部品構造


  • 大部品: 歩兵装備工場 RD:16 評価値:6
    • 部品: 法令遵守
    • 部品: 兵器規制
    • 部品: 警備体制
    • 部品: 機密保持
    • 部品: 生産体制
    • 大部品: 量産システム RD:11 評価値:5
      • 部品: 環境保護
      • 部品: 職工保護
      • 大部品: 職工 RD:2 評価値:1
        • 部品: アイテム生産
        • 部品: アイテム知識
      • 大部品: 技術 RD:7 評価値:4
        • 大部品: 生産 RD:3 評価値:2
          • 部品: 機械
          • 部品: 分業
          • 部品: 流れ作業
        • 大部品: 物流 RD:4 評価値:3
          • 部品: 調達
          • 部品: 梱包
          • 部品: 輸送
          • 部品: 保管



部品定義


部品: 法令遵守

よんた藩国民は、藩国の法令を遵守する。
その代わりに藩国民は、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。

部品: 兵器規制

藩国の法令によって、藩国の国営、または藩国に申請して許可された者だけが兵器を製造・販売できる。
兵器の製造・販売者は、所持・使用資格がない者に販売したり、公共の安全に対する脅威となったりしたときは、その免許を取り消される。
また警官や兵士など職務上法令によって認められた権限がある者、または猟師など資格試験に合格した者だけが兵器を所持・使用できる。
兵器の所持・使用資格者は毎年更新試験を受けて、不合格の場合は資格を取り消される。

部品: 警備体制

歩兵装備工場では、テロや兵器流出に対して国軍の協力のもと厳重な警備体制が敷かれている。
よんた藩国ではマスティフやドーベルマンなどが優秀な番犬として警備しており、不審者を決して見逃さない。

部品: 機密保持

歩兵装備は、一見単純な作りだが、高い精度の製作図や加工技術が必要とされるものが多い。
そうした情報や技術の漏洩をふせぐため、歩兵装備工場では、工場外への持ち出し品の制限や職工の身元確認を重視している。

部品: 生産体制

歩兵整備工場は、歩兵装備の生産に特化されている。
ただし歩兵装備の中では、例えば銃やウォードレスなど、複数の種別を生産できるように、機械やラインに汎用性が持たされている。

部品: 環境保護

過度な量産システムの構築・稼働は環境破壊や資源枯渇をもたらして、アイテム生産力をかえって低下させてしまう。
このため自然や藩国民の生活など、周辺の環境や資源を破壊・乱採取して量産システムを構築・稼働することは、藩国の法令で禁止されている。
この制限によって、アイテム生産力の成長性を取得する。

部品: 職工保護

職工の酷使はその安全と安心を低下させて、アイテム供給の安定性を失ってしまう。
このため、職工の酷使は藩国の法令で禁止されている。
この制限によって、アイテム生産力の安定性を習得する。

部品: アイテム生産

職工は、他の職工からアイテム生産の実地訓練を2年間受ける。
この2年間の師事によって、職工はアイテム生産に必要な技能を習得する。

部品: アイテム知識

機械、化学、薬物など生産するアイテムや、その生産に使用する原材料・部品・工具・機械に関する知識や技術を習得する。
この技能は、アイテム・原材料・部品・工具・機械の整備や修理にも応用できる。

部品: 機械

エネルギーを利用して、生産に使用する機械を稼働させる技術を取得する。
この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。

部品: 分業

生産工程を複数の職工に分担させる技術を取得する。
この技術によって作業そのものだけでなく、職工の習熟も効率化できる。

部品: 流れ作業

職工・工具・機械を工程順や作業速度に合わせて配置して、その間で原材料・部品を動かす技術を取得する。
この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。

部品: 調達

他の資源採掘所や工場から原材料・部品を調達する技術を取得する。
この技術は国内だけでなく、他国からの調達にも応用できる。

部品: 梱包

調達した原材料・部品を資材・容器で梱包する技術を取得する。
この技術によって、輸送と保管を効率化できる。

部品: 輸送

梱包された原材料・部品を工場まで輸送する技術を取得する。
この技術は、旅客や貨物の輸送にも応用できる。

部品: 保管

輸送された原材料・部品を集積して、その在庫を管理する技術を取得する。
この技術によって、量産を安定化できる。



提出書式


 大部品: 歩兵装備工場 RD:16 評価値:6
 -部品: 法令遵守
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 -大部品: 量産システム RD:11 評価値:5
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 部品: 法令遵守
 よんた藩国民は、藩国の法令を遵守する。 
 その代わりに藩国民は、制度化された公的な援助を藩国から受けられる。
 
 部品: 兵器規制
 藩国の法令によって、藩国の国営、または藩国に申請して許可された者だけが兵器を製造・販売できる。 
 兵器の製造・販売者は、所持・使用資格がない者に販売したり、公共の安全に対する脅威となったりしたときは、その免許を取り消される。
 また警官や兵士など職務上法令によって認められた権限がある者、または猟師など資格試験に合格した者だけが兵器を所持・使用できる。
 兵器の所持・使用資格者は毎年更新試験を受けて、不合格の場合は資格を取り消される。
 
 部品: 警備体制
 歩兵装備工場では、テロや兵器流出に対して国軍の協力のもと厳重な警備体制が敷かれている。
 よんた藩国ではマスティフやドーベルマンなどが優秀な番犬として警備しており、不審者を決して見逃さない。
 
 部品: 機密保持
 歩兵装備は、一見単純な作りだが、高い精度の製作図や加工技術が必要とされるものが多い。
 そうした情報や技術の漏洩をふせぐため、歩兵装備工場では、工場外への持ち出し品の制限や職工の身元確認を重視している。
 
 部品: 生産体制
 歩兵整備工場は、歩兵装備の生産に特化されている。
 ただし歩兵装備の中では、例えば銃やウォードレスなど、複数の種別を生産できるように、機械やラインに汎用性が持たされている。
 
 部品: 環境保護
 過度な量産システムの構築・稼働は環境破壊や資源枯渇をもたらして、アイテム生産力をかえって低下させてしまう。 
 このため自然や藩国民の生活など、周辺の環境や資源を破壊・乱採取して量産システムを構築・稼働することは、藩国の法令で禁止されている。
 この制限によって、アイテム生産力の成長性を取得する。
 
 部品: 職工保護
 職工の酷使はその安全と安心を低下させて、アイテム供給の安定性を失ってしまう。 
 このため、職工の酷使は藩国の法令で禁止されている。 
 この制限によって、アイテム生産力の安定性を習得する。
 
 部品: アイテム生産
 職工は、他の職工からアイテム生産の実地訓練を2年間受ける。 
 この2年間の師事によって、職工はアイテム生産に必要な技能を習得する。 
 
 部品: アイテム知識
 機械、化学、薬物など生産するアイテムや、その生産に使用する原材料・部品・工具・機械に関する知識や技術を習得する。 
 この技能は、アイテム・原材料・部品・工具・機械の整備や修理にも応用できる。
 
 部品: 機械
 エネルギーを利用して、生産に使用する機械を稼働させる技術を取得する。 
 この技術によって、量産システムそのものを効率化できる。
 
 部品: 分業
 生産工程を複数の職工に分担させる技術を取得する。
 この技術によって作業そのものだけでなく、職工の習熟も効率化できる。
 
 部品: 流れ作業
 職工・工具・機械を工程順や作業速度に合わせて配置して、その間で原材料・部品を動かす技術を取得する。
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インポート用定義データ


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