基本的に戦地拡大前のFEZのようです
笛、大剣、セスタス、魔道具などはまだ実装されてない
(Oβ1ではMOBが大剣をドロップしたが今は修正されて入手できない)
日本鯖との差異
- キャラメイク時に肌の色(紫と褐色)が選択可能に
- キャラ名、部隊名は最大8文字まで
- タゲっても☆☆☆☆☆などのランクが表示されなくなった
- マクロ文字数が少ない → マクロ組む場合は英字マクロを参考にどうぞ
- 与ダメージ、貢献値等の最高ランクが「S」ではなく「A+」(アメリカにはAより上はSという考え方が無い)
- キャラクターのデフォルトボイスが違う
- ステップ声と特定スキル声が同じ (味方ヲリのスマなのか敵ハイドのステップなのか声だけでは解らない)
- 各国国王の声優が日本のイメージとは大分違う
- 課金アイテムの値段が違う
- 課金消費アイテムのほとんどが日本より高い(1Arb=1円換算としても、日本より安いのはハイリジェネレート*99のみ)
- 課金装備アイテムが日本より安い(1Arb=1円換算とする)
肌の色
旧仕様の部分
システム面
- クリスタルでお座り回復時にクリスタル消費
- PT5人
- 召喚/召喚解除問わずHP割合に変更なし(HP5割のキャラクターで召喚になるとHP5割の召喚、HP1割で召喚解除するとHP1割のキャラクター)
- FO登り、アイテム登り可 (使用すると「チーター」「ハッカー」と英語の全チャで騒がれますので自己責任で)
- チュートリアル時 黄色のみでLv15になれる → やり方は小ネタ
- Lvによる「熟練度」システムあり?
スキル面
ウォーリアー
- ブレイズスラッシュの消費PW15
- ガードレインフォースの耐性上昇が40、攻性減少が15
- バッシュのスタン時間4秒、スタン耐性30秒(ゲーム内時間18分)
- ベヒモステイルの移動距離が若干短い、範囲が広い
- ストスマ→スマがほぼ確定 ※相手がラグかったり射程ギリギリの時は当たりません
スカウト
- ハイド消費PW50、鈍足80%
- パニッシングストライクの発生が遅い ※バッシュ等で打ち落とせないパニは相手がラグいだけで仕様ではありません
- ヴァイパーの軌道が直線、若干硬直が長い(タゲ必須/単体型/逃げてる敵には当たりません)
- パワーシュートの消費pw30、若干射程が若干短い
- ブレイズショットの射程が若干長い、攻撃範囲が若干広い
- アローレインの射程が長い
ソーサラー
- ファイアランスのスコアボーナスがDotの半分(48)
- スパークフレアのDot48*3、スコアボーナスがDotの半分(72)
- ヘルファイアの消費PW80、Dot60*3、威力440、スコアボーナスがDotの半分(90)
- アイスジャベリンの威力200、凍結時間8秒、凍結耐性30秒
- ブリザードカレスの消費PW80、凍結時間10秒、凍結耐性30秒、射程が長い
- ジャッジメントレイの威力120*3
- ランス(スピア)→ライトがほぼ確定
最終更新:2010年07月28日 11:22