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* 4人でGWを行う場合の開始までの流れを以下に説明する。 (1) 2人一組でチームを作ります。決め方は自由。 (2) デッキを作成しますが、公式ルールとは異なり、デッキは51枚になる。 一枚必ず「グリーンダイバーズ」を入れる必要がある。用途は後述。 (3) 4人でジャンケンを行い、最後に勝ち残ったプレイヤーのチームが先行チームとなる。 (4) チーム戦開始となります。 * ターンの流れ 先行チームのプレイヤー1、後攻チームのプレイヤー1、先行チームのプレイヤー2、後攻チームのプレイヤー2の順番でターンを繰り返す。 *カードの引き直し -手札にGが1枚も無い場合は引き直しができる。これは2回まで出来る。 -また、手札に「グリーンダイバーズ」がある場合は再度6枚で引き直しできる。 *フェイズ **リロールフェイズ -リロールフェイズにおいて手番プレイヤーは自軍[[共有エリア]]のカードもリロールの対象とする。 **ドローフェイズ -先行チームのプレイヤー1は最初のターンのカードを引くことはできない。
* 開始までの流れ (1) 2人一組でチームを作る。決め方は自由とする。 (2) デッキを作成しますが、公式ルールとは異なり、デッキは51枚で作成する。 &space(10)&bgcolor(#cccccc){※1枚必ず「[[GREEN DIVERS]]」を入れること。用途は後述。} (3) 4人でジャンケンを行い、最後に勝ち残ったプレイヤーのチームが先行チームとなる。 (4) チーム内でプレイヤー順を決定する。 (5) タッグ戦開始となります。 * ターンの流れ 先行チームのプレイヤー1、後攻チームのプレイヤー1、先行チームのプレイヤー2、後攻チームのプレイヤー2の順番でターンを繰り返す。 *カードの引き直し -手札にGが1枚も無い場合は引き直しができる。これは2回まで出来る。 -また、手札に「グリーンダイバーズ」がある場合は再度6枚で引き直しできる。 -引き直し後、再度引き直す場合は、公式ルールと同様に手札の枚数が減る。 *フェイズ **リロールフェイズ -リロールフェイズにおいて手番プレイヤーは自軍[[共有エリア]]のカードもリロールの対象とする。 **ドローフェイズ -先行チームのプレイヤー1は最初のターンにカードを引くことはできない。

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