名称:雪太郎(北国人+犬妖精+犬+犬の神様)
アイドレスデータ
L:北国人 = {
t:名称 = 北国人(人)
t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪
t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)
}
/*/
L:犬妖精 = {
t:名称 = 犬妖精(職業)
t:要点 = 犬耳,尻尾
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
*犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
*犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = ぽち王女の巡幸(イベント),犬(職業),銃士隊(職業),バトルメード(職業)
}
/*/
L:犬 = {
t:名称 = 犬(職業)
t:要点 = ほんとに犬
t:周辺環境 = 電柱,日常風景
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見2,敏捷2,器用-1,感覚1,知識-1,幸運0
t:特殊 = {
*犬の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*犬の位置づけ = ,,,犬系。
*犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
*犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR-1。
*犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
}
t:→次のアイドレス = 犬の神様(職業),わん太(ACE),犬の決戦存在(職業)
}
/*/
L:犬の神様 = {
t:名称 = 犬の神様(職業)
t:要点 = 立派な犬,目を細めている,サイドカーで座っている
t:周辺環境 = コガ
t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見-2,敏捷0,器用-1,感覚1,知識-1,幸運1
t:特殊 = {
*犬の神様の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*犬の神様の位置づけ = ,,,犬系。
*犬の神様のみなし騎跨装備 = ,,,騎乗動物。
*犬の神様の人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵2名)。
*犬の神様の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*犬の神様の特殊能力 = ,,,絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)。
*犬の神様の小型化能力 = ,,,小型化できる(5m→70cm)。
*犬の神様のアタックランク = ,歩兵,,AR15。
}
t:→次のアイドレス = 雷電(騎跨装備),空とびわんわん(職業),帰還(イベント),老犬(職業)
}
評価・特殊
評価:体格4,筋力4,耐久力2,外見2,敏捷2,器用-3,感覚3,知識-2,幸運2
特殊:
*北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
*犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。
*犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料-2万t。
*犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
*犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR-1。
*犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
*犬の神様のみなし騎跨装備 = ,,,騎乗動物。
*犬の神様の人員輸送 = ,,,輸送可能(歩兵2名)。
*犬の神様の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料-1万t。
*犬の神様の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
*犬の神様の特殊能力 = ,,,絶技メッセージが使える。(どんな距離にでも声を届かせられる)。
*犬の神様の小型化能力 = ,,,小型化できる(5m→70cm)。
*犬の神様のアタックランク = ,歩兵,,AR15。
継承
必要要点、周辺環境
周辺環境:・豪雪対策された家
設定イラスト
※70cmサイズです。
イラスト:支那実@よんた藩国
設定文章
//*//
よんた藩国の山沿いの地域のとある場所には、小さな祠が建てられている。
祠に奉られているのは「犬」である。
犬と言っても、ただの犬ではない。神様なのである。
狼とも大神とも呼ばれる犬の祖先によく似た姿をもち、
『雪太郎』と呼ばれる非常に威厳のある *4【立派な犬】がその正体である。
近年の食糧不足によりエサを求めて近くにあったよんた藩国にやってきた。
そして、食べ物の美味しさにそのまま居つくようになった。
元々よんた藩国では、この神様と呼ばれる犬に出会う事は稀であった。
よんた藩国に伝わる童話「めーど三姉妹」では、
メードの三姉妹がご主人様のために建てた家を一息で吹き飛ばす役で登場する。
これは嫌がらせなどではなく、建てた家の豪雪対策が甘いため、その年の冬を越えられないからである。
その童話のラストは、 *2【雪の様に白く美しい三女】が出来た家を何度も吹き飛ばされても、
*1【雪国仕様の暖かいメード服】のせいでその *3【美しい白い髪】を汗で銀に輝かせても、諦めずに *7【完璧な豪雪対策を施した家】を完成させ、異常な豪雪だったその冬を三姉妹+ご主人様が乗り切るというものである。
童話に残るほど古くから神であった彼らも、
よんた藩国にやって来てから、 *9【日常生活】のあちこちで見かける様になった。
それもそのはず、雪太郎は普段ただの犬のサイズなのである。
ころころしたただのいぬっころなのである。
普段『ゆきたろー』(小さいサイズ)の姿で過ごしているため、国内の移動はいろいろ不便である。
そのため、通りかかった*6【サイドカーが空いていればちゃっかり乗り込んで】タクシー代わりにするという、微妙な悪知恵もついている。
ただ、その習性を利用してわざと空のサイドカーをつけて走り、乗り込んでくるのを待つという、ゆきたろーファンは多い。
そんな雪太郎ではあるが、時折*8【電柱】のそばに佇み、遠くを見るように*5【目を細めている】事がある。
その意味は未だに知られていないが、どこか遠くに想いや言葉を届けているのだと言われている。
//*//
要点:
*1【暖かい服装】
*2【白い肌で美しい人材】
*3【白い髪】
*4【立派な犬】
*5【目を細めている】
*6【サイドカーで座っている】
周辺環境:
*7【豪雪対策された家】
*8【電柱】
*9【日常風景】
文章:雷羅 来@よんた藩国
最終更新:2009年10月21日 18:10