが出ればいいな。
10人くらいのチームで教官から指示もらって突入するみたな。
50にん同時対戦可能ならスゲェ事になるよ多分。
- 847 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:52:52 ID:tI1gucr+
- Bugsやっつけてーよ
- 848 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:53:13 ID:EOMUGKu3
- >>844
こういっちゃなんだが、多分君に合わせると世界的に売れなくなる。
- 849 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:53:13 ID:2slMqo3B
- 526 名無しさん必死だな sage 2005/05/15(日) 17:55:38 ID:J5NfXc6Y
「PC、Xbox360のタイトル移植したらAIルーチン遅い遅い。
やっぱ劣化PowerPCのPPEは駄目だね。
仕方なしにSPEに移してもやっぱり遅い。
泣く泣くさらに三分割してSPE三つに振ってようやく何とかなったけど
その分シェーダを削らざるを得なくなっちゃったよ〜」
とか言う会話がそこかしこでなされるようになるだろう。
- 850 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:54:23 ID:+lbW9qT7
- キャンペーンは2より1の方が良かったって人も結構いるね。
漏れは流用部分が飽きたけど。
- 851 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:55:04 ID:dglKgNyQ
- >>848
いや、実際コンプリートしたけどつまんなかったし。
あれじゃDOOMの方がずっっっとマシ
- 852 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:55:16 ID:uV2GWgLo
-
MMO FPS title “Huxley” for NeXtBOX
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1105/Huxley-Interview/p1
- 853 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:56:34 ID:3SSefibd
- >>849
「 とか言う会話がそこかしこでなされるようになるだろう。」と妄想とことわってる
あたりが良心的で(・∀・)イイ!!
- 854 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:56:51 ID:Pb4LSvHo
- >>849
一年後にありそうな会話だが、くたがなんとかするんじゃないか。ハッタリも含めて。
- 855 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:57:20 ID:NvNm+2l4
- doom(3だよな?)のレベルデザイン以下ってのは無いだろう。
- 856 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:57:43 ID:K8AdXYvr
- 2はちょっと無理にグラを凝りすぎたから他の部分が疎かにになってたね
360なら1と2のいい箇所取りした3作目だしてくれそうだ
バンジーの人材も倍に増えたし
- 857 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:59:46 ID:waEizeoh
- MMO FPSっておもしろいんだろうか
- 858 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:59:56 ID:+lbW9qT7
- コブナントとの決戦は、マシンパワー活かして
50対50でグレネードが飛び交うような戦場きぼんぬだなぁ。
フラッド体力バカで頭悪いからイラネ。
- 859 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:00:42 ID:Z9z8kYK2
- コルタナの化け様が気になったりもする
- 860 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:00:45 ID:3SSefibd
- バンジーの主要なメンバーってもうMS辞めたんじゃなかったか
- 861 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:01:19 ID:c6xLEO+7
- MTV見終わったんだが、あんまり箱1と変わらなかったな。
しかも一分以上も歌を歌われても困るし。ナイナイを紹介すればかなりの宣伝になると思うけどな。
- 862 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:02:10 ID:qJQ6SHDw
- ここでTFLOがくれば
TFLO+ロストオデッセイ+青龍で最強コンボなんだけどな
- 863 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:03:36 ID:789NRThP
- RPG厨ウザ
- 864 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:04:23 ID:+lbW9qT7
- >>862
本体同梱のDVDにも映像が入ってたのになぁ・・・
- 865 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:04:38 ID:K8AdXYvr
- >>838
最初の編にSSはオオォったけど て思っ実際に戦ってるSSのバグズは微妙だね
- 866 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:04:45 ID:o0hFflZr
- すげーグラフィックでHALO3をやってみたいが、超リアルなフラッドはあんまり見たくないなぁ
- 867 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:05:34 ID:waEizeoh
- いまとなってはTFLOもいまいちミリキないよ。
- 868 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:06:49 ID:uV2GWgLo
- サッカーゲーム出すんだろうな、デモにあったような
- 869 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:07:18 ID:fe7rJqAC
- XBOX360の説明書はかなりの長編ものになりそうじゃない?
