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戦闘ダメージの計算について

 本国は各プレイヤーで管理するが、戦闘ダメージの計算は以下の二通り用意し、どちらかを採用すると良いだろう。
 各方法の特徴を以下に記載する。
 プレイヤーで話し合いの上、戦闘ダメージの計算方法を決定すること。

攻撃に出撃した方の敵軍本国にのみ戦闘ダメージを与える

・回復が得意な色及び茶色が狙われにくい傾向にある。
・緑、黒、白色は比較的狙われやすい色である。
・G事故等を起こしたプレイヤーは瞬殺されやすい方法である。
・重デッキ vs ウィニーデッキになると、ウィニーデッキ圧勝になりやすい。
・白いじ(ry

出撃したエリアに関わらず戦闘ダメージを分割して均等に与える

・どの色であろうと均等に戦闘ダメージを食らうため、茶色はうれしい。
・勝負時間が長くなり、さっさとしろとヤジが飛ぶ傾向にある。
・G事故を起こしても、建て直しがききやすく、
  ウィニーデッキを作っても文句を言われにくい。