名称:田舎者+女官長+摂政+馬術の名人

アイドレスデータ


L:田舎者 = {
 t:名称 = 田舎者(人)
 t:要点 = 田舎の,よんた,北国人
 t:周辺環境 = この世の終わり?
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷3,器用2,感覚2,知識4,幸運1
 t:特殊 = {
  *田舎者の人カテゴリ = 人アイドレスとして扱う。
  *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = 炭坑夫(職業),親方(職業),空からふってくる少女(イベント),最強の対魔法能力(技術)

L:女官長 = {
 t:名称 = 女官長(職業)
 t:要点 = ツンとした,恥じらい,女官服
 t:周辺環境 = 宮廷
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷3,器用7,感覚5,知識6,幸運1
 t:特殊 = {
  *女官長の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *女官長の位置づけ = ,,メード系。
  *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。
  *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。
 }
 t:→次のアイドレス = 女騎士(職業),女将軍(職業),宮廷(施設),使節団(イベント)

L:女官長の宮廷支援 = {
 t:名称 = 女官長の宮廷支援(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *女官長の宮廷支援の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *女官長の宮廷支援の能力補正 = ,,全判定、評価+4。
 }

L:摂政 = {
 t:名称 = 摂政(特別職業)
 t:要点 = 官服,扇子,立ち姿
 t:周辺環境 = 政庁
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2
 t:特殊 = {
  *摂政の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。
  *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。
  *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない
  *摂政は同調判定に必ず成功する。
  *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業)

L:馬術の名人 = {
 t:名称 = 馬術の名人(職業)
 t:要点 = 腕組,馬,曲乗り
 t:周辺環境 = 城前広場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷4,器用5,感覚4,知識2,幸運3
 t:特殊 = {
  *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。
  *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
  *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。
  *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。
  *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。
 }
 t:→次のアイドレス = ジョッキー(職業),軽騎士(職業),サーカスヒーロー(職業),黒髪の武器(絶技)


評価・特殊

体格15,筋力15,耐久力13,外見17,敏捷13,器用17,感覚14,知識15,幸運3


特殊:
 *田舎者は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料2万tを消費する。
 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない
 *摂政は同調判定に必ず成功する。
 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。
 *女官長の宮廷作業能力補正 = ,条件発動,(宮廷内の作業での)全判定、評価+4。
 *女官長の宮廷支援能力 = ,任意発動,(宮廷内にいる)対象の仕える相手に<女官長の宮廷支援>を付与することができる。同能力重複適用不可。
 *馬術の名人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
 *馬術の名人のアイドレスを着用するには根源力が15万以上必要になる。
 *馬術の名人は白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
 *馬術の名人は馬上にいる間、全評価を+2する。
 *馬術の名人は馬上にいる間、装甲判定を器用でおこなってよい。
 *馬術の名人は絶技を受けたときに馬を犠牲にすることで、1回分を回避出来る。