DVDディスクでXBOX360再生の動画説明とかしてくれないかな。
- 870 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:08:05 ID:fM2y02wi
- もうTFLOとか言うのやめようぜ、糞L5思い出して
むかっぱら立つんじゃぃ。もう忘れろ。
- 871 :RPG(゚听)イラネ同盟:2005/05/15(日) 21:12:51 ID:zIN+XAht
- 箱は糞RPGが無いから安住の地だったのに。
RPG(゚听)イラネ
- 872 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:14:54 ID:MyRwLOFU
- >>869
動画説明でもだいぶイイと思うけど、
チュートリアルソフトが添付されてたりしたら尚イイかも。
冴子先生とかが出てきたり。
- 873 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:15:08 ID:+lbW9qT7
- >>871
おまいはメタルダンジョンやNINEやテネレッツァが神RPGだとでも?
- 874 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:15:42 ID:H8lhdejU
- >>871
ユーザーを増やすための撒き餌だ。我慢しろ。
- 875 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:15:54 ID:b+JxZ5F1
- RPG(゚听)イラネ なら買わなけりゃいいじゃない。
多様性があって選択できる権利があるのはいいことだよ。
- 876 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:15:58 ID:TM+jbrxk
- >>873
RPG=クソなんですよw
- 877 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:16:18 ID:fe7rJqAC
- まあXBOX360からXBOXハードを初めて買う人も多いだろうからRPGは必要でしょ。
むしろ現行機からエスカレータしてくる人の方が少数派になるよ。
- 878 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:18:25 ID:NvNm+2l4
- >>857
MMORPGは人を選ぶ。
俺はいろいろ手を出したけど課金してまでやろうと思ったのは1つも無かった。
はまる人ははまるみたいだけど。
- 879 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:18:44 ID:CZg6gcNN
- 現状のXBOXに換装する形で出してくれたら絶対買うな。
その事に意味が無くて内部の箱1はまったく使用せず、
電源もいれなくてよくて、換装後に19インチモニターぐらいの
大きさになっちゃってもいいから。
むろん箱1がコアで換装すると形はGブルになる感じで。
- 880 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:18:48 ID:M7lKzJDm
- RPGやりたい奴はPS3買ってるだろうしね
箱○はRPGなくてもいいんじゃないかな。
- 881 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:20:22 ID:6r1kMGwC
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'//ツノノ,ノl l {,!ゝ、 ! l i ヽ_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//彡'////..,,,,,_ ヽ, ''ヽ, ヾ;ヾ、;;_ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//`メ///"-=tッミ` ;;;;':, ,.ヾ_"`i.'、ヾ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;///!`// ` ̄ ;;;;;;':, ヽ、ノ /.|||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:''| |,// {´`'ヾ ヽ;'||||;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:||| |// ヽ、,> 、 ヾ l|||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;::| ||||/:':, .,,__'、 !||::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;:
:::::::::::::::::::::::::::://|::::::::':, '─く " |ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::
Xbox360最高〜。
- 882 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:20:26 ID:+lbW9qT7
- >>880
そーいう前提を次世代機で一度とっぱらって
世界を制したいのがMSたんの考えなのだろ。
- 883 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:20:44 ID:ua0MhBHH
- >>879
言ってる事がよく分かりません。
- 884 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:21:13 ID:NvNm+2l4
- >>878
FPSだった。まちがったよ。
MMOFPSって確か1作くらいしか無いんじゃなかったっけか。
PCで。
遊んだこと無いしタイトル失念。
- 885 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:23:09 ID:waEizeoh
- >>884
ユニバーサルなんとかだっけな。あれってFPS型MMORPGだったけど。
MMOFPSってどんなものかよくわかんね。
- 886 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:23:17 ID:uV2GWgLo
- http://www.gamespot.com/xbox/rpg.html
