攻略チャート2

5A教室

教室にいる人全てに話しかける
※保健室の薬棚を調べると「リカバリー50 *」をゲットできます
※保健室の隣りの教室の教卓を調べると「パネルリターンA」をゲットできます
※2階のろうかに置いてある机を調べると「パネルアウト1B」をゲットできます
※図書館の右側の奥の本棚を調べると「エスケープH」をゲットできます
教室から出られなくなった後でデカオに話しかけ、ブラックボードにプラグイン
※プラグインする前にメイルに話しかけておくと「ロール R」がもらえます。

学校の電脳世界1~4

Q.5Aのイスの数
A.9
Q.図書室の世界史の歴史の巻数
A.30
Q.キーワードなし(学校の電脳2)
A.毎回違うみたいなので50から上か下判断してください
Q.キーワードなし(学校の電脳3)
A.毎回違うみたいなので50から上か下か判断してください
Q.校舎のトビラの数
A.15
Q.キーワードなし(学校の電脳4)視聴覚室でトラップ解除後のトビラです
A.毎回違うみたいなので50から上か下判断してください
Q.キーワードなし(学校の電脳5)
A.毎回違うみたいなので50から上か下判断してください
ロックされた扉を開きつつ先に進む
※5B教室のブラックボードの左辺りを調べると「スプレッドガン J」をゲットできます
データ 中身 場所
ショックウェーブ(L) 学校の電脳1
ハイキャノン(I) 学校の電脳2
400ゼニー 学校の電脳4
HPメモリ 学校の電脳3
スプレッドガン(H) 学校の電脳3
アースクエイク1(A) 学校の電脳4
キャノン(C) 学校の電脳5
800ゼニー 学校の電脳2

視聴覚室

視聴覚室はPC室です
右上の入り口に最も近い机を調べ、「はい」を選んでトラップを解除する

学校の電脳世界5

開かない扉の前まで行き、一旦プラグアウト

倉庫

まりこ先生を助けて「先生のパスカード」をゲット
職員室の扉の前のタイムレコーダーを調べ、再びブラックボードにプラグイン
※倉庫の真中辺りにある戸棚を調べると「HPメモリ」をゲットできます。
パスカードを貰った後倉庫を出て職員室前廊下の奥まで行きパスカードを使う

学校の電脳世界5

行く前にセーブしておこう。
扉のロックを解いて奥に進み、ナンバーマンを倒す

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最終更新:2009年11月13日 12:04
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