Zune

CPU

  • i.MX31(ARM11 400~512Mhz)

解像度

  • 240*320
  • ただし、RenderTarget2D作成時にはその通りにならないので注意。(Xを大きめに確保する必要がある)

キー入力

  • A,B,Back,十字(初代)
  • Back長押しで強制終了
  • フリーズ時は上+Back長押しで再起動

ゲーム容量

  • ゲーム1つに付き、プログラムやコンテント全て含みで16MBまで。

通信

  • Wifi通信を利用した対戦が可能
  • Wifiによる実機転送、デバッグは不可

3D描画

  • 不可。
  • 勿論"3D風"は可。
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最終更新:2008年07月23日 14:52