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Zune
CPU
i.MX31(ARM11 400~512Mhz)
解像度
240*320
ただし、RenderTarget2D作成時にはその通りにならないので注意。(Xを大きめに確保する必要がある)
キー入力
A,B,Back,十字(初代)
Back長押しで強制終了
フリーズ時は上+Back長押しで再起動
ゲーム容量
ゲーム1つに付き、プログラムやコンテント全て含みで16MBまで。
通信
Wifi通信を利用した対戦が可能
Wifiによる実機転送、デバッグは不可
3D描画
不可。
勿論"3D風"は可。
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最終更新:2008年07月23日 14:52