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田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人」(2014/05/06 (火) 06:43:38) の最新版変更点

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**名称:田舎者+女官長+バトルメード+馬術の名人 **アイドレスデータ L:田舎者 = {  t:名称 = 田舎者(人)  t:要点 = 田舎の,よんた,北国人  t:周辺環境 = この世の終わり?  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1  t:特殊 = {   *田舎者の人カテゴリ = 人アイドレスとして扱う。   *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。  }  t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術) } L:女官長 = {  t:名称 = 女官長(職業)  t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服  t:周辺環境 = 宮廷  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷3,器用7,感覚5,知識6,幸運1  t:特殊 = {   *女官長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。   *女官長の位置づけ = ,,メード系。   *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。   *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。  }  t:→次のアイドレス = 女騎士(職業),女将軍(職業),宮廷(施設),使節団(イベント) } L:女官長の宮廷支援 = {  t:名称 = 女官長の宮廷支援(定義)  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *女官長の宮廷支援の定義カテゴリ = ,,判定補正。   *女官長の宮廷支援の能力補正 = ,,全判定、評価+4。  } } L:バトルメード = {  t:名称 = バトルメード(職業)  t:要点 = メード服,箒型銃  t:周辺環境 = 宮廷  t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見1,敏捷0,器用-1,感覚2,知識-1,幸運1  t:特殊 = {   *バトルメードの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。   *バトルメードの位置づけ = ,,,若いメード。   *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。   *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。  }  t:→次のアイドレス = ハイパーメードお局さん(職業),はぐれメード(職業),ガンスリンガーメード(職業),侍女(職業) } L:馬術の名人 = {  t:名称 = 馬術の名人(職業)  t:要点 = 腕組,馬,曲乗り  t:周辺環境 = 城前広場  t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷4,器用5,感覚4,知識2,幸運3  t:特殊 = {   *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。   *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。   *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。   *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。   *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。   *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。  }  t:→次のアイドレス = ジョッキー(職業),軽騎士(職業),サーカスヒーロー(職業),黒髪の武器(絶技) } **評価・特殊 体格12,筋力12,耐久力12,外見15,敏捷10,器用13,感覚13,知識11,幸運6 特殊:  *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。  *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。  *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。  *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。  *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。  *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。  *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。  *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。  *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。  *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。  *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。

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