- 887 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:30:20 ID:3ENBIFKN
- pd0マジスゴ
- 888 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:31:02 ID:MyRwLOFU
- >>880
そのへんはPS3の発売時期次第なんじゃなかろうか。
場合によってはPS3本体が発売される前に
Xbox360用ロープレが発売されちゃうなんてことも
あるかもしれんし。
- 889 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:31:02 ID:S4V1t9H8
- >>848
すぐ噛みつくのはイクナイ
- 890 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:32:39 ID:waEizeoh
- 俺はRPGに関しては国内外で別ジャンルだと思ってる者です。
- 891 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:34:18 ID:CZg6gcNN
- 俺は日本のRPGは半分キャラゲーだと思ってる。
- 892 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:34:55 ID:MyRwLOFU
- >>890
国産に多い自称RPGは『ロープレ』っていう別ジャンルだと認識してます。
- 893 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:35:02 ID:S4V1t9H8
- 俺は日本のRPGはギャルゲーだと思ってる。
- 894 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:38:37 ID:/sC9QYaW
- XBOX360はCPUファンとかDVDドライブとか動作音が大きそう
- 895 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:43:57 ID:8p82hAxA
- >894
箱丸は水冷だそうですよ
- 896 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:46:11 ID:7TpEKix5
- で、MSKKがプレゼンで発表したこれは、いつ訂正されるの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050513/xbox13.jpg
「3コアマルチプロセッサー 1テラフロップス以上の演算性能」
- 897 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:46:16 ID:uV2GWgLo
- 水冷でもFanは必要
- 898 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:47:49 ID:yFpn3QNp
- 水冷っていちいち水かえるのが面倒そうだな。
- 899 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:47:57 ID:cz/9Jpul
- PlanetSideはMMOFPS。でもsony
- 900 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:48:56 ID:uV2GWgLo
- 水道直結なのかよ
- 901 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:49:49 ID:Z9z8kYK2
- アイロンじゃあるまいし
水替えなんて、、、
- 902 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:51:32 ID:noRBkkqZ
- レースゲームもここまでくると実写と変わらないね
http://www.the-magicbox.com/0505/game050513e.shtml
- 903 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:52:07 ID:lKKn44P+
- ヒートパイプだろ
- 904 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:52:29 ID:m0I7SLz5
- だから水冷じゃなくてヒートパイプだと何度言ったら
- 905 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:53:28 ID:NvNm+2l4
- 冷却用のファンとか付くのかな。。。付くよなやっぱ。
- 906 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:54:22 ID:Z9z8kYK2
- >>902
アタリってどういう事?
あのアタリか
- 907 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:57:27 ID:+lbW9qT7
- >>902
2ページ目の2番目以外は凄いな
- 908 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:00:16 ID:lmp9cG+M
- 動画見たけど実写のようには見えなかった。
SSの方がキレイに見える。
- 909 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:03:30 ID:3ENBIFKN
- >>902
実写っぽさならGT4のが凄いよ
- 910 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:03:45 ID:NvNm+2l4
- たしかにSSは綺麗だな。
- 911 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:04:08 ID:oNHdYRrx
- しかしXBOX360とPS3、どっちもIBMのPowerPCコアのマルチコアCPU、
GPUはATIとNVIDIA、レボもCPUはIBMのPowerPCだろうし、GPUはATI。
次世代はみんな同じ構成かよ_| ̄|○
- 912 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:04:55 ID:ua0MhBHH
- GT4はテクスチャ使ってないんでしょ。ポリゴンだけで形成?
