GREEN DIVERSについて

  • GREEN DIVERSはデッキに必ず1枚入れること。
  • カードのテキストは公式とは記述が異なる。
  • 効果を簡潔に表現すると、2ドローor本国戦闘ダメージ計算方法変更の選択である。詳細はテキストを参照。

テキスト

COMMAND
SPC-2 紫 0-2-0 SP

【(自動B):この名称のカードはデッキに1枚しか入れられない】
【(自動B):このカードのプレイは無効にできない。】
(自動D):このカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主の
         本国の上に移る。その後、本国をシャッフルする。
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
    1)(手番自軍ターン):自軍本国のカードを2枚引く。
          この効果を解決した場合、このカードはゲームから取り除かれる。
    2)(手番自軍配備フェイズ):このターン、自軍部隊が敵軍本国に与える
          戦闘ダメージの計算方法を、分割計算から戦闘エリアリンク計算
          に変更する。

旧テキスト

COMMAND
SPC-2 紫 0-2-0 SP

【(自動B):この名称のカードはデッキに1枚しか入れられない】
【(自動B):このカードのプレイは無効にできない。】
(自動D):このカードは、ジャンクヤードに移る代わりに、本来の持ち主の
         本国の上に移る。その後、本国をシャッフルする。
(自動B):このカードをプレイする場合、以下から1つ選択する。
    1)(手番自軍ターン):自軍本国のカードを2枚引く。
          この効果を解決した場合、このカードはゲームから取り除かれる。
    2)(手番自軍配備フェイズ):味方プレイヤーを変更する。その場合、
          裏切られたプレイヤーはカードを一枚引く。この効果は、
          味方本国が10枚未満の場合、この効果は選択できない。
          この効果を使用したプレイヤーのチームはこのターン、
          戦闘エリアに出撃および移動できず、場に出る効果で戦闘エリアに
          出ることもできない。

  • チーム変更による順番
味方プレイヤーを変更する効果が解決された場合、プレイヤー順はなるべく順番がかわらないように変更する。(都合上、一人分抜かされるプレイヤーが出る場合上がる。)
最終更新:2009年03月28日 22:49