キャラ対策「西行寺 幽々子」
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title天衣無縫の亡霊)西行寺 幽々子 | ○キャラ概要 ・白玉楼の主の亡霊姫 ・能力は「主に死を操る程度の能力」 ・幽霊を操ることができ、冥界の幽霊の管理者でもある ・「春雪異変」の張本人 ○特徴 亡霊ということでふわふわとした動作だが、攻撃力が非常に高く判定が強い。 また幽霊を使ったC射撃は相殺できない。 攻略wikiはこちらです。 東方緋想天 西行寺幽々子 攻略wiki |
警戒したい状況について
- 切り替えしに使われるスペルカード
画像 | スペルカード名 | 無敵 | 概要 |
死符「ギャストリドリーム」 | 完全無敵 | 入力から攻撃途中まで完全無敵なスペルカード。 ・発生はそこそこ早いが射撃属性かつ硬直が異常に長いため、グレイズできれば反確。 ・ただしガードすると反撃は困難。詐欺ダッシュで誘えばそのままフルコンなのでお試しを。 | |
霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 | 完全無敵 | ギャストリと同じく入力から攻撃途中まで完全無敵のスペルカード。 ・壁に幽霊弾が当たるまで攻撃は来ないものの、反撃しても幽霊弾は消えず壁際ではその分速くなり危険度が増す。 ・うまくグレイズし反撃かけん制をしないとそのまま押し返される。なんとかしのぎ切ろう。C射やフォークがおすすめ。グレイズはなるべく絶やさず。 | |
死蝶「華胥の永眠」 | 完全無敵 | ギャストリドリームをそのまま倍にしたスペルカード。暗転後、発生が切り返しスペル中最速。暗転をみてからグレイズでは間に合わない。 ・うまく入り込めれば反撃はできるが、硬直が短くなっており蝶弾が2回に渡って出るためやや反撃は難しい。 ・当然ガードしても反撃はできない。 ・これをセットされている場合は詐欺やAAをうまく使い誘い出したい。反撃するならグレイズで入り込んでからウォークが安全。 |
- 警戒したい基本行動
- 全体的にダメージが大きいので、きちんと丁寧に対応していくのがダメージ勝ちするポイント。
打撃 | 発生はかなり遅く潰せることが多いが、一度出てしまえば非常に威力が高く判定もかなり強い。 ・安易な接近は先出し打撃の圧倒的な判定に負けやすいので、射撃と一緒に攻めたい。 ・ダッシュの高さにジャストで当たる打撃もあるため、ダッシュから攻めるときは注意。 ・ちなみに、このキャラは立ち状態だとダッシュで飛び越せない唯一のキャラ。めくりに行くときは注意。 |
射撃 | 弾数で優れるB射に、相殺できずダメージの大きいC射の二段で非常に厄介。 ・全般的に発生は遅めだが、2B、2Cは発生も早く不用意に突っ込めばここからコンボやスペカをもらう可能性もある。 ・が、B射撃の強度は低いためこちらのC射で一方的に相殺できる。上手く生かしていけば有利。レーザー、速射、設置、時間差など豊富な必殺技射撃に注意。 ・実はフォークが有効といわれている。浮遊に強く弾速・相殺強度に優れるため。また2B→2Cが癖になってるような相手にはきちんとウォークやC射撃、フォークを差し込んであげよう。 |
- 要注意スペルカード
画像 | スペルカード名 | 概要 |
霊符「无寿の夢」 | B射やC射が当たったのを見てから当てられ、当たると5秒くらいかけて1800のスリップダメージを受ける。 ・この攻撃でKOになることはないが、終盤になる程、大きいダメージになる。コンボとの合計ダメージ。根性地を考慮するとコスト2としては破格のダメージ量。 ・スリップダメージの途中で相手に攻撃を当てれれば解除できるが、不用意な攻めは逆に狩られるので焦りは厳禁。また、逃げる幽々子に攻撃を当てるのは至難の業。 ・台風中にこれを当てられて場合、相手に攻撃を当てても解除できないので注意。 ・もし相手がガン逃げするようならミゼラブルを撃つのも有り。大抵相手は空中で飛翔しているので割れて当てやすい。でもコスト負けする。 | |
寿命「无寿国への約束手形」 | 无寿の夢を強化したようなスペルカードだが、大きく違うのはスリップダメージではなく一度に大ダメージを受けるという点である。 ・被弾後幽霊が8体出現しカウントダウンが始まり、幽霊が0になったとき5000のダメージを受ける。 ・カウントダウン中にダメージを与えたり、カウントが0になった瞬間に無敵スペルを使うことで回避することができる。追加ダメージを受けないように落ち着いて攻め、いかにして避けるかを算段しよう。 ・幽霊の部分は射撃だが、追撃ダメージは打撃。よってクレイドルでも避けられる。無敵スペカの多いレミリアならだいぶ避けやすいはず。霊撃、気質発現でも可。 ・こちらも无寿の夢と同様、飛翔した相手をミゼラブルで割って落とすのも有効。 |