- 913 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:07:00 ID:+lbW9qT7
- GT4がやたら綺麗に見えるのは、職人芸のおかげなのかな。
色合いに説得力があるような気がする。
- 914 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:07:06 ID:b+JxZ5F1
- >>906
あのアタリじゃないアタリ
- 915 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:12:05 ID:VFvJsScv
- GT4はグラフィックエンジン以外のCPUも動員してるしな。
他と違うのは当然、あれがPS2の限界
- 916 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:15:32 ID:EOMUGKu3
- 煽りじゃなく、GT4は全然綺麗に見えないんだが……
ライティングでたらめだし、ジャギー酷いし、背景も粗いし……
どういうとこが実写的なんだろ?
ただ単に、PS時代からのGT=実写ってのが植えつけられてるだけな気がする。
- 917 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:17:35 ID:H8lhdejU
- ガンダムと一緒でとにかくポリゴンで画面に出てれば買っちゃうんだろ
- 918 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:19:18 ID:+lbW9qT7
- 細部見ると性能相応に粗いが、
パッと見だと相当綺麗に見えるふしぎな映像だと思うなぁ。
- 919 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:20:23 ID:5DoFe43b
- 結局のところどんなハードでも開発者の腕とセンスしだい
すげー才能がある人が本気で作ればスーファミでも凄いの作るぞ
- 920 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:21:01 ID:yxAI4Dod
- もうハードなんてスペックみんな同じにしろよ。
MS製かSONY製かで選択させりゃいいじゃん。
SSvsPS時代からすればどれも凄いよ、あーすごいすごい。
- 921 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:22:10 ID:MVX3Xl5Z
- >>916
- 922 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:22:59 ID:6j9HAZIx
- >>916
漏れもそう思う。こぎれいに見せようとして逆に嘘くささが出ている。ゲーム性や挙動も含めて。
丁寧な絵だとは思うけど実写的ではないな。
- 923 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:27:14 ID:Hy1baeG5
- >>916
綺麗ではあるけど箱ユーザーなら凄いというほどでもないグラフィック
PS2オンリーユーザーなら普通に凄いと思うだろうけどな
- 924 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:29:31 ID:+lbW9qT7
- ぶっちゃけゴッサム1より綺麗に見えますた・・・
GTのチームがもっと高性能なハードで開発した日にはガクガクブルブル。
- 925 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:31:25 ID:VFvJsScv
- デッサンのアプローチの違いと同じだろうね
- 926 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:31:57 ID:sRdwBdIx
- >>924
でもまた3年強ほどかかるんでないかな…
- 927 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:32:05 ID:CHMofpMd
- そうなのか。
俺は>>902よりGT4のほうが実写に見えるな。空気を感じる。
ポリゴン数やその辺の処理は負けてるだろうけど、何でだろう。
- 928 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:32:17 ID:lmp9cG+M
- TestDriveもPGR3もテカテカさせすぎなのよね。
Forzaとかもそう。
もうちょっと抑えた方が実写っぽい感じになると思う。
- 929 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:33:11 ID:Z9z8kYK2
- レーシングゲームってもう綺麗になるとこまで綺麗になってる感じがするから
もうこれ以上革新的に画質が上がることはないと思う
もうきれいなの見ても驚かないんだよな
- 930 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:33:40 ID:uV2GWgLo
- 良いハンドルコントローラーがないとダメよ
- 931 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:34:13 ID:BUl8kKpH
- いや、テカテカの代表格はGTだと思うのだが……。
PGR3はそこまで過剰表現じゃないし。
- 932 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:35:42 ID:uV2GWgLo
- マイクロソフトは鉄器のようなハンドルコントローラーを出しなさいよ、
キー、シフトレバー、ウインカー、、、スイッチてんこもりにして。
- 933 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:36:32 ID:CHMofpMd
- >>929
そうだね。やっぱり野球とかサッカーとか大人数のゲームがまだまだ進化できそう。
- 934 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:39:55 ID:NvNm+2l4
- >>929
挙動(オンはほぼ出来てるけどオフはまだまだ)やダメージモデルや背景には伸びしろがまだあると思うけど
車のモデリングとか目につきやすいところは行くとこまでいってるわな。
- 935 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:40:58 ID:qvhAuZxE
- GT4
http://dl.scej-online.jp/gt4/gt4_tgs_hi.asx
GT4が写実的に見えるのは、いいボカシ具合とカメラワークのおかげかな?
