裁定
- 裁定方針はそのカードが強くなる方向に解釈する。
- 基本的にはゲームバランスを考えた上で裁定を下す。
- 「やり過ぎ!」と判断された場合は裁定が覆る。
裁定結果
MRX-010 サイコガンダムMk-II(MA形態)
UNIT
U-177 赤 3-5-2 R
サイコガンダム系 MA
サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 《(1)》特殊兵装〔ファンネル〕
(自動D):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされていない
状態で交戦中となった場合、ターン終了時に持ち主のハンガーに移る。
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。
Xの値は、基本G以外の敵軍カードの枚数と同じとする。
⇒敵軍カードの枚数は両敵軍カードの合計とする。
未裁定
裁定が下っていないもの。
デュオ・マックスウェル
CHARACTER(UNIT)
CH-11 白 3-5-0 U
(自動A):このカードがセットされているユニットは、敵軍ユニットの枚数が
自軍ユニットの枚数よりも多い場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。
⇒コマンドは例外カードにすればいいが、場にあるカードの敵軍ユニット参照系テキストは判断が難しい・・・。
最終更新:2009年04月05日 04:10