ガウル族専用の防衛装置。わな師のレベルアップごとに罠の数が増えていく。
罠の捕獲対象は歩兵はもちろん、騎兵、ヒーローにも及ぶ。

攻撃者が「raid attack」をしてきた場合…
①戦闘前に罠が発動。罠の数>攻撃軍の兵士数だと全ての攻撃軍は捕獲される。
②攻撃軍の数が上回った場合、残った攻撃軍と防衛軍の間で戦闘の解決を行う。
③捕獲された兵士はそのまま捕獲。

攻撃者が「Nomal attack」をしてきた場合…
①戦闘前に罠が発動。罠の数>攻撃軍の兵士数だと全ての攻撃軍は捕獲される。
②攻撃軍の数が上回った場合、残った攻撃軍と防衛軍の間で戦闘の解決を行う。
③攻撃軍が戦闘に勝利すれば、捕獲されていた攻撃軍兵士は解放される。

罠にとらわれた兵士が「NormalAttack」で解放されると約66%の罠が破壊される。
防御側が自発的に捕虜を解放した場合には、最新版では全て修復される。
解放された兵士は、何ももたずに元の村に帰る。

捕虜は罠から解放しないかぎり、攻撃者の小麦を食べつづける。
また、攻撃者はラリーポイントの「Dissolves」から捕虜にされた兵士をクビにすることで罠から解放できる。
クビにされた捕虜は死亡になる。