- 936 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:43:09 ID:CHMofpMd
- http://www.the-nextlevel.com/previews/ps2/gran-turismo4/gt4-image3.jpg
http://playstationpro2.com/media/images/gt4-7.jpg
http://news.xinhuanet.com/auto/2004-05/20/xinsrc_1605012014003472299412.jpg
http://news.xinhuanet.com/auto/2004-05/20/xinsrc_110501201400930311125.jpg
_| ̄|○ GT4が実写に見える自分は、こういう画像にだまされているんだろうか・・・
- 937 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:45:07 ID:lpKjTfi8
- とにかくSONYの製品は本当にダメだ。全部中国製とかだし。
ソニータイマーでmp3プレイヤーぶっ壊れた奴何人も知ってるし、PS2の短命さも話題にのぼっている。
Xbox360はとりあえず寿命が長ければいい。
何より俺ら日本人がSONYを潰そうとしないといけない。あんな企業いらなくね?
- 938 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:46:20 ID:CHMofpMd
- >>937
壊れやすいのは同意だな〜。
ホントにユーザーをなめてるよ。
- 939 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:46:32 ID:NvNm+2l4
- >>937
その答えは数年後に。。
- 940 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:46:43 ID:+lbW9qT7
- >>935
やっぱ色かなぁ
- 941 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:47:29 ID:6j9HAZIx
- >>925
まぁ、そうだろうね。
日本人は既成のパターンを偏執狂に細かく描写するのは得意だけど仏作って魂入らず、
おおざっぱに見えて本質を捕らえる…みたいなのは外人の方が上手い傾向があるように思う。
>>934
オフの挙動はリチャードバーンズラリーがかなりのレベルまで来てるよ。
- 942 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:48:28 ID:7Cq6h0U1
- >>917
ガンダムは一年戦争で相当ネガティブイメージ持たれたからなあ。
家電あたりだと担当役員と担当マネージャーは退任と左遷、技術者は冷や飯の数字と思うし。
- 943 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:50:34 ID:lmp9cG+M
- >>931
でも黄色いマクラーレンF1のアップのSSとか
綺麗なんだけど凄くCGっぽいんだよね。
テカテカというより色味とか質感の問題なのかな。
- 944 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 22:51:00 ID:NvNm+2l4
- >>941
RBRはPCでやってる。久々にはまったラリーシムだった。
イボイノシシがなあ。PCゲー業界に健在なら今後に期待できたんだが。。。
- 945 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:02:37 ID:IZZnk5sF
- 上の方でCPUの構造が違うからエミュレーション不可能とか言ってるやついるけど、
何を根拠に言ってるんだろう。
一度でもハンドアセンブルした事あれば、そんな妄想はできないはずだが…
- 946 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:02:41 ID:Dz8AXVMZ
- 今更ながらXBOX360でフルメタルジャケットをゲーム化して欲しい。
ハートマン軍曹に罵られる前半ハァハァ
- 947 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:04:37 ID:+lbW9qT7
- >>946
日本で発売したらドロドロの愛憎ドラマが好きな人たちから、
不健全で子供に悪影響が出ると苦情がきそうだナ。
- 948 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:06:34 ID:K8AdXYvr
- ていうか日本の場合まずエロゲとかなんとかしろって話だよな
- 949 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:07:48 ID:NvNm+2l4
- >>948
あれはあれで商売になっちゃってるからもう仕方が無い。ユーザーの問題。
- 950 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:09:06 ID:FA9plYy3
- 最近のエロゲは、TVドラマとかよりよっぽど教育にいいのもあるしな(でも大半は小林ゲー)。
- 951 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:10:01 ID:VQum9bOi
- ユーザー、開発ともに全てエロゲ好き人間で回っちゃってる感
- 952 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:10:40 ID:Z9z8kYK2
- >>950
変な事いうな
- 953 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:11:07 ID:+lbW9qT7
- エロゲーを潰したら次はAV、暴力ゲーを潰したら次は普通のゲームに矛先が向く予感。
暇をもてあまして、いつも叩く対象、社会的責任を転嫁できる対象を求めている人はアブナイ。
- 954 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:11:11 ID:VFvJsScv
- エロゲがそもそも教育に悪いっちゅうの
