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裁定

  • 裁定方針はそのカードが強くなる方向に解釈する。
  • 基本的にはゲームバランスを考えた上で裁定を下す。
  • 「やり過ぎ!」と判断された場合は裁定が覆る。

裁定結果

MRX-010 サイコガンダムMk-II(MA形態)

UNIT 
U-177 赤 3-5-2 R 
サイコガンダム系 MA 

サイコミュ(3) 範囲兵器(3) 《(1)》特殊兵装〔ファンネル〕 
(自動D):このカードは、「特徴:NT」を持つキャラクターがセットされていない
状態で交戦中となった場合、ターン終了時に持ち主のハンガーに移る。 
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで+X/±0/±0を得る。
Xの値は、基本G以外の敵軍カードの枚数と同じとする。 

⇒敵軍カードの枚数は両敵軍カードの合計とする。

未裁定

裁定が下っていないもの。

デュオ・マックスウェル

CHARACTER(UNIT)
CH-11 白 3-5-0 U
(自動A):このカードがセットされているユニットは、敵軍ユニットの枚数が
自軍ユニットの枚数よりも多い場合、帰還ステップの規定の効果でロールしない。

⇒コマンドは例外カードにすればいいが、場にあるカードの敵軍ユニット参照系テキストは判断が難しい・・・。