- 要注意スキル
逆さ屏風 | 入力から判定発生まで完全無敵をもつ打撃の特殊技。単発の威力は大きめ。ダッシュの時点で飛び込みなレミリアは非常に食らいやすく警戒が必要。最後は読みあい。ちなみに判定はかなり弱い。具体的にいえば幽々子の後ろにスペースがあれば近Aの間合いでも当たらない。警戒すべきは幽々子の後ろに壁がある固めの時くらい。 | |
幽胡蝶 | あたり判定のない幽霊を飛ばし、壁に触ったとき蝶弾になり飛んでくる必殺技。レミリアで言うサーヴァント的な技で、これを使った攻めは非常に対処しにくい。自機狙いで拡散するため周囲を広く覆われてしまう。スペカの霊蝶と違い被弾すると消滅するので攻めてみるのもあり。 ・幽々子側はこれに打撃を合わせようとするため、先出し気味にウォークするとたまに引っかかる。が、多用すると逆に刈り取られる。 |
- クラッシュ属性つきの攻撃
技名 | 備考を記入 |
基本戦術
近距離は触れられるほどの至近距離なら有利だが、少しでも離れると圧倒的判定により不利に近くなる。
アリスと同様、間合いには気を付ける必要がある。
相手の射撃は相殺判定が弱く、警戒すべきは236コマンドの必殺技(レーザーor強相殺速射)のみなので、常に射撃をまいて牽制していきたい。
ターンを取られたら正直取り返しにくいといえる。相殺できない射撃に気をつけつつC射撃を撃てれば五分に持っていけることが多い。
アリスと同様、間合いには気を付ける必要がある。
相手の射撃は相殺判定が弱く、警戒すべきは236コマンドの必殺技(レーザーor強相殺速射)のみなので、常に射撃をまいて牽制していきたい。
ターンを取られたら正直取り返しにくいといえる。相殺できない射撃に気をつけつつC射撃を撃てれば五分に持っていけることが多い。
各状況の立ち回りについて
- 距離ごとの立ち回り
1.地対地
近 距 離 |
打撃の発生では勝るが、リーチと判定は圧倒的に幽々子有利。切り返しに十分注意しつつ、密着からの打撃で一気に攻めたい。 |
中 距 離 |
牽制の射撃に対しては、しっかりウォークを刺そう。逆にこちらが射撃をする際は、グレイズ付のDCに注意。 |
遠 距 離 |
先に弾幕を張られると不利。牽制しつつ、ウォークを刺せる距離に入るのが吉か。 |
2.空対空
近 距 離 |
発生がそこそこ早く判定が強いJ6Aに注意。JAも弱くはないので、打撃は地上同様に発生で勝負。 |
中 距 離 |
詳細を記入 |
遠 距 離 |
詳細を記入 |
3.地対空
近 距 離 |
詳細を記入 |
中 距 離 |
詳細を記入 |
遠 距 離 |
詳細を記入 |
4.空対地
近 距 離 |
飛び込む場合、切り返しのスペカには注意。逆さ屏風はダメージが大きいが、余程めり込まないと当たらない。 |
中 距 離 |
詳細を記入 |
遠 距 離 |
Cレーザーは上下にそこそこワイドなので、微妙な高さからの射撃は潰される可能性がある。 |
- 起き攻め
幽々子のその場起き上がりは全キャラ中最速。
タイミングが他のキャラと若干変わるため注意が必要。
タイミングが他のキャラと若干変わるため注意が必要。
- 切り返しポイント
技名 | 備考を記入 |
- ガード後反撃確定ポイント
技名 | 備考を記入 |
スキル考察
236 |
射撃は全般的に発生が遅いため、差込のウォークは有効。 |
623 |
備考を記入 |
214 |
備考を記入 |
22 |
備考を記入 |
注意する天候
快晴 | 備考を記入 |
霧雨 | 備考を記入 |
曇天 | 相手の主要スペカは全て4コス以下なので、回転が良くなる。 |
蒼天 | 備考を記入 |
雹 | 備考を記入 |
花雲 | ただでさえ厚い弾幕が更に厚みを増し固定砲台と化す。 |
濃霧 | 備考を記入 |
雪 | 備考を記入 |
天気雨 | 備考を記入 |
疎雨 | 備考を記入 |
風雨 | 備考を記入 |
晴嵐 | 相手の切り返しスペカに注意。 |
川霧 | 備考を記入 |
台風 | 无寿系を食らってしまうと解除できないので注意。 |
極光 | 備考を記入 |
固め・連携対策
- 回避結界の狙い所
赤字が結界ポイント
コマンドを入力 |
備考を入力 |
コマンドを入力 |
備考を入力 |