- 955 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:12:10 ID:XHOyuWNK
- >>953
決して昼ドラにはいかんのだよなw
- 956 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:12:41 ID:kgK0+QrC
- >>950
おい、その発言はかなりクオリティ高いぞ
- 957 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:12:51 ID:PCOxTYzH
- エロゲはヒッキーやヲタの教育に悪いと思うが
TVドラマや雑誌は一般社会の若者にすごい悪影響もたらしてると思う。
- 958 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:13:11 ID:K8AdXYvr
- なんか急にのびたな
- 959 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:13:56 ID:+lbW9qT7
- >>955
不倫だとか寝取るとかのエロシーンと、
ビンタや包丁が乱舞するバイオレンスなシーンを
バランスよく含んでいるのにな。
- 960 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:15:42 ID:M8OP2GiS
- あれ?ここってエロゲースレですか?
- 961 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:17:24 ID:uV2GWgLo
- よっしゃわかった、モザイク入れたらエロゲーもゆるす。
- 962 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:17:25 ID:NvNm+2l4
- >>960
月別です
- 963 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:17:57 ID:5kjYmhhh
- 国内のゲーム雑誌の表紙がギャルゲキャラで飾られてるの見ると、
あー、なんとなく国民性が出てんじゃねえの?とか思ってしまう。
無理やり美少女キャラ出しすぎなんだよ、国内ゲー。これはすげぇ嫌い。
- 964 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:19:14 ID:+lbW9qT7
- >>961
濃い人は外国で出ている無修正版を逆輸入するらしいナ。
- 965 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:21:35 ID:Z9z8kYK2
- 日本のゲーム雑誌の表紙をサムおじさんが飾る日はいつ来るのか
- 966 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:25:33 ID:s4z33lJM
- >935
日本人向けの色使いじゃないの。
欧米人はもうちょっと地味な色にリアリティ感じるから。
- 967 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:27:21 ID:/G45H8ZD
- Xbox360のキラーソフトがDOAX360だけにはなりませんように・・・
- 968 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:28:21 ID:+lbW9qT7
- 米人は記憶色が赤に振られてるから、同じメーカーの同型テレビでも
国に合わせて画質を調整すると聞いた事があるなぁ。
つーか、原色バリバリ使うアメ公が、地味な色にリアリティ感じるのか・・・
- 969 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:29:47 ID:K8AdXYvr
- ぶっちゃけ今の日本は何が売れるかようわからん
- 970 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:31:22 ID:Xx9+K1N8
- X360でビーチバレーはでますか?
- 971 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:32:03 ID:Y6EZgI2N
- ガンダムゲームを箱2の性能をフルに活かして実写っぽく出してもらえませんでしょうかね。
正直、内容なんてどうでもいい
- 972 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:32:35 ID:lbXvYnrd
- >>970
あたぼうよ
- 973 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:34:06 ID:6j9HAZIx
- >>966
>>968
これは俺が思うに、
日本人は雑誌に乗ってる写真の「作られた色」の車の「絵」を基準に物を見てるからだと思ってる。
比べて外人は日常触れている色を基準に車を見ているからだと思う。
- 974 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:34:23 ID:Dz8AXVMZ
- とりあえず鉄騎は最低限出して欲しい。
360用に豪華になった専用コントローラも。
- 975 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:36:16 ID:K8AdXYvr
- 確か鉄騎のCMは笑えた記憶が
- 976 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:37:11 ID:MyRwLOFU
- >>974
MSがゲーム用入力デバイス事業を再開して
フォースフィードバック鉄機コントローラとか出してきたら
スゴイことになりそうなんだがなー。
- 977 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:39:04 ID:VQum9bOi
- 「鉄器専用」まで行かないにしろ、
アレ系の入力デバイスは興味あり
- 978 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:39:38 ID:/G45H8ZD
- >>972
テクモはXbox360上で
おっぱいを物理法則で揺らすことに
必死だといいたいのか?
