諸勢力を移動させよう

必要なもの 中華 セルマップ


目標 四国国人衆を山に、土佐水軍衆を室戸に引越しさせよう
まずは、土佐水軍衆。セルマップを見ながら、目標を決めます。今回は(X116 Y166)



注意 郡を変更する際は必ず、拠点信息から諸勢力の所属郡を変更します(岡豊から室戸へ)


次に、建築信息で岡豊の水軍衆拠点を探します。これを削除建築した後



増加建築で、水軍衆拠点 アドレス 土佐水軍衆(作力以下~)




これで完成、水軍衆らしく港近くに移動。



諸勢力を山中に移動させよう


次は四国国人衆を移動させます
が、岡豊は土地が狭く平地のどこに置いても邪魔になる。だから山の中に移動するお!


目標 四国国人衆を岡豊の山中に埋めよう
セルマップ開いてアドレスを決めます、(今回はX106 Y141)
上と同じ要領で国人衆の拠点そ移動させます。郡は移動しないのでそのまま


革新を起動させて確認をします
編集で岡豊城の兵力を増やして、武力制圧に向かいましょう。

出陣してもその場で足踏みしてるだけで、ゲーム自体が重くなって進まないはず
これは部隊が進入しようとしても、進入不可能なため起きる現象です。これが出たら地形の改造を疑いましょう


  • 道をつくってやります
中華の座標信息を開きます。これには1マスずつの地図情報が載っています
これのLPをいじると、山の中に道を作ったり海に町並みが建設可能になったりします

  • 地形情報
+ ...
なんとなく分かったのを軽くまとめ

lpc→地形
0:平地 1:道 2:- 3:浅瀬 4:川 5:- 6:湖 7:海岸 8:海 9:山脈/崖 10:森/崖
lp10→琵琶湖、富士山、金山等特殊地形名称?0-53まで(金山50、銀山51)
lp11→通行可×、不可○
lp12→図の×の位置(06)、○で町建設不可
lp13→図の○の位置(04)   同上
  ○○○○○ 
  ○×××○ 
  ○×町×○ 
  ○×××○ 
  ○○○○○ 
lp14→建築可×、不可○
lp15→水田建築可○、不可×
lp16→灌漑後水田建築可○、不可×
lp17→該当無し不明
lp18→該当無し不明
lp19→漁戸可○、不可×
lp20→道に隣接している平地に○、詳細不明

                                     改造スレより抜粋



今回使うのはlp11
セルマップや革新の画面とにらめっこして、アドレスを決めます(X108~111 Y142)
座標信息で捜索、Y座標142で並び替え


lp11に〇がついていると、そこは通行禁止なのでチェックをはずします(lpcを道の1に)



完了。ゲームを起動させて拠点制圧に向かいましょう、成功。




きれいな土佐に生まれ変わって、元親さんも輝いています
諸勢力拠点を移動した場合は、協定できるか、CPUが武力制圧するかなど確認してみましょう



  • 拠点が郡をまたいでいる場合の移動方法


鳥羽水軍衆は霧山と鳥羽の両方にかかっています
このような場所に、新規建築しようとしてもエラーで弾かれます。

まず鳥羽にある拠点のアドレスをメモって(X192 Y168,169)、これを座標で郡を霧山に変更
削除→増加で移動、座標で郡を鳥羽にもどすという手順を踏みます。




  • 水軍衆を海上に移動させる。海と隣接した場所に置く

どちらも薦められません
理由は、CPUが制圧出来ずに嵌る可能性、上陸可能と判断してショートカットしてしまう
どうしても海上に置きたい場合は、地形情報を変えて対応してください




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最終更新:2010年06月08日 21:37