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13:よんた藩国 分隊前の編成:http://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/408.html **分隊案1 ■部隊書式 <よんた藩国分隊1> ○初期AR:10 ○歩兵 13-00271-01:かくた:北国人+魔法使い+バトルメード+侍女+吏族:知識+3*幸運+1; 13-00272-01:玖礼 蒼麒:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+吏族:外見+1*幸運+2; 13-00274-01:槙 昌福:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 13-00775-01:小野青空:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:幸運+1; -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 10:9:10:12:15:14:17:14:8 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:偵察:追跡:治安維持:同調 10:15:19:20:19:絶対成功:13:6 #同調は玖礼蒼麒の外見より計算 ○評価値に反映されるアイテム 無し ○評価値に反映される特殊 -偵察兵/I=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 -偵察兵/偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費す -追跡者/追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -追跡者/射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官/治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官/射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 <よんた藩国分隊2> ○初期AR:10 ○歩兵 13-00270-01:竿崎 裕樹:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+護民官:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; 13-00275-01:支那実:北国人+蛇神の僧侶+追跡者+警官+参謀:耐久力+3*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) 13-00277-01:辻木 志朗:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2; 13-00278-01:雷羅来:北国人+盾持ち+追跡者+警官+法官:耐久力+3*敏捷+1*知識+1*幸運+1; -大健康の腕輪:個人所有:耐久力+3(着用型/腕) 13-00757-01:音在 誠自:北国人+偵察兵+追跡者+警官+HQ感覚+秘書官; -恩寵の短剣:個人所有:白兵可・白兵+1 (着用型/その他) ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:12:14:17:19:17:18:16:9 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:偵察:追跡:治安維持:同調 17:20:21:23:19:絶対成功:15:12 #同調は支那実の外見より計算 ○評価値に反映されるアイテム -恩寵の短剣:白兵可・白兵+1 ○評価値に反映される特殊 -偵察兵/偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費す -追跡者/追跡に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。 -追跡者/射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -警官/治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。 -警官/射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。 -盾持ち/白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。 -盾持ち/防御判定で評価+6補正できる。補正を選択した時、燃料を2万t消費する。

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