- 979 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:39:55 ID:+lbW9qT7
- >>973
漏れが感じたのは主に背景の方だけどナ。
特に路肩の土や石や草木、建物の色なんかが。
むしろ洋モノは陰影や光が、肉眼で見た時より、
レンズを通した絵に近いと感じる。
- 980 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:43:17 ID:lbXvYnrd
- >>978
SSのインパクトはイマイチだが、動きに次世代を感じられると期待しとるよ。
- 981 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:43:28 ID:s4z33lJM
- >978
おっぱいといわず肉という肉全て物理演算で動かすにちがいない
- 982 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:44:21 ID:/G45H8ZD
- てか、元サターン派の俺としては
Xboxのパンツアードラグーンオルタだけはプレイしておきたいんだが・・・・
PS2で出る可能性はゼロでつか?
教えてエロイ人
- 983 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:44:29 ID:VQum9bOi
- >978
あの動きは法則を無視しているんじゃまいか
- 984 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:45:54 ID:+lbW9qT7
- >>982
あの映像は絶対にPS2では無理だと思う。
でも、あの絵を取ったら、ただの方向転換つき的当てになっちゃうし・・・
- 985 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:46:48 ID:uV2GWgLo
- >>982
Xbox専用です。
- 986 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:47:36 ID:/G45H8ZD
- >>983
すっごい柔らかいのかもよw
- 987 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:47:57 ID:lbXvYnrd
- >>982
ゼロだろうねぇ。
可能性があるならもうとっくに移植されとると思うよ。
- 988 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:48:17 ID:CZg6gcNN
- >>983
いや、あれはシリコンだと想定すればむしろ物理法則に乗っ取っていると感じる。
- 989 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:49:10 ID:cTlWohgZ
- 多少の張りがないと嫌や
- 990 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:50:00 ID:+ViOrb0n
- 次ステリン
- 991 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:51:19 ID:/G45H8ZD
- >>984
>>985
>>987
(^^;・・・大人しく中古でXbox本体買うことにしたよ
- 992 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:52:00 ID:VQum9bOi
- ねえねえ
パンツアードラグーンオルタ
っておもろいの?
- 993 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:53:24 ID:uV2GWgLo
- もう夢中になるよ。
- 994 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:54:58 ID:s4z33lJM
- オルタやったときは箱のグラフィックすげえと感動したが、
その後でてくるソフトがどんどんPS2レベルに落ちちゃってがっくりきたな。
- 995 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:55:27 ID:/sC9QYaW
- >>992
画面は綺麗だがゲームとしてはそれなりだ。
だがファンなら買わねばなるまい。
- 996 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:55:46 ID:Y6EZgI2N
- 箱買ってない俺ですが多分今はかなり安くなってると思うので買おうかと。
キングダムアンダーファイア 〜ザ・クルセイダーズ~まじやってみてぇ
- 997 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:56:18 ID:uV2GWgLo
- オルタ専用Xbox
- 998 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:57:12 ID:Tbo3Ur95
- 1000なら未来は明るい!
- 999 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:57:32 ID:/G45H8ZD
- >>996
お目が高い!
ttp://game.jaleco.co.jp/kuftc/images/butai4.jpg
- 1000 :名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 23:57:34 ID:CZg6gcNN
- 1000げと
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1-
100-
200-
300-
400-
500-
600-
700-
800-
900-
1000
256Gears Dat2Html ver.0.1.0