13:よんた藩国部隊
■A.共通根拠URL
■B.部隊情報 <よんた藩国部隊>
(B-2) VCC未登録アイドレス
なし
(B-3) 部隊編成
#この編成表は太元書式を使用しています。
#!部隊補正:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2
#!補正HQ:保育園の授業の知識補正,3
#!個別付与:保育園の授業,全隊員
#!補正HQ:ピケ・サイドカーの専用重機関銃の中距離戦闘補正,1
#!個別付与:ピケ・サイドカーの専用重機関銃,{
13-00272-01_玖礼 蒼麒,
13-00271-01_かくた,
13-00277-01_辻木 志朗
}
#ピケチャ1_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離
/*(騎)*/13-00274-01_槙 昌福:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
/*(同)*/13-00272-01_玖礼 蒼麒:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:外見+1*幸運+2;
#ピケチャ3_よんた藩国所有:エアバイクピケ・サイドカー+HQ中距離
/*(騎)*/13-00269-01_よんた:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+法の司+天陽+SHQ:敏捷+1*幸運+1;
/*(同)*/13-00277-01_辻木 志朗:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員+ガンマン+HQ感覚+HQ感覚+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
_define_I=D:{
チップ2/*_よんた藩国所有*/:チップボール/*(宰相府大規模工廠T15製品体格+4評価)*/:体格+4,
13-00757-01_音在 誠自:北国人+わんわん偵察兵+追跡者+特殊部隊員
};
_define_division:{【デルタ分隊】,
13-00274-01_槙 昌福,
13-00272-01_玖礼 蒼麒,
13-00276-01_坂下真砂,
13-00271-01_かくた,
13-00269-01_よんた
13-00277-01_辻木 志朗
};
_define_division:{【デルタ1】,
13-00274-01_槙 昌福,
13-00272-01_玖礼 蒼麒,
};
_define_division:{【デルタ2】,
13-00276-01_坂下真砂,
13-00271-01_かくた
};
_define_division:{【デルタ3】,
13-00269-01_よんた
13-00277-01_辻木 志朗
};
_define_division:{【イプシロン分隊】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援::中距離戦+2,
チップ1,
チップ2,
チップ3
};
_define_division:{【イプシロン1】:チップボールの直接火力支援,
チップ1
};
_define_division:{【イプシロン2】:チップボールの直接火力支援+チップボールの直接火力支援,
チップ2,
チップ3
};
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:12
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
28:28:28:19:28:29:30:31:22
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察(感覚):陣地構築:隠蔽看破:外交戦
28:33:41:49:自動成功:33:31:26:12
#陣地構築は筋力評価から計算しています。
○同調
13-00271-01_かくた:自動成功
#摂政の特殊を使用
(C-4) 評価値に反映される特殊
-摂政:外交戦時、外見+5。
-摂政:同調自動成功。
#太元書式による省略を行っています
(C-5) その他行為/特殊
-摂政:AR-1。
-ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
-チップボール:盾を捨てた場合、AR+3
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
#【使用根拠】
http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/596.html
■D.分隊情報<【デルタ分隊】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
23:22:21:19:27:26:28:30:20
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察(感覚):隠蔽看破:外交戦
22:27:39:40:28:自動成功:31:24:12
○同調
13-00271-01_かくた:自動成功
(D-5) 評価値に反映される特殊
-摂政:外交戦時、外見+5。
-摂政:同調自動成功。
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-摂政:AR-1。
-ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【デルタ1】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:13:12:22:21:23:22:14
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破
14:20:34:35:23:自動成功:26:18
○同調
13-00272-01_玖礼 蒼麒:9
(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【デルタ2】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:12:11:11:19:18:20:20:11
○部隊可能行為評価値
装甲:中距離:外交戦
12:29:12
○同調
13-00271-01_かくた:自動成功
(D-5) 評価値に反映される特殊
-摂政:外交戦時、外見+5。
-摂政:同調自動成功。
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-摂政:AR-1。
-ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【デルタ3】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:19:14:22:21:22:27:16
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:遠距離:追跡:偵察:隠蔽看破
19:23:33:36:23:自動成功:25:20
○同調
13-00269-01_よんた:13
(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-ピケ・サイドカー:中距離への移動時、AR消費1。同乗者も同様に扱う。
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【イプシロン分隊】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
25:26:26:8:14:23:22:23:16
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破
25:31:31:39:自動成功:25:30:20
○同調
チップ3:6
(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-チップボール:盾を捨てた場合、AR+3
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【イプシロン1】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:20:20:3:8:19:20:19:12
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破
19:25:29:31:自動成功:23:24:16
○同調
チップ1:3
(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-チップボール:盾を捨てた場合、AR+3
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■D.分隊情報<【イプシロン2】>
(D-1) 分隊編成
#太元書式による省略を行っています
(D-2) 初期AR:12
(D-3) 航路:無し
(D-4) 分隊評価
○部隊評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
22:23:23:6:11:20:17:20:12
○部隊可能行為評価値
装甲:白兵戦:近距離:中距離:追跡:偵察:陣地構築:隠蔽看破
22:28:26:33:自動成功:20:27:16
○同調
チップ3:6
(D-5) 評価値に反映される特殊
#太元書式による省略を行っています
(D-6) その他行為/特殊
-チップボール:盾を捨てた場合、AR+3
#太元書式による省略を行っています
-EAIシステム:越前藩国所有:
*EAIシステムの使用制限1 = ,,,EAIシステムはナショナルネット等の通信回線が存在しない場所では使用することができない。
*EAIシステムの使用制限2 = ,,,物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。
*EAIシステムの同調能力 = ,,,物理的に距離の離れた場所であっても同調判定を行う事ができる。
*EAIシステムの同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+8。
*EAIシステムの特殊補正能力 = ,,,EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。
#聯合国の越前藩国より提供
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:14万t
燃料:3万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:132万t
#44×3=132
#太元の結果では42万tですが、太元では摂政の特殊が反映されないため2万t追加されています。
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:宰相府藩国:燃料×0.18
(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:14万t
燃料:24万t
#135×0.18=24.3
最終更新:2010年05月20日 21:19